В «Калибре» появился восьмой боевой пропуск «Мягкая сила», посвящённый обновлению 0.18.0 и выходу американской коллекции CST. Участниками боевого пропуска могут стать все игроки, достигшие 11-го уровня аккаунта.
Боевой пропуск — ограниченное по времени событие, в рамках которого игроки получают дополнительный вид опыта за бои. Накапливая этот опыт, игроки продвигаются по уровням боевого пропуска и открывают награды.
Боевой пропуск продлится семь недель: с 21.12.22 по 08.02.23.
Боевой пропуск «Мягкая сила» состоит из 4-х эпизодов, каждый из которых имеет две части:
Бесплатная. Награды в ней за достижение некоторых уровней боевого пропуска в каждом эпизоде могут получить все игроки, достигшие 11-го уровня аккаунта.
Платная. Это специальный «билет» для тех, кто хочет получить все награды, предусмотренные событием. Каждый эпизод приобретается отдельно в клиенте игры за 3000 монет.
При выборе и покупке сразу двух или трёх эпизодов боевого пропуска действует скидка 10%. Покупка всех четырёх эпизодов сразу обойдётся на 15% дешевле.
Каждый эпизод боевого пропуска «Мягкая сила» состоит из 25 уровней. Суммарно, для прохождения одного эпизода потребуется набрать 129 700 опыта.
Главной наградой в каждом эпизоде платного боевого пропуска станут оперативницы коллекции CST. На 25-м уровне любого эпизода игрок гарантированно получает нового персонажа согласно выбранному эпизоду.
Новые эпические образы, эмблемы и другие награды боевого пропуска будут эксклюзивными в течение трёх месяцев после завершения события. Получить их каким-либо другим образом будет нельзя.
В боевом пропуске «Мягкая сила» при покупке одного из эпизодов игрок автоматически получает в награду элемент эпического образа. Всего таких образов будет два:
На последнем уровне каждого эпизода находится элемент фона штаба «Ярмарка». Это бесплатная награда боевого пропуска. Чтобы получить этот фон штаба на свой аккаунт, нужно пройти все четыре эпизода.
Новые камуфляжи, эмоции и добивания будут выдаваться в контейнерах. Из одного контейнера можно получить элемент персонализации на случайное подразделение.
Ранее вышедшие эмоции и добивания будут выдаваться в контейнерах разной редкости: обычные, необычные и редкие. В этих контейнерах — элемент персонализации на случайного оперативника конкретной роли.
К примеру, если вы выберите эпизод «Чужое лицо», посвящённый штурмовику, то в этих контейнерах будут элементы персонализации для штурмовиков.
В обновлении 0.18.0 мы повысили ценность бустеров опыта. Бустеры теперь имеют свою «шкалу ёмкости» и тратятся постепенно. Один такой бустер принесёт игроку 20 000 дополнительного опыта.
Как начисляется опыт, нужный для продвижения по уровням эпизода?
Шкала заполняется опытом, равным базовому опыту, который вы получаете за бои. Если у вас активен премиум-аккаунт, то в шкалу боевого пропуска также начисляется специальный бонус +30% к опыту события. Обычный бонус к опыту от премиум-аккаунта (+100%) не учитывается.
Например, если вы заработали 1000 очков базового опыта (чистый опыт по итогам боя без учёта премиум-аккаунта и других бустеров), то и шкала боевого пропуска заполнится на 1000 очков. Если у вас есть премиум-аккаунт, то благодаря ему вы будете зарабатывать на 30% больше опыта боевого пропуска.
Можно ли покупать уровни?
Да. У вас есть возможность докупить нужное вам количество уровней. Сделать это можно, перейдя в окно эпизода боевого пропуска в клиенте и нажав на уровень в шкале. Кнопка «Купить уровень» появится справа под картинкой с содержанием наград.
Ценность уровня рассчитывается в опыте события. Цена покупки — это конверсия недостающих очков опыта в игровую валюту по курсу 1 монета за 7 очков опыта боевого пропуска.
Таким образом, вы можете докупить уровень, даже если уже успели частично заполнить его опытом.