Версия 0.8.0 одна из самых масштабных по количеству изменений из всех обновлений «Калибра» за период ОБТ. В ней появилось много уникального контента и новых механик: четыре оперативника, Боевой пропуск, новая карта, соревновательный режим, улучшение возможностей спрыгивания, ребаланс оперативников и правки карт.
Подробности обновления вы можете узнать из статьи ниже, или посмотрев запись стрима с разработчиками — ребята рассказывают о проделанной работе, представляют новый контент и объясняют механики. Смотреть стрим на YouTube. Полный патчноут вы найдёте в конце статьи.
С обновлением 0.8.0 в «Калибре» запущен второй эпизод «Операция Д’Арк», посвящённый появлению в игре французского подразделения RAID. В рамках события с 16 сентября по 7 октября будет действовать Боевой пропуск. Его участниками становятся все игроки, достигшие 11-го уровня аккаунта. Участвуя в боях в этот период, вы будете заполнять опытом шкалу пропуска и продвигаться по его уровням. На некоторых из них вы будете получать дополнительные награды — от эмблем до эпического образа для Монка (медик SEAL, США).
Получать награды можно и на каждом уровне. Для этого необходимо активировать Премиальный Боевой пропуск. Купить его можно прямо в клиенте игры. Пройдя финальный уровень премиальной версии пропуска, вы получите ценный контейнер. Он будет содержать четырёх оперативников французского RAID в закрытых для просмотра слотах. Выбрав один из слотов, вы получите одного оперативника. Какой именно боец вам попадётся — дело случая.
Вы сможете открыть и другие ячейки контейнера. Однако остальные оперативники уже будут иметь стоимость в монетах, но с большой скидкой относительно обычной цены этих бойцов.
Обратите внимание. Если вы закроете контейнер, то больше не сможете воспользоваться им снова и докупить бойцов по выгодной цене. Рекомендуем заранее планировать расходы, чтобы быть готовыми к покупке.
Это соревновательный режим, участвуя в котором вы сможете продвигаться по рангам пяти лиг: Бронзовой, Серебряной, Золотой, Платиновой, Алмазной. Подтвердить свой игровой навык вы также сможете, став участником специального рейтинга.
Режим будет доступен на картах «Караван-сарай», «Торговый центр», «Резиденция эмира», «Гавань Амаль», «Пальмовая дорога» и «Отель Альмалик».
В «Калибре» появится новая карта «Отель Альмалик» с механикой лифта и укрытиями повышенной прочности в режимах «Против ботов». На этой карте вы также можете участвовать в боях против игроков.
В «Калибре» доработана система спрыгиваний и паркура. Теперь у вас будет больше разнообразия в вертикальных перемещениях на всех картах. Однако стоит учитывать, что спрыгивания с большой высоты могут быть чреваты уменьшением очков здоровья.
Переработана система брони и урона. В связи с этими изменениями мы провели ребаланс оперативников. Подробнее о нём вам рассказывал геймдизайнер «Калибра» Владислав Кузнецов в специальном выпуске «Прямой связи». Перейти к выпуску.
В игре появились легендарные образы для подразделения «Альфа» (Россия) — «Водяной».
Легендарный образ не только изменяет внешний вид оперативников, но и делает бои на нём более доходными: награда в опыте увеличивается на 20 %, а в кредитах — на 10 %.
Смотрите выпуск «Прямой связи» о ребалансе 0.8.0.
— Режим «Ранговые бои» добавлен на карты «Караван-сарай», «Торговый центр», «Резиденция эмира», «Гавань Амаль» и «Пальмовая дорога», «Отель Альмалик».
— Добавлена возможность залезать/спрыгивать для некоторых возвышенностей на всех картах.
— Добавлены легендарные образы для оперативников «Альфы» — «Водяной».
— Добавлены эпические образы для Монка (медик SEAL) — «Анаконда», «Каратель».
— Добавлен Боевой пропуск и соответствующий контент.
— Правки бронепробития:
— Резервы. Бронепластины теперь восстанавливают всю броню.
— Доработана индикация эффективной дистанции стрельбы:
— Добавлена индикация попадания. Цифры урона, «вылетающие» из целей, отображают урон только по здоровью оперативника.
— В игре появились контейнеры. Содержащиеся в них награды — различное игровое имущество, которое не даёт игроку качественное преимущество в бою. То есть, из контейнера нельзя получить лучшее по характеристикам оружие или экипировку.
— Улучшения функционала повторов:
— Теперь при получении игроком бана, запрещающего участвовать в боях, он будет видеть таймер со временем до вылета из игры.
— В файле output_log.txt теперь нельзя увидеть сообщения других игроков.
— В меню персонализации теперь появляется баннер покупки валюты.
— Настройки HDR переименованы в «Качество рендера».
— Новое в обучении:
— Добавлены медали:
— Добавлены 5 новых нашивок, доступных для покупки.
— Легендарные образы. Теперь позы оперативников в меню изменяются, только если надет весь образ целиком. Исключением являются те образы, в которых у оружия меняется компоновка (например штурмовик ССО в «Археологе»).
— Самоподрыв в конце раунда больше не является способом восстановления выносливости.
— Исправлена проблема с «заталкиванием» модели оперативника в геометрию укрытия. Сценарий ошибки: Оперативник стоит близко у объекта. Второй оперативник пробует перепрыгнуть объект и постепенно заталкивает модель первого вглубь укрытия.
— «Рекруты». Экстракция стреляной гильзы больше не происходит через закрытый затвор.
— Камера больше не дергается и не «въезжает» в союзника, если тот подходит слишком близко. Ранее это часто мешало обзору в тесном пространстве и искажало вид при использовании кинематографической камеры.
— Описание получения лент за урон от кровотечения/газа и лечения исправлено соответственно механике начисления.
— «Фронт»:
— Скорректирован функционал постановки красных и белых меток на цель.
— Исправлены вылеты из клиента при следующих обстоятельствах:
—Локализация. Скорректированы описания улучшений на уменьшение длительности эффектов «Оглушение» и «Замедление» в линиях прокачки оперативников — теперь значение уменьшения отражено в процентах.
— Все оперативники. При выстреле оперативник теперь не попадает в цель в перекрестии прицела, даже если она находится за его спиной.
— Добавлена карта «Отель Альмалик» («Взлом», «Столкновение», «Зачистка», «Спецоперация», «Ранговые бои»).
— Режим «Ранговые бои» доступен на картах «Караван-сарай», «Торговый центр», «Резиденция эмира», «Гавань Амаль» и «Пальмовая дорога».
— На «Гавань Амаль» добавлен режим «Взлом».
— Доработан облик всех карт.
— Обновлен внешний вид ящиков боеприпасов на всех картах.
— На карте «Тренировочный полигон» отключены звуковые эффекты: пение птиц, шум от насекомых, звуки боя в отдалении.
— «Взлом»:
— На объектах, которые необходимо уничтожить согласно боевой задаче, теперь отображается маркер с индикацией оставшегося уровня прочности.
— Из-за смены положения объектов окружения изменились позиции ботов на крыше.
— Обновлена фоновая музыка для дневной и штормовой версий карты.
— «Фронт»:
— «Против ботов»:
— Все режимы. Разрушаемая кирпичная стена больше не простреливается насквозь.
— «Спецоперация». Маркер бота-офицера больше не зависает, если персонаж добит транспортом.
— «Против игроков». Изменено размещение ящика с боезапасом на первом этаже. В связи с этим на экран загрузки миссии установлена обновлённая миникарта.
— «Против ботов»:
— Все режимы. Исправлена ошибка, из-за которой оперативник совершал самопроизвольные движения, оказавшись на выступах в определённых точках карты.
— Добавлены брызги от воды в бассейне.
— «Зачистка».Убран автомобиль ботов, модель которого после взрыва загораживала проход.
— «Против ботов»:
— Все режимы. Манекены для одежды больше не простреливаются насквозь и имеют декали попадания.
— «Против ботов»:
— «Зачистка». Ноутбук, необходимый для выполнения миссии, теперь корректно отображается со всех ракурсов.
— «Спецоперация». Теперь бот спускается с подъёма корректно.
— Все режимы. Теперь на вазах остаются следы от выстрелов.
— «Против ботов»:
— Вечерняя версия. Текстуры стены и пола на определённом участке карты больше не мигают
— Все режимы:
— «Против ботов»:
— Добавлен режим «Взлом».
— Добавлен режим «Ранговые бои».
— «Против ботов». Метка на ворота теперь ставится корректно.
— «Зачистка». Терминалы теперь можно разрушить.
— «Спецоперация». Уменьшена прочность терминалов.
— Для ботов добавлена модель ПКП с лазерным целеуказателем.
— Все боты, вооружённые пулемётами, теперь имеют иммунитет к негативным эффектам «Замедление» и «Увечье».
— Проведены корректировки настроек:
Химик — скорректирована стрельба газовыми выстрелами.
Штурмовик — увеличено время сведения.
Боец и Стрелок — бронепробитие гранат приведено к общему значению для всех уровней сложности миссий.
— Доработки ботов-офицеров:
— «Фронт»:
— Боты теперь реже перезаряжаются за укрытиями.
— Боты больше не начинают активно стрелять по оперативнику до рассеивания дымовой завесы.
— Исправлена анимация перезарядки бота с винтовкой.
— Взрывы от гранат ботов больше не наносят урон в обход брони.
— Тренировочный полигон (обучающая миссия). Бот, которого нужно реанимировать, теперь отмечен жёлтым маркером.
— Звук:
— Эффекты:
— Анимации:
— Теперь при покупке резервов можно выбирать произвольное, но кратное десяти количество товаров. При зажатии Shift шаг 10 единиц, при зажатии Ctrl — 100 единиц.
— Больше нельзя переключиться на слот с резервом, если он полностью израсходован. Заблокированы только конкретные типы вооружения, которых физически не может оставаться у оперативника — гранаты, дроны, мины.
— Теперь у оперативников не блокируется возможность реанимации другими реанимирующими эффектами. Срабатывает тот процесс, который будет завершён раньше.
— Информирование о банах:
— Теперь в рейтинге отображается необходимое количество строк, даже если несколько игроков занимают одинаковое место.
— Индикатор прогресса применения боевого резерва больше не отображается после применения.
— Улучшено качество отрисовки интерфейса и индикация.
— В обучение добавлена вкладка с информацией про «Розу оперативника».
— Доработана индикация попадания по противнику.
— Противники больше не видят иконки и/или радиусы штандарта Кита, шашек и помех.
— Добавлена дополнительная индикация на начало, удержание, прерывание и окончание взаимодействия с объектами по нажатию кнопки.
— Колокольчик на вкладке сообщений теперь корректно отображается золотым цветом, когда игроку приходит нотификация.
— При наведении курсора на нажимаемые элементы браузера, вид курсора изменяется — со стрелочки на стандартный «палец».
— Изменена скорость появления подсказок при наведении курсора мыши.
— Исправлена ошибка, из-за которой вместо иконки оружия бота, убившего оперативника, отображалась надпись "work in progress".
— Исправлена ошибка в повторах, из-за которой при нажатии ESC боевой интерфейс не скрывался.
— «Против ботов». У союзников маркер миссии больше не зависает.
— «Взлом»:
— Добавлены иконки, предупреждающие об ограничениях в режимах игры, если таковые присутствуют.
— Теперь при завершении миссии на тренировочном полигоне в послебоевой статистике показывается корректная иконка.
— «Гавань Амаль» (Столкновение, Взлом). Снайпер теперь помещается на экран во время проигрывания победной катсцены. — Ранее проблема встречалась на экранах определённых разрешений.
— Меню штаба. Значок премиум-аккаунта на эмблеме теперь не закрывает часть имени аккаунта игрока.
— Шрифт на кнопках, появляющихся при разрешённом выходе из боя, приведён к общему виду.
— Окно оперативника. Поправлена рамка на вкладке.
— Во меню обучения удалена повторяющаяся фраза.
— Исправлен некорректный перенос слов в описании ленты «Воодушевление».
Сценарий ошибки: Если приступить к подбору или использованию мелкого бросаемого объекта (например, это может быть сумка с бронепластинами и медикаментами медика Велюра или Claymore М18A1 Курта) в положении сидя и опустив камеру вниз, то оперативник самопроизвольно встаёт в полный рост.