Las armas y la habilidad de Sterling le permiten entrar en las zonas más intensas del combate. Está armado con un rifle de asalto L119A1 con opción de cañón corto. Su equipo especial es un lanzagranadas acoplado L17A1 cuyos disparos pueden ralentizar al enemigo. Los disparos del enemigo solo sirven para motivar a Sterling. Conforme sufre daños, se mueve más rápido y su habilidad Cuenta pendiente hace que ni sufrir heridas graves baste para detenerlo. Sterling se levantará sin necesitar jeringa y seguirá luchando a las puertas de la muerte.
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Bourbon carga con una ametralladora Mk 48 con cinturón de munición de 100 balas, así que no necesita recargar muy a menudo. La habilidad de Bourbon, Reprimenda, aturde a cualquier enemigo alcanzado por la ametralladora durante un segundo y elimina los efectos negativos de movilidad de los aliados. Su equipo especial es un lanzagranadas de mano M79. Una vez mejorado, las granadas incorporan cargas con demora para enviar regalos explosivos y sorprendentes al enemigo.
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Schatz puede curar a su escuadrón de forma eficaz incluso desde lejos. Su habilidad Primeros auxilios hace que lance un kit de primeros auxilios que también puede usar un aliado. Schatz cumplirá su deber hasta el fin. Si sufre daño crítico, deja atrás un pack médico. La última de sus mejoras le permite proteger a sus aliados contra sangrado y veneno. Schatz lleva un subfusil MP7A1 que puede infligir daños graves a corta distancia y varias granadas aturdidoras DM109.
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Sokol actúa con frialdad y precisión. Es un perfeccionista capaz de eliminar a un enemigo con un solo disparo limpio de su rifle de francotirador AWSM, que resulta letal incluso a grandes distancias. También emplea una mina PMN-4 para proteger su posición de visitas indeseadas. La habilidad Lluvia de plomo de Sokol aumenta su cadencia de disparo en gran medida, le permite recargar rápidamente sin dejar de apuntar y le permite eliminar a varios enemigos rápidamente.
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