大家好!
在下个版本中,我们将为玩家对战新增一些功能。
我们将在为一些模式新增锦标赛版本,其中包括功能更丰富的地图禁选阶段、干员不重选,以及在战斗中暂停的功能。
在玩家对战中将新增两个特殊模式:锦标赛:侵入和锦标赛:防线突破。前者将遵循排位赛规则,而后者除了启用友军火力外与普通版本没有区别。
主要改动在战斗准备阶段。
与排位赛相比,地图禁选阶段中地图的数量将有所增加。锦标赛:侵入模式会有9张地图,而锦标赛:防线突破模式则会有5张地图。
双方队伍将轮流禁用地图,直到只剩下1张地图为止。禁用地图的先手方也会是禁用干员的先手方。
我们已经为锦标赛:侵入模式选择了最受欢迎的地图,而在锦标赛:防线突破模式中所有地图均可供选择。
可用地图列表可能会在将来发生变化。请和我们分享您的想法的建议,您的反馈会影响我们的决策。
锦标赛模式中干员的选用不可以重复,如果您选用了克什马尔,那么您的对手就无法再选用克什马尔了。
为了让玩家处理可能发生的技术问题,我们将新增暂停游戏的功能。
这是一个经过深思熟虑的决定,我们知道一些玩家可能会通过滥用暂停在对局中钻空子。
因此,暂停功能会有一些限制。