第8赛季:北极风 | 新闻 | Caliber是一个基于小队作战的线上游戏
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第8赛季:北极风

8月16日到12月13日,《鬼魅战队(Caliber)》将迎来排位赛的第8赛季——轮回制PvP比赛。这场名为北极风的赛季将持续17周。

为了更准确地在赛季开始时,确定您的技术水平并将您定位到合适的段位中,我们对本赛季排位赛进行了大幅改进。匹配系统也有一些轻微调整,以便您能更迅速地匹配到对手。

本赛季的主要奖励是一套部分玩家已经注意到了的史诗外观——医疗兵谢莎瑞特的球兰外观,以及已经俘获万千玩家之心的突击兵普卢特分身外观。

哪些人可以参与排位赛?

只要符合以下条件,所有玩家均可参与排位赛:

  • 账号等级达到20级或以上。
  • 拥有至少3名同一职业的干员,且每名干员至少完成10次升级。如果您想用多种职业干员进行匹配,每种干员都要满足上述条件。

排位赛:规则

第8赛季排位赛将采用侵入模式。虽然很多地图都有所改动,但游戏模式的规则保持不变。

总结:

  • 总计7个回合。
  • 想要获胜,必须赢下4个回合。
  • 不存在平局。
  • 每回合的最大时长为3分45秒。
  • 每3个回合,两支小队会进行场地互换,所有掩体也会复原。
  • 渗透区的准备阶段持续20秒。
  • 不能选择新晋干员参战。
  • 存在死亡惩罚:如果玩家在战斗中失去作战能力并被复活,其最大生命值在当前回合会减少10。
  • 回合结束时,护甲会得到补充。
  • 所有武器均会开启友伤。
  • 弹药盒每8分钟会重新装填。

同之前的赛季一样,排位赛依然存在“禁选干员”环节。您可以在此英文文章中回顾该系统的相关内容。

段位

各个段位反映了参与排位赛玩家的技能水平。除钻石外,每个段位有3个子段位。

总共有五个段位,青铜、白银、黄金、白金和钻石。

您的初始段位由定级赛的结果决定,而您在战斗中的表现将决定您是否能够升段。胜利会增加排名积分,失败则会扣除积分。

点击某段位,可以看到该段位的前50名玩家,以及他们的胜场和积分。每个段位排名只显示前50名玩家,排名名单每分钟刷新1次。该排名并不显示所有玩家及其成就,只是可供您寻找在战斗中可能遇到过的玩家。

最高的钻石段位有一个单独的排行榜,展示该段位前8名玩家。赛季结束时,每个段位的前8名玩家将会获得额外奖励。

起始段位:定级

要在排位赛中确定段位,玩家需要进行五场定级赛。定级赛将帮助确定每名玩家的技术水平,并将他们定级到合适的段位。

玩家最有可能被定级到黄金段位。

所有玩家的定级赛初始积分都为0。积分在定级赛结束前会被隐藏起来。每次胜利都会增加一定数量的积分,而失败不会扣除任何积分。

所有玩家的定级赛起点都是一致的。

个人表现也会被纳入考量。您在特定角色上的表现越好,获得的积分就越多。

将定级赛期间的个人表现纳入考量,能更精确地将玩家分配到不同的段位中,以便未来比赛的顺利进行。

连胜

连胜可获得更多排名积分。连胜获得的积分逐渐递增——五连胜会获得最高连胜积分奖励。

但请注意,若输掉比赛,连胜就会被打断。

先前赛季加成

同往常一样,您在上一赛季的段位也会被纳入考量。但现在,五场定级赛结束后奖励的额外排名积分,也会被用于考量定级赛最终结果。

排名积分和段位进度

每场战斗结束后,排名积分会发生变化。

己方与敌方队伍之间的评分差距,即是您会获得或失去的排名积分。

如果两队的评分相同,那么在战斗结束后您将获得或失去10点排名积分。

积分变化将在比赛结束后立即显示。

绶带

如果您是双方队伍中表现最好的玩家,但您的队伍输掉了比赛,那么您将减少80%的积分损失。

个人表现凸显为所得绶带的数量:

  • 治疗专家
  • 输出专家
  • 杀敌专家
  • 功能专家

如果两名最佳玩家获得的绶带数量相同,该机制不会被触发。

关注输方队伍中表现最好的玩家,是为了更准确地将玩家定级,而不过分强调个人成就——团队的表现最为重要。

该机制将成为提升段位的有效方法,同时,在匹配系统出现问题时让您的排位之路免受影响。

段位区间和排名

每个段位都有积分上限和下限。例如,黄金I段位的排名积分区间为800-899分。如果玩家排名积分达到900,他们就会晋级到白金III。

在所有钻石段位玩家中,只有积分排名前8的玩家才会出现在排行榜上。

如果排名积分低于下限,就会降级。

段位保护机制如下:

  • 如果玩家输掉比赛导致积分低于段位下限,其积分不会立即改变,反而会刚好降至段位下限。

例如:一名青铜II段位的玩家积分为105分,再输一场比赛只会掉5分,而不是10分。

  • 如果玩家积分已经临近段位下限,再输掉一场比赛,段位保护机制就会生效。玩家的排名积分会保持不变。
  • 段位保护机制生效后,如果玩家再输掉一场比赛,他们的段位和排名积分就会改变。
  • 所以说,在积分临近段位下限时,玩家降段前最多可以再输掉两场比赛。

不活跃惩罚

在上个赛季中,我们为高段位(黄金、白金和钻石)的玩家添加了不活跃惩罚系统。该系统表现良好,因此我们决定将其保留下来。

如果您到达了高段位,那么您就需要定期检验自己的技术。

每周三,黄金段位及以上的玩家的评分都会因不活跃而降低。如果不想降低评分,您每周都需要完成一定数量的排位赛。

段位越高,您需要完成的比赛数量也就越多,因不活跃降低的排名积分也就越多。

排位赛:惩罚

在排位赛中,有以下惩罚措施:

  • 放弃比赛,玩家会降低20排名积分,游戏模式会被暂时封锁。每次放弃比赛都会使封锁时间增加。
  • 如果玩家在战斗准备阶段离开比赛,只有当前的游戏模式会被封锁。
  • 如果杀死队友,玩家将被取消比赛资格,扣除20排名积分,游戏模式也会被暂时封锁。
基于上个赛季的反馈意见,我们决定为因队友离开而输掉比赛的队伍提供一些保护。如果非己方火力小队的队友离开比赛,您将只被扣除50%的积分。

玩家匹配系统

在匹配过程中,系统会尽量选择相隔不超过两个段位的玩家。此举可以根据玩家的评分来匹配两支势均力敌的队伍。

若同一个火力小队中包含等级差距很大的玩家,匹配将根据团队中最强的玩家进行。然而,这种小队在获胜后获得的排名积分会减少。

如果您是青铜段位,您的队友是白金段位,那么您就很有可能在战斗中遇到黄金、白金和钻石段位的敌方。

  • 火力小队内的玩家段位差在一个段位以内。获胜后会获得全额排名积分。
  • 火力小队内的玩家段位差在一个段位以上。获胜后会获得25%的排名积分。
  • 火力小队内的玩家段位差在两个段位以上。获胜后会获得10%的排名积分。
  • 如果输掉比赛,玩家就会输掉全额的排名积分。
  • 只有火力小队的成员才会在获胜时有积分惩罚。随机匹配的玩家会获得全额排名积分。

在匹配过程中,系统将始终首先尝试将玩家分散在两个队伍中。因此,如果您在一支4人火力小队进入战斗,那么系统将尝试为您匹配一个组合相似的敌方小队。但这些情况只会在匹配系统中的火力小队数量足够时才会生效。

如果系统无法找到合适的对手,那么将优先考虑匹配3人和2人小队,然后才是单人玩家。

需要注意的是,火力小队的评分、搜索战斗的时间以及玩家或服务器之间的距离,也都会被考虑在内。

赛季奖励

大家都想晋级到更高的段位。如果有晋级有奖励,则会更棒。活动期间,玩家会获得排名代币,用于在排位军械库中购买物品。

每天首胜会获得40代币。每五场胜利会获得20代币。

 
 
 

晋级到新段位的奖励会立即发放。

赛季末奖励会在12月13日发放。

排位赛:军械库

在军械库中,您可以花费代币购买史诗外观、处决动作、表情、涂装和总部背景。特卖商品包含常用道具,及我们专门为新赛季准备的新道具。

 
 
 

军械库会在赛季中持续开放到赛季结束后一周。

排位徽章

排位徽章不会在赛季结束时作为奖励发放,而是根据玩家的段位动态变化。您的账户会拥有一个动态徽章。

这个徽章将在新的排位赛季开始前,代表您的段位。

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