Режим «Перехват»: правила и нюансы | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
Русский
Режим «Перехват»: правила и нюансы

С 6 по 27 апреля в Калибре будет доступен новый режим «Перехват». Это первая версия соревновательного PVP-противостояния с массой новых особенностей. В течение трёх  недель, пока режим будет доступен, активные игроки смогут принять участие в марафоне «Игра на опережение» с эксклюзивными наградами.

Этот материал посвящён правилам «Перехвата». А о правилах марафона и его наградах читайте в отдельном материале.

Перехват — это PVP-режим, в котором участвуют две команды по 4 человека. Цель каждой из них — захватить кейсы с разведданными и загрузить их на серверы противника. Матч длится 10 минут или до того момента, пока одна из команд не произведёт две загрузки на серверы противника.

Доступ к режиму открыт для всех игроков, достигших 11-го уровня аккаунта. 

Чтобы объяснить правила Перехвата, мы рассмотрим по-отдельности все этапы матча в хронологическом порядке. Так будет несколько проще разобраться в массе нюансов.

Высадка и зона возрождения

Как обычно, всё начинается с высадки. Сейчас все матчи будут проходить только на карте «Отель „Аль-Малик“», и места появления команд остаются стандартными — это два конца карты. Но есть нюансы.

  • Здесь появляется команда на старте матча и возрождаются оперативники после ликвидации.
  • Игрок и его союзники в зоне возрождения неуязвимы.
Над оперативником в зоне возрождения видно индикаторы усилений: неуязвимости и ускоренного восстановления выносливости.

Над оперативником в зоне возрождения видно индикаторы усилений: неуязвимости и ускоренного восстановления выносливости.

  • В зоне возрождения оперативник быстрее восстанавливает выносливость.
  • Покинув зону возрождения, игрок не может в неё вернуться.
После выхода из безопасной зоны игроки остаются неуязвимыми в течение дополнительных 2-х секунд.
Зоны высадки и возрождения команд.

Зоны высадки и возрождения команд.

Кейсы

Через 15 секунд после высадки на карте в случайном месте из трёх возможных появляется кейс с разведданными. Задача каждой команды — захватить кейс и с его помощью загрузить данные на сервер противника. Но есть нюансы.

  • После поднятия кейса на нём взводится таймер на 90 секунд. За это время кейс с разведданными нужно доставить до сервера и начать загрузку.
  • Если другая команда перехватывает кейс, то время жизни кейса снова возвращается к исходным 90 секундам.
  • Кейс можно сбрасывать на землю, но подбор другим союзником не увеличивает время жизни кейса.
  • Кейс самоуничтожается по истечении таймера.
  • В случае самоуничтожения кейса, новый появится через 15 секунд.
  • Во время переноски кейса нельзя использовать рывок.
Чтобы поднять кейс, нажмите клавишу E. Чтобы сбросить — удерживайте клавишу T.
Места появления кейсов с разведданными.

Места появления кейсов с разведданными.

Загрузка разведданных

Для того, чтобы увеличить счёт в матче, недостаточно просто перехватить кейс. Нужно обязательно донести его до одного из серверов и загрузить данные. Но есть нюансы.

  • Для каждой команды предусмотрено два сервера для загрузки. Оба — на противоположной стороне от точки высадки, ближе к зоне возрождения противников.
  • Когда кейс оказывается в руках одного из игроков, остальные участники матча — союзники и противники — получают уведомление, на какой сервер требуется загрузить разведданные.
  • Процесс загрузки занимает 4 секунды. На это время таймер кейса останавливается. То есть даже если таймер кейса показывает меньше 4-х секунд, взлом сервера всё ещё возможен.
Расположение серверов.
Все точки интереса на карте, включая ящики с боеприпасами
 
 
 

Возрождение

В режиме «Перехват» ликвидация игрока не приводит к выбыванию из боя до конца матча — каждый игрок участвует в состязании до победы одной из сторон. Но есть нюансы.

  • Возрождение после смерти — одна из ключевых особенностей нового режима. Если у оперативника закончились очки здоровья, он оказывается в состоянии «выведен из строя». С этого момента у него включается 15-секундный таймер, по истечении которого игрок может выбрать — возродиться в зоне высадки или дождаться реанимации от союзника.
Возрождение активируется удержанием клавиши R.
  • Если оперативник был добит, то это добавляет ко времени ожидания дополнительные 10 секунд. По истечении этого времени оперативник автоматически возрождается в зоне высадки.
  • Возрождение не восполняет запас спецсредств, не деактивирует мины, установленные оперативником.
  • Запас выносливости при возрождении не восполняется.
  • При возрождении у оперативников полностью восполняются запасы реанимационных наборов.
Возрождение в состоянии «выведен из строя» становится доступно через 15 секунд.
Возрождение активируется удержанием клавиши R.
Добивание увеличивает таймер возрождения на 10 секунд.
 
 
 
В этой версии Перехвата нет какой-либо возможности восполнить спецсредства. После марафона мы опубликуем опрос о ваших впечатлениях от режима и оценим необходимость улучшений в соответствии с отзывами.

Дополнительное время 

Если по истечении 10 минут матча счёт остался равным, начинается дополнительное время. В это время правила остаются прежними. Но есть нюансы.

  • Если основное время матча истекло, но одна из команд всё ещё пытается доставить кейс к серверу, матч продолжается в обычном режиме.
  • Дополнительное время начинается, если совпали условия, что на карте нет кейса с таймером, основное время матча истекло, а команды набрали равное количество очков. В таком случае на карте появляется последний кейс.
  • Таймер последнего кейса не возобновляется при взятии или перехвате одной из команд.
  • Если кейс не захватили в течение 60 секунд — матч заканчивается ничьёй. Если кейс захватили, но данные не загрузили на сервер, матч также заканчивается ничьёй.

Награды 

Каждая загрузка разведданных на сервер приносит награды в кредитах и опыте.

Правила без нюансов

Если вы дочитали до этого места и не смогли с первого раза усвоить все нюансы и особенности Перехвата, у нас есть шпаргалка от рекрута. Без нюансов.

Предыдущая новость
Новый проект во вселенной Калибра
Следующая новость
Событие «Игра на опережение»: инструкция по применению