Actualización 0.19.0: patch note | Noticias | Caliber es un juego cooperativo en línea
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Actualización 0.19.0: patch note

CAMBIOS GENERALES

  • La 7.ª temporada clasificatoria, "Nueva estrategia", acaba de empezar.
  • Añadido modo de batallas clasificatorias basado en una versión actualizada del Pirateo.
  • Añadido nuevo sistema de participación en batallas. Las batallas clasificatorias ahora incluyen selecciones y bloqueos.
  • Actualizamos el sistema de ayuda que se muestra en la pantalla de estadísticas.
  • Rediseñada la forma de mostrar la rareza de objetos.
  • El Pueblo cambia de nombre a Al-Rabad. Actualizada la versión JcE del mapa.
  • Actualizamos todos los prólogos con cambios en las misiones, la geometría del mapa, las escenas y el diálogo de los agentes.
  • Mejorada la malla de navegación del modo Frente. Los robots y drones ahora pueden moverse con más libertad por los mapas.
  • Ahora puedes consultar el progreso de objetivos durante el combate pulsando [ESC].
  • Ajustes: añadida selección de accesibilidad con opción de activar los subtítulos.
  • Ajustes: la acción Disparar / Tirar granada ya no puede vincularse a la rueda del mouse.
  • Arreglado un error que permitía a los jugadores desbloquear la pantalla de objetivos semanales antes de llegar a nivel 12 de cuenta.
  • Eliminamos el galón Ojo de halcón del juego.
  • Ya no se pueden usar gestos durante animaciones específicas de misión (recoger/colocar una computadora, registrar a un informante, etc.).
  • Objetivo "Acaba con un bot juggernaut con tu arma secundaria": arreglado un error por el que el objetivo podía completarse eliminando a cualquier bot.
  • Arreglado un problema por el que el gesto "¡A bailar! hacía que las armas de algunos agentes se atascaran en el aire.
  • Arreglado un error por el que el objetivo "Incapacita a todo el equipo oponente sin ayuda durante una ronda y gana" podía completarse en JcE.
  • Arreglado un error que hacía que se pudieran ver el pelo y la barba de los agentes a través del humo.
  • Arreglado un error que causaba defectos visuales (como líneas blancas y puntos) en los emblemas.

Objetivos diarios:

  • • En las fases 4 y 5, cada objetivo tiene condiciones alternativas para completarlo.
  • Aumentada la recompensa por completar las primeras 3 fases. Reducido en 1 el número de objetivos de las primeras 2 fases.
  • Reducida la dificultad de los objetivos en todas las fases.
  • Gesto "Respiro": arreglada animación del brazo izquierdo.
  • Arreglado un error que evitaba que los jugadores compraran objetos de personalización para agentes que no poseen en la ventana de ajustes de agente.
  • Frente: arreglado un error que obligaba al agente a agacharse para recoger inteligencia de un lugar elevado.

AGENTES

RECLUTAS

Recluta de apoyo
  • Mejora 4-2 de la habilidad "Tiro de rótula": arreglado un error que impedía que la duración de la habilidad se incrementara.
Recluta tirador
  • Mejora 3-2 de la habilidad "Cazacabezas": arreglado un error que impedía que el daño de tiro a la cabeza se incrementara.

VYMPEL

Asalto Volk
  • Equipo especial "lanzagranadas GP-25": arreglado la discrepancia entre el radio real del equipo especial y el radio indicado en la descripción.
Apoyo Almaz
  • Mejora 13-1 de la habilidad "Égida": arreglado un error por el que el daño entrante de explosiones no se reducía.
Tirador Strelok
  • Equipo especial "RGO": arreglado un error por el que el daño causado con el equipo especial no se mostraba correctamente en la ventana del agente.

ALPHA

Tirador Sokol
  • Mejora 12 de la habilidad lluvia de plomo: arreglado un error que impedía que la recarga de las armas principal y secundaria fuera más rápida. Arreglado un error de texto en la descripción de la mejora.
  • Arreglada una descripción incorrecta de la habilidad "Lluvia de plomo" y la mejora 15-3.
  • Mejora 15-3 de la habilidad "Lluvia de plomo": arreglado un error que causaba que el efecto de tiempo aumentado de reanimación terminara cuando el enemigo gravemente herido dejaba de poder moverse.
  • Mejora 15-1 de la habilidad "Lluvia de plomo": arreglado un error de omisión por el que al incapacitar a un enemigo solo se extendía la duración de la habilidad hasta 3 veces por activación (Se eliminó esta limitación).
  • Arreglado un error que causaba que se prolongara el efecto "Marcado" de forma incorrecta con las mejoras 10-1 y 15-1 de "Lluvia de plomo activas.
  • Arreglado un problema por el que la muñeca izquierda de un agente desaparecía en modo de apuntado.

SSO

Apoyo Sputnik
  • Mejora 13-2 de la habilidad "Dron de reconocimiento": arreglado un error que evitaba que la explosión del "Dron de reconocimiento" redujera el aguante del enemigo si la mejora estaba activa.
Médico Bard
  • Mejora 11-2 de la habilidad "Entusiasta": arreglados colores incorrectos del efecto de la mejora de la habilidad en la pantalla de mejora del agente.
  • Mejora 15-2 de la habilidad "Entusiasta": arreglado un error que evitaba que los enemigos perdieran aguante durante un breve período al activar la habilidad.

22 SPN

Asalto Plut
  • Mejora 13-1 de la habilidad "Sabotaje": arreglado un error por el que el efecto de "Marcado" no se aplicaba a los enemigos mientras la mejora estuviera activa.
  • Mejora 14-2 de la habilidad "Sabotaje": arreglado un error por el que los aliados recuperaban una cantidad incorrecta de aguante al destruir a un objetivo.
  • Mejora 14-1 de la habilidad "Sabotaje": arreglado un error que impedía que la duración de la habilidad se incrementara.
  • Arreglado un error que evitaba que la mejora activa usada por todos los agentes de la unidad 22 SpN "Rasgo especial: aumenta los PS con los que el agente vuelve al combate cuando un compañero lo reanima" aumentara los PS al reanimar.
Apoyo Kit
  • Arreglado un error que hacía que el área de efecto de la habilidad "Estandarte" se mostrara incorrectamente.
Médico Karavai
  • Mejora 4 de la habilidad "Cápsula curativa": arreglado un error por el que la habilidad infligía menos daño de veneno si las mejoras 4 y 12-1 estaban activas.
  • Mejora 12-2 de la habilidad "Cápsula curativa": arreglado un error por el que la habilidad infligía menos daño de veneno si la mejora estaba activa.
Tirador Tien
  • Mejora de agente 14-2: arreglado un error que evitaba que la duración de "Sangrado" aumentara tras ejecutar a un enemigo.

GROM

Asalto Koszmar
  • Arreglado un error que hacía que el agente tuviera una cantidad reducida de equipo especial cuando las mejoras 8-2 y 11-2 estaban activas.
Apoyo Prorok
  • Arregladas descripciones incorrectas de la habilidad, la mejora 12-1 y la mejora 15-3.
  • Arreglados errores del código de colores en los efectos de mejoras en la pantalla de progreso del agente.
  • Arreglado un error en la descripción de la habilidad "Cortina de humo": Mientras dure la habilidad, los agentes en el humo reciben daño reducido de balas y explosiones.
Médico Mikołaj
  • La línea que hace referencia a recargar un cargador ya no se usa al recargar un arma que no usa cargadores.
  • Arreglado un error de texto en la descripción de la mejora 9-1 del equipo especial "P1A6″.
  • Mejora 12-1 del equipo especial "P1A6″: arreglado un error que causaba una recuperación incorrecta de aguante al dañar a enemigos con el equipo especial.
Tirador Sztylet
  • La línea que hace referencia a recargar un cargador ya no se usa al recargar un arma que no usa cargadores.
  • Mejora 10-2 del equipo especial "M500 Shorty": arreglado un error que impedía que la mejora funcionara y arreglada la descripción de la mejora.
  • Arreglado un ícono incorrecto de arma principal en la pantalla del agente.

KSK

Asalto Rein
  • Arreglado un error de texto en la mejora del equipo especial "DM 51": aumento de daño del equipo especial.
  • Arreglado un error que hacía que el radio de daño del equipo especial "DM 51" se mostrara incorrectamente.
Apoyo Stern
  • Arreglado un error que hacía que los amortiguadores desaparecieran del equipo especial "RGW 90" al usarlo.

SEAL

Asalto Corsair
  • Mejora 14-1 del equipo especial "C-4": arreglado un error que hacía que el equipo especial infligiera una cantidad incorrecta de daño mientras la mejora estuviera activa.
  • Mejora 14-2 del equipo especial "C-4": arreglado un error que evitaba que el radio de daño del equipo especial aumentara mientras la mejora estaba activa.
  • Equipo especial "C-4": arreglada información incorrecta sobre el daño infligido por el equipo especial en la ventana del agente.
  • Mejora 5-2 de la habilidad "Marca Negra": arreglado un error por el que la mejora no funcionaba.
Apoyo Bourbon
  • Mejora lineal 10: ampliada la descripción de la mejora para mencionar que la velocidad de movimiento se reduce un 10 % al llevar un arma principal con cargador ampliado.
Médico Monk
  • Arreglado un error por el que usar la reserva "Kit de primeros auxilios" usaba el mismo sonido que la habilidad "Inyección".
  • Mejora 11-1 de la habilidad "Inyección": arreglado un error que hacía que el enemigo perdiera una cantidad incorrecta de aguante al usar la habilidad.
Tirador Scout
  • Mejora 8-2 del agente: arreglado un error que impedía que se mostraran los 5 PS adicionales en las estadísticas del agente cuando la mejora estaba seleccionada.
  • Mejora 5-1 del arma secundaria "MK25": arreglado un error por el que se mostraba una cantidad incorrecta de daño de tiro a la cabeza en las estadísticas del agente cuando la mejora estaba seleccionada.
  • Mejora del equipo especial "M18A1 Claymore": arreglado un error que evitaba que el equipo especial infligiera más daño mientras la mejora estaba activa.

CST

Asalto Sly
  • Arreglado un error por el que la habilidad "Suplantación" del agente dejaba de funcionar en modo Frente si el enemigo imitado moría y se eliminaba su cuerpo.
  • Mejora 15-2 del agente: arreglado un ícono incorrecto de mejora en la ventana de mejora.
  • Arreglado un error por el que el área de daño del equipo especial "XM84" era 1 m más grande de lo indicado por la descripción, tanto con la mejora 15-3 como sin ella. El radio ahora coincide con la descripción.
  • Mejora 12-2 de la habilidad "Suplantación": arreglado un error por el que el efecto de marcado persistía en el enemigo al terminar la duración de la habilidad.
  • Arreglado un error por el que el efecto "Marcado" no resaltaba la silueta de los enemigos.
  • Arreglado un error por el que la habilidad "Suplantación" del agente dejaba de funcionar en modo Aniquilación si el enemigo imitado era incapacitado y reanimado.
  • Arreglado un error por el que la habilidad "Suplantación" de la agente le permitía ver los objetos soltados por el equipo enemigo en JcJ al activarse.
  • Arreglado un error por el que el equipo especial "XM84" se mostraba de forma incorrecta en la ventana de vista de equipo.
Apoyo Fortress
  • Arreglado un error por el que el agente usaba la animación de recarga de cargador de tambor en vez de la de cargador de caja si la mejora lineal 10 del arma principal "M27" estaba activa.
  • Arreglado un error por el que las balas rastreadoras se aplicaban al arma secundaria y al equipo especial al usar el equipo especial "Munición incendiaria".
  • Mejora lineal 10 del arma principal "M27": arreglado un error que mostraba incorrectamente los aumentos de velocidad de movimiento y número de cargadores en la ventana del agente.
  • Arreglado un error por el que los agentes perdían el efecto de la "Munición incendiaria" de Fortress al ser reanimados.
  • Ampliada la descripción de "Munición incendiaria" para que incluya el daño y la duración del efecto "Quemadura", el que el equipo especial repone 50 disparos de arma principal y el que un 20 % de la munición del arma principal prende fuego a enemigos.
  • Arreglado un error por el que el equipo especial "Munición incendiaria" se mostraba de forma incorrecta en la ventana de vista de equipo.
Médico Bones
  • Arreglado un error por el que se cambiaba al equipo especial al presionar dos veces la tecla de arma secundaria [2] en vez de la de equipo especial [3].
  • Arreglado un error en la hitbox del compañero robot Amigo.
  • Arreglado un error que sucedía cuando el compañero robot Amigo era activado y luego destruido por el que la ronda no terminaba hasta que todos los jugadores incapacitados dejaban de arrastrarse.
  • Arreglado un error por el que el compañero robot Amigo podía bloquear un pasillo si era destruido en su interior.
  • Arreglado un error por el que el compañero robot Amigo podía andar en el aire si era desplegado en el interior de la cobertura.
  • Arreglado un error que impedía a los jugadores recibir las insignias "Demoledora" y "Bola demoledora" por la cobertura destruida por el compañero robot Amigo.
  • Arreglado un error por el que el compañero robot Amigo se mostraba de forma incorrecta en la ventana de vista de equipo.
  • Arreglado un error que impedía a los jugadores recoger al compañero robot Amigo cuando estaban agachados.
  • Arreglado un error que permitía que el compañero robot Amigo rompiera objetos esenciales para la misión, ocasionando el fracaso.
Tirador Avalanche
  • Arreglado un error que hacía que la habilidad "Peto liviano" dejara al agente sin munición de arma secundaria si la mejora 10-1 del arma secundaria "Desert Eagle" estaba activa.
  • Arreglado un error que hacía que la velocidad de esprintado de la agente fuera superior a la indicada en la descripción, con y sin la mejora 11-2. Su velocidad de esprintado ahora es la indicada.
  • Arreglado un error que impedía que las mejoras de agente 13-1 y 14-1 surtieran efecto.
  • Arreglado un error por el que el equipo especial "M224A1" se mostraba de forma incorrecta en la ventana de vista de equipo.

TFB

Médico Watson
  • La línea que hace referencia a recargar un cargador ya no se usa al recargar un arma que no usa cargadores.
  • Arreglados errores del código de colores en los efectos de mejoras en la pantalla de progreso del agente.
  • Arreglado un error en Puerto de Amal y Bosque que hacía que el agente y los aliados afectados por la habilidad "Espuma curativa" dejaran de sufrir daño por gas tras expirar la habilidad en algunas secciones especiales de la misión.
  • Arreglado un error en Puerto de Amal y Bosque que hacía que el agente y los aliados afectados por la habilidad "Espuma curativa" dejaran de sufrir daño por gas tras expirar la habilidad en los modos Limpieza de posición y Operación especial.
Tirador Archer
  • Mejora 5-2 del equipo especial "L1A2": arreglado un error por el que el equipo especial no podía ralentizar a los enemigos de su área de efecto.
  • Arreglado un problema por el que la muñeca izquierda de un agente no aparecía en modo de apuntado.

RAID

Asalto Avant-garde
  • Arreglado un error que impedía que las mejoras 15-1, 15-2 y 15-3 del equipo especial "GLI-F4" surtieran efecto.
Apoyo Bastión
  • Arreglado un error por el que el agente volvía a la anterior arma seleccionada al activar la habilidad "Reflejo" mientras sujetaba equipo especial.
  • Arreglado un error que desactivaba la habilidad "Sangre fría" si el agente sujetaba el equipo especial "CX-200 TL".
  • Arreglado un error que desactivaba la habilidad "Sangre fría" mientras la habilidad "Reflejo" estuviera activa.
  • Arreglado un error que desactivaba la habilidad "Sangre fría" si el agente sujetaba su arma de mano.
  • Arreglado un error por el que la habilidad "Ajuste preciso" restauraba menos aguante si el agente sujetaba el equipo especial "CX-200 TL".
Tirador Vagabond
  • La mejora 14-1 del equipo especial "Parkan" ya no funciona en modo Invasión.

NESHER

Asalto Aphela
  • Arreglado un error de texto en la descripción de la mejora 10-2 de la habilidad "Riesgo".
  • Arreglado un error que impedía que la mejora 10-2 de la habilidad "Riesgo" potenciara la velocidad de movimiento, la cadencia de disparo y la precisión mientras el agente sufría el estado "Quemadura".
Apoyo Hagana
  • Arreglado errores de texto en las descripciones de las mejoras 6, 8 y 10-1 de la habilidad "Torreta": la duración aumenta en 10 segundos, no en 20 como se indicaba antes.
  • Arreglado un error por el que la duración del efecto de "Quemadura" y el daño de fuego del equipo especial "AN-M 14″ eran superiores a lo indicado en la descripción.
Tirador Eima
  • Mejora 15-1 de la habilidad "Disparo incapacitante": arreglado un error que impedía que se mostrara la penalización de duración en las estadísticas del agente.
  • Arreglados errores en el texto técnico y las descripciones de mejora en inglés y ruso.

EZAPAC

Asalto Faro
  • Atuendo épico "Pyro": arreglado un error por el que el arma principal del agente seguía a su espalda al usar equipo especial.
Apoyo Matador
  • Arreglado un error que evitaba que el agente fuera ralentizado mientras estuviera activada la habilidad "Fuego intenso" con la mejora 7-2 seleccionada.
Médico Miguel
  • Arreglado un error que impedía que los parámetros de daño de tiro a la cabeza de la barra lateral del menú de agente se actualizaran para mostrar los efectos de la mejora lineal 10.
  • Arreglado un error que desactivaba la mejora 15-1.
Tirador Diablo
  • Arreglado un error en la descripción de la mejora 7-1 de la habilidad "Inferno".
  • Arreglado un error gráfico en el ícono del arma principal.

ARYSTAN

Asalto Mustang
  • Equipo especial "GLX160": arreglada la vista de apuntado. Ahora se muestra en tercera persona.
  • Arreglado el funcionamiento de la mejora 6-2. La duración del efecto de marcado ahora aumenta en los enemigos y no en Mustang.
Médico Buggy
  • Equipo especial "Cortina de hierro": arreglado un error que impedía que el equipo especial destruyera las granadas de gas de Koszmar.

SSO RB

Asalto Lazootchick
  • Arreglado un error que desactivaba la mejora 8-2.
  • Ampliada la descripción del equipo especial "Tishina" para añadir información sobre el efecto de "Quemadura".
  • Arreglado un error en el costo mostrado al usar la habilidad "Estratagema" en su versión básica, con la mejora 2-1 y con la mejora 10-2.
Apoyo Zubr
  • Arreglada la posición de la muñeca izquierda al usar el arma principal.
Tirador Busel
  • El efecto de la mejora 13-2 ahora dura tanto como indica la duración de la habilidad aunque el escudo sea destruido.
  • Arreglado un error que impedía que el equipo especial "Cuchillo balístico" se reiniciara al principio de la ronda.

AMF

Asalto Starkaðr
  • Habilidad "Berserker": arreglado un error de imagen en la barra lateral de eliminación de Starkaðr que aparecía al expirar la habilidad.
  • Ampliada la descripción de la mejora 13 de la habilidad "Berserker" para añadir información sobre la ralentización del agente.
  • Arreglado un error en la descripción del atuendo legendario "Guardia silvestre".
  • Atuendo legendario "Guardia silvestre": arreglado el movimiento de la mano al disparar el arma principal.
  • Arreglados efectos gráficos incorrectos para el equipo especial "Hacha arrojadiza" al lanzarla o recogerla.
Apoyo Odín
  • Mejora lineal 14, "Los proyectiles de doble cabeza explosiva HEAT son reemplazados por los HE de fragmentación": arreglado un error que hacía que el equipo especial infligiera menos daño de lo esperado.
  • Atuendo legendario "Guardia silvestre": arreglado el movimiento de la mano al disparar el arma principal.
  • Arreglada la posición de la muñeca izquierda al usar el arma principal con el atuendo legendario "Guardia silvestre".
Médico Freyr
  • Habilidad "Toque de Iðunn": arreglado un error que hacía que la habilidad eliminara el efecto negativo del recipiente de productos químicos en el modo Invasión.
  • Arregladas las descripciones de las mejoras 13-1 y 13-2.
  • Atuendo legendario "Guardia silvestre": arreglado el movimiento incorrecto de la mano al disparar el arma principal.
  • Arreglado un error en Puerto de Amal y Bosque que hacía que el agente y los aliados afectados por la habilidad "Toque de Iðunn" dejaran de sufrir daño por gas tras expirar la habilidad en los modos Limpieza de posición y Operación especial.
Tirador Víðarr
  • Añadido el atuendo épico "Cazador".

JIAOLONG

Asalto Shàowèi
  • Arreglado un error por el que los jugadores obtenían demasiados puntos de asistencia.
  • Equipo especial "Xigou": arreglado un error por el que la silueta del dron permanecía en el mapa si el agente moría al desplegarlo.
  • Arreglado un error que desactivaba la mejora 14-3.
Médico Yàowáng
  • Arreglado un error que desactivaba las mejoras 13-1 y 15-1.
  • Ampliada la descripción del equipo especial "Granada PEM" para añadir información sobre la penetración de blindaje.
Tirador Cánglóng
  • Habilidad "Camuflaje": arreglado un error por el que se gastaba una cantidad incorrecta de puntos de energía al moverse si se había seleccionado la mejora 7-1 o 7-3.
  • Arreglado un error que desactivaba el aumento de daño de equipo especial de la mejora 9-2.
  • Arreglado un error que impedía que los parámetros de costo de energía de la barra lateral del menú de agente se actualizaran para mostrar los efectos de la mejora 7-1 o 7-3.

HABILIDADES

Autocuración
  • Demora antes de la regeneración aumentada de 5/4/3 segundos a 5 segundos.
  • Tasa de regeneración aumentada de 0.5/1/1.5 PS/s a 2 PS/s.
  • Añadido límite de regeneración de 20/30/40 PS.
Lobo solitario
  • Arreglado un error que desactivaba el aumento de resistencia al daño.
Materiales regeneradores
  • Arreglado un error que impedía que la habilidad regenerara blindaje.
  • Arreglado un error que impedía que los puntos de blindaje regenerados aumentaran a niveles superiores de la habilidad.
Cargadores prácticos
  • Arreglada la descripción de la habilidad para reflejar que el aumento de velocidad de recarga también se aplica al arma secundaria y no solo a la principal.
Sin Piedad
  • Arreglado un error que impedía que se redujera el daño entrante de balas y explosiones mientras la habilidad estaba activa.
Venganza
  • Arreglado un error que impedía que la habilidad regenerara PS al eliminar a un enemigo.
Prioridades personales
  • Los agentes que equipan armas principales y secundarias idénticas (los apoyos Bastión y Tíbet) ya no se benefician de esta habilidad.
Hombro a hombro
  • Arreglado un error que hacía que la habilidad redujera el daño por explosiones.
Placas de blindaje compuestas
  • Reducida la regeneración de salud de 20/25/30 PS a 10/15/20 PS.
  • Aumento de tiempo de recarga de reserva: +10 s.
  • Aumento de tiempo de uso de reserva: +1 s.
Peto liviano
  • Añadido un aumento de +15 % a la velocidad de esprintado.
Balas expansivas
  • Reducida la duración activa de 8 s a 3 s.
  • Reducida la reducción de daño de 25/30/35 % a 20/25/30 %.
Sangre fría
  • Arreglado un error que ocasionaba que la habilidad afectara a efectos negativos que no se muestran sobre la barra de salud del agente (como la "Ralentización" del equipo especial de Bastión).
Calibrado técnico
  • La habilidad ya no proporciona un aumento de daño.
  • Reducido el aumento de resiliencia de 10/15/20 % a 10/10/15 %.
Emboscada
  • Actualizada descripción de la habilidad.
Rabia sanguinaria
  • Arreglado un error que causaba que la habilidad regenerara menos salud y aguante que lo que indicaba la descripción.
  • Arreglado un error que impedía que los puntos de salud y aguante regenerados aumentaran a niveles superiores de la habilidad.

MAPAS Y MISIONES

  • Arreglado un error que hacía que el modelo del arma de un bot se atascara en su cuerpo al morir.
  • Actualizadas las texturas del bot combatiente pesado de Karkhad.
  • Arreglado un error que hacía que los bots treparan las paredes.
  • Arreglado un error que hacía que fuera imposible ejecutar a un blog que había caído a través de un objeto tras su eliminación.

Invasión:

  • Arreglado un error que hacía que el bonus de campo cayera a través de la cobertura si un bot moría durante el proceso de trepar por ella.

Frente:

  • Arreglado un error que hacía que los bots eligieran objetivos de forma incorrecta, atacando a jugadores en otros flancos ocasionalmente.

CENTRO COMERCIAL

Versión JcE

Limpieza de posición:

  • Arreglado un error que permitía a los bots atravesar un muro ssin que estuviera destruido.

CALLE PALMERA

Versión JcJcE

Frente:

  • Arreglado un error que permitía que los drones y robots compañeros atravesaran cobertura en Calle Palmera.

CARAVASAR

Versión JcE

Limpieza de posición, Operación especial:

  • Arreglada la animación de registro del informante. El modelo del agente ya no da media vuelta al iniciar la interacción.
  • Arreglado un error que permitía que los jugadores treparan por una caja y entraran al tráiler azul al final de la misión.
  • Arreglado un error en la escena inicial por el que el paquete de cigarrillos seguía en la mano del bot cuando recogía un arma.
  • Arreglado un error que hacía que el marcador del informante permaneciera en pantalla hasta el final de la misión.
  • Arreglado un error por el que los jugadores podían escalar el obstáculo alto antes de pulsar el botón.

Invasión:

  • Arreglado un error que hacía que la cámara se comportara de forma incorrecta cuando un jugador se acercaba demasiado a ciertos muros del mapa.
  • Arreglado un error que permitía que los jugadores saltaran de la segunda planta a través de la placa de metal.
  • Arreglado un error que impedía que los jugadores treparan la cobertura de sacos de arena junto a la fuente.
Versión JcJ

Conflicto, Pirateo:

  • Arreglado un error que hacía que la cámara se comportara de forma incorrecta cuando un jugador se acercaba demasiado a ciertos muros del mapa.

Conflicto, Aniquilación:

  • Arreglado un error que hacía que los jugadores cayeran a través del andamio tras saltar desde él.

Pirateo:

  • Arreglado un error que impedía que el bípode se activara cerca de una cobertura.

HOSPITAL

Todos los modos:

  • Arreglado un error que impedía que los jugadores treparan por un objeto cerca de una de las escaleras.
Versión JcE

Invasión:

  • Arreglado un error que permitía a los jugadores desactivar la bomba a través de la pared.

HOTEL AL-MALIK

Versión JcJcE

Frente:

  • Arreglado un error que permitía a los jugadores atravesar una cobertura.

OBJETO 903

Todos los modos:

  • Arreglado un error que permitía que el modelo de un agente atravesara los objetos del mapa al estar agachado.
Versión JcE

Invasión:

  • Arreglado un error que hacía que los agentes se atascaran ocasionalmente entre la bomba y la mesa.
  • Arreglado el posicionamiento de los cilindros rojos. Ya no atraviesan parcialmente otros objetos.

Limpieza de posición, Operación especial:

  • Arreglado un error que permitía que los bots atravesaran un muro.
Versión JcJ

Pirateo, Conflicto:

  • Arreglado un error que permitía a los jugadores atravesar la valla y subir al terreno elevado.
Versión JcJcE

Frente:

  • Arreglado un error por el que un jugador posicionado correctamente podía capturar dos áreas a la vez.
  • Arreglado un error que permitía a los jugadores atravesar la valla y subir al terreno elevado.

PRESA

Versión JcE

Invasión:

  • Arreglado un error por el que los bots no podían salir de la zona de aparición y sus marcadores eran visibles.

BOSQUE

Versión JcE
  • Añadido un nuevo efecto visual de inmortalidad para el jefe, Delgado.

Limpieza de posición, Operación especial:

  • Arreglado un error que permitía a los jugadores ver una zona inaccesible del mapa si se acercaban demasiado a una pared.

DEPÓSITO

Versión JcE

Invasión:

  • Arreglado un error por el que un bot objetivo podía caer a través del carro, lo que impedía su ejecución.

PUEBLO

Todos los modos:

  • Arreglado un error que permitía a los jugadores atravesar una cobertura.
  • Arreglado un error que impedía montar un bípode en una cobertura.
Versión JcE

Invasión:

  • Arreglado un error que hacía que los bots se atascaran en el tejado.
  • Arreglado un error que permitía a los jugadores caer por debajo del mapa.
  • Eliminada una serie de objetos que se podían escalar a pesar de que no existían.
  • Arreglado un error por el que los modelos de los bots podían atravesar parcialmente las paredes y el suelo.
  • Arreglado un error por el que los jugadores no podían revivir a un aliado en cierto lugar del mapa.
Versión JcJ

Conflicto:

  • Arreglado un error que permitía a los jugadores atravesar ciertos objetos.
  • Arreglado un error por el que los agentes podían caer a través de objetos si bajaban lentamente de ellos.

Aniquilación:

  • Arreglado un error que impedía que los jugadores saltaran desde el tejado o el balcón.

CRUCE

  • El agua ya no empuja a los agentes eliminados a la superficie.

Todos los modos:

  • Arreglado un error que hacía que los jugadores atravesaran los objetos tras trepar en ciertos lugares.

RADAR

Versión JcJ

Conflicto:

  • Arreglado un error por el que los pies de los agentes se hundían en el suelo al comenzar una ronda.
Versión JcJcE

Frente:

  • Arreglado un error que impedía que un bot médico apareciera si una cobertura había sido destruida.

PLATAFORMA PETROLERA

Versión JcJ

Conflicto:

  • Arreglado un error por el que los objetos lanzados caían por la rejilla del suelo.

INTERFAZ

  • Añadidos consejos para jugadores nuevos.
  • Ajustes: añadida una opción para restringir el cursor a la ventana.
  • Ajustes: añadida una opción de calidad de gráficos que ofrece una serie de configuraciones de calidad gráficos predeterminadas: baja, media, alta y personalizada.
  • Rediseñadas las ventanas de la sección Ajustes.
  • Arreglado un error que impedía que se reprodujera el video de entrenamiento en el menú de agentes.
  • Arreglada la función que muestra las teclas en las ventanas de votación para omitir escenas y para rendirse.
  • Repeticiones: arreglado un error que hacía que una repetición en pausa continuara al entrar en los ajustes.
  • Menú de estadísticas de combate [TAB]: Renombrado apoyo a asistencia.
  • Todos los modos: bajada la posición de la cuenta atrás para el inicio de una ronda.
  • Arreglados errores de texto y gráficos en la barra de progreso de cuenta.
  • Arreglado un error que impedía que los jugadores recibieran la recompensa por completar el objetivo de entrenamiento.
  • Arreglado un error que mostraba el daño saliente de forma incorrecta en combate.
  • Arreglado un error que evitaba que se marcara como completado el objetivo "Incapacita a un jugador enemigo en el modo Aniquilación antes que nadie".

SONIDO

Aniquilación:

  • Añadido un efecto de sonido a la activación del bonus "Kit personal".
  • Añadida una línea de la voz en off cuando quedan 30 puntos para la victoria.

PROBLEMAS CONOCIDOS

  • Existe un error visual que ocasionalmente muestra como activos los botones de "Recoger recompensa" en objetivos premium para cuentas que no son premium.
  • Existe un error que ocasionalmente hace que Monk y Stern de la IA atraviesen una puerta cerrada durante el prólogo.
  • Selecciones y bloqueos: existe un error que ocasionalmente evita que el menú radial de gestos se cierre al hacer clic derecho durante la fase de preparación de agente.
  • Pirateo: existe un error por el que los jugadores pueden desactivar un dispositivo de pirateo a través de la pared.
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