Новый режим «Натиск»: правила и награды | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
Новый режим «Натиск»: правила и награды

С обновлением Калибра до версии 0.12.0 в игре появится новый PVE-режим «Натиск» с правилами, наградами и особенностями, которые отличаются от всего, что было ранее. Дамба станет первой картой, где будет доступен новый режим, но уже сейчас мы работаем на тем, чтобы добавить Натиск и на другие карты Калибра. 

В чём фишка

Главная особенность Натиска — в реиграбельности. В отличие от Зачистки и Спецоперации, в этом режиме меньше заранее заданных параметров миссии: порядок задач, точка появления игроков, поведение ботов — всё это подчиняется не строгим правилам, а тасуется между собой случайным образом.

Чем выше сложность Натиска, тем больше раундов в матче и больше вариантов развития события. А учитывая многообразие составов команд из существующего пула оперативников, количество вариаций прохождения и различных ситуаций на поле боя вырастает до огромных значений.

Благодаря тому, что Натиск по сути состоит из набора случайных событий, к нему будет проще добавлять различные модификаторы, меняющие геймплей. Так что ивенты в Натиске с различными мутациями — это следующая и относительно скорая ступень развития режима.

Как играть

Коротко: команда из четырёх человек должна отбивать волны ботов и выполнять небольшие задания. Чем выше сложность, тем больше волн и задач. Всё.

Подлиннее. Матч в Натиске разделён на раунды, где каждый следующий раунд сложнее предыдущего. Раунды чередуются, меняя тип задач: в одних нужно выполнять случайные задания, в других отбивать натиск наступающих ботов. Матч всегда начинается со случайного задания, затем идёт атака противников, потом снова задание и так до завершения всей миссии в Натиске.

Поражение в Натиске засчитывается в двух случаях: если игроки не выполнили задание за отведённое время или если вся команда была ликвидирована в рамках одного раунда.

У Натиска есть три режима сложности: боец, ветеран и легенда; они открываются на 5-м, 10-м и 20-м уровнях аккаунта соответственно. Сложности отличает количество и агрессивность ботов, количество раундов, волн ботов и усиленных противников и, разумеется, награды в опыте и кредитах.

Самый сложный уровень Натиска — Легенда. У него есть несколько особенностей:

  • больше противников в каждой волне;
  • у ботов больше очков здоровья и выше урон;
  • больше особых противников: штурмовики, химики, снайперы, гранатомётчики, офицеры;
  • задание «Ликвидация»: нужно не только вывести из строя, но и добить цели;
  • задание «Разминирование»: разминирование бомбы длится дольше;
  • задание «Взлом»: взаимодействие с ноутбуком занимает больше времени;
  • на выполнение всех заданий даётся меньше времени;
  • задание «Эвакуация»: зону эвакуации охраняет тяжёлый боец;
  • после выведения из строя на оперативника накладывается штраф в 10 очков здоровья.
Каждый новый раунд начинается с того, что оперативники оживают, полностью восполняют здоровье, и с них снимаются все штрафы и усиления.

Награды

Каждый пройденный раунд Натиска приносит награды в кредитах и опыте. Каждый следующий раунд дороже предыдущего. Каждый следующий уровень сложности приносит больше наград за раунды и суммарно.

В первые две недели после запуска режима в Натиске пройдёт игровой марафон. В нём будут доступны эксклюзивные награды: эпические образы, эмблемы, предметы кастомизации. Подробности — скоро.

Предыдущая новость
Коллекция «Арыстан» — вооружение и способности
Следующая новость
Обновление 0.12.0: патчноут