Здравствуйте, бойцы!
В обновлении 1.4.2 ребаланс коснётся KSK — одной из первых коллекций «Калибра». Многие знают прокачку этих оперативников наизусть, а Штерна получает каждый новичок.
Именно поэтому мы не собираемся превращать их в других бойцов под знакомыми позывными. Привычный геймплей останется на месте. А вот возможностей станет заметно больше: знакомые способности можно будет использовать по-новому, а в прокачке появятся сборки, которых у KSK раньше просто не было.
Сейчас в ветках KSK есть улучшения, которые лишь формально считаются выбором. Пройти мимо дополнительного магазина, здоровья или выносливости трудно — слишком уж они полезны. Некоторые из этих бонусов станут базовыми, а освободившиеся места займут варианты, которые заметнее влияют на игровой процесс.
Рейн сможет наносить урон «Штилем» и получать «Невидимость» после его применения. Штерн — настраивать «Хранителя» против негативных эффектов, включая «Электричество».
Шатц сможет превратить свой перевязочный пакет в ловушку, а Курт — восстанавливать здоровье за попадания по противникам во время действия «Приманки». Всё зависит от выбранной прокачки.
Если у вас уже есть любимый стиль игры за KSK, начинать с нуля не придётся. Но даже тем, кто давно освоил всю четвёрку, после обновления будет что попробовать.
В прокачке каждого оперативника KSK появятся два новых улучшения.
Первое срабатывает, когда оперативника KSK реанимируют: после успешной реанимации у него и у союзника, который пришёл на помощь, полностью перезаряжаются основное и дополнительное оружие. Победив врага, можно сразу помочь союзнику, не тратя время на перезарядку. А если рядом появится новый противник, оба оперативника будут готовы сразу продолжить бой.
Второе усиливает боевые резервы. Применение первичного резерва ускоряет восстановление способности на 40%, а вторичного — восстанавливает один первичный резерв. Это позволит чаще применять способность и получать больше пользы от резервов. Например, при использовании стимулятора оперативник получит его обычные эффекты и одновременно приблизит следующее применение способности.
С командными резервами и особыми резервами событий это улучшение не работает.
У способности «Штиль» появится больше вариантов настройки — а значит, и способов применения. С подходящей прокачкой Рейн сможет наносить противникам урон, отнимать у них часть выносливости и получать «Невидимость» после применения способности.
Эти эффекты можно сочетать между собой. Например, Рейн сможет активировать «Штиль» до того, как противник его заметит, нанести урон и снизить выносливость, а затем под действием «Невидимости» сменить позицию после атаки или уйти из-под ответного огня.
С улучшением № 7-2 добивание Рейна не пройдёт бесследно. Добивший его противник получит эффект «ЭМИ»: действующая способность будет прервана, а её повторное применение — временно запрещено.
Дополнительный магазин, который раньше требовал отдельного улучшения, станет доступен в базе. Изменения также затронут стрельбу в режиме прицеливания.
С одним из новых улучшений граната DM 51 будет детонировать сразу при контакте с поверхностью. Это позволит применять её прямо во время близкого столкновения с противником.
Аналогичное улучшение есть у медика Шатца.
Рейн получит больше здоровья и выносливости, а также станет быстрее передвигаться без рывка. Ранее эти бонусы находились в разных частях прокачки.
Спецсредство DM 51:
Улучшения оперативника:
Старое улучшение № 1-1 (+25 ОВ) перенесено в базовые характеристики оперативника.
Старое улучшение № 3-1 (+1 магазин основного оружия) перенесено в базовые характеристики оперативника.
Старое улучшение № 6-2 (+50 ОВ) перенесено в базовые характеристики оперативника.
При изученном улучшении № 10-2 эффект не наносит урон.
Эффект не распространяется на командные резервы и особые резервы событий. Старое улучшение № 8-2 (+1 спецсредство) перенесено в № 10-1.
Старое улучшение № 11-3 (+2 вторичных резерва) перенесено в № 8-3.
Старое улучшение № 10-1 (+0,3 м/с к скорости передвижения) перенесено в базовые характеристики оперативника.
Старое улучшение № 10-2 (+5 ОЗ) перенесено в базовые характеристики оперативника.
Старое улучшение № 11-2 (+1 спецсредство) перенесено в базовые характеристики оперативника.
Эффект перенесён в улучшение № 8-3.
Старое улучшение № 12-2 (+5 м к радиусу действия способности) перенесено в № 11-1.
Старый эффект улучшения № 15-3 (+30 к урону спецсредства) перенесён в № 15-1.
При применении «Хранителя» на себя эффект «Щит» будет накладываться вдвое быстрее, поэтому защита начнёт действовать почти сразу.
У «Хранителя» также появится больше вариантов настройки. С подходящей прокачкой Штерн под действием «Щита» станет невосприимчив к «Оглушению» и урону от эффекта «Электричество». Другой вариант вдвое снизит получаемый урон от взрывов, но увеличит урон от пуль.
Ещё одно улучшение позволит восстанавливать здоровье во время действия «Щита», но снизит его прочность.
В настройках основного оружия Штерна в разделе «Магазины» появится новый тип боеприпасов — 5.56 PC (Polymer-Cased) с полимерными гильзами. Эти патроны увеличат скорость передвижения на 10%, но уменьшат эффективную дистанцию стрельбы на 15%.
В прокачке также появится выбор между дополнительным магазином и бонусами к мобильности. Первый вариант увеличит боезапас, а второй повысит скорость передвижения и восстановления выносливости, а также снизит затраты ОВ на рывок.
Стрельба в режиме прицеливания также станет удобнее.
Штерн получит больше здоровья и выносливости. Ранее эти бонусы находились в разных частях прокачки.
Способность «Хранитель»:
Спецсредство RGW 90:
Улучшения оперативника:
Старый эффект улучшения № 1-1 (+5 ОЗ) перенесён в базовые характеристики оперативника.
Старый эффект улучшения № 2-1 (+50 ОВ) перенесён в базовые характеристики оперативника.
Эффект уменьшения затрат выносливости на рывок перенесён из улучшения № 5-2.
Восстановление выносливости: 200 ОВ.
Не распространяется на командные резервы и особые резервы событий.
Старый эффект улучшения № 5-2 (-2 ОВ/сек. к затратам выносливости на рывок) перенесён в № 3-2.
Старый эффект улучшения № 15-1 (+2 первичных резерва) перенесён в № 5-1.
Старый эффект улучшения № 15-3 (+2 вторичных резерва) перенесён в № 5-3.
«Первая помощь» станет полезнее для союзников и опаснее для противников. Перевязочные пакеты будут восстанавливать больше здоровья, а Шатц сможет бросать их быстрее.
С подходящей прокачкой подобранный пакет также сможет временно защитить союзника от урона эффекта «Электричество», а также от «Оглушения» и «Замедления». Положительные эффекты улучшений будут действовать только на союзников — противник получит лишь базовое лечение.
Ещё одно улучшение позволит использовать перевязочный пакет против выведенного из строя противника. Если пакет попадёт в него, противник лишится возможности передвигаться, а союзник, который начнёт его реанимировать, получит «Метку».
Среди улучшений 15-го уровня появятся два новых варианта. Один позволит восстанавливать дополнительное здоровье за ликвидации во время лечения, а другой превратит перевязочный пакет в ловушку: он перестанет лечить противника и вместо этого наложит на него «Метку», «Замедление» и временный запрет на восстановление здоровья. При этом противники не будут видеть подсветку перевязочного пакета на земле.
Магазины MP7A1 поменяются местами. Увеличенный магазин на 30 патронов станет базовым, а уменьшенный на 20 патронов будет перенесён в раздел модулей «Магазины» и получит новые характеристики. Игроку предстоит выбирать между большим количеством патронов и повышенным уроном по конечностям вместе с более быстрой перезарядкой.
Стрельба в режиме прицеливания также станет удобнее, а в базовом боезапасе появится дополнительный магазин.
В настройках P8 в разделе «Магазины» можно будет выбрать экспансивные боеприпасы. Попадания ими будут замедлять противников, давая Шатцу больше времени, чтобы уйти от угрозы или переключиться на лечение союзников.
Шатц получит больше здоровья и выносливости, а рывок будет расходовать меньше ОВ. Ранее эти бонусы находились в разных частях прокачки.
На третьем уровне навыка «Настильность» урон в голову при стрельбе из положения сидя больше не будет снижаться. Это позволит использовать бонус навыка, не жертвуя уроном при точных попаданиях.
Способность «Первая помощь»:
Улучшения оперативника:
Старый эффект улучшения № 1-1 (-2 ОВ/сек. к затратам выносливости на рывок) перенесён в базовые характеристики оперативника.
Старый эффект улучшения № 2-1 (+1 магазин основного оружия) перенесён в базовые характеристики оперативника.
Не распространяется на командные резервы и особые резервы событий.
Старый эффект улучшения № 6-2 (+1 спецсредство) перенесён в № 7-1.
Старый эффект улучшения № 7-1 (+5 ОЗ) перенесён в базовые характеристики оперативника. Новый эффект перенесён из улучшения № 6-2.
Старый эффект улучшения № 7-2 (+75 ОВ) перенесён в № 14-3.
Старый эффект улучшения № 12-1 (+50 ОВ) перенесён в базовые характеристики оперативника.
Старый эффект улучшения № 13-1 (+2 первичных резерва) перенесён в № 6-1.
Эффект перенесён в улучшение № 6-3.
В улучшение перенесены эффекты увеличения запаса выносливости из № 7-2 и № 15-1.
Старый эффект улучшения № 15-1 (+150 ОВ) перенесён в № 14-3.
При выборе улучшения перевязочный пакет больше не лечит противников и не подсвечивается для них.
Выбор прицела станет полноценной частью сборки Курта. Уже на первом уровне прокачки можно будет усилить оружие для нужной дистанции.
Улучшение для механического и коллиматорного прицелов повысит скорость передвижения с оружием и уменьшит разброс при стрельбе от бедра. Курт сможет активнее перемещаться в бою и точнее стрелять по противнику вблизи, не тратя время на переход в режим прицеливания.
С улучшением для оптического прицела Курт сможет передёргивать затвор, не выходя из режима прицеливания, даже без навыка «Модернизация затворного механизма». После выстрела цель останется в поле зрения, поэтому будет проще скорректировать наведение и сразу продолжить стрельбу.
Независимо от выбранной прокачки прицельные сетки станут компактнее и будут меньше перекрывать обзор.
Новые улучшения сделают каждое попадание во время действия «Приманки» ещё полезнее.
С одним из них повторное попадание по противнику временно увеличит получаемый им урон от пуль. Курт сможет быстрее добить цель сам или сделать её уязвимее для огня союзников.
Для боя на близкой дистанции появится отдельный вариант прокачки. Как и раньше, во время действия «Приманки» Курт сможет накладывать на противников «Метку». С новым улучшением, пока отмеченный противник находится рядом, у Курта будет повышена скорострельность основного оружия.
Ещё одно улучшение будет восстанавливать здоровье за попадания из основного оружия во время действия «Приманки». Чем точнее стреляет Курт, тем дольше он сможет оставаться в бою.
Даже уничтоженная мина сможет дать Курту преимущество. С одним из новых улучшений противник, который разрушит спецсредство, получит «Метку» и на некоторое время выдаст своё положение вашей команде.
Другой вариант поможет Курту незаметно покинуть место установки. После размещения мины оперативник получит эффекты «Ускорение» и «Невидимость», благодаря которым сможет быстро сменить позицию или подготовиться к атаке.
Курт получит больше выносливости. Бонусы, которые раньше находились в улучшениях № 1-1 и № 14-3, станут частью базовых характеристик.
«Бронебойные патроны», ранее находившиеся в улучшении № 7-1, перенесены в раздел модулей «Магазины» основного оружия.
Прицелы штатного оружия переработаны на всех образах:
Спецсредство:
Личный навык «Засада»:
Улучшения оперативника:
Старое улучшение № 1-1 (+25 ОВ) перенесено в базовые характеристики оперативника.
Ранее бонусы к скорости передвижения с оружием и уменьшению разброса от бедра были привязаны к улучшенному коллиматорному прицелу. Теперь они действуют и при использовании нештатного оружия с механическим или коллиматорным прицелом.
Старое улучшение № 2-1 (+1 магазин основного оружия) перенесено в базовые характеристики оперативника.
«Бронебойные патроны», ранее находившиеся в № 7-1, перенесены в раздел модулей «Магазины» основного оружия.
Ранее улучшение № 8-2 увеличивало максимальный запас выносливости на 50 ОВ.
Эффекты не распространяются на командные резервы и особые резервы событий. Старое улучшение № 9-2 (+1 к боезапасу спецсредства) перенесено в № 7-1.
Старое улучшение № 13-1 (+2 первичных резерва) перенесено в № 9-1.
Старое улучшение № 14-1 (+3 сек. к длительности способности) перенесено в № 10-2.
Бонус перенесён в базовые характеристики оперативника.
Ребаланс сохранит привычные роли оперативников KSK, но даст каждому из них больше вариантов прокачки и новых способов применять знакомые способности.
Экспериментируйте с улучшениями, собирайте билды под разные режимы и ситуации и находите сочетания, которые подойдут именно вам.
Обновлённые оперативники KSK появятся в игре вместе с обновлением 1.4.2.
Делитесь впечатлениями в соцсетях — нам будет интересно узнать, какие сборки станут вашими любимыми.
До встречи в бою!