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玩家对战:锦标赛模式和暂停

大家好!

在下个版本中,我们将为玩家对战新增一些功能。

我们将在为一些模式新增锦标赛版本,其中包括功能更丰富的地图禁选阶段、干员不重选,以及在战斗中暂停的功能。

锦标赛模式:选择与禁用

在玩家对战中将新增两个特殊模式:锦标赛:侵入和锦标赛:防线突破。前者将遵循排位赛规则,而后者除了启用友军火力外与普通版本没有区别。

主要改动在战斗准备阶段。

地图禁选阶段

与排位赛相比,地图禁选阶段中地图的数量将有所增加。锦标赛:侵入模式会有9张地图,而锦标赛:防线突破模式则会有5张地图。

双方队伍将轮流禁用地图,直到只剩下1张地图为止。禁用地图的先手方也会是禁用干员的先手方。

我们已经为锦标赛:侵入模式选择了最受欢迎的地图,而在锦标赛:防线突破模式中所有地图均可供选择。

 
 
 

可用地图列表可能会在将来发生变化。请和我们分享您的想法的建议,您的反馈会影响我们的决策。

干员不重选

锦标赛模式中干员的选用不可以重复,如果您选用了克什马尔,那么您的对手就无法再选用克什马尔了。

暂停功能

为了让玩家处理可能发生的技术问题,我们将新增暂停游戏的功能。

这是一个经过深思熟虑的决定,我们知道一些玩家可能会通过滥用暂停在对局中钻空子。

因此,暂停功能会有一些限制。

  • 暂停只能在玩家对战中进行。
  • 每支队伍在一场战斗中最多可以暂停游戏5次,每次暂停的最长持续时间为5分钟。
  • 任何玩家都可以暂停游戏,观赛者不可暂停游戏。
  • 暂停游戏的队伍的任何成员都可以取消暂停。
  • 按[F9]键暂停游戏。
  • 游戏暂停1秒后才会生效,以防其他玩家处于不利位置。取消暂停后延迟3秒才会恢复。
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