Здравствуйте, бойцы!
С 6 мая до 23 сентября в «Калибре» пройдёт новый ранговый сезон.
Режим «Ранговые бои: Рубеж» станет испытанием для тех, кто готов продвигаться по лигам и доказывать своё превосходство в каждом бою.
Ранговый сезон — это соревновательная система, в рамках которой игроки продвигаются по лигам, участвуя в ранговых боях.
За победы и выполнение задач вы зарабатываете ранговые жетоны, которые можно обменять на эксклюзивные элементы персонализации в ранговом арсенале.
Правила сезона «Страж границ» соответствуют 10-му сезону «На страже рубежей», где основным режимом также был «Рубеж».
Дальше расскажем о правилах — ветераны смогут освежить знания, а новички изучить основы.
В этом режиме игроки сражаются как против ботов, так и против других игроков. Перед боем включены стадии выбора и запрета карт и оперативников, как это принято в рангах.
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА:
В окне выбора режимов есть раздел «Обучение», где можно пройти тренировку в обучающем режиме «Рубеж» — это отдельная версия режима для освоения его основ.
В «Ранговых сезонах» может принять участие любой игрок, аккаунт которого соответствует условиям:
Лиги отображают уровень мастерства участников «Ранговых боёв». В рамках каждой лиги, кроме «Алмаза», предусмотрено по три ранга.
Всего лиг пять: «Бронза», «Серебро», «Золото», «Платина» и «Алмаз».
Стартовая лига определяется по результатам калибровки — это первые пять боёв в начале сезона. Дальнейшее продвижение зависит от ваших успехов: победа приносит очки ранга, поражение отнимает.
Для определения стартовой лиги вам предстоит сыграть пять калибровочных матчей. Калибровка позволит определить мастерство каждого игрока и поместить его в соответствующую лигу.
Максимальная лига после калибровки — «Золото».
Калибровку все игроки начинают с одинаковым показателем очков ранга. Этот параметр будет скрыт до конца калибровки. Каждая победа приносит определённое число очков ранга, поражение ничего не отнимает.
Ваш результат в калибровочных боях определяет стартовую позицию: чем больше побед, тем выше вы подниметесь.
Помимо побед, калибровка учитывает личную эффективность каждого игрока. Чем больше пользы вы приносите на выбранной роли, тем больше очков ранга получите.
Личная эффективность позволяет точнее распределить игроков по лигам в начале сезона и сделать первые матчи более сбалансированными и интересными.
Каждая победа подряд приносит всё больше очков ранга. Наибольший бонус начисляется за пятую победу подряд. Поражение сбрасывает серию.
В калибровке учитывается лига, с которой вы завершили прошлый сезон.
Бонусные очки ранга прибавляются при определении вашей стартовой позиции после пяти калибровочных боёв.
После каждого боя ваши очки ранга изменяются.
Сколько очков вы заработаете или потеряете, зависит от среднего рейтинга команды противника относительно вашей.
Если вы окажетесь самым эффективным игроком среди обеих команд, но ваша команда проиграет, вы потеряете на 80% меньше очков ранга.
Эффективность определяется количеством заработанных лент боевой эффективности:
Если два лучших игрока набрали одинаковое число лент, бонус не применяется.
Выделение эффективного игрока проигравшей команды нужно, чтобы лучше распределять игроков внутри лиг, при этом сильно не повышая значимость индивидуальных успехов — важен командный зачет.
Каждый ранг имеет свои границы очков ранга.
Например, в «Золото I» находятся игроки с 800–899 очками ранга. Как только вы достигнете 900 очков, ваш ранг автоматически повысится до «Платина III».
В лиге «Алмаз» в списке лидеров отображаются топ-8 игроков с наибольшим количеством очков ранга.
Если ваши очки опускаются ниже границы ранга, произойдёт понижение.
Чтобы никто не терял ранг слишком резко, у нижней границы действует защита от понижения:
Пример: «Бронза II» с 105 очками после поражения теряет не все 10 очков, а только 5.
Итог: у нижней границы можно проиграть до двух боёв подряд, не теряя ранга.
При формировании матча система старается подбирать игроков из одной лиги или с разницей до двух лиг. Главная цель — собрать команды примерно равной силы, исходя из рейтинга участников.
Иногда в матче могут оказаться одиночки с заметной разницей в лигах. Такое происходит, если система долго ищет подходящих игроков для боя. При этом средний рейтинг обеих команд в таких матчах обычно остаётся примерно равным, так что баланс игры сохраняется.
Если вы играете в отряде, где участники находятся в разных лигах, подбор противников учитывает игроков с наивысшими лигами вашего отряда. Победа в таком бою принесёт меньше очков ранга.
Пример: если вы в «Бронзе», а ваш союзник из отряда в «Платине», в бою против вас могут попасть игроки из «Алмаза», «Платины» и «Золота».
Награды за победу в зависимости от разницы лиг в отряде:
Система старается подобрать противников, исходя из состава вашего отряда.
Например, если вы идёте в бой втроём вместе со случайным игроком, система будет искать другой отряд с таким же сочетанием игроков. Если подходящих нет, к подбору добавляются меньшие отряды или одиночки. При этом учитываются рейтинг, время поиска и расположение игроков относительно серверов.
Если вы достигли высокой лиги, своё мастерство нужно регулярно подтверждать.
В лигах от «Золота» и выше за отсутствие активности каждую среду будет снижаться рейтинг. Чтобы этого избежать, нужно каждую неделю сыграть определённое количество боёв в ранговом режиме.
Чем выше лига, тем больше боёв нужно сыграть и тем сильнее будут снижаться очки ранга за бездействие.
В ранговых боях действуют строгие наказания за преждевременный выход:
Если ваш союзник, не состоящий с вами в отряде, покинет бой, то при поражении вы потеряете только 50% очков ранга от положенных.
Ранговые жетоны — валюта сезона, на которую можно купить эксклюзивные предметы из Рангового арсенала. Их можно заработать несколькими способами.
Это основной способ заработка.
Каждая награда лиги доступна только один раз за сезон.
В конце сезона вы получаете награду за лигу, в которой оказались на момент его завершения.
В ранговом арсенале вы сможете потратить заработанные жетоны на эпические образы, добивания, эмоции, камуфляжи и фон штаба.
Ранговый арсенал будет доступен с началом нового сезона и одну неделю после его окончания.
Ранговые эмблемы динамически обновляются в зависимости от вашей лиги.