Uma das principais mudanças na atualização 0.19.0 é a introdução de um novo sistema de entrada de batalha: os jogadores terão que selecionar as funções que desejam desempenhar antes de procurar uma batalha.
Você poderá escolher um operador depois que o jogo for carregado e o mapa for escolhido. Estamos apresentando uma nova fase de preparo para a batalha: os jogadores poderão escolher Reservas, Habilidades e Itens de Personalização para um mapa específico e os operadores dos outros jogadores. Essas mudanças ajudarão os jogadores a planejar suas táticas de forma mais eficiente.
Prestamos especial atenção ao modo Batalhas Classificatórias, que tem tudo a ver com competição. Nesse modo de jogo, os jogadores poderão não apenas favoritar, mas também banir mapas e operadores que não desejam ver em uma batalha.
Assista ao nosso vídeo sobre os principais recursos de novo sistema. Apresentaremos mais detalhes neste artigo.
Este artigo explicará:
— Por que decidimos mudar o sistema de entrada de batalha.
— Como o novo sistema irá funcionar.
— Batalhas Classificatórias: a fase "selecionar e proibir", que os jogadores conhecem como "Seleções e Banimentos".
— Conclusão.
Atualmente, o sistema funciona da seguinte forma: um jogador escolhe um operador e Reservas, ajusta a Personalização do operador, escolhe um modo de jogo e pressiona o botão "Batalha" para começar a procurar uma partida. Apenas quando uma partida for encontrada, o jogador visualizará o mapa e os operadores dos outros jogadores.
Principais desvantagens:
No Caliber, existem mais de 60 operadores exclusivos. Alguns são mais eficientes a curta distância; outros a longa distância. Alguns também são rotineiramente desfavorecidos, como Avalanche, cujo morteiro é inútil no mapa do Radar por conta dos telhados.
É bom conhecer o mapa em que você vai jogar antes de escolher um operador. Isso tem um impacto direto nas táticas que os jogadores seguirão.
Não conhecer o mapa também cria incompatibilidades estéticas que podem incomodar os jogadores. Por exemplo, mergulhadores de combate parecem ridículos no deserto. Quando se trata de Trajes e Camuflagens, fazer a escolha certa determina o quão visível você ficará para o inimigo.
Gostaríamos de corrigir esse problema dando aos jogadores a oportunidade de selecionar uma Camuflagem ou Traje para um mapa específico antes de uma batalha começar.
Isso também vale para Habilidades e Reservas. Está vendo Prorok em uma equipe inimiga? Seria uma boa ideia escolher a Habilidade de Mira Termográfica e usá-la contra ele. Na versão 0.19.0, você terá esta função.
Há um bom número de jogadores que podem desempenhar bem várias funções. No entanto, ao ter que escolher um operador antes de uma batalha, os jogadores ficam limitados a apenas uma função ao procurar uma partida. Por causa disso, alguns modos de jogo carecem de operadores de uma determinada função, o que torna mais difícil encontrar uma partida dentro do tempo esperado.
Se houver muitos jogadores dispostos a desempenhar várias funções, a busca por uma partida levará menos tempo.
Na próxima atualização, eles poderão realizar mais preparos: personalizar seus operadores, suas habilidades e reservas, bem como receber recompensas por qualquer objetivo concluído.
Uma das solicitações mais frequentes em relação ao modo Batalhas Classificatórias era um sistema de "Seleções e Banimentos". As novas tecnologias que adicionamos ao Caliber no ano passado agora nos permitem adicionar esse sistema ao jogo.
O novo sistema de entrada de batalha consistirá em três fases.
Em primeiro lugar, você deve escolher um modo de jogo e suas funções preferidas. Um tempo de fila aproximado será exibido na tela de seleção de função. Depois de selecionar sua função, você deve pressionar o botão "Pronto" para começar a procurar uma partida.
Quando um esquadrão deseja jogar, um líder escolhe um modo de jogo e, em seguida, cada membro do esquadrão escolhe suas funções e confirma que está pronto para a batalha.
Para cada modo de jogo, você só precisa escolher sua função uma vez. O sistema lembrará as escolhas dos jogadores e eles só precisarão confirmar que estão prontos antes de procurar uma partida.
Na versão 0.19.0 , um operador no QG não afetará o processo de busca de partida. O QG apresentará um operador que você personalizou ou escolheu jogar recentemente.
O botão do operador permanecerá no QG. Você ainda poderá alterar as configurações deste operador com apenas um clique.
Quando uma partida for encontrada, você visualizará sua função e o mapa em que jogará. Logo depois você poderá selecionar seu operador. Você visualizará os operadores da função escolhida em sua conta.
Os apelidos dos jogadores não podem ser vistos na tela de seleção do operador. No entanto, as Insígnia ficarão visíveis e sua função será marcada em branco.
Regras principais:
Se em qualquer fase pré-batalha um jogador deixar o grupo, a partida será desfeita e o culpado receberá uma penalização por deserção. Isso é para garantir que nenhuma das equipes fique em desvantagem.
Enquanto se prepara para a batalha, cada jogador pode trocar suas habilidades, reservas, camuflagens, animações e execuções para o operador escolhido. Você será capaz de se adaptar ao mapa e aos operadores de outros jogadores.
As vantagens do novo sistema têm um preço: você demorará mais para entrar numa batalha. Todas as mudanças apresentam novos desafios, mas depois de jogar algumas partidas, os pontos fortes do novo sistema devem ser evidentes.
No modo Batalhas Classificatórias, um jogo começará pelo banimento de mapas, depois pela seleção e banimento de operadores e, por fim, a fase de preparo para a batalha. Serão cinco fases no total.
Este modo estará disponível para jogadores com Contas de Nível 20 ou superior. Os jogadores também devem ter pelo menos três operadores da mesma função com Nível 10 ou superior. Por exemplo, se você não tiver três operadores de Suporte de pelo menos Nível 10, não poderá desempenhar esta função.
A primeira fase deste modo de jogo não é diferente da dos outros modos.
Na segunda fase, os jogadores visualizarão três mapas aleatórios e votarão no mapa que desejam banir. Você jogará no último mapa restante.
Para votar em um mapa, basta clicar com o botão esquerdo nele. O mapa com mais votos será banido. Isso também vale para seus adversários.
A votação ocorrerá para todos os jogadores simultaneamente. Você só visualizará os votos de seus companheiros de equipe.
Especificações de banimento de mapa:
Nesta fase, os jogadores terão que banir até quatro operadores. Para votar, os jogadores podem clicar com o botão esquerdo no ícone do operador que desejam banir de uma batalha.
A votação ocorre simultaneamente para ambas as equipes e é dividida em duas fases. Para banir um operador, uma equipe terá que dar o maior número de votos contra ele.
Tenha em mente que as proibições funcionam para ambos os lados. Se você banir o Bourbon, não poderá escolhê-lo.
Principais regras de banimento:
Nas Batalhas Classificatórias, a seleção de operadores seguirá algumas regras. A ideia principal dessas regras é permitir que os jogadores façam escolhas com base na escalação da equipe adversária.
Regras principais:
A última fase deste modo não é diferente da dos outros modos de jogo. Personalize seu operador para que correspondam ao mapa escolhido e aos operadores dos outros jogadores.
O novo sistema de entrada de batalha é um grandioso recurso novo que só ficará melhor com os ajustes.
Corrigiremos quaisquer problemas e aprimoraremos o sistema com base nos seus comentários.