Обновление 0.12.1: патчноут | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
Русский
Обновление 0.12.1: патчноут

Версия Калибра 0.12.1 доступна игрокам с 22 сентября. Вместе с этим патчем в игре начинается 3-й сезон ранговых боёв, появляется новая карта «Переправа», а режим «Натиск» становится доступен ещё на двух картах — пока неизведанной «Переправе» и всем известной «Гавани Амаль».

Оперативники
 

Навыки

Адаптивная броня. Навык больше не накладывает эффект «Щит», если на оперативника действует негативный эффект, запрещающий получать эффект «Щит».

Коллекция 22 СПН

Боец поддержки Кит

Исправлена ошибка, отключающая иммунитет к оглушению при подборе кейса с химикатами в режиме «Натиск».

Коллекция ССО

Боец поддержки Спутник

Добавлен эпический образ «Альпинист». Эпический образ можно приобрести за жетоны в Ранговом арсенале с 22 сентября.

Коллекция SEAL

Штурмовик Корсар

Исправлена ошибка, приводящая к смещению линзы прицела основного оружия в меню «Персонализация».

Снайпер Скаут

Исправлена опечатка в описании основного оружия при использовании легендарного образа «Патриот».

Коллекция KSK

Штурмовик Рейн

Способность «Штиль». Исправлена ошибка, при которой способность не снимала положительные эффекты способностей оперативников Барда («Воодушевление») и Стерлинга («Незаконченное дело»). Также способность снимает все положительные эффекты, накладываемые способностью Штерна «Хранитель», кроме «Щита».

Снайпер Курт

Исправлено некорректное отображение текста в улучшении № 6 «Модификация затворной группы».

Коллекция GROM

Штурмовик Кошмар

Добавлен эпический образ «Ликвидатор». Эпический образ можно приобрести за жетоны в Ранговом арсенале с 22 сентября.

Добавлена единица измерения в описание улучшения № 9 «Увеличение урона спецсредства».

Коллекция TFB

Штурмовик Стерлинг

Добавлена отсутствующая единица измерения в описание улучшения № 8 «Особая черта: увеличение запаса здоровья, с которым оперативник возвращается в бой после самореанимации способностью».

Боец поддержки Бишоп

Исправлена ошибка в отображении головы оперативника в эпических образах «Задира» и «Гризли».

Исправлено неверное описание основного оружия при использовании эпического образа «Гризли».

Исправлено некорректное отображение текста в улучшении № 10 «Особая черта: увеличение максимальной скорострельности при длительной непрерывной стрельбе из пулемёта».

Медик Ватсон

Исправлен некорректный цвет вылетающих при стрельбе гильз при использовании легендарного образа «Хулиган».

Коллекция RAID

Медик Велюр

Исправлена ошибка, при которой оперативник с негативным эффектом, запрещающим лечение, после подбора сумки не восстанавливал броню.

Коллекция Nesher

Боец поддержки Хагана

Добавлена информация об уменьшении скорости передвижения в улучшение № 9 «Конверсия магазинов: Короб на 100 патронов».

Коллекция Арыстан

Исправлено изменение цвета лица оперативника при смене используемого камуфляжа.

Штурмовик Мустанг

Добавлены единицы измерения в описание улучшения № 8 «Уменьшение длительности негативного эффекта „Метка“, накладываемого на оперативника».

Боец поддержки Тибет

После принудительного переключения оружия (например, после использования резерва) у оперативника становится активным дополнительное оружие — CZ-75 и щит «Вант».

Медик Багги

Модели магазинов основного оружия теперь соответствуют количеству патронов в описании.

Исправлено некорректное положение основного оружия в руке при неактивированном улучшении № 7 «Тактическая рукоятка с сошками».

Исправлена единица измерения в улучшении № 13 «Увеличение урона от эффекта способности».

Снайпер Султан

Изменена поза оперативника на экране «Штаб»: исправлено некорректное положение руки на оружии.

Правки по картам, миссиям, ботам
 

Натиск. Добавлена новая карта «Гавань Амаль».

Столкновение, Взлом и Натиск. Добавлена новая карта «Переправа».

Фронт. Добавлены новые времена суток: рассвет для карты «Объект 903», ночь для карты «Отель «Аль-Малик».

Улучшен вид помещений, из которых выходят боты.

Натиск: Легенда. Теперь за убийство тяжелого бойца выдается лента боевой эффективности «Падение колосса».

Все карты. Увеличена высота укрытий в местах, где они недостаточно скрывали оперативника.

Натиск: Легенда. Добавлена ежедневная смена ТВД в режиме (карты и боты).

Торговый центр, Пальмовая дорога, Больница. Исправлено некорректное отображение текстур стекла и металла.

Полигон

Добавлены два терминала с выбором ТВД для ботов и тремя уровнями сложности ботов в секции с тренировочной миссией.

Пролог

Снайпер. Исправлено зависание союзных ботов перед финалом миссии.

Боец поддержки. Исправлена коллизия перегородки оконной рамы.

Боец поддержки. Исправлены ошибки взаимодействия с укрытиями в начале карты.

Все режимы. Опущено вниз укрытие, висящее над землёй.

При выезде на парковку бронефургон больше не теряет задний мост.

Исправлено несоответствие иконок способности в текстовой подсказке и способности оперативника.

Исправлена ошибка, при которой оперативник проваливался в ящики.

Пальмовая дорога

Зачистка, Спецоперация. В финале миссии увеличена зона на заграждениях, на которой работают сошки.

Зачистка, Спецоперация. Боты больше не пытаются прятаться за несуществующим укрытием.

Зачистка, Спецоперация. Улучшено освещение ботов на крыше.

Больница

Зачистка, Спецоперация. Исправлена ошибка, из-за которой все заложники могли уехать на одном транспорте.

Все режимы. Исправлены звуки и эффекты попаданий при стрельбе по деревянной двери через металлическую решётку.

Зачистка, Спецоперация. Исправлено проваливание под фундамент гранат и бросаемых предметов в финале миссии.

Резиденция эмира

Зачистка, Спецоперация. Убрана невидимая стена на спуске к финальной зоне карты.

Торговый центр

Спецоперация. Зачистка. Исправлены кратковременные подъёмы и приседания пилотов во время обороны.

Все режимы. Исправлена возможность попасть свободной камерой за пределы карты.

Караван-сарай

Все режимы. Убраны невидимые стёкла у взорванного бронеавтомобиля.

Деревня

Зачистка, Спецоперация. Исправлена ошибка, при которой офицер поддержки не выходил на свою позицию и блокировал миссию.

Зачистка, Спецоперация. Исправлено несоответствие звука и эффектов попаданий при стрельбе по окну.

Гавань Амаль

Зачистка, Спецоперация. Убрана возможность спрыгнуть под карту в конце миссии.

Зачистка, Спецоперация. При взаимодействии с ящиком в финале миссии модель ящика теперь корректно обновляется.

Зачистка. Исправлена ситуация, когда игрок мог наблюдать закрытие ворот, которые требуется открыть.

Зачистка. Исправлена возможность перелезть пустое пространство рядом с укрытием.

Зачистка, Спецоперация. Сквозь бетонные стены больше не виден блик от солнца.

Зачистка. Боты больше не бегут, упёршись в препятствие.

Зачистка, Спецоперация. Боты больше не перелазят через несуществующее препятствие.

Отель Аль-Малик

Спецоперация. Исправлена ошибка, при которой информатор продолжал чинить машину в случае её уничтожения.

Зачистка. Спецоперация. Убрано невидимое препятствие и исправлена невозможность спрыгнуть с дивана в финальной части карты.

Фронт. Столкновение. Добавлена недостающая коллизия у ролеты.

Все режимы. Исправлена невозможность проползти в состоянии тяжелого ранения между зданием и укрытием.

Зачистка, Спецоперация. Бот-стрелок больше не занимает огневую позицию за стеной.

Фронт. Боты снайперы и ракетчики больше не спрыгивают со своей позиции в центре карты.

Все режимы. Исправлена коллизия упавшей строительной лампы: лампа больше не мешает реанимации раненого союзника.

Объект 903

Спецоперация. Убрана невидимая стена после открытия ворот.

Фронт. Боты больше не проходят сквозь колонны.

Зачистка. Добавлена промежуточная задача между передачей данных и обороной генератора.

Фронт. Убрана возможность протолкнуться сквозь стену.

Все режимы. Убраны висящие в воздухе цепи.

Спецоперация. Убрана возможность спрыгнуть в ещё недоступную для игрока зону.

Дамба

Столкновение. Убрана возможность попасть в ящик с патронами при перелезании укрытия.

Зачистка. Боты больше не проходят сквозь спутниковые антенны на крышах зданий.

Натиск. Исправлена ошибка при обезвреживании последней бомбы, приводившая к досрочному завершению миссии.

Натиск. Исправлено некорректное отображение лопастей вертолёта на финальной катсцене.

Натиск. Кирпичи больше не висят в воздухе после разрушения укрытия.

Все режимы. Исправлены несоответствия звуков и визуальных эффектов при попадании пуль по некоторым поверхностям.

Спецоперация. Исправлена ошибка, при которой вражеский бот-пулемётчик, закрытый краном, мог убить инженера.

Зачистка, Спецоперация. Добавлены ящики в финале миссии, чтобы инженер не терял здоровье при спрыгивании.

AI / Боты

Стрелки Аль-Тарир из Кархадского ТВД теперь вооружены светозвуковыми гранатами с эффектом «Оглушение».

Увеличена длительность положительных эффектов, которые применяют офицеры к ботам в режиме «Натиск».

Изменено поведение ботов в Натиске: теперь они могут двигаться к цели из более отдалённых точек.

Интерфейс
 

Натиск. Теперь боевая задача скрывается в перерыве между раундами.

Изменена индикация важных сообщений во время боя: исправлена ошибка, при которой сообщения накладывались друг на друга.

Улучшена производительность интерфейса во время боя.

Натиск. Добавлены иконки боевых задач.

Добавлена опция «Не спрашивать больше» при выходе из контейнера с выбором наград.

В окне «Контейнеры» добавлена информация о способах их получения.

Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось содержимое слота при открытии контейнера.

Натиск. Исправлена иконка кейса с химикатами над несущим его оперативником.

Смещено вверх уведомление о смене раунда.

Изменён порядок выдачи обучающих окон.

На 6 уровне аккаунта теперь выдаются окна «Эмблемы», «Персонализация», «Легендарные образы», на 7 уровне — «Медали», «Анимации», «Добивания».

Обновлены обучающие окна «Обычные материалы», «Необычные материалы», «Редкие материалы», «Очень редкие материалы».

Обновлена информация в обучающем окне «Ранговые лиги».

Заменены изображения на экранах загрузки античита и входа в игру.

Добавлены недостающие описания у контейнеров, выдаваемых с 60 по 80 уровни аккаунта.

Убрана возможность приобретать бустеры во время поиска матча.

Звук
 

Изменён звук попадания пуль по полу с кафельной плиткой.

Оперативники. Медик «Багги» (Арыстан) и медик «Бард» (ССО). Скорректирован звук перезарядки основного оружия.

Оперативники. Боец поддержки 22 СПН «Кит». Добавлен звук исчезновения штандарта.

Звук открытия слотов контейнера теперь соответствует длительности их открытия.

Зачистка, Спецоперация. Дамба. Звуки бронеавтомобиля теперь корректно следуют за самим транспортом.

Зачистка. Гавань Амаль. Убрано шипение возле ворот.

Взрывы некоторых машин больше не звучат приглушённо.

Зачистка, Спецоперация. Больница. Исправлен звук работающего двигателя на месте, откуда уже уехал транспорт.

Добавлены звуки попадания по новым поверхностям: кирпичам и брёвнам.

Добавлена новая фоновая музыка во время загрузки карт Кархада.

Эффекты
 

Добавлены эффекты попадания по новым поверхностям: кирпичам и брёвнам.

Анимации
 

Доработана анимация ходьбы персонажа.

Во время анимации использования ноутбука предмет в руках оперативника больше не зависает в воздухе.

Общие изменения
 

Ранговые бои. Запущен новый сезон ранговых боёв «Свинцовый урожай». Добавлено задание сезона, выдающее ранговые жетоны за каждую пятую победу в режиме. Количество выдаваемых жетонов определяется текущей лигой.

Ранговые бои. Уменьшен допустимый разброс между лигами игроков в отрядах и командах.

Теперь в системе подбора игроков лиги разделены на две части: первая часть находится в диапазоне от V до III ранга, вторая — от II до I ранга. Введены ограничения для отрядов: игроки могут собраться в отряд, если находятся не дальше, чем в соседних частях лиг. Это правило относится ко всем лигам, кроме Алмазной — Алмазная лига неразделима. 

— При участии в Ранговых боях в одиночку или в составе отряда, где максимальный разброс рейтинга не выходит за пределы одной части лиги — доступен поиск среди игроков по текущей и соседним частям лиги.

— В случае поиска игры в составе одного отряда, где все игроки находятся в пределах соседних частей одной лиги — доступен поиск среди игроков по всей текущей лиге. Также, если игроки в отряде находятся в соседних частях разных лиг — им доступен поиск только по этим частям лиг.