Оглавление:
RE: Баланс — коллекция KSK

Здравствуйте, бойцы!

В обновлении 1.4.2 ребаланс коснётся KSK — одной из первых коллекций «Калибра». Многие знают прокачку этих оперативников наизусть, а Штерна получает каждый новичок.

Именно поэтому мы не собираемся превращать их в других бойцов под знакомыми позывными. Привычный геймплей останется на месте. А вот возможностей станет заметно больше: знакомые способности можно будет использовать по-новому, а в прокачке появятся сборки, которых у KSK раньше просто не было.

Сейчас в ветках KSK есть улучшения, которые лишь формально считаются выбором. Пройти мимо дополнительного магазина, здоровья или выносливости трудно — слишком уж они полезны. Некоторые из этих бонусов станут базовыми, а освободившиеся места займут варианты, которые заметнее влияют на игровой процесс.

Рейн сможет наносить урон «Штилем» и получать «Невидимость» после его применения. Штерн — настраивать «Хранителя» против негативных эффектов, включая «Электричество».

Шатц сможет превратить свой перевязочный пакет в ловушку, а Курт — восстанавливать здоровье за попадания по противникам во время действия «Приманки». Всё зависит от выбранной прокачки.

Если у вас уже есть любимый стиль игры за KSK, начинать с нуля не придётся. Но даже тем, кто давно освоил всю четвёрку, после обновления будет что попробовать.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

В прокачке каждого оперативника KSK появятся два новых улучшения.

Первое срабатывает, когда оперативника KSK реанимируют: после успешной реанимации у него и у союзника, который пришёл на помощь, полностью перезаряжаются основное и дополнительное оружие. Победив врага, можно сразу помочь союзнику, не тратя время на перезарядку. А если рядом появится новый противник, оба оперативника будут готовы сразу продолжить бой.

Второе усиливает боевые резервы. Применение первичного резерва ускоряет восстановление способности на 40%, а вторичного — восстанавливает один первичный резерв. Это позволит чаще применять способность и получать больше пользы от резервов. Например, при использовании стимулятора оперативник получит его обычные эффекты и одновременно приблизит следующее применение способности.

С командными резервами и особыми резервами событий это улучшение не работает.

ШТУРМОВИК РЕЙН

СПОСОБНОСТЬ «ШТИЛЬ»

У способности «Штиль» появится больше вариантов настройки — а значит, и способов применения. С подходящей прокачкой Рейн сможет наносить противникам урон, отнимать у них часть выносливости и получать «Невидимость» после применения способности.

Эти эффекты можно сочетать между собой. Например, Рейн сможет активировать «Штиль» до того, как противник его заметит, нанести урон и снизить выносливость, а затем под действием «Невидимости» сменить позицию после атаки или уйти из-под ответного огня.

ПОСЛЕДНИЙ ПРЕЗЕНТ

С улучшением № 7-2 добивание Рейна не пройдёт бесследно. Добивший его противник получит эффект «ЭМИ»: действующая способность будет прервана, а её повторное применение — временно запрещено.

ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ

Дополнительный магазин, который раньше требовал отдельного улучшения, станет доступен в базе. Изменения также затронут стрельбу в режиме прицеливания.

  • Количество магазинов: было 4, стало 5.

СПЕЦСРЕДСТВО

С одним из новых улучшений граната DM 51 будет детонировать сразу при контакте с поверхностью. Это позволит применять её прямо во время близкого столкновения с противником.

Аналогичное улучшение есть у медика Шатца.

ХАРАКТЕРИСТИКИ ОПЕРАТИВНИКА

Рейн получит больше здоровья и выносливости, а также станет быстрее передвигаться без рывка. Ранее эти бонусы находились в разных частях прокачки.

  • Запас здоровья: было 75 ОЗ, стало 80 ОЗ.
  • Запас выносливости: было 500 ОВ, стало 575 ОВ.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Спецсредство DM 51:

  • Боезапас увеличен на одну единицу.

Улучшения оперативника:

  • ИЗМЕНЕНО. № 1-1 «Увеличение радиуса действия способности»: +2 м.

Старое улучшение № 1-1 (+25 ОВ) перенесено в базовые характеристики оперативника.

  • НОВОЕ. № 1-2 «Уменьшение времени восстановления способности»: -2 сек.
  • НОВОЕ. № 2-2 «Увеличение базовой скорости передвижения»: +0,2 м/с.
  • НОВОЕ. № 2-3 «Увеличение скорости рывка»: +0,2 м/с.
  • ИЗМЕНЕНО. № 3-1 «Особая черта: уменьшение получаемого урона в голову и увеличение получаемого урона по конечностям»: -20% урона в голову, +15% входящего урона по конечностям.

Старое улучшение № 3-1 (+1 магазин основного оружия) перенесено в базовые характеристики оперативника.

  • НОВОЕ. № 3-2 «Получение эффекта "Невидимость" после применения способности»: длительность эффекта — 3 сек.
  • ИЗМЕНЕНО. № 5-1 «Особая черта: восстановление выносливости союзнику, который реанимировал оперативника»: 200 ОВ. Теперь после реанимации также полностью перезаряжается основное и дополнительное оружие обоих оперативников.
  • ИЗМЕНЕНО. № 6-2 «Ускорение восстановления способности»: -6 сек. Максимальный запас здоровья: -5 ОЗ.

Старое улучшение № 6-2 (+50 ОВ) перенесено в базовые характеристики оперативника.

  • НОВОЕ. № 7-2 «Особая черта: перед смертью от добивания оперативник накладывает эффект "ЭМИ" на добивающего противника»: длительность эффекта — 3 сек. 

При изученном улучшении № 10-2 эффект не наносит урон.

  • ИЗМЕНЕНО. № 8-1 «Увеличение базового запаса первичных резервов»: было +2, стало +4.
  • ИЗМЕНЕНО. № 8-2 «Изменение свойств резервов»: применение первичного резерва ускоряет восстановление способности на 40%, применение вторичного восстанавливает один первичный резерв.

Эффект не распространяется на командные резервы и особые резервы событий. Старое улучшение № 8-2 (+1 спецсредство) перенесено в № 10-1.

  • ИЗМЕНЕНО. № 8-3 «Увеличение базового запаса вторичных резервов»: было +2, стало +4.

Старое улучшение № 11-3 (+2 вторичных резерва) перенесено в № 8-3.

  • ИЗМЕНЕНО. № 10-1 «Увеличение боезапаса спецсредства»: +1 шт.

Старое улучшение № 10-1 (+0,3 м/с к скорости передвижения) перенесено в базовые характеристики оперативника.

  • ИЗМЕНЕНО. № 10-2 «Особая черта: противники в области действия способности получают урон»: 20 ОЗ оперативникам и 30 ОЗ ботам. Радиус действия способности: -15 м. Длительность способности: -2,5 сек.

Старое улучшение № 10-2 (+5 ОЗ) перенесено в базовые характеристики оперативника.

  • ИЗМЕНЕНО. № 11-1 «Увеличение радиуса действия способности»: +5 м.
  • ИЗМЕНЕНО. № 11-2 «Увеличение длительности эффекта "ЭМИ" от способности»: +1 сек.

Старое улучшение № 11-2 (+1 спецсредство) перенесено в базовые характеристики оперативника.

  • УДАЛЕНО. № 11-3 «Увеличение базового запаса вторичных резервов»: +2.

Эффект перенесён в улучшение № 8-3.

  • ИЗМЕНЕНО. № 12-1 «Увеличение максимального запаса и скорости восстановления выносливости, уменьшение затрат на рывок»: +100 ОВ, +1 ОВ/с к восстановлению, -1 ОВ/с к затратам на рывок.
  • ИЗМЕНЕНО. № 12-2 «Особая черта: противники, попавшие в область действия способности, теряют 100 ОВ». Если способность задела хотя бы одного противника, Рейн восстанавливает 100 ОВ.

Старое улучшение № 12-2 (+5 м к радиусу действия способности) перенесено в № 11-1.

  • ИЗМЕНЕНО. № 14-1 «Увеличение длительности эффекта "Ускорение"»: было 6 сек., стало 8.
  • ИЗМЕНЕНО. № 15-1 «Увеличение радиуса поражения спецсредства»: теперь дополнительно увеличивает урон спецсредства на 30.
  • ИЗМЕНЕНО. № 15-2 «Уменьшение времени восстановления способности»: было -8 сек., стало -10.
  • НОВОЕ. № 15-3 «Детонация спецсредства при контакте с поверхностью».

Старый эффект улучшения № 15-3 (+30 к урону спецсредства) перенесён в № 15-1.

БОЕЦ ПОДДЕРЖКИ ШТЕРН

СПОСОБНОСТЬ «ХРАНИТЕЛЬ»

При применении «Хранителя» на себя эффект «Щит» будет накладываться вдвое быстрее, поэтому защита начнёт действовать почти сразу.

У «Хранителя» также появится больше вариантов настройки. С подходящей прокачкой Штерн под действием «Щита» станет невосприимчив к «Оглушению» и урону от эффекта «Электричество». Другой вариант вдвое снизит получаемый урон от взрывов, но увеличит урон от пуль.

Ещё одно улучшение позволит восстанавливать здоровье во время действия «Щита», но снизит его прочность.

ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ

В настройках основного оружия Штерна в разделе «Магазины» появится новый тип боеприпасов — 5.56 PC (Polymer-Cased) с полимерными гильзами. Эти патроны увеличат скорость передвижения на 10%, но уменьшат эффективную дистанцию стрельбы на 15%.

В прокачке также появится выбор между дополнительным магазином и бонусами к мобильности. Первый вариант увеличит боезапас, а второй повысит скорость передвижения и восстановления выносливости, а также снизит затраты ОВ на рывок.

Стрельба в режиме прицеливания также станет удобнее.

  • Снижено раскачивание оружия при прицеливании.
  • Немного увеличен угол обзора камеры при выстреле.

ХАРАКТЕРИСТИКИ ОПЕРАТИВНИКА

Штерн получит больше здоровья и выносливости. Ранее эти бонусы находились в разных частях прокачки.

  • Запас здоровья: было 120 ОЗ, стало 125 ОЗ.
  • Запас выносливости: было 500 ОВ, стало 550 ОВ.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Способность «Хранитель»:

  • В описание добавлены параметры входящего урона от пуль и взрывов.
  • Время наложения эффекта «Щит» при применении способности на себя: было 1 сек., стало 0,5.

Спецсредство RGW 90:

  • В описание добавлен параметр «Скорость полёта снаряда».

Улучшения оперативника:

  • НОВОЕ. № 1-1 «Увеличение прочности щита способности»: +5 ОЗ.

Старый эффект улучшения № 1-1 (+5 ОЗ) перенесён в базовые характеристики оперативника.

  • НОВОЕ. № 1-2 «Ускорение восстановления способности»: −2 сек.
  • НОВОЕ. № 2-1: увеличивает прочность «Щита» на 10 ОЗ, но также повышает получаемый урон по конечностям на 10%.

Старый эффект улучшения № 2-1 (+50 ОВ) перенесён в базовые характеристики оперативника.

  • НОВОЕ. № 3-2 «Увеличение скорости передвижения и восстановления выносливости, а также уменьшение затрат выносливости на рывок»: скорость передвижения +0,3 м/с, восстановление выносливости +1 ОВ/сек., затраты выносливости на рывок -2 ОВ/сек.

Эффект уменьшения затрат выносливости на рывок перенесён из улучшения № 5-2.

  • ИЗМЕНЕНО. № 4-1 «Восстановление части запаса выносливости союзнику, который реанимировал оперативника»: теперь после реанимации также полностью перезаряжается основное и дополнительное оружие Штерна и реанимировавшего его союзника.

Восстановление выносливости: 200 ОВ.

  • ИЗМЕНЕНО. № 5-1 «Увеличение базового запаса первичных резервов»: было +2, стало +4.
  • НОВОЕ. № 5-2: применение первичного резерва ускоряет восстановление способности на 40%, а применение вторичного восстанавливает один первичный резерв.

Не распространяется на командные резервы и особые резервы событий.

Старый эффект улучшения № 5-2 (-2 ОВ/сек. к затратам выносливости на рывок) перенесён в № 3-2.

  • ИЗМЕНЕНО. № 5-3 «Увеличение базового запаса вторичных резервов»: было +2, стало +4.
  • НОВОЕ. № 6-3: оперативник под действием «Щита» получает невосприимчивость к «Оглушению» и урону от эффекта «Электричество».
  • НОВОЕ. № 9-3: длительность эффекта «Щит» увеличена на 2 секунды, но время восстановления способности увеличено на 4 секунды.
  • НОВОЕ. № 12-3: оперативник под действием «Щита» получает на 50% меньше урона от взрывов, но на 20% больше урона от пуль.
  • ИЗМЕНЕНО. № 13-1 «Увеличение максимального запаса выносливости»: бонус к запасу выносливости — было +75 ОВ, стало +100. Теперь улучшение также увеличивает скорость восстановления выносливости на 1 ОВ/сек.
  • НОВОЕ. № 15-1: скорость полёта снаряда спецсредства увеличена на 50%.

Старый эффект улучшения № 15-1 (+2 первичных резерва) перенесён в № 5-1.

  • НОВОЕ. № 15-3: оперативник под действием «Щита» восстанавливает 2 ОЗ/сек., но прочность «Щита» уменьшается на 10 ОЗ.

Старый эффект улучшения № 15-3 (+2 вторичных резерва) перенесён в № 5-3.

МЕДИК ШАТЦ

СПОСОБНОСТЬ «ПЕРВАЯ ПОМОЩЬ»

«Первая помощь» станет полезнее для союзников и опаснее для противников. Перевязочные пакеты будут восстанавливать больше здоровья, а Шатц сможет бросать их быстрее.

С подходящей прокачкой подобранный пакет также сможет временно защитить союзника от урона эффекта «Электричество», а также от «Оглушения» и «Замедления». Положительные эффекты улучшений будут действовать только на союзников — противник получит лишь базовое лечение.

Ещё одно улучшение позволит использовать перевязочный пакет против выведенного из строя противника. Если пакет попадёт в него, противник лишится возможности передвигаться, а союзник, который начнёт его реанимировать, получит «Метку».

Среди улучшений 15-го уровня появятся два новых варианта. Один позволит восстанавливать дополнительное здоровье за ликвидации во время лечения, а другой превратит перевязочный пакет в ловушку: он перестанет лечить противника и вместо этого наложит на него «Метку», «Замедление» и временный запрет на восстановление здоровья. При этом противники не будут видеть подсветку перевязочного пакета на земле.

ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ

Магазины MP7A1 поменяются местами. Увеличенный магазин на 30 патронов станет базовым, а уменьшенный на 20 патронов будет перенесён в раздел модулей «Магазины» и получит новые характеристики. Игроку предстоит выбирать между большим количеством патронов и повышенным уроном по конечностям вместе с более быстрой перезарядкой.

Стрельба в режиме прицеливания также станет удобнее, а в базовом боезапасе появится дополнительный магазин.

  • Уменьшенный магазин на 20 патронов перенесён в раздел модулей «Магазины»: урон по конечностям увеличен на 15%, время перезарядки сокращено на 1 секунду.
  • Количество магазинов: было 4, стало 5.
  • Снижено раскачивание оружия при прицеливании.
  • Немного увеличен угол обзора камеры при выстреле.
  • Немного увеличена визуальная отдача.

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ

В настройках P8 в разделе «Магазины» можно будет выбрать экспансивные боеприпасы. Попадания ими будут замедлять противников, давая Шатцу больше времени, чтобы уйти от угрозы или переключиться на лечение союзников.

  • Попадание экспансивным боеприпасом из P8 накладывает на противника «Замедление» на 10%.

ХАРАКТЕРИСТИКИ ОПЕРАТИВНИКА

Шатц получит больше здоровья и выносливости, а рывок будет расходовать меньше ОВ. Ранее эти бонусы находились в разных частях прокачки.

  • Запас здоровья: было 85 ОЗ, стало 90 ОЗ.
  • Запас выносливости: было 600 ОВ, стало 650 ОВ.
  • Затраты выносливости на рывок: было 10 ОВ/сек., стало 8 ОВ/сек.

ЛИЧНЫЙ НАВЫК «НАСТИЛЬНОСТЬ»

На третьем уровне навыка «Настильность» урон в голову при стрельбе из положения сидя больше не будет снижаться. Это позволит использовать бонус навыка, не жертвуя уроном при точных попаданиях.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Способность «Первая помощь»:

  • В описание добавлено уточнение: положительные эффекты улучшений действуют только на союзников. Противник, подобравший перевязочный пакет, получает только базовое лечение.
  • Объём лечения: было 36 ОЗ, стало 40 ОЗ.
  • Скорость броска перевязочного пакета: было 15, стало 20.
  • Скорость анимации броска: было 1,6, стало 2.

Улучшения оперативника:

  • НОВОЕ. № 1-1 «Увеличение лечения способности»: +4 ОЗ.

Старый эффект улучшения № 1-1 (-2 ОВ/сек. к затратам выносливости на рывок) перенесён в базовые характеристики оперативника.

  • НОВОЕ. № 1-2 «Ускорение восстановления способности»: -2 сек.
  • НОВОЕ. № 2-1 «Увеличение скорости передвижения»: +0,2 м/с.

Старый эффект улучшения № 2-1 (+1 магазин основного оружия) перенесён в базовые характеристики оперативника.

  • НОВОЕ. № 2-2 «Увеличение скорости рывка»: +0,2 м/с.
  • ИЗМЕНЕНО. № 3-2 «Ускорение восстановления способности»: было -2 сек., стало -3.
  • ИЗМЕНЕНО. № 4-1 «Увеличение количества дополнительных шприцев реанимации»: было +1 шт., стало +2.
  • ИЗМЕНЕНО. № 5-1 «Восстановление части запаса выносливости союзнику, который реанимировал оперативника»: теперь после реанимации также полностью перезаряжается основное и дополнительное оружие Шатца и реанимировавшего его союзника.
  • ИЗМЕНЕНО. № 6-1 «Увеличение базового запаса первичных резервов»: было +2, стало +4.
  • НОВОЕ. № 6-2 «Применение первичного резерва ускоряет восстановление способности, а применение вторичного восстанавливает один первичный резерв»: ускорение восстановления способности +15%.

Не распространяется на командные резервы и особые резервы событий.

Старый эффект улучшения № 6-2 (+1 спецсредство) перенесён в № 7-1.

  • ИЗМЕНЕНО. № 6-3 «Увеличение базового запаса вторичных резервов»: было +2, стало +4.
  • НОВОЕ. № 7-1 «Увеличение запаса спецсредства»: +1 шт.

Старый эффект улучшения № 7-1 (+5 ОЗ) перенесён в базовые характеристики оперативника. Новый эффект перенесён из улучшения № 6-2.

  • НОВОЕ. № 7-2 «Детонация спецсредства при контакте с поверхностью»: радиус взрыва уменьшен на 50%, длительность «Оглушения» уменьшена на 50%.

Старый эффект улучшения № 7-2 (+75 ОВ) перенесён в № 14-3.

  • НОВОЕ. № 8-3 «Перевязочные пакеты дают временную невосприимчивость к урону эффекта "Электричество", "Оглушению" и "Замедлению"»: длительность эффекта 15 секунд.
  • НОВОЕ. № 11-2 «Увеличение количества брошенных перевязочных пакетов»: +2 шт.
  • НОВОЕ. № 12-1 «Увеличение скорости перезарядки основного и дополнительного оружия»: +10%.

Старый эффект улучшения № 12-1 (+50 ОВ) перенесён в базовые характеристики оперативника.

  • НОВОЕ. № 12-3 «Увеличение скорости передвижения»: +0,3 м/с.
  • НОВОЕ. № 13-1 «Брошенный перевязочный пакет, попавший в противника в состоянии "Выведен из строя", лишает его возможности передвигаться и сокращает время в этом состоянии. На реанимирующего его союзника накладывается эффект "Метка"»: время в состоянии «Выведен из строя» сокращается на 5 секунд, длительность «Метки» — 3 секунды.

Старый эффект улучшения № 13-1 (+2 первичных резерва) перенесён в № 6-1.

  • УДАЛЕНО. № 13-3 «Увеличение базового запаса вторичных резервов»: +2.

Эффект перенесён в улучшение № 6-3.

  • НОВОЕ. № 14-3 «Увеличение максимального запаса и скорости восстановления выносливости»: запас выносливости +100 ОВ, восстановление выносливости +1 ОВ/сек.

В улучшение перенесены эффекты увеличения запаса выносливости из № 7-2 и № 15-1.

  • НОВОЕ. № 15-1 «После подбора перевязочного пакета и во время действия лечения от него оперативник восстанавливает здоровье за каждую ликвидацию противника»: +20 ОЗ за ликвидацию.

Старый эффект улучшения № 15-1 (+150 ОВ) перенесён в № 14-3.

  • НОВОЕ. № 15-3 «После подбора противником перевязочного пакета на него накладываются эффекты "Метка", "Замедление" и запрет на восстановление здоровья»: длительность «Метки» 1 секунда, скорость передвижения снижена на 40%, длительность «Замедления» и запрета на лечение — 3 секунды.

При выборе улучшения перевязочный пакет больше не лечит противников и не подсвечивается для них.

СНАЙПЕР КУРТ

ДВА СТИЛЯ ИГРЫ

Выбор прицела станет полноценной частью сборки Курта. Уже на первом уровне прокачки можно будет усилить оружие для нужной дистанции.

Улучшение для механического и коллиматорного прицелов повысит скорость передвижения с оружием и уменьшит разброс при стрельбе от бедра. Курт сможет активнее перемещаться в бою и точнее стрелять по противнику вблизи, не тратя время на переход в режим прицеливания.

С улучшением для оптического прицела Курт сможет передёргивать затвор, не выходя из режима прицеливания, даже без навыка «Модернизация затворного механизма». После выстрела цель останется в поле зрения, поэтому будет проще скорректировать наведение и сразу продолжить стрельбу.

Независимо от выбранной прокачки прицельные сетки станут компактнее и будут меньше перекрывать обзор.

СПОСОБНОСТЬ «ПРИМАНКА»

Новые улучшения сделают каждое попадание во время действия «Приманки» ещё полезнее.

С одним из них повторное попадание по противнику временно увеличит получаемый им урон от пуль. Курт сможет быстрее добить цель сам или сделать её уязвимее для огня союзников.

Для боя на близкой дистанции появится отдельный вариант прокачки. Как и раньше, во время действия «Приманки» Курт сможет накладывать на противников «Метку». С новым улучшением, пока отмеченный противник находится рядом, у Курта будет повышена скорострельность основного оружия.

Ещё одно улучшение будет восстанавливать здоровье за попадания из основного оружия во время действия «Приманки». Чем точнее стреляет Курт, тем дольше он сможет оставаться в бою.

СПЕЦСРЕДСТВО

Даже уничтоженная мина сможет дать Курту преимущество. С одним из новых улучшений противник, который разрушит спецсредство, получит «Метку» и на некоторое время выдаст своё положение вашей команде.

Другой вариант поможет Курту незаметно покинуть место установки. После размещения мины оперативник получит эффекты «Ускорение» и «Невидимость», благодаря которым сможет быстро сменить позицию или подготовиться к атаке.

ХАРАКТЕРИСТИКИ ОПЕРАТИВНИКА

Курт получит больше выносливости. Бонусы, которые раньше находились в улучшениях № 1-1 и № 14-3, станут частью базовых характеристик.

  • Запас выносливости: было 500 ОВ, стало 575 ОВ.

ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ

«Бронебойные патроны», ранее находившиеся в улучшении № 7-1, перенесены в раздел модулей «Магазины» основного оружия.

Прицелы штатного оружия переработаны на всех образах:

  • Немного увеличено приближение базового прицела.
  • Увеличена видимая область внутри прицелов.
  • Уменьшены прицельные сетки.
  • Скорректирована визуальная отдача при выстреле.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Спецсредство:

  • В описание добавлен параметр «Длительность установки».

Личный навык «Засада»:

  • Теперь при использовании сошек дополнительно увеличивает скорость перезарядки основного оружия на 3%, 7% или 10% в зависимости от уровня навыка.

Улучшения оперативника:

  • НОВОЕ. № 1-1 «Улучшение эффективности оружия на ближней дистанции при использовании механического или коллиматорного прицелов». Скорость передвижения с оружием: +10%. Разброс от бедра: -20%.

Старое улучшение № 1-1 (+25 ОВ) перенесено в базовые характеристики оперативника.

Ранее бонусы к скорости передвижения с оружием и уменьшению разброса от бедра были привязаны к улучшенному коллиматорному прицелу. Теперь они действуют и при использовании нештатного оружия с механическим или коллиматорным прицелом.
  • НОВОЕ. № 1-2 «Улучшение эффективности оружия на дальней дистанции при использовании оптического прицела. Основное оружие позволяет стрелять, не выходя из прицела». Разброс от бедра: -20%. Скорострельность: +20%.,
  • НОВОЕ. № 2-1 «Увеличение скорости передвижения»: +0,2 м/с.

Старое улучшение № 2-1 (+1 магазин основного оружия) перенесено в базовые характеристики оперативника.

  • НОВОЕ. № 2-2 «Увеличение скорости рывка»: +0,2 м/с.
  • ИЗМЕНЕНО. № 3-1 «Восстановление выносливости союзнику при реанимации»: теперь после реанимации также полностью перезаряжается основное и дополнительное оружие Курта и реанимировавшего его союзника. Восстановление выносливости: 200 ОВ.
  • ИЗМЕНЕНО. № 4-2 «Модификация затворной группы»: увеличение скорострельности теперь распространяется и на нештатное оружие. Скорострельность: +0,25 в/сек.
  • НОВОЕ. № 4-3 «Особая черта: уменьшение разброса основного и дополнительного оружия на 20% при использовании рывка более 3 секунд». Длительность эффекта: 3 сек.
  • НОВОЕ. № 5-2 «Особая черта: повторное попадание по противнику из основного оружия во время действия способности увеличивает получаемый им урон от пуль на 10%». Длительность эффекта: 3 сек.
  • ИЗМЕНЕНО. № 6-1 «Уменьшение затрат на применение рывка»: было -1 ОВ/сек., стало -2 ОВ/сек.
  • НОВОЕ. № 6-3 «Увеличение скорости восстановления выносливости»: +1 ОВ/сек.
  • ПЕРЕМЕЩЕНО. № 7-1 «Увеличение боезапаса спецсредства»: +1 шт. Ранее улучшение находилось в № 9-2.

«Бронебойные патроны», ранее находившиеся в № 7-1, перенесены в раздел модулей «Магазины» основного оружия.

  • НОВОЕ. № 7-2 «Особая черта: противник, уничтоживший мину оперативника, получает эффект "Метка"». Длительность эффекта: 3 сек.
  • НОВОЕ. № 8-2 «Ускорение восстановления способности»: -2 сек.

Ранее улучшение № 8-2 увеличивало максимальный запас выносливости на 50 ОВ.

  • НОВОЕ. № 8-3 «Уменьшение стоимости применения способности»: -10 ОВ.
  • ИЗМЕНЕНО. № 9-1 «Увеличение базового запаса первичных резервов»: было +2, стало +4.
  • НОВОЕ. № 9-2 «Уникальное свойство резервов». Применение первичного резерва ускоряет восстановление способности на 40%, а вторичного — восстанавливает один первичный резерв.

Эффекты не распространяются на командные резервы и особые резервы событий. Старое улучшение № 9-2 (+1 к боезапасу спецсредства) перенесено в № 7-1.

  • ИЗМЕНЕНО. № 9-3 «Увеличение базового запаса вторичных резервов»: было +2, стало +4.
  • НОВОЕ. № 10-2 «Увеличение длительности способности»: +3 сек.
  • НОВОЕ. № 11-3 «Особая черта: после установки спецсредства оперативник получает эффекты "Ускорение" и "Невидимость"». Длительность эффектов: 5 сек.
  • ИЗМЕНЕНО. № 12-1 «Увеличение длительности эффекта "Ускорение"»: было 3 сек., стало 5.
  • НОВОЕ. № 12-2 «Особая черта: увеличение скорострельности основного оружия, если в радиусе 7 метров от оперативника находится противник с эффектом "Метка"». Скорострельность: +30%.
  • НОВОЕ. № 12-3 «Особая черта: увеличение бронепробиваемости основного оружия при отсутствии противников в радиусе 20 метров. Бронепробиваемость: +10%».
  • ИЗМЕНЕНО. № 13-1 «Увеличение длительности эффекта особой черты»: +3 сек.

Старое улучшение № 13-1 (+2 первичных резерва) перенесено в № 9-1.

  • УДАЛЕНО. № 13-2. Улучшение перенесено в № 13-1.
  • УДАЛЕНО. № 13-3. Улучшение (+2 вторичных резерва) перенесено в № 9-3.
  • ПЕРЕМЕЩЕНО. № 14-1 «Особая черта: улучшение показателей дополнительного оружия при стрельбе». Урон: +15%. Бронепробиваемость: +10%. Скорострельность: +2 в/сек. Скорость перезарядки: +15%. Длительность эффекта: 5 сек.

Старое улучшение № 14-1 (+3 сек. к длительности способности) перенесено в № 10-2.

  • УДАЛЕНО. № 14-3 «Увеличение максимального запаса выносливости»: +50 ОВ.

Бонус перенесён в базовые характеристики оперативника.

  • НОВОЕ. № 15-3 «Особая черта: во время действия способности попадания по противнику из основного оружия восстанавливают оперативнику 7 ОЗ».

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Ребаланс сохранит привычные роли оперативников KSK, но даст каждому из них больше вариантов прокачки и новых способов применять знакомые способности.

Экспериментируйте с улучшениями, собирайте билды под разные режимы и ситуации и находите сочетания, которые подойдут именно вам.

Обновлённые оперативники KSK появятся в игре вместе с обновлением 1.4.2.

Делитесь впечатлениями в соцсетях — нам будет интересно узнать, какие сборки станут вашими любимыми.

До встречи в бою!

Предыдущая новость
Клановый боевой пропуск «Арсенал: Galil ACE»