O evento Ataque Único do Causa Comum começa no dia 26 de abril, nele toda comunidade terá que se unir para mover a linha de frente. Como parte deste evento estamos apresentando Tempestade, um novo modo JxA temático, assim como uma coleção separada de personagens para este modo.
A unidade soviético-americana consiste nas classes familiares com várias mecânicas especiais para preparações de combate e de partidas. Você deve se lembrar dos operadores de Assalto e Atirador do ano anterior, mas desta vez também criamos personagens novos de Suporte e Médico especificamente para Tempestade.
O modo Tempestade será disponibilizado para jogadores no nível 11 e superior, entre 26 de abril e 24 de maio, antes do início da manutenção.
9 de abril de 1945. Os Aliados estão entrando cada vez mais no coração do Terceiro Reich. O progresso está bloqueado por uma linha de defesas poderosas coberta de minas e artilharia AA. Uma operação especial foi idealizada para quebrar as defesas. o sucesso dela irá determinar o destino do assalto, assim como as chances de obter informações importantes sobre a arma da vingança" secreta alemã.
Nossas tropas sofreram várias baixas, mas ainda continuam avançando em direção à casamata de comando inimigo. Capturá-la derrubará as defesas alemãs em toda a área. Nossos camaradas terão que liberar o caminho até a casamata, infiltrar-se nela e capturá-la.
As forças Aliadas estão preparando ataques de artilharia no setor. As comunicações com o QG foram derrubadas. Deve haver um rádio na casamata de onde poderemos contatar o comando. Temos que chegar à casamata enquanto damos cobertura a um tanque amigo e concluímos objetivos secundários, depois liberar a casamata e entrar em contato com o QG para cancelar o bombardeio.
Apenas um esquadrão chamado de "Aliados" pode participar no Tempestade. Este esquadrão é comporto por dois soldados do Exército Vermelho e dois soldados americanos. Este esquadrão só fica disponível no modo Tempestade.
Este esquadrão conta com várias mecânicas exclusivas:
Aprimorar a Característica Especial até o maior nível fornecerá bônus adicionais para o Médico e Atirador. A habilidade do Médico restaurará o Vigor além dos PV. O Atirador disparará balas explosivas.
Você sempre pode verificar as habilidades de seu combatente pressionando [F1].
Apenas reservas especiais podem ser usados no Tempestade.
Espaço nº1. Reservas possíveis:
Espaço nº2. Reservas possíveis:
O número de reservas em cada luta é fixo, mas você precisa escolher dentre Abastecimento de Água e Munição Reserva para seu 1º espaço e entre Morfina e Bônus de Campo para seu 2º espaço. Você pode alterar sua escolha antes de cada luta.
Assumir cada nova posição concederá recompensas de EXP adicional no final do combate. Uma vitória concederá 2.400 EXP e 55 Méritos de Combate.