Обновление 0.10.0 принесёт в игру много новинок: механику добычи материалов «Контракты», новых оперативников EZAPAC родом из Испании, карту «Дамба», эпические и легендарные образы и даже новую систему объёмного звука. Однако кроме этого, мы также подготовили и массу изменений в текущей игре — от переработки Пролога и ребаланса некоторых оперативников до исправления технических проблем и багов.
— Добавлены два оперативника EZAPAC (Испания):
— У всех оперативников урон в голову теперь соответствует описанию в «Личном деле»
— Исправлена ошибка, при которой оперативники могли подниматься в полный рост при взаимодействии с предметами на земле.
— Исправлена ошибка, при которой навык «Регенерирующие материалы» не работал, пока не был получен урон.
— Снайпер Nesher Эйма, Снайпер SEAL Скаут, Снайпер CCO Комар, Штурмовик 22 СПН Плут. Исправлено отображение метки противника.
Поддержка
— Способность «Замедляющий выстрел» стала менее эффективна: значительно уменьшилась степень замедления, увеличено время перезарядки с 12 до 16 секунд, стоимость применения повысилась на 10 ОВ (было 30, стало 40 очков выносливости).
— Уменьшен максимальный разброс пистолетов ГШ-18.
Боец поддержки Кит
— Улучшение № 12 «Увеличение длительности способности Штандарт» — убрано и заменено на «Увеличение здоровья оперативника на 10 ОЗ». Общее максимальное здоровье Кита теперь 120 ОЗ.
— Улучшение № 13 «Укороченный ствол для РПК203» — уменьшены негативные эффекты: убрано увеличение разброса и снижение эффективной дальности стрельбы, увеличен положительный эффект ускорения получения иммунитета к оглушению при стрельбе.
— Отдача пистолета ГШ-18 теперь соответствует отдаче аналогичных пистолетов у других оперативников.
Медик Каравай
— Уменьшена базовая стоимость активации способности с 40 ОВ до 30 ОВ.
— Добавлен эпический образ «Десантник» на всю коллекцию ССО.
Медик Бард
— В легендарном образе прицельная сетка прицела Mepro 21 стала тоньше, благодаря чему улучшился обзор в режиме прицеливания.
— Исправлена ошибка, при которой Бард мог лечить союзника, когда на того был наложен эффект «Горение».
Боец поддержки Алмаз
— Убрана анимация при реанимации союзников в состоянии тяжелого ранения.
Снайпер Стрелок
— В легендарном образе «Страж» оружие больше не пропадает при переключении. Теперь при смене оружия винтовка ВСС убирается за спину, а пистолет СР1М в набедренную кобуру.
— Добавлены легендарные образы «Патриот» для всей коллекции.
— Исправлена ошибка, при которой иконка штатного камуфляжа оружия не соответствовала камуфляжу, который отображался на оружии.
Штурмовик Корсар
— Основное оружие штурмовая винтовка MK18 — незначительно уменьшен разброс при стрельбе, слегка уменьшена отдача, улучшен урон на средней дистанции.
— Улучшение № 11 «Экспансивные пули» — убрано и заменено на «Особая черта»: вражеская цель, выведенная из строя под действием способности Чёрная метка, теряет возможноcть перемещаться во время тяжелого ранения.
Снайпер Скаут
— Исправлено описание мины.
Медик Монк
— Улучшение № 15 «Особая черта»: способность можно применять на противников — заменено на «Особая черта»: применение способности на союзника увеличивает его скорость перемещения на 25%.
— Улучшение № 14 «Особая черта»: оперативник перезаряжает и меняет основное оружие быстрее при максимальном уровне здоровья» — заменено на «Увеличение базового запаса здоровья». Общее максимальное здоровье Монка теперь 100 ОЗ.
— Улучшение № 9 «Особая черта»: попадания из пистолета MK25 накладывают эффект «Замедление на цель» — изменён принцип работы улучшения: попадание 3 раза подряд замедляет цель на 50%.
— Спецсредство Дымовая граната М18 — увеличен базовый боекомплект на 1, время срабатывания уменьшено на 1,5 секунды.
Штурмовик Рейн
— Основное оружие G36C — уменьшена скорострельность с 10.66 в/с до 10.5 в/с, уменьшена бронепробиваемость с 60% до 55%.
— Исправлено описание оружия легендарного образа «Кочевники» у всего подразделения GROM.
Штурмовик Кошмар
— Изменена стойка оперативника в Штабе, когда на оружие экипирован легендарный образ «Кочевник».
Боец поддержки Пророк
— Изменено описание 7-го улучшения оперативника: добавлено уточнение, что улучшение действует во время действия способности.
— Теперь 11-е улучшение действует правильно: дым остаётся на поле боя дольше на время, соответствующее улучшению.
Медик Микола
— Исправлена работа 11-го улучшения оперативника: увеличение скорости перезарядки у всех союзников во время действия способности «Полевой госпиталь».
— Теперь в случае пересечения зон действия полевых госпиталей от медиков противоборствующих команд эффект лечения суммируется, если игрок находится в зоне пересечения.
Штурмовик Стерлинг
— Основное оружие Штурмовая винтовка L119A1 — увеличен урон на дистанции, увеличен урон в голову (было 39, стало 44), уменьшена отдача, незначительно уменьшен разброс.
— Спецсредство Подствольный гранатомёт L17A1 — уменьшено падение урона на дистанции от точки взрыва.
— Способность «Незаконченное дело» — уменьшена базовая стоимость применения способности со 100 ОВ до 90 ОВ, уменьшено базовое время перезарядки способности с 45 секунд до 40 секунд.
Боец поддержки Бишоп
— Исправлена ошибка (режим «Фронт»), приводившая к засвету всех противников-игроков при уничтожении глушилки ботом.
— Способность «Глушилка» — увеличена скорость и дальность броска.
— Спецсредство L109A1 — уменьшен запал гранаты на 0.5 сек. Данное изменение также влияет на посмертную гранату.
Снайпер Вагабонд
— На противниках больше не появляются иконки эффектов при нанесении урона от способности «Фрагментированные пули».
— Пистолет IWI Jericho 941F — увеличена скорострельность с 6.5 в/с до 7.0 в/с.
— Исправлены опечатки в текстах карточек оперативников медик Шаршерет и снайпер Эйма.
Штурмовик Афела
— Теперь летальный урон от способности «Фрагментированные пули» активирует эффект «Из последних сил».
— Исправлены артефакты модели персонажа.
Медик Шаршерет
— Прицельная сетка прицела Mepro 21 стала тоньше, благодаря чему улучшился обзор в режиме прицеливания.
— Мы за безопасное обращение с огнестрельным оружием. Теперь в Штабе оперативник не держит палец на спусковом крючке.
—Исправлены значения урона, который получает Шаршерет при попадании в голову.
Снайпер Эйма
— Исправлены мелкие артефакты модели оперативника в штабе.
— Исправлены опечатки в личном деле.
— Исправлена ошибка, при которой Эйма входила в режим прицеливания раньше, чем могла сделать выстрел. Теперь оперативница входит в режим прицеливания только когда уже готова к выстрелу, как и другие снайперы.
— Исправлены места на картах, где боты не могли взаимодействовать с укрытиями и препятствиями.
— Добавлена новая карта «Дамба». Первая Спецоперация пройдёт на Дамбе 5 мая.
— Сделана новая модель гранаты РГД-5.
— Исправлено время перезарядки у штурмовиков в Залессье.
— Боты в Кархаде научились вести наступление так же, как и боты в Залессье.
Ребаланс ботов:
— Все сложности:
— Снайперы, Ракетчики, Химики.
— Увеличено время сведения.
— Штурмовики Таурус:
— Стрелки Таурус:
— Стрелки Залессье:
— Пулемётчики Таурус:
— Пулемётчики Залессье:
— Бойцы Таурус и Залессье:
— Бойцы Таурус и Залессье:
— Спецоперация:
— Бойцы Таурус и Залессье:
— Боты спрыгивают/забираются на укрытия, как и в других миссиях.
— В прологе в финальной части каждой роли добавлено индивидуальное задание.
— В прологе за снайпера на балконе добавлены подсказки о том, что можно использовать сошки.
— Снайпер. Когда, согласно обучающей задаче, снайперу необходимо использовать способность, ему начисляются очки выносливости в случае их нехватки.
— Боец поддержки. При наложении щита на бота-медика на парковке боты начинают активнее атаковать.
— Удалено слово «Бот» при метке союзников.
— Игроку добавлена подсказка об обходном пути, когда игрок задерживается на расстреле баррикады.
— На экран помощи (вызывается нажатием на клавишу F1) добавлены подсказки по использованию способностей.
— Маркеры союзных ботов стали такие же, как у реальных игроков при игре в команде.
— Исправлена ошибка, при которой прохождение блокировалось, если игрок находился за рольставнями парковки во время финальной части миссии.
— Исправлен материал, из которого сделаны автомобили.
— Исправлено мерцание подсветки подсказок на объектах.
— Союзные боты больше не открывают двери, кроме тех случаев, когда это предусмотрено сценарием.
— Штурмовик. Бот-снайпер теперь правильно занимает место для обороны.
— Заменены тексты на загрузочном экране Пролога.
— Штурмовик, Медик. Больше нельзя пройти сквозь открывающиеся рольставни.
— Штурмовик. Исправлена возможность проходить сквозь воздухоотвод.
— Штурмовик. Больше нельзя пройти сквозь ворота рядом с подъёмом на второй этаж.
— Снайпер. Исправлена реакция баллона на выстрелы.
— Боец поддержки. Исправлены некоторые объекты, сквозь которые раньше можно было пройти.
— Боец поддержки. Убрана возможность ходить сквозь двери.
— Боец поддержки. Убрана возможность пройти сквозь рольставни до того, как они полностью откроются.
— Исправлена индикация ящиков с боезапасом.
— Боец поддержки. Подсказка о выборе спецсредства появляется только в нужный момент.
— Исправлено восстановление мин в случае смерти игрока.
— Снайпер, Штурмовик. Исправлены текстуры объектов на карте.
— Исправлена возможность проходить сквозь автомобиль.
— Бот-медик теперь имеет одинаковый образ в катсцене и в игре.
— В Прологе больше не отображается статус Ежедневных и Составных заданий.
— В Прологе больше не отображается полученный опыт в статистике после миссии.
— Все режимы. При добивании на балконе модели оперативников больше не проваливаются под балкон.
— Все режимы. Исправлен цвет автомобиля в стартовой точке карты на всех дистанциях отрисовки.
— Все режимы. Исправлены тени под мостом.
— Все режимы. Исправлены текстуры перил на балконе.
— Фронт. Спецсредства больше не проваливаются под текстуры при установке.
— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой во время спрыгивания можно было провалиться под текстуры.
— Зачистка, Спецоперация. Исправлена ошибка, при которой при перепрыгивании укрытия можно было попасть в текстуры взрывной бочки.
— Спецоперация. Кнопка «спрыгнуть» появляется в правильном месте.
— Зачистка, спецоперации. Бафф сошек теперь работает корректно во всех оконных проёмах.
— Все режимы. Исправлено поведение камеры, когда оперативник находился в шинах в состоянии тяжелого ранения.
— Все режимы. Исправлены текстуры некоторых объектов.
— Исправлена ошибка, которая в редких случаях мешала пройти миссию, если под защитой игроков оставался только один живой заложник.
— Зачистка, Спецоперация. Автомобиль ботов больше не разворачивает во время выезда из ворот.
— Зачистка, Спецоперация. Отступающие боты больше не проходят сквозь укрытия.
— Столкновение, Взлом. Исправлено поведение камеры на втором этаже у решётки.
— Зачистка. Исправлено положение колёс у транспорта с заложниками.
—Зачистка, Спецоперация. Больше нельзя проникнуть сквозь укрытия и таким образом миновать часть миссии.
— Столкновение, Взлом. Исправлено прохождение сквозь стену при преодолении укрытия.
— Зачистка, Спецоперация. Исправлено расположение маркеров.
— Зачистка, Спецоперация. Бот на балконе правильно двигается по поверхности и может быть подожжён.
— Все режимы. Контейнер в начале миссии больше не простреливается.
— Зачистка, Спецоперация. Боты-заложники правильно преодолевают укрытия.
— Все режимы. Исправлены ошибки, при которых в определённых точках карты пропадают текстуры.
— Спецоперация. Добавлено объявление о появлении офицеров.
— Зачистка, Спецоперация. В альтернативной миссии исправлена ошибка, при которой можно было попасть в текстуры стены.
— Правки миссии на карте «Торговый центр»:
— Все режимы. Мусор больше не висит в воздухе.
— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой у некоторых объектов были значения не соответствующих материалов, из-за чего эти объекты издавали неверные звуки.
— Все режимы. Исправлено неправильное освещение одной из моделей манекена.
— Все режимы. Добавлен звук открывания двери торгового центра.
— Все режимы. Исправлены тексты задач.
— Зачистка, Спецоперация. Боты больше не проходят сквозь решётку у фонтана.
— Зачистка, Спецоперация. Боты больше не проходят сквозь разрушаемое укрытие.
— Зачистка, Спецоперация. Исправлена ошибка, при которой бот мог атаковать, оставаясь неуязвимым в точке появления.
— Зачистка, Спецоперация. С обезвреженной бомбой больше нельзя взаимодействовать.
— Все режимы. Высокое укрытие больше не простреливается насквозь, кроме случаев, когда это предусмотрено соответствующей способностью.
— Все режимы. Стены за пределами карты больше не чернеют при изменении настроек теней.
— Зачистка, Спецоперация. Точка появления ботов на правой бомбе выведена из поля зрения игрока.
— Исправлено поведение камеры при направлении взгляда на деревья.
— Зачистка, Спецоперация. Активация задания теперь происходит без препятствий.
— Все режимы. Высокое укрытие больше не простреливается насквозь, кроме случаев, когда это предусмотрено соответствующей способностью.
— Все режимы. У каждого укрытия можно установить сошки.
— Зачистка, Спецоперация. В финальной части миссии теперь можно пополнять патроны из ящика со всех доступных сторон.
— Исправлена ошибка, при которой бот стрелял в стену перед спрыгиванием.
— Взлом. Исправлена ошибка, при которой можно было проникнуть в недоступные для режима зоны.
— Столкновение, Взлом. Теперь у всех укрытий можно ставить сошки.
— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой в начале карты в состоянии тяжелого ранения нельзя было проползти между зданием и укрытием.
— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой спецсредства устанавливались в текстуры памятника.
— Все режимы. Исправлен звук стрельбы по тротуарной плитке на правильный.
— Исправлено поведение свободной камеры: теперь она не заходит в объекты и за пределы карты.
— Исправлена возможность простреливать и проходить сквозь ящик.
— Зачистка, Спецоперация. Убрана невидимая стена перед барными стульями.
— Зачистка, Спецоперация. Исправлено несоответствие физической и визуальной модели некоторых объектов.
— Зачистка, Спецоперация. Исправлен цвет полоски здоровья машины.
— Зачистка, Спецоперация. Исправлена ошибка, при которой миссия обрывалась, если выбежать из лифта к моменту старта катсцены.
— Убрано невидимое препятствие между укрытием и контейнером, которое возникало при тяжёлом ранении оперативника.
— Зачистка, Спецоперация. Оперативник больше не произносит фразу о захвате базы, если этого не происходит.
— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой оперативник ходил по воздуху после спрыгивания с контейнера.
— Зачистка. Спецоперация. Исправлена модель укрытия для правильного отображения анимации перепрыгивания.
— Режимы Зачистка и Спецоперация. Исправлена возможность пройти сквозь грузовик.
— Исправлена возможность пройти в последнюю комнату до нажатия кнопки.
— Исправлена возможность залезть на ящик без нажатия соответствующей кнопки.
— Все режимы. Теперь бафф сошек на укрытиях работает правильно.
— Добавлена возможность подняться на стену с обеих сторон.
— Добавлена возможность подняться на диван.
— Правки миссии на карте «Объект 903»:
— Спецоперация. Убрано окно для расположения иконки абилки ботов.
— Все режимы. Исправлено преодоление препятствий.
— Спецоперация. Убрана возможность пройти сквозь закрытые ворота.
— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой нельзя было спрыгнуть с моста на подводную лодку.
— Исправлены границы генератора на дрезине.
— Исправлены границы ящиков на карте. Теперь они соответствуют текстурам.
— Исправлена ошибка, которая блокировала прохождение миссии.
— Все режимы. Исправлено получение преимуществ при установке сошек в различных местах.
— Изменено расположение оперативников в катсцене.
— Зачистка, Спецоперация. Теперь у ботов правильно отображаются гранаты.
— Для всего оружия и всех оперативников: перекрестие прицела показывает разброс, соответствующий разбросу оружия.
— В настройках в разделе «Игра» добавлена опция «Индикатор разброса в режиме прицеливания», который включает отображение соответствующего индикатора.
— Исправлено отображение витрины магазина в игре после покупки из уведомления о спецпредложении.
— Обновлены спрайты иконки включенного и выключенного микрофона.
— Игрокам добавлены иконки, сообщающие о том, что пользователь в состоянии тяжёлого ранения покинул бой.
— Обновлена иконка способностей оперативников, у которых предусмотрена активация нажатием и/или удержанием.
— Вернули чат на победной катсцене.
— Режим Взлом. Все карты. Исправлено поведение маркеров при подборе взломщика игроком в самом начале нового раунда.
— Маркер попадания больше не показывается при стрельбе по объектам, которым нельзя нанести урон.
— Исправлены ошибки экрана Ежедневных заданий.
— Обновлены иконки материала «Сплавы».
— Исправлено положение иконок противника во время загрузки в бой.
— Изменена иконка реанимации.
— Добавлена возможность пролистывать текстовый чат во время боя.
— Теперь, если несколько членов отряда не могут играть в этом режиме из-за штрафа, весь отряд видит запрет на участие.
— Больше не пропадает обводка союзников, нуждающихся в лечении, а также противников, обнаруженных спецсредством или способностью.
— Добавлена технология Spatial Audio.
— Добавлены звуки контейнера Боевого пропуска.
— Зачистка, Спецоперация. Исправлен звук вертолёта.
— Добавлены новые фразы для ботов ТВД «Кархад».
— Добавлен новый звук под анимации использования резервов (адреналин, бронепластины, и другие).
— Новые сообщения при пометке:
— Все оперативники. Добивание. Теперь противники и союзники слышат звук выстрела от добивания «Прощание Славянки».
— Добавлена эмблема для игроков-участников партнёрской программы.
— Добавлена эмблема «Скрытая угроза».
— Добавлена эмблема «Плохие манеры».
— Добавлена новая лента, медаль, эмблема за наложение эффекта «Горение».
— Добавлена возможность переназначить кнопки использования второго резерва и кнопку технической информации (по умолчанию клавиши «5» и «В»).
— Режим «Тренировка». Добавлена возможность переключать позиции манекенов на стрельбище в режиме «Тренировка».
— Содержимое события «День Защитника Отечества» теперь можно приобрести.
— Добавлены эмблемы с флагами стран.
— Добавлена возможность использовать кинематографическую камеру для спринта со спецсредством в руках.
— Изменён звук и эффект пролёта вертолётов.
— Повышена доходность легендарных образов: теперь они приносят +25% опыта и +20% кредитов (было 20% опыта и 10% кредитов).
— Добавлена новая механика «Контракты», которая позволяет без участия игрока добывать материалы и опыт оперативника. «Контракты» доступны с 15 уровня. Подробности по ссылке.
— В наградах второй и третьей главы составного заданий убраны контейнеры с материалами. Вместо них в награды второй и третьей главы составного задания добавлены контейнеры снабжения, содержащие набор резервов и бустеров. Изменение вступит в силу с 7 апреля.
— Обновлено описание бустера опыта.
— Добавлен пункт, что бонус идет только к прокачке оперативника.
— Снижено максимальное наказание игрока за преждевременное покидание боя до 22 часов.
— Добавлена возможность сменить регион клиента.
— Добавлена информация о потенциальном уроне здоровью перед спрыгиванием.
— Добавили возможность ставить эмоции команде противника.
— Обновлено описание эмблем события «День защитника Отечества».
— Исправлены опечатки в описании медалей «Добытчик» и «Секрет».
— Исправлены обводки ящиков с боеприпасами там, где было необходимо.
— Нажатие клавиши ESC теперь закрывает окно ошибки.
— Исправлена ошибка, при которой периодически вместо постбоевой статистики появлялся пустой экран.
— Исправлены некорректные уведомления о начале технических работ.
— Улучшения на снижение расхода выносливости при беге теперь отображают больше информации.
— Добавлена анимация раскладывания сошек при активации соответствующего баффа у снайпера Seal «Скаут» и снайпера 22 СпН «Тень».
— В магазине в описании преимуществ Премиум-аккаунта указано, что он приносит +5% к свободному опыту.
— Новое оформление штаба «Дамба».
— Забаненные аккаунты теперь получают уведомление о блокировке при вводе логина.
— Время жизни повтора во вкладке «Повторы» теперь указывается верно — 3 дня.
— Время блокировки режима за преждевременный выход из боя теперь совпадает с фактическим временем штрафа.
— Исправлены описания и подсказки на экранах загрузки.
— Выбор оперативника теперь не убирает возможность воспроизвести обучающее видео по роли оперативника из меню «Оперативники».
— Исправлено разное наименование ботов в Составном задании и в бою.
— Количество опыта на прокачку оперативника в окне «Развитие оперативника» теперь соответствует текущему прогрессу оперативника.
— Исправлен неверный расчёт бонусного опыта по итогам боя при игре с Премиум-аккаунтом.
— Чтобы посмотреть итоги боя в повторе больше не требуется перезапускать клиент.
— Эффект «горение» больше не блокирует пополнение брони.
— Добавлен новый визуальный эффект для открытия контейнера.
— Переработаны эффекты способностей. Добавлено большее различие между типами эффектов, используется более проработанный визуальный подход.
— Добавлен эффект патрона «огненное дыхание».
— Добавлен эффект ослепления фонарём.
— Добавлена новая анимация иконки при добивании оперативника.
— Добавлены новые анимации бота-снайпера.
— Зачистка, Спецоперация, Фронт. Исправлено падение частоты кадров в начале игры при появлении ботов.
— Исправлена техническая ошибка, которая возникала, если игрок находился в подборе матча и в это время изменил настройки игры.
— Добавлен раздел «Новинка» в магазине.
— Исправлено появление чёрного экрана при нажатии кнопки «сменить пользователя».