简明清单:补偿系统 | 新闻 | Caliber是一个基于小队作战的线上游戏
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简明清单:补偿系统

在《鬼魅战队(Caliber)》中有多种获取游戏内物品的途径:参加活动获得奖励、开启军队盈余奖励箱、参加比赛赢取奖品,以及在游戏客户端内、官网以及Steam平台上购买等等。

如果您获得了一件已拥有的物品,就会触发补偿系统。

所谓补偿系统,就是在玩家获得个性化道具时,重复道具会自动被兑换。玩家会获得一种特殊的游戏内货币——碎片作为补偿。

下面是一张简明清单,在其中您可以知晓在获得各种重复物品时,能获得多少碎片补偿。

补偿:游戏客户端

补偿数额基于物品稀有度。越稀有的物品便能获得越多的补偿。

碎片是您在获得重复物品时补偿的一种游戏内货币。重复物品包括:从战令获取的总部背景碎片或史诗外观、帐号等级奖励、军队盈余奖励箱内的物品,等等。但是您无法从别的途径获取碎片。有了碎片,您可以在游戏客户端内购买大多数的物品。

下面我们拿获得重复涂装的补偿举个例子(涂装相关的内容时常引起玩家困惑)。

  1. 如果,玩家A已经拥有了一个稀有涂装“幻影”的两件元素(战术胸挂和制服)。
  2. 此时,玩家A从军队盈余奖励箱中获取了整套“幻影”涂装。
  3. 那么,玩家A就会获得该套装全部缺失的元素(武器和头戴式装备),以及30碎片作为已拥有的两件元素(头戴式装备和制服)的补偿。

补偿:官网

玩家可以在官网上使用现实货币来购买部分物品。因此,越稀有的物品种类补偿额度越大。此处物品指的是总部背景、史诗和传说外观等。

补偿:干员

几乎所有干员都可以在游戏客户端中用信用点购买。唯一例外是最新限时独家干员图鉴。

信用点可以用来购买和升级干员,这也是该货币最大的用途。因此,获取重复干员的补偿也是信用点。

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