玩家对战:遭遇战模式 | 新闻 | Caliber是一个基于小队作战的线上游戏
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玩家对战:遭遇战模式

大家好!

随着0.23.1更新的发布,玩家对战中将新增全新的遭遇战模式,该模式专为希望在小地图中进行快速战斗的玩家准备。

模式特色

遭遇战模式是从对决模式演化而来的,同时具备一些自身特色。

  • 遭遇战的地图较小,在紧凑的战场中比赛的节奏会很快,对抗也会更加激烈。
  • 每支队伍可由1到4名成员组成,因此地图也可以适配1v1、2v2、3v3和4v4的战斗。
  • 在2分钟后,地图3个占领区中有1个会被激活。
  • 只要赢得4个回合就可以取得比赛胜利。战斗节奏紧凑,此目标回合数也更能适合该模式。
  • 一个回合时长为180秒。
  • 弹药箱的冷却时间为30秒。
  • 该模式有两张地图可供选择:医院和阿马尔港。
 
 
 
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