0.23.0版本更新补丁说明 | 补丁说明 | Caliber是一个基于小队作战的线上游戏
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0.23.0版本更新补丁说明

在0.23.0更新版本中,我们重做了模式选择界面,发布了恶搞玩笑活动,开启了新兵推荐计划,平衡了一些干员,修复了一些错误,等等。

详情请见更新公告。

综合改动
干员

整体改动:

  • 现在,电脑玩家会攻击射击它们的机器人和炮塔,而非攻击部署它们的干员。
  • 失去作战能力状态:现在,其视角与活跃干员保持一致。
  • 为战场奖励、情报等添加了投掷动作。
  • 现在,游戏动画变得更加流畅了,达到120帧每秒及以上。
  • 为发动具有电磁脉冲、减速、压制、标记、隐形和护盾效果的干员技能添加了新的语音。
  • 修复了打开命令快捷菜单(C键)会中断恢复作战能力、侵入、与弹药箱等交互的错误。
  • 修复了在水下使用特殊装备时,其动画和音效异常的错误。
  • 肾上腺素分泌技能:修复了技能不生效的错误。
  • 修复了在设置中禁用体积光照时,气体贴图不显示的错误。
  • 战斗提示(F1键):修复了特殊装备特性(包括伤害、护甲穿透和弹药)的错误描述。
  • 穆斯坦、芒克、沙茨、药王、卡瓦:优化了3D瞄准镜,子弹以前可能会稍微飞过准星。
  • 回放:修复了显示勾选图标而不是干员等级的错误。
  • 突击模式:修复了在干员效果列表中显示技术图标的错误。
  • R&R技能:修复了技能发动期间无法免疫卡萨多尔的陷阱错误。
伏克,温佩尔小组
伏克,温佩尔小组
  • “利爪”和“领袖”史诗外观:修复了副武器出现在腰带上而非手枪套内的错误。
  • 铁腕技能:修复了在技能发动期间压制效果无法提升武器扩散的错误。
史特列洛克,温佩尔小组
史特列洛克,温佩尔小组
  • 主武器:降低了握把纹理的亮度,以优化伪装效果。
基特,22 SpN
基特,22 SpN
  • 线性升级#14“缩短枪管。减少获得对眩晕效果免疫所需射击次数。”获得免疫所需的射击次数减少了1次。以前,升级需要射中4次才能激活,与#13-1和#8-2升级相冲突。
波本,SEAL
波本,SEAL
  • 爱国者传说外观:修复了在总部中切换瞄准镜时,武器模型不会更改的错误。

CST

整体改动:

  • “自由派”传说外观:修复了几个动画错误(斯莱在握持手榴弹以及福崔斯抱着弹药燃烧弹药箱时,他们的脖子显示异常的错误)。
斯莱,CST
斯莱,CST
  • 修复了斯莱在总部时,其手指穿过主武器前瞄准镜模型的错误。
福崔斯,CST
福崔斯,CST
  • “自由派”传说外观,主武器:将模型上瞄准镜的位置调整至正中间。
伯恩斯,CST
伯恩斯,CST
  • 特殊装备巴迪:修复了部署机器人时的动画错误。
米格尔,EZAPAC
米格尔,EZAPAC
  • 医疗无人机技能:优化了寻路系统。现在,无人机能够飞越障碍物(包括垂直障碍物),但只有那些电脑玩家能通过的障碍物才可以飞越。
迪亚波罗,EZAPAC
迪亚波罗,EZAPAC
  • 地狱火技能:修复了目标击中躯干后燃烧的时间比预期的时间更短的错误。该错误会在升级#15-2激活时出现。
提贝特,阿斯坦
提贝特,阿斯坦
  • 修复了某错误的主武器图标。
布塞尔,SSO RB
布塞尔,SSO RB
  • 修复了干员的手部模型与主武器穿模的错误。
马特洛,BOPE
马特洛,BOPE
  • 特殊装备撞锤:修复了在翻越障碍物、补充弹药和切换装备时撞锤的位置显示错误。
阿萨伊,BOPE
阿萨伊,BOPE
  • “蝮蛇”史诗外观:修复了贝雷帽上V字标记位置的错误。

SAS

整体改动:

  • 突击模式,战场奖励救急扶伤:修复了干员在失去作战能力时拔出其副武器而不进行自我恢复的错误。
  • 现在,按一次[E]键会拔出副武器。针对可以自我恢复的干员,长按[E]键进行自我恢复。
  • 修复了干员激活特性语音可被整个地图的玩家听到的错误。
流明, SAS
流明, SAS
  • 致盲技能:修复了当玩家将准星从目标上移开后再次移回时,技能声音效果缺失的错误。
托尔, SAS
托尔, SAS
  • 升级#15-1和#15-3:修复了激励效果图标不显示的错误。
斯帕克, SAS
斯帕克, SAS
  • 升级#12:修复了效果图标错误。
贝尔, SAS
贝尔, SAS
  • “趴下!”技能:修复了电磁脉冲不会禁用阿飞拉和斯塔卡德的技能效果的错误。
  • 修复了干员在与弹药箱交互后主武器会开火的错误。
地图、模式和电脑玩家

综合改动:

  • 防线突破模式:为捡起情报添加了10秒延迟,若敌方击杀携带情报的干员后捡起该情报,则不会有延迟。
  • 歼灭模式:修复了多名玩家同时从奖励箱中获取战场奖励的错误。
  • 对决模式:更改了平局机制。如果一回合以平局结束,两支队伍都会获得胜利点数。当达到所需的胜利次数时,战斗将结束。
  • 突击模式:修复了玩家无法走过被摧毁的无人机电脑玩家的错误。
  • 防线突破模式:修复了携带战场奖励的干员被淘汰后,奖励有时会消失的错误。
  • 玩家对战,突击模式:修复了因子“电脑玩家:始终可见”不生效的错误。
  • 玩家对战,观赛者:修复了在聊天时快捷键依旧生效的错误。
  • 修复了药剂师电脑玩家将无人机、炮塔和放置在地面上的物品视为主要目标的错误。
  • 练习模式:修复了假人被眩晕或击杀后,假人的手枪模型发生变化的错误。
  • 防线突破模式:现在,如果只有敌方干员出现在占领区中,占领进度将重置。如果两队干员都出现在占领区中,进度将暂停。
  • 突击模式,“十面埋伏”因子:修复了关键电脑玩家的标记不出现的错误。
  • 防线突破模式:修复了敌方放置的炸弹在被引爆后会在基地重新出现,并附有地雷的错误。
  • 序章:支援兵:修复了电脑玩家斯德勒特可以穿过关闭的大门的错误。
  • 突击模式:修复了守卫无人机的电脑玩家会远离无人机的错误。
  • 突击模式:修复了无人机电脑玩家在爆炸时不造成任何伤害的错误。
  • 序章模式:修复了在停车场内有隐形障碍物挡住干员去路的错误。
  • 序章模式:修复了干员在停车场中无法正常越过物体的错误。
  • 突击模式:修复了胜利过场动画中的调度员的语音错误。

购物中心

PvE模式

  • 积分扫荡和特别行动模式:修复了可以提前进入封闭区域的错误。

商旅驿站

PvE模式

  • 积分扫荡和特别行动模式:修复了笔记本电脑模型在笔记本安装动画中不出现的错误。

酋长官邸

  • 优化了机器人与无人机的导航网格图。现在,机器人和无人机可以通过地图上先前无法通过的地点。

医院

综合改动:

  • 修复了某些隐形障碍物挡住干员去路的错误。
  • 回放:修复了在自由视角模式下干员走出作战区的错误。
  • 修复了光线显示错误。
  • 修复了干员靠近一些物体时的视角显示错误。
  • 修复了建筑物上的光线闪烁。

PvE模式

  • 突击模式:修复了一座建筑物旁的材质错误。

PvP模式

  • 歼灭模式:修复了干员卡在战场奖励盒和车辆之间的错误。

国王酒店

PvPvE模式

  • 防线突破模式:修复了电脑玩家刷新地点不正确的错误。修复了重装战士会撤回刷新点的错误。

903号目标

PvP模式

  • 侵入模式:修复了干员在倒计时结束前提前离开渗透区的错误。

大坝

  • 修复了医疗兵沃森的地雷陷阱穿过建筑物的一侧的错误。

PvE模式

  • 积分扫荡和特别行动模式:修复了电脑玩家可以提前穿过封闭桥梁的错误。
  • 突击模式:修复了玩家穿过障碍物使用弹药箱的错误。

PvP模式

  • 对决和歼灭模式:修复了干员可以进入卡车内部的错误。

森林

PvE模式

  • 积分扫荡和特别行动模式:修复了德尔加多的生命值显示错误。

仓库

PvPvE模式

  • 防线突破:修复了弹药箱冷却时间的数字错误。

拉巴德

PvE模式

  • 修复了被击杀的电脑玩家尸体卡在过场动画半空中的错误。

渡口

  • 修复了与材质相关的一系列错误。
  • 对决和突击模式:修复了在某个地点投掷物体会穿模掉入地板下的错误。

雷达

PvE模式

  • 积分扫荡和特别行动模式:新增了门被炸飞的效果。
  • 积分扫荡和特别行动模式:修复了机器人和无人机的导航网格,使其无法穿过某些障碍物。

PvP模式

  • 对决模式:修复了射击玻璃的视效错误。
  • 积分扫荡和特别行动模式:修复了干员模型在某些地图会悬在空中的错误。

PvPvE模式

  • 防线突破模式:封闭了地下室的通道,该通道通往可以用来向敌方基地开火的位置。同时移动了两侧的路障和终端。
  • 防线突破、前线以及雷达模式,阴天:修复了几个地图上出现隐形障碍物的错误。

钻井平台

PvP模式

  • 对决模式:修复了被占领区域的边界。
  • 侵入模式:修复了可以在安装区外围安装侵入设备的错误。

极地科考站

  • 修复了几个与脚步声、在雪地上开火和光效相关的错误。
  • 修复了在作战区外的地方无法施加冰冻效果的错误。
  • 修复了干员在翻越路障时部分与墙壁穿模的错误。

冰封之镇

综合改动:

  • 修复了物体标记偏离中心的错误。
  • 修复了干员的头在和某建筑物靠得太近时,会穿过其墙壁的错误。
  • 修复了干员靠近一些物体时的视角显示错误。