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Modo de Invasão: Novas Regras

Na versão 0.19.0, estamos lançando a sétima temporada das Batalhas Classificatórias chamada Nova Estratégia. Para este evento, mudamos as regras de Invasão com base nos comentários dos jogadores e adicionamos algo novo.

As batalhas serão mais rápidas. Para alcançar a vitória, você precisará vencer quatro rodadas. A quantidade de EXP ganho permanecerá a mesma. Antes de cada rodada, você terá tempo para se preparar na área de infiltração. Não é preciso instalar o dispositivo de invasão diretamente no servidor: ele pode ser colocado em qualquer lugar na área de instalação.

Corrigimos os problemas que mais incomodavam os jogadores:

  • Gastar um tempo precioso de combate ativo na preparação no início de uma rodada.
  • As áreas de instalação eram estáticas — era mais fácil para a equipe de defesa controlá-las.
  • O número desigual de rodadas jogadas para ataque e defesa — era possível que as equipes jogassem mais 3 rodadas de um lado.
  • Partidas mais longas em comparação com outros modos de jogo — os jogadores não tinham Equipamentos Especiais e reservas para uma batalha envolvente.

ÁREAS DE INFILTRAÇÃO

Agora, no início de uma rodada, as áreas de reaparecimento da equipe serão separadas por áreas de infiltração. No início de uma rodada, tais áreas estão isoladas do restante do mapa. Os jogadores terão 20 segundos para reabastecer munição, usar reservas e tomar decisões táticas antes de poderem deixar a área.

Em uma área de infiltração, os jogadores têm o efeito Imortalidade; eles também podem se mover, atirar e usar Equipamentos Especiais e habilidades.

O novo recurso será especialmente útil para operadores com baixa velocidade de movimento — eles poderão reabastecer sua munição e chegar ao limite de uma área de infiltração. Isso permitirá que entrem em combate mais rapidamente e usem menos estimulantes.

ÁREAS DE INSTALAÇÃO

Na versão antiga do modo de Invasão, a equipe defensora podia usar a tática de "esperar" perto dos servidores. Isso dava à equipe defensora uma vantagem injusta — a equipe atacante precisava instalar o dispositivo de invasão diretamente no servidor protegido pelo inimigo. Para corrigir esse problema, introduzimos áreas de instalação.

As áreas de instalação são áreas ao redor dos servidores nas quais o dispositivo de invasão pode ser instalado. Enquanto o dispositivo de invasão está sendo ativado, ambas as equipes poderão ver o indicador da área de instalação sendo preenchido. Após a ativação, o indicador se aplica ao próprio invasor.

As áreas de instalação darão mais liberdade de escolha ao time atacante. Como ficou mais fácil instalar o dispositivo de invasão, aumentamos o tempo de instalação para 6 segundos.

Além disso, mudamos a aparência do dispositivo de invasão, bem como sua animação de instalação.

NOVAS REGRAS

Limitamos o número de rodadas necessárias para a vitória em 4 e o número máximo de rodadas em 7, com troca de lado ocorrendo a cada 3 rodadas. Essas mudanças dão aos jogadores mais oportunidades de usar reservas e Equipamentos Especiais. Também deixa o modo de jogo mais dinâmico. Essas mudanças também evitarão uma situação em que um time joga 6 rodadas de ataque e apenas 3 de defesa.

NOVO MINIMAPA

RECOMPENSAS NO MODO DE JOGO ATUALIZADO

Assim como na versão anterior do modo de Invasão, você pode ganhar 1350 EXP por uma vitória. O número de rodadas diminuiu, mas a quantidade de EXP ganho a cada rodada aumentou.

Revelaremos mais sobre a sétima Temporada Classificatória em um próximo artigo.
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