大家好!
在新版本的平衡性调整中,我们将加强毒气的效果,并为其添加新的视效,合并电磁脉冲和混乱效果,此外,当然还调整了一些干员的特性。
新晋干员的简短视频总结包含了重点内容,而本文则包含了全部细节,详情如下:
毒气的使用率不高,不过这并不出人意料,因为游戏中有许多戴着防毒面具、完全免疫毒气的干员。
而且,即便是对无法免疫毒气的干员使用毒气,他们也可以毫不费力地逃离毒气范围。
因此我们决定加强毒气的效果:
1. 毒气不仅会造成中毒效果,还会使敌人减速25%。该效果仅对不免疫毒气的干员生效。
2. 毒气会影响视线。该效果对全体干员生效,包括戴着防毒面具的干员。因此,对付基特等干员时,不要犹豫是否使用毒气了——虽然他们不会受到伤害,但还是会感到不舒服。
毒气的加强也适用于PvE模式中的电脑药剂师,以及某些模式下在阿马尔港和极地科考站地图上的新毒气桶。
电磁脉冲和混乱效果有些相似:电磁脉冲禁止发动技能,混乱会使已发动的技能失效。因此,我们决定将它们二者合并。
更新发布后,针对主要依靠技能的干员,电磁脉冲将成为他们的终极武器。混乱效果将从游戏中移除。
这一改动将加强所有可施加电磁脉冲效果的干员。
地雷小调整:游戏中所有的地雷将在受击一次后被摧毁。没错,这项改动也对科赛尔的C4炸药生效。
特殊装备:
线性升级#6改动:减速效果将适用于任何持有武器,而不仅仅是冲锋枪。
当前版本:“特殊装备升级。提高备弹量:+1个弹匣。特殊装备不再能穿透掩体。”
0.22.2版本:“特殊装备升级。提高备弹量:+1个弹匣。躯干伤害:-10。爆头伤害:-12。”
当前版本:“特殊装备升级。特性:提高特殊装备命中的敌人承受的子弹与爆炸伤害。承受伤害:+25%。效果时长:5秒。”
0.22.2版本:“特殊装备升级。护甲穿透:+40%。躯干伤害:+12。爆头伤害:+12。”
当前版本:“特殊装备升级。特性:用特殊装备击中敌人会造成残废效果。致残:无法冲刺。效果时长:3秒”
0.22.2版本:“特殊装备升级。特性:用特殊装备击中敌人会造成眩晕效果,持续2秒。特殊装备不再能穿透掩体。”
开发者注:特拉夫尼克的自我治疗将成为其基础特性而无需解锁升级。
当前版本:“提高技能回复队友生命值的速度。治疗量:+7.5生命值/秒。技能消耗:+5体力值/秒。”
0.22.2版本:“提高技能回复队友生命值的速度。治疗量:+5生命值/秒。技能消耗:+5体力值/秒。”
当前版本:“特性:干员获得治疗,其治疗量为队友生命值回复量的一部分。治疗量:0.5生命值/秒。”
0.22.2版本:“干员生命值下降至50以下时,开始回复生命值,直至达到该生命值。干员在7秒内不得受到伤害。回复速度:5生命值/秒。”
当前版本:“特性:对特殊装备有效范围内的敌人施加减速效果。减速:25%。”
0.22.2版本:“特殊装备升级。提高备弹量。弹药:+2发”
开发者注:由于毒气现在自带减速敌人的效果,升级将被改为增加备弹量。
开发者注:建议新的那些喜欢转移位置并在中近距离开火的玩家使用该升级。
当前版本:“特性:对特殊装备有效范围内的敌人施加减速效果。减速:25%。”
0.22.2版本:“特殊装备升级。提高备弹量。弹药:+1发。”
当前版本:“在不使用双脚架的情况下,使用沙漠狙击步枪射击时减少减益效果的持续时间。”
0.22.2版本:“降低主武器10%的垂直后坐力。”
当前版本:“提高基础护甲值。护甲:+20护甲。”
0.22.2版本:“降低冲刺消耗。冲刺消耗:-2体力值/秒。”
当前版本:“特性:对干员自身发动技能后,干员回复护甲值。”
0.22.2版本:“扩大技能有效范围。有效范围:+3米”