Патч 0.9.1: новое событие, доработка стрельбы, оптимизация загрузки | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
Русский
Патч 0.9.1: новое событие, доработка стрельбы, оптимизация загрузки

Патч 0.9.1 для «Калибра» доступен всем игрокам с 17 февраля 2021 года. В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении стрельбы оперативников, повышении скорости загрузки игры и входа в матч, исправили некоторые баги интерфейса и производительности. Ниже перечислены изменения, которые вошли в это обновление.

Общие изменения

— Добавлено событие в честь Дня защитника Отечества.
— Добавлены настройки приватности: 

  1. Вывод приглашений:
    от всех пользователей;
    от друзей;
    скрывать все.

  2. Скрыть свой никнейм. 
  3. Скрыть никнеймы других игроков (отображение в HUD 2 букв, в киллоге пишется имя оперативника).

— Исправлена ошибка интерфейса, которая приводила к бесконечной загрузке боя. Она возникала при получении награды из лутбокса во время поиска нового матча.
— При смене пользователя игрок больше не видит уведомления от предыдущего аккаунта.
— Добавлены 7 эмблем за активность «Первый на сервере».
— Магазин. При просмотре спецпредложений с материалами в магазине теперь видно количество материалов в инвентаре игрока.
— Небольшие корректировки поведения подсветки кнопки «Магазин» при повторном возврате в окно магазина.
— Эмблемы. Исправлены белые артефакты на эмблеме «Радиация».

Технические изменения

— Общие улучшения стабильности и производительности игры.
— Исправлены проблемы со входом в игру в некоторых часовых поясах, отличных от МСК+3.
— Внесли изменения и доработали лончер: убрали долгую проверку, добавили паузу на скачивание игры.

Оперативники

— Улучшена динамика и отдача от стрельбы у пистолетов всех оперативников.
— Улучшена динамика стрельбы всего основного вооружения оперативников.
— Гранатомёты и ракетно-пусковые установки теперь обладают отдачей на выстрел.
— Улучшены анимации прицелов основного оружия всех оперативников.
— Добавлена возможность приближать прицел на гранатах и подствольных гранатомётах.
— Исправлена дальность стрельбы некоторых пистолетов.
— Уменьшено бронепробитие всех пистолетов.
— Все снайперские винтовки с ручным затвором теперь не имеют падения урона с дистанцией (Сокол, Курт, Комар, Арчер, Вагабонд, Эйма).
— Штурмовики. Изменена цена в кредитах 10-го улучшения оперативников в соответствии с общей прогрессией.
— Исправлена анимация реанимации, что решило проблему, когда оперативник поднимался выше укрытия во время реанимации.

Рекруты

Штурмовик

— Увеличен минимальный урон основного оружия АКС-74Н на 20% на самой дальней дистанции. Стало 5.28 (ранее — 4.4).

Медик

— Увеличен минимальный урон основного оружия АКС-74У на 20% на самой дальней дистанции. Стало 6.4 (ранее — 5.44).

Снайпер

— Увеличен минимальный урон основного оружия СВД на 18% на самой дальней дистанции. Стало 18 (ранее — 15.3).

Поддержка

— Увеличен минимальный урон основного оружия РПК-74М на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5 (ранее — 4).

22 СПН

Снайпер Тень

— Увеличен минимальный урон основного оружия СВДМ на 18% на самой дальней дистанции. Стало 18 (ранее — 15.3).

Медик Каравай

— Увеличен минимальный урон основного оружия АКС-74У на 40% на самой дальней дистанции. Стало 4.48 (ранее — 3.2).

Коллекция ССО

Боец поддержки Спутник

— Увеличен минимальный урон основного оружия ПКП Булл-пап на 40% на самой дальней дистанции. Стало 5.32 (ранее — 3.8).

Медик Бард

— Увеличен минимальный урон основного оружия MP5A5 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 4.5 (ранее — 3.6).

«Вымпел»

Штурмовик Волк

— Увеличен минимальный урон основного оружия АК-74М на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5.75 (ранее — 4.6).

Боец поддержки Алмаз

— Сопротивление урону в голову при активной способности теперь соответствует указанному в описании.
— Увеличен минимальный урон основного оружия ПКП «Печенег» на 50% на самой дальней дистанции. Стало 4.8 (ранее — 3.2).

Медик Дед

— Увеличен минимальный урон основного CP2M «Вереск» оружия на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5.1 (ранее — 4.08).

Снайпер Стрелок

— Увеличен минимальный урон основного оружия ВСС «Винторез» на 25% на самой дальней дистанции. Стало 9 (ранее — 7.5).

SEAL

Штурмовик Корсар

— Увеличен минимальный урон основного оружия Mk 18 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5.75 (ранее — 4.6).

Боец поддержки Бурбон

— Увеличен минимальный урон основного оружия Mk 48 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 4.25 (ранее — 3.4).

Снайпер Скаут

— Уменьшен минимальный урон основного оружия Mk 17 на 20% на самой дальней дистанции. Стало 11.2 (ранее — 14).

Медик Монк

— Увеличен минимальный урон основного оружия MP7A2 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 3.5 (ранее — 2.8).

«Альфа»

Штурмовик Перун

— Увеличен минимальный урон основного оружия АК-74М на 25% на самой дальней дистанции. Стало 6 (ранее — 4.8).

Боец поддержки Сварог

— Увеличен минимальный урон основного оружия ПКП-М «Печенег-М» на 25% на самой дальней дистанции. Стало 4.25 (ранее — 3.4).

Медик Травник

— Увеличен минимальный урон основного оружия MP9 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 4 (ранее — 3.2).

KSK

Штурмовик Рейн

— Увеличен минимальный урон основного оружия G36K на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5.5 (ранее — 4.4).

Боец поддержки Штерн

— Увеличен минимальный урон основного оружия HK MG4 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 4.25 (ранее — 3.4).

Медик Шатц

— Увеличен минимальный урон основного оружия MP7A1 на 40% на самой дальней дистанции. Стало 4.2 (ранее — 3).

GROM

Штурмовик Кошмар

— Увеличен минимальный урон основного оружия HK416 A5 на 25% на самой дальней дистанции. Стало 5.5 (ранее —4.4).

Боец поддержки Пророк

— Увеличен минимальный урон основного оружия FN Minimi Para на 40% на самой дальней дистанции. Стало 5.04 (ранее — 3.6).

Медик Микола

— Увеличен минимальный урон основного оружия 500 Tactical на 50% на самой дальней дистанции. Стало 4.59 (ранее — 3.6).

Снайпер Стилет

— Увеличен минимальный урон основного оружия М110 на 18% на самой дальней дистанции. Стало 19.2 (ранее — 16.32). 

TFB

Штурмовик Стерлинг

— Увеличен минимальный урон основного оружия L119A1 на 50% на самой дальней дистанции. Стало 7.2 (ранее — 4.8).

RAID

Штурмовик Авангард

— В легендарном образе «Наёмник» изменены иконки камуфляжа оружия и портрета оперативника: удалён лазерный прицел.
— Изменено название прицела основного оружия в легендарном образе «Наёмник».

Боец поддержки Бастион

— Уменьшен минимальный урон основного оружия Glock 18C на 25% на самой дальней дистанции. Стало 3.4 (ранее — 4.25).
— Исправлено описание первого улучшения оперативника. (Магазин на 25 26 патронов).
— Исправлено несоответствие иконки и модели щита в обычном и легендарном образе.

Nesher

Медик «Шаршерет»

— Увеличены очки здоровья на 10 ОЗ.
— Увеличен угол применения способности. Стало 18 градусов (ранее — 15 градусов).

Снайпер «Эйма»

—Исправлено воспроизведение звука взрыва при поднятии спецсредства.

Правки по картам, миссиям и ботам

— Боты Кархада теперь могут перепрыгивать, спрыгивать и залезать на укрытия.
— Исправлена некорректная обводка ящика с боеприпасами у игроков с неполным боезапасом.

«Пролог»

— Исправлена ошибка, при которой использованные в "Прологе" резервы вычитались у игрока.

«Пальмовая дорога»

— Фронт. Исправлена ошибка, при которой боты проходили сквозь БТР.

«Больница»

— Исправлено появление двух маркеров в начале миссии. Теперь появляется один.

«Торговый центр»

— На эскалаторе поручень между камерой и моделью оперативника больше не принимает на себя урон.

«Деревня»

— Зачистка, Спецоперация. Увеличена зона пополнения боезапаса из ящика в финальной части миссии.

«Отель Альмалик»

— Все режимы. Добавлены новые места для установки сошек.

«Объект 903»

— Все режимы. Исключены некоторые возможности спрыгнуть/перепрыгнуть в соответствии с дизайном карты.
— Столкновение. Исправлена возможность попасть на невидимый мост при проталкивании другими оперативниками.

AI / Боты

— Обновлена анимация бега союзных ботов на картах «Больница» и «Отель». Теперь он похож на бег заложников из Пролога.
— Изменена расстановка манекенов в режиме «Тренировка»:

Интерфейс

— Добавлены новые эмблемы, которые можно получить в режиме «Фронт»: 

— Добавлена индикация на прицеле при попадании по разрушаемым укрытиям и объектам оперативников типа аптечка, дрон, мина и т.п.
— Исправлена ошибка, при которой при нанесении летального урона взрывом не отображался урон по противнику.
— Исправлен размер иконки материалов в слотах лутбокса (было расхождение в 1 пиксель).
— Лутбоксы. Текст «Награды контейнера» теперь отображается не так близко к плашке ресурсов.
— При нехватке валюты на покупку уровня боевого пропуска, цена красится в красный цвет.
— Добавлена индикация о новом спецпредложении в окне спецпредложений (при наличии).
— В послебоевой статискике режима "Фронт" полоса набора очков не выходит за границу при наборе более 2200 очков.
— Символ «+» между обычной и премиум-наградой в новом ежедневном задании больше не исчезает после принятия задания. 
— Удалена кнопка «Выберите валюты для покупки» у купленных добиваний/эмоций под кнопкой «Назначить».

Звук

— Добавлен звук для активации способности. Его слышит только игрок.
— Боевой пропуск. Добавлена озвучка некоторым элементам интерфейса в боевом пропуске, у которых её не было.
— Убран звук при нажатии на купленные улучшения оперативника, которые нельзя включить/выключить.