侵入排位模式地图平衡性调整 | 新闻 | Caliber是一个基于小队作战的线上游戏
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侵入排位模式地图平衡性调整

我们准备在新赛季北极风开始之前,对侵入模式中的地图进行一轮平衡性调整。所有改动基于对后台数据和7月初的玩家问卷结果的分析。

在此也诚邀大家今后对我们的调查问卷多多支持——以便帮助提升《鬼魅战队(Caliber)》的游戏品质。

大坝

服务器A区旁的桥梁

进攻方之所以很少光顾服务器A区,是因为路线上有一座危险重重的桥梁。路线上的掩体数量较少。

我们将桶状掩体和砖石掩体向前移动了一段距离,还在起始位置放置了一个大集装箱。你可以进入集装箱——它能阻挡来自几乎所有方位的火力。

入口处有一辆易爆的卡车,威胁到了队伍的安全。我们在其原来的位置重新放置了一个更安全的掩体。

服务器A区

服务器区域内的进攻条件也得到了改善。入口处集装箱旁添加了一个新的掩体,同时封锁了二楼的几个窗户。

仓库

服务器A区

数据表明,通往服务器A的道路并不便捷——正好在运输车辆之间。安装和拆除侵入设备实际上都很难。

所以服务器A区的地点进行了调整。

服务器B区

由于安装区域靠近门口,安装过程很容易被建筑物外的火力打断。因此,安装区域被调整至建筑物靠里的位置,以保证侵入设备能安装顺利。

仓库周围的区域

服务器A区的限制条件曾经提升了防守方的任务难度。以前如果进攻方占据了运输车,防守方想离开仓库是几乎不可能的。现在,整个建筑线上放置了更多的掩体。

 
 
 

森林

服务器B区

服务器位于隧道入口附近,很容易被控制。安装侵入设备难度很低,这对进攻方来说是一大优势。现在服务器被移到离隧道更远的位置,对双方来说都比较合适。

中心区

先前中心区太过开阔,所以现在两边都增添了掩体。

 
 
 

渗透区

由于服务器B区的安装区有所改动,双方的渗透区也都做了相应的调整。

 
 
 

阿马尔港

服务器A区

因为安装区曾经有管道作为掩体,进攻方可以轻松方便地安放侵入设备。现在安装区被移至离防守方更近的位置。

同时增添了新的掩体,金属大门被换成了可摧毁的墙壁,以增加游戏趣味性。

服务器B区

服务器B区的安装区也被移至离防守方更近的位置。之前,进攻方先前安装侵入设备过于简单,从发电机墙后就能做到。

钻井平台

平台

平台上增添了新的掩体,更利于防守方在安装区进行隐蔽。

服务器A区

数据表明,服务器A区对进攻方来说更有利。安装区和二楼的位置上很便于进攻方控制侵入设备周围的区域。

二楼的一个掩体给进攻方带来了过多的优势,现已被移除。占领区域也被移至离防守方更近的位置。

渡口

服务器A区

由于进攻方优势过大,安装区被移至离防守方更近的位置。

塔上的掩体已被增大至人体高度,以使该位置无法掌控大部分地图。在防守方靠近水域的位置还增添了一个新的高圆木掩体。

 
 
 

复活点

渡口是一张相当开阔的地图,这也使得玩家会从复活点就开始相互射击。

我们改动了掩体的分组,减少了交火几率。

 
 
 

903号目标

服务器A区

进攻方一旦成功安放侵入设备,就几乎能锁定胜局。

所以我们新增了一条上去的路线,让防守方能够快速到达侵入设备。

同时为防守方新增了一条从街道到服务器区的路线。

雷达

服务器A区

现在安装区被移至离防守方更近的位置。

也为进攻方也增添了新的掩体。

服务器B区

安装区被移动至更开阔的区域,先前进攻方安放侵入设备过于轻松。

战略转移

新增了一些掩体,可以在安装区之间更安全地转移。

 
 
 
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