Патч 0.9.1 для «Калибра» доступен всем игрокам с 17 февраля 2021 года. В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении стрельбы оперативников, повышении скорости загрузки игры и входа в матч, исправили некоторые баги интерфейса и производительности. Ниже перечислены изменения, которые вошли в это обновление.
— Добавлено событие в честь Дня защитника Отечества.
— Добавлены настройки приватности:
Вывод приглашений:
от всех пользователей;
от друзей;
скрывать все.
— Исправлена ошибка интерфейса, которая приводила к бесконечной загрузке боя. Она возникала при получении награды из лутбокса во время поиска нового матча.
— При смене пользователя игрок больше не видит уведомления от предыдущего аккаунта.
— Добавлены 7 эмблем за активность «Первый на сервере».
— Магазин. При просмотре спецпредложений с материалами в магазине теперь видно количество материалов в инвентаре игрока.
— Небольшие корректировки поведения подсветки кнопки «Магазин» при повторном возврате в окно магазина.
— Эмблемы. Исправлены белые артефакты на эмблеме «Радиация».
— Общие улучшения стабильности и производительности игры.
— Исправлены проблемы со входом в игру в некоторых часовых поясах, отличных от МСК+3.
— Внесли изменения и доработали лончер: убрали долгую проверку, добавили паузу на скачивание игры.
— Улучшена динамика и отдача от стрельбы у пистолетов всех оперативников.
— Улучшена динамика стрельбы всего основного вооружения оперативников.
— Гранатомёты и ракетно-пусковые установки теперь обладают отдачей на выстрел.
— Улучшены анимации прицелов основного оружия всех оперативников.
— Добавлена возможность приближать прицел на гранатах и подствольных гранатомётах.
— Исправлена дальность стрельбы некоторых пистолетов.
— Уменьшено бронепробитие всех пистолетов.
— Все снайперские винтовки с ручным затвором теперь не имеют падения урона с дистанцией (Сокол, Курт, Комар, Арчер, Вагабонд, Эйма).
— Штурмовики. Изменена цена в кредитах 10-го улучшения оперативников в соответствии с общей прогрессией.
— Исправлена анимация реанимации, что решило проблему, когда оперативник поднимался выше укрытия во время реанимации.
— Увеличен минимальный урон основного оружия АКС-74Н на 20% на самой дальней дистанции. Стало 5.28 (ранее — 4.4).
— Увеличен минимальный урон основного оружия АКС-74У на 20% на самой дальней дистанции. Стало 6.4 (ранее — 5.44).
— Увеличен минимальный урон основного оружия СВД на 18% на самой дальней дистанции. Стало 18 (ранее — 15.3).
— Увеличен минимальный урон основного оружия РПК-74М на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5 (ранее — 4).
— Увеличен минимальный урон основного оружия СВДМ на 18% на самой дальней дистанции. Стало 18 (ранее — 15.3).
— Увеличен минимальный урон основного оружия АКС-74У на 40% на самой дальней дистанции. Стало 4.48 (ранее — 3.2).
— Увеличен минимальный урон основного оружия ПКП Булл-пап на 40% на самой дальней дистанции. Стало 5.32 (ранее — 3.8).
— Увеличен минимальный урон основного оружия MP5A5 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 4.5 (ранее — 3.6).
— Увеличен минимальный урон основного оружия АК-74М на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5.75 (ранее — 4.6).
— Сопротивление урону в голову при активной способности теперь соответствует указанному в описании.
— Увеличен минимальный урон основного оружия ПКП «Печенег» на 50% на самой дальней дистанции. Стало 4.8 (ранее — 3.2).
— Увеличен минимальный урон основного CP2M «Вереск» оружия на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5.1 (ранее — 4.08).
— Увеличен минимальный урон основного оружия ВСС «Винторез» на 25% на самой дальней дистанции. Стало 9 (ранее — 7.5).
— Увеличен минимальный урон основного оружия Mk 18 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5.75 (ранее — 4.6).
— Увеличен минимальный урон основного оружия Mk 48 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 4.25 (ранее — 3.4).
— Уменьшен минимальный урон основного оружия Mk 17 на 20% на самой дальней дистанции. Стало 11.2 (ранее — 14).
— Увеличен минимальный урон основного оружия MP7A2 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 3.5 (ранее — 2.8).
— Увеличен минимальный урон основного оружия АК-74М на 25% на самой дальней дистанции. Стало 6 (ранее — 4.8).
— Увеличен минимальный урон основного оружия ПКП-М «Печенег-М» на 25% на самой дальней дистанции. Стало 4.25 (ранее — 3.4).
— Увеличен минимальный урон основного оружия MP9 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 4 (ранее — 3.2).
— Увеличен минимальный урон основного оружия G36K на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5.5 (ранее — 4.4).
— Увеличен минимальный урон основного оружия HK MG4 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 4.25 (ранее — 3.4).
— Увеличен минимальный урон основного оружия MP7A1 на 40% на самой дальней дистанции. Стало 4.2 (ранее — 3).
— Увеличен минимальный урон основного оружия HK416 A5 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5.5 (ранее —4.4).
— Увеличен минимальный урон основного оружия FN Minimi Para на 40% на самой дальней дистанции. Стало 5.04 (ранее — 3.6).
— Увеличен минимальный урон основного оружия 500 Tactical на 50% на самой дальней дистанции. Стало 4.59 (ранее — 3.6).
— Увеличен минимальный урон основного оружия М110 на 18% на самой дальней дистанции. Стало 19.2 (ранее — 16.32).
— Увеличен минимальный урон основного оружия L119A1 на 50% на самой дальней дистанции. Стало 7.2 (ранее — 4.8).
— В легендарном образе «Наёмник» изменены иконки камуфляжа оружия и портрета оперативника: удалён лазерный прицел.
— Изменено название прицела основного оружия в легендарном образе «Наёмник».
— Уменьшен минимальный урон основного оружия Glock 18C на 25% на самой дальней дистанции. Стало 3.4 (ранее — 4.25).
— Исправлено описание первого улучшения оперативника. (Магазин на 25 26 патронов).
— Исправлено несоответствие иконки и модели щита в обычном и легендарном образе.
— Увеличены очки здоровья на 10 ОЗ.
— Увеличен угол применения способности. Стало 18 градусов (ранее — 15 градусов).
—Исправлено воспроизведение звука взрыва при поднятии спецсредства.
— Боты Кархада теперь могут перепрыгивать, спрыгивать и залезать на укрытия.
— Исправлена некорректная обводка ящика с боеприпасами у игроков с неполным боезапасом.
— Исправлена ошибка, при которой использованные в "Прологе" резервы вычитались у игрока.
— Фронт. Исправлена ошибка, при которой боты проходили сквозь БТР.
— Исправлено появление двух маркеров в начале миссии. Теперь появляется один.
— На эскалаторе поручень между камерой и моделью оперативника больше не принимает на себя урон.
— Зачистка, Спецоперация. Увеличена зона пополнения боезапаса из ящика в финальной части миссии.
— Все режимы. Добавлены новые места для установки сошек.
— Все режимы. Исключены некоторые возможности спрыгнуть/перепрыгнуть в соответствии с дизайном карты.
— Столкновение. Исправлена возможность попасть на невидимый мост при проталкивании другими оперативниками.
— Обновлена анимация бега союзных ботов на картах «Больница» и «Отель». Теперь он похож на бег заложников из Пролога.
— Изменена расстановка манекенов в режиме «Тренировка»:
— Добавлены новые эмблемы, которые можно получить в режиме «Фронт»:
— Добавлена индикация на прицеле при попадании по разрушаемым укрытиям и объектам оперативников типа аптечка, дрон, мина и т.п.
— Исправлена ошибка, при которой при нанесении летального урона взрывом не отображался урон по противнику.
— Исправлен размер иконки материалов в слотах лутбокса (было расхождение в 1 пиксель).
— Лутбоксы. Текст «Награды контейнера» теперь отображается не так близко к плашке ресурсов.
— При нехватке валюты на покупку уровня боевого пропуска, цена красится в красный цвет.
— Добавлена индикация о новом спецпредложении в окне спецпредложений (при наличии).
— В послебоевой статискике режима "Фронт" полоса набора очков не выходит за границу при наборе более 2200 очков.
— Символ «+» между обычной и премиум-наградой в новом ежедневном задании больше не исчезает после принятия задания.
— Удалена кнопка «Выберите валюты для покупки» у купленных добиваний/эмоций под кнопкой «Назначить».
— Добавлен звук для активации способности. Его слышит только игрок.
— Боевой пропуск. Добавлена озвучка некоторым элементам интерфейса в боевом пропуске, у которых её не было.
— Убран звук при нажатии на купленные улучшения оперативника, которые нельзя включить/выключить.