С обновлением Калибра до версии 0.12.0 в игре появится новый PVE-режим «Натиск» с правилами, наградами и особенностями, которые отличаются от всего, что было ранее. Дамба станет первой картой, где будет доступен новый режим, но уже сейчас мы работаем на тем, чтобы добавить Натиск и на другие карты Калибра.
Главная особенность Натиска — в реиграбельности. В отличие от Зачистки и Спецоперации, в этом режиме меньше заранее заданных параметров миссии: порядок задач, точка появления игроков, поведение ботов — всё это подчиняется не строгим правилам, а тасуется между собой случайным образом.
Чем выше сложность Натиска, тем больше раундов в матче и больше вариантов развития события. А учитывая многообразие составов команд из существующего пула оперативников, количество вариаций прохождения и различных ситуаций на поле боя вырастает до огромных значений.
Благодаря тому, что Натиск по сути состоит из набора случайных событий, к нему будет проще добавлять различные модификаторы, меняющие геймплей. Так что ивенты в Натиске с различными мутациями — это следующая и относительно скорая ступень развития режима.
Коротко: команда из четырёх человек должна отбивать волны ботов и выполнять небольшие задания. Чем выше сложность, тем больше волн и задач. Всё.
Подлиннее. Матч в Натиске разделён на раунды, где каждый следующий раунд сложнее предыдущего. Раунды чередуются, меняя тип задач: в одних нужно выполнять случайные задания, в других отбивать натиск наступающих ботов. Матч всегда начинается со случайного задания, затем идёт атака противников, потом снова задание и так до завершения всей миссии в Натиске.
Поражение в Натиске засчитывается в двух случаях: если игроки не выполнили задание за отведённое время или если вся команда была ликвидирована в рамках одного раунда.
У Натиска есть три режима сложности: боец, ветеран и легенда; они открываются на 5-м, 10-м и 20-м уровнях аккаунта соответственно. Сложности отличает количество и агрессивность ботов, количество раундов, волн ботов и усиленных противников и, разумеется, награды в опыте и кредитах.
Самый сложный уровень Натиска — Легенда. У него есть несколько особенностей:
Каждый новый раунд начинается с того, что оперативники оживают, полностью восполняют здоровье, и с них снимаются все штрафы и усиления.
Каждый пройденный раунд Натиска приносит награды в кредитах и опыте. Каждый следующий раунд дороже предыдущего. Каждый следующий уровень сложности приносит больше наград за раунды и суммарно.
В первые две недели после запуска режима в Натиске пройдёт игровой марафон. В нём будут доступны эксклюзивные награды: эпические образы, эмблемы, предметы кастомизации. Подробности — скоро.