Привет! Новый режим «Рубеж» появится в игре уже 19 июля.
«Рубеж» — это PvPvE-режим, в котором участвуют две команды по 4 человека и боты. Цель каждой команды — уничтожить Штаб противника. Бой длится до 40 минут (без учёта возможного дополнительного времени) или до тех пор, пока одна из команд не активирует ракетный удар.
Доступ к режиму открыт для всех игроков, достигших 11-го уровня аккаунта.
«Рубеж» основан на «Фронте», но имеет гораздо больше нюансов, возможностей и другие условия победы.
Каждая команда начинает игру возле союзного Штаба. Он играет очень важную роль.
Во-первых, его уничтожение приведёт к поражению в бою. Во-вторых, по мере увеличения очков команды, в его области будут появляться важные усиления.
Уничтожить Штаб врага можно только с помощью ракетного удара. Однако Штаб находится под защитой системы ПВО, с которой придётся разобраться в первую очередь.
Область возле Штаба находится под защитой БТР. Он не даёт противнику подобраться близко и ликвидирует всех врагов, попавших в зону поражения. БТР очень хорошо защищён, уничтожить его или деактивировать нельзя.
Обе команды обладают системой ПВО, которая не позволит нанести ракетный удар по союзному Штабу. Надо лишить противника этой защиты! Это одно из ключевых условий победы.
ПВО — прочная машина, вам понадобится бомба. Чтобы её получить, команда должна набрать 2 000 очков. Подберите бомбу возле Штаба, а затем отправляйтесь к цели.
Не бойтесь потерять бомбу по пути. В случае, если вас ликвидируют с бомбой в «кармане», спустя небольшое время она самоуничтожится, а около Штаба появится новая.
Бомба, установленная на ПВО, взорвётся не сразу. В это время вам нужно мешать противникам проводить деактивацию.
Очки можно заработать за выполнение ряда заданий, а также за ликвидацию противников. При достижении отметок в 1 000 и 3 000 очков ваша команда будет получать усиления в области Штаба.
Ликвидация противников — это неплохой способ стабильно зарабатывать очки в общую копилку. Учитываются как ликвидации ботов, так и игроков.
Количество начисляемых очков за выведение из строя игрока — нефиксированное. Всё зависит от того, сколько этот игрок успел вывести из строя вас и ваших союзников-игроков до этого. Чем он успешнее в этом деле, тем больше очков вы получите.
С ботами немного иная ситуация. Количество очков за ликвидацию зависит от редкости бота.
Но помните, что для победы недостаточно лишь хорошей стрельбы. Наилучший путь к победе — координироваться с командой и использовать максимум предоставленных возможностей.
На картах расположены зоны, захват которых начинается как только игрок в них войдёт. Чем больше игроков в зоне, тем быстрее идёт прогресс захвата. Но самым эффективным способом захвата зон является разбивка по 2 игрока на каждую зону.
Будьте внимательны — противник может сбросить ваш прогресс захвата, если зайдёт в зону. Но при этом, в отличие от «Фронта», вы можете спокойно покидать зону захвата, прогресс сброшен не будет.
Почему важно захватывать зоны:
На карте расположены Терминалы, активация которых приносит 150 очков. Активировать их можно каждые 300 секунд с момента последней активации.
Основная сложность в том, что во время активации вы будете обездвижены и станете лёгкой целью для противника. Берите с собой союзника для прикрытия.
Цель для быстрых бойцов. Нужно найти на карте документы, а затем доставить к своему штабу. Всего доступно три типа документов: обычные, особые и командные.
Доставка особых документов приносит не только очки, но и накладывает на противников эффект «Метка», действующий одну минуту. В отличие от других документов, которые есть только в единственном экземпляре, особые документы восстанавливаются каждые две минуты с момента доставки в Штаб.
При достижении отметок в 1 000 и 3 000 очков ваша команда будет получать усиления: ускоренное восстановление выносливости возле Штаба и доступ к Ящику с тяжёлым вооружением.
С помощью ящика вы сможете восстанавливать запасы спецсредств и реанимационных наборов.
Во время боя вы сможете встретить три типа ботов, за ликвидацию которых получите не только увеличенное число очков, но и дополнительные бонусы.
В «Рубеже» игроки могут возрождаться возле Штаба после смерти, если у союзного медика нет возможности или желания провести реанимацию. С каждой минутой боя время возрождения возрастает, что повышает цену ошибки.
Для возрождения необходимо зажать клавишу [R]. Не спешите сразу возрождаться, когда вас выведут из строя. Вполне возможно, что медик уже рядом.
У медиков после возрождения полностью восстанавливается запас реанимационных наборов. Если одновременно обе команды перейдут в состояние «Выведен из строя», их медики возродятся моментально.
БТР возле Штаба стоит для конкретной цели — исключить ситуации, в которых одна из команд бесконечно ликвидирует возрождающихся противников.
Если ни одна из команд не сможет активировать ракетный удар до окончания таймера, победа будет присуждаться той, которая уничтожила наибольшее число ПВО. Если обе команды уничтожили равное количество ПВО, победа присуждается набравшей больше очков.
Но могут случаться фантастические ситуации, где и количество уничтоженных ПВО совпадает, и количество набранных очков.
В этом случае будет выделяться дополнительное время боя. Возрождения отключаются, команды играют до первого уничтоженного ПВО.
Если за отведённое дополнительное время ни одна из команд не выполнит цели, победа будет присуждаться той, оперативники которой находятся в наилучшем состоянии.
Через пять минут после начала боя вы можете запустить голосование за капитуляцию. Если все ваши союзники проголосуют «ЗА», вам будет засчитано поражение и бой прекратится.
Не советуем злоупотреблять этой возможностью. В «Рубеже» много разных механик, в том числе и тех, что способны перевернуть ход боя. Даже одна шальная ликвидация бота тяжёлого бойца способна значительно усилить вас.
На старте режим «Рубеж» будет доступен на трёх картах: «Полярная станция», Отель «Аль-Малик» и «Пальмовая дорога».
Основные точки интереса отмечены на мини-картах ниже.
Уровень награды привязан к этапам боя, представленным на таблице ниже.
Небольшая шпаргалка по «Рубежу», но без всех тех важных нюансов, о которых написано выше.