2-й ранговый сезон в Калибре: инструкция по применению | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
2-й ранговый сезон в Калибре: инструкция по применению

С обновлением 0.11.0 в Калибре начнётся второй сезон Ранговых боёв — временного соревновательного PVP-режима на основе режима «Столкновение». Новый сезон получит название «Место под солнцем» и продлится два месяца.

Начиная со второго сезона событие «Ранговые бои» становится регулярным. Этот сезон Ранговых боёв мы запускаем как тестовый. После того, как он закончится, мы соберём статистику и обратную связь от игроков и внесём изменения, которые усовершенствуют ранговую систему и режим в целом.

Кто может участвовать в Ранговых боях

В Ранговых боях может принять участие любой игрок, аккаунт которого соответствует двум условиям:

  • аккаунт игрока достиг 15-го уровня;
  • у игрока есть хотя бы один оперативник, у которого изучены и куплены 15 улучшений.

Всего в режиме Ранговые бои будет пять лиг: Бронзовая, Серебряная, Золотая, Платиновая, Алмазная. В каждой лиге с Бронзовой по Платиновую есть пять рангов. Продвижение по рангам зависит от успешности боёв. За каждую победу игрок получает очко ранга, за поражение очко снимается.

В Бронзовой лиге очки за поражение не списываются. Чтобы перейти в Серебряную лигу, вам нужно одержать 15 побед в режиме «Ранговые бои».

В игре ознакомиться с правилами рангового сезона, наградами за лиги и посмотреть таблицу лидеров можно через меню «Профиль» и описание режима «Ранговые бои», кликнув на соответствующую кнопку.

Правила Ранговых боёв

Ранговые бои во многом напоминают стандартный PvP-режим «Столкновение», но имеют и ряд существенных отличий.

Особые черты Ранговых боёв:
  • Время раунда сокращено до 3-х минут.
  • Чтобы победить, команде нужно либо ликвидировать всех противников, либо захватить нейтральную позицию. Она недоступна в начале раунда и появляется случайным образом в одной из трёх точек центральной части карты по истечении 2 минут. Захват проходит значительно быстрее, чем в Столкновении.
  • Включен дружественный огонь из любого оружия.
  • Запас брони не восстанавливается между раундами.
  • В рамках раунда применяется пенальти на максимальный запас здоровья, аналогично режиму «Спецоперации». То есть после каждой реанимации вашего персонажа максимальное количество очков здоровья уменьшается. В следующем раунде здоровье снова будет полным.
  • Чтобы выиграть матч, необходимо победить в пяти раундах. Таким образом, всего в матче может быть 12 раундов с учётом ничьих.
  • Нельзя играть за рекрутов.

Система рангов и таблица лидеров

Собственно рангов в Ранговых боях предусмотрено 21 — по пять для каждой лиги с Бронзовой по Платиновую и один ранг Алмазной лиги. Ранг растёт от Бронзовой лиги к Алмазной: как только игрок поднимается с пятого по первый ранг внутри одной лиги, его следующим шагом становится переход в новую лигу.

В каждой лиге для перехода в следующий ранг игроку необходимо набрать определённое количество очков ранга (в игре они обозначаются звёздами). Победа добавляет игроку очко, поражение — отнимает.

  • Бронзовая — 3 очка ранга, звёзды за поражение в Бронзовой Лиге не снимаются;
  • Серебряная — 4 очка ранга;
  • Золотая — 5 очков ранга;
  • Платиновая — 6 очков ранга;
  • Алмазная — считается общее количество очков ранга, игроки распределяются в рейтинге по их количеству.

Таблица лидеров строится внутри одного ранга — у кого больше очков ранга, тот выше в рамках ранга своей лиги.

Награды Ранговых боёв

За каждую первую победу в сутки игроки будут получать награды — временную валюту события и контейнер со случайным призом. Ценность приза будет зависеть от лиги, которую игрок занимал в момент получения контейнера.

В конце сезона игроку полагается ещё два типа наград:

  • за максимальную достигнутую игроком лигу;
  • за актуальную лигу на момент окончания сезона.

Игроки, оказавшиеся на момент окончания сезона в Платиновой или Алмазной лигах, среди других призов получат контейнеры с легендарными образами «Водяной» для коллекции «Альфа». Каждый такой контейнер будет иметь 4 слота, где первый слот открывается бесплатно, а каждый следующий за монеты — 1500, 1850, 2150 монет соответственно. В каждом слоте — легендарный образ «Водяной» для случайного оперативника.

Начиная с обновления 0.10.0, все легендарные образы в Калибре получили новые преимущества:

+25% опыта за бой;
+20% кредитов за бой;
+10% опыта Контракта всем оперативникам за бойца в легендарном образе.

Преимущества от легендарных образов работают независимо от того, используется этот образ или нет.

Наборы материалов в контейнерах за текущую лигу на момент окончания сезона будут отличаться. Чем выше лига, тем большее количество материалов в каждом из трёх слотов контейнера.

 
 
 

Арсенал Ранговых боёв

На время события Ранговые бои в Калибре вводится временная валюта — жетоны. Их можно заработать двумя способами:

  • Получать ежедневные награды за первую победу в Ранговых боях.
  • Получить жетоны, которые будут начислены в конце сезона в составе наград за максимально достигнутую лигу и за лигу, в которой игрок находится на момент окончания сезона.

Ранговый арсенал будет доступен игрокам в течение всего рангового сезона и одну неделю после его окончания.

 
 
 
Товары за жетоны события:
  • Легендарный образ «Археолог» для Спутника, бойца поддержки коллекции ССО;
  • Эпический образ «Задира» для Арчера, снайпера коллекции TFB;
  • Эпический образ «Левиафан» для Кита, бойца поддержки коллекции 22 СпН;
  • Комплект с добиванием «Ответная мера» для всех оперативников;Контейнер с добиванием «Сердечный привет» для случайных коллекций оперативников;
  • Контейнер с эмоцией «Счастливчик» для случайного оперативника;
  • Контейнер с эмоцией «Страйк» для случайных коллекций оперативников;
  • Контейнеры с камуфляжами «Сапфир», «Лесной сплинтер», «Сезон 1. Красный» и «Сезон 1. Синий» для случайных коллекций оперативников;
  • Контейнеры с резервами. В каждом контейнере — 3 слота по 10 единиц случайного расходника;
  • Паки свободного опыта и материалов.

Отметим, что мы снизили элемент случайности в контейнерах. Теперь количество покупаемых контейнеров ограничено тем, для скольких оперативников или отрядов предусмотрены призы. Таким образом, в контейнерах больше не будут попадаться повторяющиеся награды. Например, один игрок может купить контейнер с эмоцией «Счастливчик» 43 раза (по количеству доступных в игре оперативников) и в каждом таком контейнере 100% будет эмоция для оперативника, которой ещё нет на аккаунте. Это правило распространяется и для остальных контейнеров со случайными наградами.

Ранговые эмблемы

Система эмблем претерпела изменения во втором сезоне «Ранговых боёв». Теперь они не выдаются в качестве награды в конце сезона, а меняются динамически в зависимости от лиги игрока. Динамическая эмблема сразу появляется на аккаунте игрока; сперва она носит статус «без лиги» и получает статус лиги после первой сыгранной игры. Её можно использовать в любом режиме игры, эмблема будет отображать лигу игрока до начала нового сезона Ранговых боёв.

Подбор игроков

В матчи Ранговых боёв игроки подбираются с учётом лиги, в которой они играют. При этом в бою участвуют только игроки из соседствующих лиг. Например, игрок Серебряной лиги может участвовать в матчах с игроками своей лиги и либо Бронзовой, либо Золотой лиги; игрок Платиновой лиги встречает игроков своей лиги и/ или Алмазной или Золотой лиг и так далее.

Соответственно, отряды игроков, собранные заранее, смогут начать бой в Ранговом режиме, только если все его члены находятся максимум в двух соседствующих лигах.

Предыдущая новость
23-30 июня: Сокол + материалы за 1250 рублей
Следующая новость
Обновление 0.11.0: патчноут