RE: Баланс — обновление 0.21.1 | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
RE: Баланс — обновление 0.21.1

Всем привет! В следующей версии «Калибра» оперативников ждёт много изменений, в том числе глобальных.

Мы скорректируем игровой процесс сразу у двух классов — штурмовиков и снайперов с болтовыми винтовками. Первые лишатся части живучести, а вторые получат значительное усиление.

Сделаем полезнее дымовые гранаты. Активация гранаты, появление и исчезновение дыма — всё это будет проходить заметно быстрее. Дымовые гранаты не являются боевыми, а значит их стоит применять чаще. У оперативников с дымовыми гранатами станет их ещё больше.

И ещё одно глобальное изменение. Улучшения, связанные с ЛЦУ и фонариками, сейчас слабо заметны в игровом процессе. Мы решили это исправить — в 0.21.1 они будут повышать точность стрельбы от бедра.

Также будет много точечных изменений, про всё это рассказываем в статье.

ИЗМЕНЕНИЕ КЛАССОВ

ШТУРМОВИКИ

По нашей задумке, в игре не должно быть классов, способных играть в одиночку, не полагаясь на свою команду. Каждый класс должен иметь ярко выраженные плюсы и минусы.

Предназначения классов и их предполагаемые характеристики представлены на изображении ниже. Обратите внимание, что мы показываем архетипные/эталонные характеристики классов — таких в игре большинство. При этом могут встречаться оперативники, которых можно отнести сразу к двум классам — боец поддержки Фортресс с магазином на 30 патронов из коллекции CST отличный тому пример.

Как вы можете видеть, не должно быть универсального класса, от которого зависит весь исход боя. Каждый класс должен быть хорош в выполнении определённых функций, но при этом не быть слишком успешным в выполнении других.

Сейчас оперативники класса «Штурмовик» выбиваются из этой логики. Они могут вести бой на средней и близкой дистанциях, имеют много здоровья и брони, а также обладают высокими показателями мобильности. Статистика показывает, что штурмовики зачастую самые эффективные в бою и наносят урона больше остальных классов.

В связи с этим мы приняли решение снизить показатели выживаемости всех штурмовиков.

Штурмовики должны использовать свою мобильность — обходить с флангов, быстро добираться до точек интереса и выгодных позиций. Высокие показатели выносливости, низкие расходы на рывок и большая скорость даны им именно для этого.

Штурмовик не должен идти в лоб, ликвидируя всю команду врага в одиночку. Показатели урона останутся в прежних значениях, но игрокам теперь предстоит принимать более взвешенное решение о начале перестрелки.

СНАЙПЕРЫ

Снайперы же в нашем понимании — бойцы, которые способны с дальнего и среднего расстояний наносить наибольшее количество урона.

Снайперов с автоматическими винтовками можно отнести к кросс-классу. Они не должны быть лучшими по урону бойцами команды. И сейчас они себя показывают именно так, как это задумано.

А вот снайперы с болтовыми винтовками свою функцию не выполняют. Стрельбу вести довольно сложно, цена ошибки высокая и порой не хватает урона.

Поэтому снайперов с болтовыми винтовками мы значительно усилим.

ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ ОПЕРАТИВНИКОВ В 0.21.1

«ВЫМПЕЛ»

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 80, стало 75.
  • Увеличена базовая скорость передвижения: было 3.5, стало 3.6.
  • Увеличена базовая скорость рывка: было 5.2, стало 5.5.
  • Увеличен базовый боезапас основного оружия: было 4 магазина, стало 5.
  • Линейное улучшение № 13 «Магазин на 45 патронов». Добавлено уменьшение боезапаса основного оружия: −1.
  • Увеличен базовый боезапас спецсредства ГМ-94: был 1 магазин, стало 2.
  • Увеличена скорострельность спецсредства ГМ-94: было 0.8, стало 2.4.
  • Увеличен базовый боезапас спецсредства РДГ-М: было 2 гранаты, стало 5.
  • Увеличена скорость раскрытия и исчезновения дымовой завесы спецсредства РДГ-М: была 1 секунда, стало 0.3.
  • Уменьшено время срабатывания запала спецсредства РДГ-М: было 4 секунды, стало 3 секунды.

«АЛЬФА»

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 80, стало 65.
  • Уменьшен базовый запас брони: было 40, стало 0.
  • Переделана способность «Навылет» — теперь увеличивает скорострельность на 30% (вместо увеличения урона на 20%, как было раньше), убирает горизонтальную отдачу. 
  • Линейное улучшение № 6 «Переключение режима стрельбы на одиночные выстрелы во время действия способности»: увеличена эффективная дистанция нанесения урона.

Комментарий геймдизайнера:

Игра с активным улучшением №6 подходит для стрельбы на большой дистанции. Если улучшение деактивировать, то наиболее эффективно использовать способность можно на ближней и средней дистанциях.

  • Улучшение № 13-1 «Увеличение дополнительного урона, наносимого основным оружием во время действия способности» заменено на «Особая черта: спецсредство взрывается при контакте с поверхностью. Замена эффекта "Оглушение" на "Подавление", "Дезориентация" и "Замедление"» с уменьшением боекомплекта на 1 гранату.
  • Улучшение № 13-2 «Особая черта: уменьшение отдачи основного оружия во время действия способности» заменено на «Улучшение способности "Навылет". Уничтожение противника основным оружием восстанавливает выносливость оперативника. Восстановление выносливости +30 ОВ».
  • Увеличено лечение от улучшения № 9-1: было 8, стало 11.
  • Увеличено лечение от улучшения № 9-2: было 5, стало 8.
  • Линейное улучшение № 14 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Линейное улучшение № 14 «Тактический фонарик»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Увеличен урон основного оружия. В тело: было 75, стало 80. В голову: было 165, стало 202.
  • Увеличена бронепробиваемость основного оружия: было 80%, стало 83%.
  • Снижен максимальный разброс основного оружия в режиме прицеливания на 57.5%.
  • Ускоренно сведение основного оружия в режиме прицеливания на 75%.

ССО

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 80, стало 65.
  • Увеличен базовый боезапас спецсредства РДГ-М: было 2 гранаты, стало 5.
  • Увеличена скорость раскрытия и исчезновения дымовой завесы спецсредства РДГ-М: была 1 секунда, стало 0.3.
  • Уменьшено время срабатывания запала спецсредства РДГ-М: было 4 секунды, стало 3 секунды.
  • Линейное улучшение № 14 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Увеличен урон основного оружия. В тело: было 55, стало 60. В голову: было 106, стало 145.
  • Снижен максимальный разброс основного оружия в режиме прицеливания на 15%.
  • Ускоренно сведение основного оружия в режиме прицеливания на 140%.

22 СПН

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 90, стало 80.
  • Улучшение № 10 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Увеличен базовый боезапас спецсредства РДГ: было 2 гранаты, стало 5.
  • Увеличена скорость раскрытия и исчезновения дымовой завесы спецсредства РДГ: была 1 секунда, стало 0.3.
  • Уменьшено время срабатывания запала спецсредства РДГ: было 4 секунды, стало 3 секунды.
  • Линейное улучшение № 10 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Способность «Побег»: добавлена возможность прерывания способности при повторном нажатии на [Q].
  • Теперь во время действия способности оперативник тратит в два раза меньше выносливости при рывке.

GROM

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 90, стало 75.
  • Способность «Полевой госпиталь»: убрана задержка перед применением способности.
  • Улучшение № 4-1 «Особая черта: патроны спецсредства разрушают укрытия»: увеличен урон по укрытиям. Теперь крепкие укрытия уничтожаются с одного выстрела.

KSK

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 80, стало 75.
  • Линейное улучшение № 13 «Тактический фонарь»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Линейное улучшение № 6 «Тактический блок»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Линейное улучшение № 10 «Тактический фонарь»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Увеличен урон основного оружия. В тело: было 70, стало 75. В голову: было 160, стало 197.
  • Увеличена бронепробиваемость основного оружия: было 68%, стало 70%.
  • Снижен максимальный разброс основного оружия в режиме прицеливания на 15%.
  • Ускоренно сведение основного оружия в режиме прицеливания на 100%.
  • Линейное улучшение № 6 «Тактический фонарь»: добавлено снижение разброса на 25% при стрельбе от бедра (без прицеливания).

SEAL

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 80, стало 65.
  • Линейное улучшение № 13 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Увеличен базовый боезапас спецсредства M18: было 2 гранаты, стало 4.
  • Увеличена скорость раскрытия и исчезновения дымовой завесы спецсредства М18: была 1 секунда, стало 0.3.
  • Уменьшено время срабатывания запала спецсредства М18: было 4 секунды, стало 3 секунды.
  • Линейное улучшение № 10 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).

CST

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 80, стало 70.
  • Описание способности «Перевоплощение» дополнено. Теперь указана информация, что можно прервать действие способности при повторном нажатии на [Q].
  • Линейное улучшение № 6 «Тактический фонарик»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Линейное улучшение № 9 «Тактический фонарик»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).

TFB

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 70, стало 65.
  • Линейное улучшение № 10 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Способность «Глушилка»: теперь по звуку устройства можно определить его местоположение.
  • Линейное улучшение № 6 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Увеличен урон основного оружия. В тело: было 145, стало 155. В голову: было 225, стало 240.
  • Снижен максимальный разброс основного оружия в режиме прицеливания на 15%.
  • Ускоренно сведение основного оружия в режиме прицеливания на 125%.

RAID

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 100, стало 90.
  • Увеличен базовый боезапас спецсредства GL06: было 3 заряда, стало 4.
  • Увеличена скорость раскрытия и исчезновения дымовой завесы спецсредства GL06: была 1 секунда, стало 0.3.
  • Уменьшено время срабатывания запала спецсредства GL06: было 4 секунды, стало 3 секунды.
  • Линейное улучшение № 6 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Увеличен урон основного оружия. В тело: было 65, стало 70. В голову: было 115, стало 155.
  • Увеличена бронепробиваемость основного оружия: было 50%, стало 55%.
  • Снижен максимальный разброс основного оружия в режиме прицеливания на 15%.
  • Ускоренно сведение основного оружия в режиме прицеливания на 68%.
  • Дополнительное оружие MANURHIN MR-73: ускорено сведение на 166%.

NESHER

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 80, стало 65.
  • Увеличен урон основного оружия. В тело: было 70, стало 75. В голову: было 135, стало 174.
  • Увеличена бронепробиваемость основного оружия: было 58%, стало 63%.
  • Снижен максимальный разброс основного оружия в режиме прицеливания на 15%.
  • Ускоренно сведение основного оружия в режиме прицеливания на 140%.

EZAPAC

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 80, стало 70.
  • Улучшение № 8-1 «Увеличение базового запаса здоровья»: было 10, стало 5.
  • Линейное улучшение № 10 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Линейное улучшение № 14 «Тактический фонарик»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).,
  • Линейное улучшение № 10 «Замена боеприпасов 12ga Dragon’s Breath»: добавлено «моментальное попадание» (хитскан).

«АРЫСТАН»

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 90, стало 75.
  • Улучшение № 14-1 «Увеличение базового запаса здоровья»: было 10, стало 5.

ССО РБ

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 80, стало 65.
  • Увеличен боезапас спецсредства M18: было 2 гранаты, стало 4.
  • Увеличена скорость раскрытия и исчезновения дымовой завесы спецсредства М18: была 1 секунда, стало 0.3.
  • Уменьшено время срабатывания запала спецсредства М18: было 4 секунды, стало 3 секунды.
  • Снижена отдача основного оружия на 30%.
  • Линейное улучшение № 13 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Увеличен урон основного оружия. В тело: было 65, стало 70. В голову: было 140, стало 180.
  • Увеличена бронепробиваемость основного оружия: было 80%, стало 90%.
  • Снижен максимальный разброс основного оружия в режиме прицеливания на 15%.
  • Ускоренно сведение основного оружия в режиме прицеливания на 125%.
  • Линейное улучшение № 9 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).

AMF

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 100, стало 80.
  • Улучшение № 8-1 «Увеличение базового запаса здоровья»: было 10, стало 5.
  • Способность «Касание Идунн»: теперь лечит не моментально, а в течение пяти секунд после активации.
  • Изменено улучшение № 7-1: «Особая черта: удержание кнопки активации способности восстанавливает 75 выносливости союзникам. Восстанавливает 30 здоровья оперативнику».

Уточнение по игре с улучшением № 7-1. При нажатии на клавишу [Q] оперативник лечит только союзников, при зажатии клавиши [Q] восстанавливает союзникам выносливость и лечит только себя.

JIAOLONG

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 80, стало 70.
  • Снижена отдача основного оружия на 10%.
  • Усилено улучшение № 9-1 «Увеличение скорострельности»: было +1.5, стало +1.7.
  • Добавлено улучшение № 9-2 «Увеличение точности стрельбы робота-компаньона на 15%».
  • Усилено улучшение № 13-2 «Увеличение точности стрельбы робота-компаньона»: было 10%, стало 15%.
  • Усилено улучшение № 15-2 «Увеличение точности стрельбы робота-компаньона»: было 10%, стало 15%.
  • Усилено улучшение № 15-3 «Увеличение запаса прочности робота-компаньона»: было 10 ОЗ, стало 20 ОЗ.
  • Линейное улучшение № 14 «Замена вида боеприпасов: Пулевые патроны» перемещено на пятый уровень. В улучшение добавлено «моментальное попадание» (хитскан).
  • Снижена отдача основного оружия на 10%.
  • Увеличена скорострельность дополнительного оружия HD66: было 6, стало 8.
  • Спецсредство «Граната ЭМИ»: базовая дальность броска увеличена на пять метров.
  • Линейное улучшение № 10 «Тактический фонарь»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Добавлено новое линейное улучшение «Режим огня: по 3 выстрела» для дополнительного оружия HD66.
  • Снижен максимальный разброс основного оружия в режиме прицеливания на 15%.
  • Ускоренно сведение основного оружия в режиме прицеливания на 125%.

BOPE

  • Линейное улучшение № 10 «Лазерный целеуказатель»: добавлено снижение разброса на 15% при стрельбе от бедра (без прицеливания).
  • Личный навык «Общий медпакет» теперь позволяет использовать резерв «Медпакет» с полным здоровьем.

РЕКРУТЫ

  • Уменьшен базовый запас здоровья: было 100, стало 85.
  • Увеличен базовый боезапас спецсредства РДГ-М: была 1 граната, стало 3.
  • Увеличена скорость раскрытия и исчезновения дымовой завесы спецсредства РДГ-М: была 1 секунда, стало 0.3.
  • Уменьшено время срабатывания запала спецсредства РДГ-М: было 4 секунды, стало 3 секунды.
Предыдущая новость
Новая миссия на карте «Пальмовая дорога»
Следующая новость
Мы снижаем цены!