Desde el lanzamiento del juego, se han agregado una amplia variedad de objetos de personalización a Caliber: atuendos, camuflajes, gestos, ejecuciones, fondos y emblemas. Algunos se obtienen más fácilmente que otros, mientras que ciertos objetos son recompensas exclusivas por completar eventos.
Hemos visto que muchos jugadores tenían dudas sobre la forma en que se mide la rareza de los objetos. Para solucionar este problema, introduciremos un nuevo sistema de rareza en la versión 0.19.0.
Existirán cinco niveles de rareza, cada una marcada con su propio color. Esto ayudará a nuestros jugadores a entender la rareza de los objetos que encontrarán en el juego.