Modo Pirateo: Nuevas reglas | Noticias | Caliber es un juego cooperativo en línea
es
Modo Pirateo: Nuevas reglas

En la versión 0.19.0, lanzaremos la séptima temporada de batallas clasificatorias: Nueva estrategia. Para este evento, hemos cambiado las reglas de Pirateo en función de las opiniones de los jugadores y hemos agregado algo nuevo.

Las batallas serán más rápidas. Para lograr la victoria, deberás ganar cuatro rondas. La cantidad de EXP obtenida seguirá siendo la misma. Antes de cada ronda, tendrás tiempo para prepararte en el área de infiltración. No deberás instalar el dispositivo de pirateo directamente en el servidor, sino que se podrá colocar en cualquier lugar del área de instalación.

De este modo, hemos solucionado los problemas que más molestaban a los jugadores:

  • El uso de tiempo de preparación al principio de cada ronda que antes se empleaba en combatir.
  • El estatismo de las áreas de instalación. Antes el equipo defensor lo tenía más fácil para controlarlas.
  • La desigualdad entre las rondas de ataque y defensa. Antes era posible que un equipo jugara 3 rondas más en un lado.
  • La larga duración de las partidas en comparación a otros modos de juego. Antes los jugadores no tenían suficientes reservas o equipo especial para entrar en combate.

ÁREAS DE INFILTRACIÓN

Ahora, al comienzo de cada ronda, las zonas de reaparición de los equipos quedarán separadas por las áreas de infiltración. Cuando inicia la ronda, estas zonas están aisladas del resto del mapa. Los jugadores tendrán 20 segundos para recargar munición, usar reservas y tomar decisiones tácticas antes de abandonar la zona.

En el área de infiltración, los jugadores tienen el efecto de inmortalidad. También pueden moverse, disparar y usar equipo especial y habilidades.

Esta nueva modificación será especialmente útil para los agentes con poca velocidad de movimiento, pues podrán recargar su munición y llegar al borde de un área de infiltración sin problemas. Esto les permitirá entrar al combate más rápido y usar menos estimulantes.

ÁREAS DE INSTALACIÓN

En la anterior versión del modo Pirateo, el equipo defensor podía usar la "táctica de la espera" cerca de los servidores. Eso les otorgaba una ventaja muy poco justa, ya que el equipo atacante debía instalar el dispositivo de pirateo directamente en el servidor que protegía el enemigo. Para corregir este problema, hemos introducido las áreas de instalación.

Las áreas de instalación son espacios cercanos a los servidores en los que se puede instalar el dispositivo de pirateo. Mientras se activa este dispositivo, ambos equipos pueden ver cómo se llena el indicador del área de instalación. Luego de la activación, el indicador se aplica al propio pirata.

Las área de instalación darán más libertad de elección al equipo atacante. Dado que será más fácil instalar el dispositivo de pirateo, hemos aumentado el tiempo de instalación a 6 segundos.

Además, hemos cambiado la apariencia del dispositivo de pirateo y su animación de instalación.

NUEVAS REGLAS

Hemos limitado el número de rondas necesarias para lograr la victoria a 4. El máximo de rondas será 7 y habrá un cambio de bando cada 3 rondas. Estos cambios dan a los jugadores más chances de usar reservas y equipo especial, además de volver más dinámico el modo de juego. Estos cambios también impiden que suceda una situación donde un equipo juega 6 rondas de ataque y tan solo 3 de defensa.

NUEVO MINIMAPA

RECOMPENSAS EN EL MODO DE JUEGO RENOVADO

Al igual que en la versión anterior del modo Pirateo, se obtiene 1350 EXP por cada victoria. Se redujo el número de rondas, pero se aumentó la cantidad de EXP que se obtiene por cada ronda.

Revelaremos más acerca de la séptima temporada clasificatoria en un artículo más adelante.
Previous piece of news
Nuevo sistema de apoyo: Trabajo en equipo
Next piece of news
Nuevo sistema para entrar en batalla: cómo funciona