Оглавление:
Ранговый сезон «Страж границ»

Здравствуйте, бойцы!

С 6 мая до 23 сентября в «Калибре» пройдёт новый ранговый сезон.

Режим «Ранговые бои: Рубеж» станет испытанием для тех, кто готов продвигаться по лигам и доказывать своё превосходство в каждом бою.

Ранговый сезон — это соревновательная система, в рамках которой игроки продвигаются по лигам, участвуя в ранговых боях.

За победы и выполнение задач вы зарабатываете ранговые жетоны, которые можно обменять на эксклюзивные элементы персонализации в ранговом арсенале.

КОРОТКО О СЕЗОНЕ

Правила сезона «Страж границ» соответствуют 10-му сезону «На страже рубежей», где основным режимом также был «Рубеж».

ЧТО НОВОГО:

  • Проведён ребаланс режима «Рубеж». Мы скорректировали ряд параметров и правил, чтобы сделать бои более динамичными и напряжёнными. Подробности — в отдельной статье.
  • В режим «Рубеж» впервые будет добавлена карта «Резиденция Эмира». К обновлению 1.4.0 карта получит значительные улучшения и будет доступна в этом режиме впервые.
  • Ранговый арсенал пополнится новыми камуфляжами — «Граффити» и «Аффект». Это эксклюзивные награды рангов, которые нельзя получить другими способами.

Дальше расскажем о правилах — ветераны смогут освежить знания, а новички изучить основы.

РЕЖИМ «РАНГОВЫЕ БОИ: РУБЕЖ»

В этом режиме игроки сражаются как против ботов, так и против других игроков. Перед боем включены стадии выбора и запрета карт и оперативников, как это принято в рангах.

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА:

  • Цель — уничтожить вражеские ПВО и первыми набрать 6 000 очков. Очки зарабатываются за счёт захвата зон, ликвидации противников и доставки документов на базу.
  • Выведенные из строя оперативники возрождаются на базе и могут вернуться в бой.
  • При достижении 3 000 очков команда получает доступ к бомбе. Её необходимо доставить и использовать для уничтожения вражеских ПВО.

В окне выбора режимов есть раздел «Обучение», где можно пройти тренировку в обучающем режиме «Рубеж» — это отдельная версия режима для освоения его основ.

КАК УЧАСТВОВАТЬ

В «Ранговых сезонах» может принять участие любой игрок, аккаунт которого соответствует условиям:

  • Уровень аккаунта больше 20.
  • Есть хотя бы три оперативника одной роли, у которых изучены и куплены 10 улучшений. Чтобы начать поиск на нескольких ролях, это условие нужно выполнить для каждой выбранной роли.

ЛИГИ РАНГОВ

Лиги отображают уровень мастерства участников «Ранговых боёв». В рамках каждой лиги, кроме «Алмаза», предусмотрено по три ранга.

Всего лиг пять: «Бронза», «Серебро», «Золото», «Платина» и «Алмаз».

Стартовая лига определяется по результатам калибровки — это первые пять боёв в начале сезона. Дальнейшее продвижение зависит от ваших успехов: победа приносит очки ранга, поражение отнимает.

Таблица рангов
 
Нажав на лигу, вы увидите 50 игроков, которые в неё входят, их очки ранга и количество побед. Хотя отображается только часть участников, на самом деле в лиге гораздо больше игроков — список обновляется каждую минуту. Это не полная таблица рангов, а возможность увидеть знакомые имена, с которыми вы могли встречаться в боях.

В лиге «Алмаз» отдельный список лидеров — топ-8 игроков с самым высоким рейтингом. В конце сезона они получат дополнительные награды.

ОПРЕДЕЛЕНИЕ СТАРТОВОЙ ЛИГИ: КАЛИБРОВКА

Для определения стартовой лиги вам предстоит сыграть пять калибровочных матчей. Калибровка позволит определить мастерство каждого игрока и поместить его в соответствующую лигу.

Максимальная лига после калибровки — «Золото».

Калибровку все игроки начинают с одинаковым показателем очков ранга. Этот параметр будет скрыт до конца калибровки. Каждая победа приносит определённое число очков ранга, поражение ничего не отнимает.

Ваш результат в калибровочных боях определяет стартовую позицию: чем больше побед, тем выше вы подниметесь.

Помимо побед, калибровка учитывает личную эффективность каждого игрока. Чем больше пользы вы приносите на выбранной роли, тем больше очков ранга получите.

Личная эффективность позволяет точнее распределить игроков по лигам в начале сезона и сделать первые матчи более сбалансированными и интересными.

СЕРИЯ ПОБЕД

Каждая победа подряд приносит всё больше очков ранга. Наибольший бонус начисляется за пятую победу подряд. Поражение сбрасывает серию.

БОНУС ЗА ПРОШЛЫЙ СЕЗОН

В калибровке учитывается лига, с которой вы завершили прошлый сезон.

Бонусные очки ранга прибавляются при определении вашей стартовой позиции после пяти калибровочных боёв.

ОЧКИ РАНГА И ПРОДВИЖЕНИЕ В ЛИГАХ

После каждого боя ваши очки ранга изменяются.

Сколько очков вы заработаете или потеряете, зависит от среднего рейтинга команды противника относительно вашей.

  • Если рейтинги команд примерно равны, победа принесёт 40 очков, поражение — потерю 40 очков.
  • Изменение очков отображается сразу после боя.

САМЫЙ ЭФФЕКТИВНЫЙ ИГРОК БОЯ

Если вы окажетесь самым эффективным игроком среди обеих команд, но ваша команда проиграет, вы потеряете на 80% меньше очков ранга.

Эффективность определяется количеством заработанных лент боевой эффективности:

  • Специалист по лечению.
  • Специалист по урону.
  • Специалист по ликвидации.
  • Специалист по помощи.

Если два лучших игрока набрали одинаковое число лент, бонус не применяется.

Выделение эффективного игрока проигравшей команды нужно, чтобы лучше распределять игроков внутри лиг, при этом сильно не повышая значимость индивидуальных успехов — важен командный зачет.

ГРАНИЦЫ И РАНГИ ЛИГ

Каждый ранг имеет свои границы очков ранга.

Например, в «Золото I» находятся игроки с 800–899 очками ранга. Как только вы достигнете 900 очков, ваш ранг автоматически повысится до «Платина III».

В лиге «Алмаз» в списке лидеров отображаются топ-8 игроков с наибольшим количеством очков ранга.

Если ваши очки опускаются ниже границы ранга, произойдёт понижение.

ЗАЩИТА ОТ ПОНИЖЕНИЯ РАНГА

Чтобы никто не терял ранг слишком резко, у нижней границы действует защита от понижения:

  • Если вы находитесь рядом с нижней границей и проиграли бой, ваш ранг не понижается сразу — очки ранга просто устанавливаются на минимальное значение текущего ранга.

Пример: «Бронза II» с 105 очками после поражения теряет не все 10 очков, а только 5.

  • Если вы на нижней границе и проигрываете, очки ранга не изменяются.
  • При следующем поражении защита сработает только один раз — тогда ранг и очки будут понижены.
Итог: у нижней границы можно проиграть до двух боёв подряд, не теряя ранга.

СИСТЕМА ПОДБОРА ИГРОКОВ

При формировании матча система старается подбирать игроков из одной лиги или с разницей до двух лиг. Главная цель — собрать команды примерно равной силы, исходя из рейтинга участников.

Иногда в матче могут оказаться одиночки с заметной разницей в лигах. Такое происходит, если система долго ищет подходящих игроков для боя. При этом средний рейтинг обеих команд в таких матчах обычно остаётся примерно равным, так что баланс игры сохраняется.

ИГРА В ОТРЯДЕ

Если вы играете в отряде, где участники находятся в разных лигах, подбор противников учитывает игроков с наивысшими лигами вашего отряда. Победа в таком бою принесёт меньше очков ранга.

Пример: если вы в «Бронзе», а ваш союзник из отряда в «Платине», в бою против вас могут попасть игроки из «Алмаза», «Платины» и «Золота».

Награды за победу в зависимости от разницы лиг в отряде:

  • Разница лиг ≤ 1 — полные очки ранга.
  • Разница лиг = 2 — 25% очков ранга.
  • Разница лиг ≥ 3 — 10% очков ранга.
  • За поражение игроки в отряде всегда будут терять полное число очков ранга.
  • Сниженные очки за победу применяются только к игрокам в отряде. Случайные участники команды получают полное вознаграждение.

Система старается подобрать противников, исходя из состава вашего отряда.

Например, если вы идёте в бой втроём вместе со случайным игроком, система будет искать другой отряд с таким же сочетанием игроков. Если подходящих нет, к подбору добавляются меньшие отряды или одиночки. При этом учитываются рейтинг, время поиска и расположение игроков относительно серверов.

ШТРАФ ЗА ОТСУТСТВИЕ АКТИВНОСТИ

Если вы достигли высокой лиги, своё мастерство нужно регулярно подтверждать.

В лигах от «Золота» и выше за отсутствие активности каждую среду будет снижаться рейтинг. Чтобы этого избежать, нужно каждую неделю сыграть определённое количество боёв в ранговом режиме.

Чем выше лига, тем больше боёв нужно сыграть и тем сильнее будут снижаться очки ранга за бездействие.

НАКАЗАНИЯ В РАНГОВЫХ БОЯХ

В ранговых боях действуют строгие наказания за преждевременный выход:

  • Выход во время матча: потеря 40 очков ранга и временный запрет на режим. С каждым повторным выходом время блокировки увеличивается.
  • Выход на этапе подготовки: применяется только прогрессирующая блокировка режима.
  • Дисквалификация из матча за убийство союзников влечет за собой снятие 40 очков ранга, а также временный запрет режима.
Если ваш союзник, не состоящий с вами в отряде, покинет бой, то при поражении вы потеряете только 50% очков ранга от положенных.

КАК ПОЛУЧАТЬ РАНГОВЫЕ ЖЕТОНЫ

Ранговые жетоны — валюта сезона, на которую можно купить эксклюзивные предметы из Рангового арсенала. Их можно заработать несколькими способами.

ПОБЕДЫ

  • Первая победа за день приносит 50 жетонов.
  • Каждая третья победа после этого — по 30 жетонов.

Это основной способ заработка.

 
 
 

МАКСИМАЛЬНАЯ ЛИГА

  • Награда за новую лигу выдаётся сразу, как только вы её достигаете.

Каждая награда лиги доступна только один раз за сезон.

ФИНАЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ

В конце сезона вы получаете награду за лигу, в которой оказались на момент его завершения.

АРСЕНАЛ РАНГОВЫХ БОЁВ

В ранговом арсенале вы сможете потратить заработанные жетоны на эпические образы, добивания, эмоции, камуфляжи и фон штаба.

Ранговый арсенал будет доступен с началом нового сезона и одну неделю после его окончания.

РАНГОВЫЕ ЭМБЛЕМЫ

Ранговые эмблемы динамически обновляются в зависимости от вашей лиги.

Предыдущая новость
Ребаланс режима «Рубеж»: быстрые возрождения и новая цена ошибки