Faro emplea un rifle de asalto G36A1 con cargador de 30 disparos con un lanzagranadas AG36 acoplado que sirve para lanzar minas como munición. Las minas de Faro aplican parálisis al objetivo al activarse. Con su habilidad, Faro dispara una bengala que aplica el estado de marcado a todos los enemigos del área. Por cada enemigo que reciba este estado, la resistencia al daño de balas y explosiones de Faro se reduce un 10 % (hasta un 40 %). Si el cohete no tiene tiempo de arder e impacta en un enemigo, el enemigo sufre quemadura y Faro obtiene un 10 % de resistencia al daño. Cuando Faro está mejorado al máximo, además regenera blindaje al matar a enemigos afectados por su habilidad, sufre un 75 % menos de daño al caer desde lugares elevados y obtiene un breve aumento de velocidad al saltar obstáculos.
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Demonio de arena es un atuendo legendario para Faro, el asalto de EZAPAC.
Contiene el arma principal alternativa MCX con las miras Romeo y Julieta, además del arma secundaria alternativa USP Match.
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El agente SE VENDE POR SEPARADO.
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Sputnik usa una ametralladora bullpup PKP con cargador de 75 balas. Su habilidad lanza un dron de reconocimiento que acecha a los enemigos y les aplica el efecto de marcado y, una vez mejorado por completo, el de debilidad. Usar la habilidad una segunda vez detona el dron, infligiendo daño a los enemigos cercanos. Sputnik puede destruir fácilmente cualquier cobertura o enemigo con su RPO Shmel. Una vez mejorado completamente, Sputnik es inmune a gases.
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Arqueólogo es un atuendo legendario para Sputnik, el apoyo de SSO.
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El agente SE VENDE POR SEPARADO.
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Buggy domina completamente su subfusil MP5A3, cuyo cargador alcanza un máximo de 40 disparos al mejorarlo, y puede vencer a sus enemigos en distancias cortas y medias. Su habilidad no solo hace que sus aliados y él recuperen salud, sino que también ralentiza y envenena a los enemigos. El sistema de Telón de Acero protege al equipo de Buggy de cohetes y granadas enemigos y se puede recoger para desplegarlo en otro lugar. Una vez mejorado plenamente, Buggy se mueve más rápido estando agachado.
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Scout usa un rifle de asalto con cargador de 20 balas. Su habilidad permite a Scout lanzar una bengala que aplica el estado de marcado a todos los enemigos de su área de efecto. Scout siempre está listo para proteger el flanco o posiciones importantes con minas M18A1 Claymore. La habilidad de un Scout plenamente mejorado además inflige a los enemigos un aumento del daño sufrido, mientras que el propio Scout recupera aguante al disparar a enemigos en la cabeza.
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Tradicional es un atuendo legendario para Scout, el tirador de SEAL.
Contiene el arma alternativa M14 con la mira VARI-X II o ART II, además del arma secundaria M9.
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El agente SE VENDE POR SEPARADO.
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