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电脑玩家将更加聪明!

大家好!

在前几个更新版本中,电脑玩家已经逐渐变得更加智能,他们会更合理地选择掩体,更智能地选择换弹时机。但他们的成长不会就此止步。

电脑玩家将在0.22.1更新版本中变得更加智能。这些改动的主要目标是优化他们的表现,使其变得更加“有血有肉”。

掩体交互

现在,电脑玩家不仅仅会更智能地选择掩体,还能够在掩体中做出战术动作。他们将能从掩体后观测玩家,并在安全的位置进行开火射击。

目前有高、矮两种类型的掩体。根据掩体类型的不同,电脑玩家侧身探头的方式也会有所不同:高掩体会从两个角度侧身探头,矮掩体三个。

当位于掩体后时,电脑玩家将基于下列情况作出三种不同的可能行动:

1.如果电脑玩家在一段时间内没有发现敌人,他们会从掩体后谨慎地侧身探出。除重装战士外的所有电脑玩家都会这么做。

2.如果电脑玩家发现一名敌人,他们会从掩体后对其射击,同时会暴露自身位置,以确保游戏平衡性。同样,除重装战士外的所有电脑玩家都会这么做。

3.电脑玩家也会进行“泼水射击”,也就是不瞄准扫射。他们会在掩体后伸出武器,按住扳机开始射击,武器的散布也会逐步扩大。只有使用自动武器的电脑玩家才会做出该行为。

当敌人过于靠近,或者电脑玩家遭到火力压制时他们才会做出泼水射击的行为。

任务设计师将来可能会让其他类型的电脑玩家也能够泼水射击。这种射击类型的使用频率也可能被修正。如有相关改动,我们会第一时间放出消息。

车辆交互

在某些任务中,有部分车辆可供电脑玩家搭乘。目前,电脑玩家会在载具到达预定目的地后直接在载具旁刷出。这种现象看起来有点怪,所以我们打算对此进行优化。

同样,这不仅仅只是视觉效果上的优化!电脑玩家会在“真的”坐在车辆内部,所以玩家们可以在电脑玩家下车前就消灭他们。

一个新机制已经加入了拉巴德地图的某个任务中。如果玩家在车辆停止前消灭了电脑玩家司机,那么其余的电脑玩家会下车并立即投入战斗。

我们打算逐步将这项机制应用于其他任务。同样地,我们会在社交媒体和官网中发布相关信息。

战场见!

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