Обновление 0.10.0: патчноут | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
Обновление 0.10.0: патчноут

Обновление 0.10.0 принесёт в игру много новинок: механику добычи материалов «Контракты», новых оперативников EZAPAC родом из Испании, карту «Дамба», эпические и легендарные образы и даже новую систему объёмного звука. Однако кроме этого, мы также подготовили и массу изменений в текущей игре — от переработки Пролога и ребаланса некоторых оперативников до исправления технических проблем и багов.

Патчноут

Оперативники
 

— Добавлены два оперативника EZAPAC (Испания):

  • медик Мигель;
  • снайпер Диабло.

— У всех оперативников урон в голову теперь соответствует описанию в «Личном деле»  

— Исправлена ошибка, при которой оперативники могли подниматься в полный рост при взаимодействии с предметами на земле. 

— Исправлена ошибка, при которой навык «Регенерирующие материалы» не работал, пока не был получен урон. 

— Снайпер Nesher Эйма, Снайпер SEAL Скаут, Снайпер CCO Комар, Штурмовик 22 СПН Плут. Исправлено отображение метки противника. 

«Рекруты»

Поддержка

— Способность «Замедляющий выстрел» стала менее эффективна: значительно уменьшилась степень замедления, увеличено время перезарядки с 12 до 16 секунд, стоимость применения повысилась на 10 ОВ (было 30, стало 40 очков выносливости).

22 СПН

— Уменьшен максимальный разброс пистолетов ГШ-18.

Боец поддержки Кит

— Улучшение № 12 «Увеличение длительности способности Штандарт» — убрано и заменено на «Увеличение здоровья оперативника на 10 ОЗ». Общее максимальное здоровье Кита теперь 120 ОЗ.  

— Улучшение № 13 «Укороченный ствол для РПК203» — уменьшены негативные эффекты: убрано увеличение разброса и снижение эффективной дальности стрельбы, увеличен положительный эффект ускорения получения иммунитета к оглушению при стрельбе.

— Отдача пистолета ГШ-18 теперь соответствует отдаче аналогичных пистолетов у других оперативников.

Медик Каравай

— Уменьшена базовая стоимость активации способности с 40 ОВ до 30 ОВ.

Коллекция ССО

— Добавлен эпический образ «Десантник» на всю коллекцию ССО. 

Медик Бард

— В легендарном образе прицельная сетка прицела Mepro 21 стала тоньше, благодаря чему улучшился обзор в режиме прицеливания. 

— Исправлена ошибка, при которой Бард мог лечить союзника, когда на того был наложен эффект «Горение».

Вымпел

Боец поддержки Алмаз

— Убрана анимация при реанимации союзников в состоянии тяжелого ранения.

Снайпер Стрелок

— В легендарном образе «Страж» оружие больше не пропадает при переключении. Теперь при смене оружия винтовка ВСС убирается за спину, а пистолет СР1М в набедренную кобуру.

SEAL

— Добавлены легендарные образы «Патриот» для всей коллекции. 

— Исправлена ошибка, при которой иконка штатного камуфляжа оружия не соответствовала камуфляжу, который отображался на оружии. 

Штурмовик Корсар

— Основное оружие штурмовая винтовка MK18 — незначительно уменьшен разброс при стрельбе, слегка уменьшена отдача, улучшен урон на средней дистанции.  

— Улучшение № 11 «Экспансивные пули» — убрано и заменено на «Особая черта»: вражеская цель, выведенная из строя под действием способности Чёрная метка, теряет возможноcть перемещаться во время тяжелого ранения. 

Снайпер Скаут
— Исправлено описание мины. 

Медик Монк
— Улучшение № 15 «Особая черта»: способность можно применять на противников — заменено на «Особая черта»: применение способности на союзника увеличивает его скорость перемещения на 25%.
— Улучшение № 14 «Особая черта»: оперативник перезаряжает и меняет основное оружие быстрее при максимальном уровне здоровья» — заменено на «Увеличение базового запаса здоровья». Общее максимальное здоровье Монка теперь 100 ОЗ.
— Улучшение № 9 «Особая черта»: попадания из пистолета MK25 накладывают эффект «Замедление на цель» — изменён принцип работы улучшения: попадание 3 раза подряд замедляет цель на 50%.
— Спецсредство Дымовая граната М18 — увеличен базовый боекомплект на 1, время срабатывания уменьшено на 1,5 секунды.

KSK

Штурмовик Рейн
— Основное оружие G36C — уменьшена скорострельность с 10.66 в/с до 10.5 в/с, уменьшена бронепробиваемость с 60% до 55%. 

GROM

— Исправлено описание оружия легендарного образа «Кочевники» у всего подразделения GROM. 

Штурмовик Кошмар
— Изменена стойка оперативника в Штабе, когда на оружие экипирован легендарный образ «Кочевник».

Боец поддержки Пророк
— Изменено описание 7-го улучшения оперативника: добавлено уточнение, что улучшение действует во время действия способности.
— Теперь 11-е улучшение действует правильно: дым остаётся на поле боя дольше на время, соответствующее улучшению.

Медик Микола

— Исправлена работа 11-го улучшения оперативника: увеличение скорости перезарядки у всех союзников во время действия способности «Полевой госпиталь».

— Теперь в случае пересечения зон действия полевых госпиталей от медиков противоборствующих команд эффект лечения суммируется, если игрок находится в зоне пересечения.

TFB

Штурмовик Стерлинг
— Основное оружие Штурмовая винтовка L119A1 — увеличен урон на дистанции, увеличен урон в голову (было 39, стало 44), уменьшена отдача, незначительно уменьшен разброс. 
— Спецсредство Подствольный гранатомёт L17A1 — уменьшено падение урона на дистанции от точки взрыва. 
— Способность «Незаконченное дело» — уменьшена базовая стоимость применения способности со 100 ОВ до 90 ОВ, уменьшено базовое время перезарядки способности с 45 секунд до 40 секунд. 

Боец поддержки Бишоп
— Исправлена ошибка (режим «Фронт»), приводившая к засвету всех противников-игроков при уничтожении глушилки ботом. 
— Способность «Глушилка» — увеличена скорость и дальность броска. 
— Спецсредство L109A1 — уменьшен запал гранаты на 0.5 сек. Данное изменение также влияет на посмертную гранату. 

RAID

Снайпер Вагабонд
— На противниках больше не появляются иконки эффектов при нанесении урона от способности «Фрагментированные пули».

Nesher

— Пистолет IWI Jericho 941F — увеличена скорострельность с 6.5 в/с до 7.0 в/с. 

— Исправлены опечатки в текстах карточек оперативников медик Шаршерет и снайпер Эйма. 

Штурмовик Афела
— Теперь летальный урон от способности «Фрагментированные пули» активирует эффект «Из последних сил». 
— Исправлены артефакты модели персонажа.  

Медик Шаршерет
— Прицельная сетка прицела Mepro 21 стала тоньше, благодаря чему улучшился обзор в режиме прицеливания. 
— Мы за безопасное обращение с огнестрельным оружием. Теперь в Штабе оперативник не держит палец на спусковом крючке. 
—Исправлены значения урона, который получает Шаршерет при попадании в голову. 

Снайпер Эйма
— Исправлены мелкие артефакты модели оперативника в штабе. 
— Исправлены опечатки в личном деле. 
— Исправлена ошибка, при которой Эйма входила в режим прицеливания раньше, чем могла сделать выстрел. Теперь оперативница входит в режим прицеливания только когда уже готова к выстрелу, как и другие снайперы.  

Правки по картам, миссиям и ботам
 

Общие правки

— Исправлены места на картах, где боты не могли взаимодействовать с укрытиями и препятствиями. 

— Добавлена новая карта «Дамба». Первая Спецоперация пройдёт на Дамбе 5 мая. 

 

AI / Боты

— Сделана новая модель гранаты РГД-5. 

— Исправлено время перезарядки у штурмовиков в Залессье. 

— Боты в Кархаде научились вести наступление так же, как и боты в Залессье. 

Ребаланс ботов:

— Все сложности:  

— Снайперы, Ракетчики, Химики.  

— Увеличено время сведения. 

— Штурмовики Таурус:  

  • Немного понижен урон.
  • Немного снижена точность стрельбы.
  • Увеличена пауза между прицельными выстрелами по игроку.
  • Немного увеличено время сведения.
— Штурмовики Залессье: 
  • Значительно понижен урон.
  • Немного снижена точность стрельбы.
  • Увеличена пауза между прицельными выстрелами по игроку.

— Стрелки Таурус: 

  • Немного понижен урон.
  • Немного снижена точность стрельбы.
  • Увеличена пауза между прицельными выстрелами по игроку.

— Стрелки Залессье: 

  • Немного понижен урон.

— Пулемётчики Таурус: 

  • Немного понижен урон.
  • Немного снижена точность стрельбы.
  • Увеличена пауза между прицельными выстрелами по игроку.

— Пулемётчики Залессье: 

  • Немного понижен урон.
  • Немного снижена точность стрельбы.

— Бойцы Таурус и Залессье:  

  • Немного понижен урон.
  • Немного снижена точность стрельбы.

— Бойцы Таурус и Залессье:  

  • Немного понижен урон.
  • Немного снижена точность стрельбы.

— Спецоперация:  

— Бойцы Таурус и Залессье:  

  • Немного понижен урон.
  • Убрано повышение точности с продолжительной стрельбой.

 

«Пролог»

— Боты спрыгивают/забираются на укрытия, как и в других миссиях. 

— В прологе в финальной части каждой роли добавлено индивидуальное задание. 

— В прологе за снайпера на балконе добавлены подсказки о том, что можно использовать сошки. 

— Снайпер. Когда, согласно обучающей задаче, снайперу необходимо использовать способность, ему начисляются очки выносливости в случае их нехватки. 

— Боец поддержки. При наложении щита на бота-медика на парковке боты начинают активнее атаковать. 

— Удалено слово «Бот» при метке союзников. 

— Игроку добавлена подсказка об обходном пути, когда игрок задерживается на расстреле баррикады. 

— На экран помощи (вызывается нажатием на клавишу F1) добавлены подсказки по использованию способностей. 

— Маркеры союзных ботов стали такие же, как у реальных игроков при игре в команде. 

— Исправлена ошибка, при которой прохождение блокировалось, если игрок находился за рольставнями парковки во время финальной части миссии.  

— Исправлен материал, из которого сделаны автомобили. 

— Исправлено мерцание подсветки подсказок на объектах. 

— Союзные боты больше не открывают двери, кроме тех случаев, когда это предусмотрено сценарием. 

— Штурмовик. Бот-снайпер теперь правильно занимает место для обороны. 

— Заменены тексты на загрузочном экране Пролога. 

— Штурмовик, Медик. Больше нельзя пройти сквозь открывающиеся рольставни. 

— Штурмовик. Исправлена возможность проходить сквозь воздухоотвод. 

— Штурмовик. Больше нельзя пройти сквозь ворота рядом с подъёмом на второй этаж. 

— Снайпер. Исправлена реакция баллона на выстрелы. 

— Боец поддержки. Исправлены некоторые объекты, сквозь которые раньше можно было пройти. 

— Боец поддержки. Убрана возможность ходить сквозь двери. 

— Боец поддержки. Убрана возможность пройти сквозь рольставни до того, как они полностью откроются. 

— Исправлена индикация ящиков с боезапасом. 

— Боец поддержки. Подсказка о выборе спецсредства появляется только в нужный момент. 

— Исправлено восстановление мин в случае смерти игрока. 

— Снайпер, Штурмовик. Исправлены текстуры объектов на карте. 

— Исправлена возможность проходить сквозь автомобиль. 

— Бот-медик теперь имеет одинаковый образ в катсцене и в игре. 

— В Прологе больше не отображается статус Ежедневных и Составных заданий. 

— В Прологе больше не отображается полученный опыт в статистике после миссии. 

«Пальмовая дорога»

— Все режимы. При добивании на балконе модели оперативников больше не проваливаются под балкон. 

— Все режимы. Исправлен цвет автомобиля в стартовой точке карты на всех дистанциях отрисовки. 

— Все режимы. Исправлены тени под мостом. 

— Все режимы. Исправлены текстуры перил на балконе. 

— Фронт. Спецсредства больше не проваливаются под текстуры при установке. 

— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой во время спрыгивания можно было провалиться под текстуры. 

— Зачистка, Спецоперация. Исправлена ошибка, при которой при перепрыгивании укрытия можно было попасть в текстуры взрывной бочки. 

— Спецоперация. Кнопка «спрыгнуть» появляется в правильном месте. 

«Больница»

— Зачистка, спецоперации. Бафф сошек теперь работает корректно во всех оконных проёмах. 

— Все режимы. Исправлено поведение камеры, когда оперативник находился в шинах в состоянии тяжелого ранения. 

— Все режимы. Исправлены текстуры некоторых объектов. 

— Исправлена ошибка, которая в редких случаях мешала пройти миссию, если под защитой игроков оставался только один живой заложник.  

— Зачистка, Спецоперация. Автомобиль ботов больше не разворачивает во время выезда из ворот. 

— Зачистка, Спецоперация. Отступающие боты больше не проходят сквозь укрытия. 

— Столкновение, Взлом. Исправлено поведение камеры на втором этаже у решётки. 

— Зачистка. Исправлено положение колёс у транспорта с заложниками. 

—Зачистка, Спецоперация. Больше нельзя проникнуть сквозь укрытия и таким образом миновать часть миссии. 

— Столкновение, Взлом. Исправлено прохождение сквозь стену при преодолении укрытия. 

— Зачистка, Спецоперация. Исправлено расположение маркеров. 

— Зачистка, Спецоперация. Бот на балконе правильно двигается по поверхности и может быть подожжён. 

— Все режимы. Контейнер в начале миссии больше не простреливается. 

— Зачистка, Спецоперация. Боты-заложники правильно преодолевают укрытия. 

«Резиденция эмира»

— Все режимы. Исправлены ошибки, при которых в определённых точках карты пропадают текстуры. 

— Спецоперация. Добавлено объявление о появлении офицеров. 

— Зачистка, Спецоперация. В альтернативной миссии исправлена ошибка, при которой можно было попасть в текстуры стены. 

«Торговый центр»

— Правки миссии на карте «Торговый центр»: 

  • Зачистка. Убраны боты на втором этаже на этапе защиты пилота.
  • Спецоперация. позиции ботов на втором этаже на этапе защиты пилота смещены вперед.
  • Добавлено деревянное укрытие второму пилоту справа от него.
  • Убран бот-химик на этапе защиты пилота.
  • Увеличен таймер первой бомбы.
  • Убраны некоторые боты, появляющиеся за спиной у игроков.

— Все режимы. Мусор больше не висит в воздухе. 

— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой у некоторых объектов были значения не соответствующих материалов, из-за чего эти объекты издавали неверные звуки. 

— Все режимы. Исправлено неправильное освещение одной из моделей манекена. 

— Все режимы. Добавлен звук открывания двери торгового центра. 

— Все режимы. Исправлены тексты задач. 

— Зачистка, Спецоперация. Боты больше не проходят сквозь решётку у фонтана.  

— Зачистка, Спецоперация. Боты больше не проходят сквозь разрушаемое укрытие. 

— Зачистка, Спецоперация. Исправлена ошибка, при которой бот мог атаковать, оставаясь неуязвимым в точке появления. 

«Караван-сарай»

— Зачистка, Спецоперация. С обезвреженной бомбой больше нельзя взаимодействовать. 

— Все режимы. Высокое укрытие больше не простреливается насквозь, кроме случаев, когда это предусмотрено соответствующей способностью. 

— Все режимы. Стены за пределами карты больше не чернеют при изменении настроек теней. 

— Зачистка, Спецоперация. Точка появления ботов на правой бомбе выведена из поля зрения игрока. 

«Деревня»

— Исправлено поведение камеры при направлении взгляда на деревья. 

— Зачистка, Спецоперация. Активация задания теперь происходит без препятствий. 

— Все режимы. Высокое укрытие больше не простреливается насквозь, кроме случаев, когда это предусмотрено соответствующей способностью. 

— Все режимы. У каждого укрытия можно установить сошки. 

— Зачистка, Спецоперация. В финальной части миссии теперь можно пополнять патроны из ящика со всех доступных сторон. 

— Исправлена ошибка, при которой бот стрелял в стену перед спрыгиванием. 

— Взлом. Исправлена ошибка, при которой можно было проникнуть в недоступные для режима зоны. 

«Гавань Амаль»

— Столкновение, Взлом. Теперь у всех укрытий можно ставить сошки. 

«Отель Альмалик»

— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой в начале карты в состоянии тяжелого ранения нельзя было проползти между зданием и укрытием. 

— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой спецсредства устанавливались в текстуры памятника. 

— Все режимы. Исправлен звук стрельбы по тротуарной плитке на правильный. 

— Исправлено поведение свободной камеры: теперь она не заходит в объекты и за пределы карты. 

— Исправлена возможность простреливать и проходить сквозь ящик. 

— Зачистка, Спецоперация. Убрана невидимая стена перед барными стульями. 

— Зачистка, Спецоперация. Исправлено несоответствие физической и визуальной модели некоторых объектов. 

— Зачистка, Спецоперация. Исправлен цвет полоски здоровья машины. 

— Зачистка, Спецоперация. Исправлена ошибка, при которой миссия обрывалась, если выбежать из лифта к моменту старта катсцены. 

— Убрано невидимое препятствие между укрытием и контейнером, которое возникало при тяжёлом ранении оперативника. 

— Зачистка, Спецоперация. Оперативник больше не произносит фразу о захвате базы, если этого не происходит. 

— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой оперативник ходил по воздуху после спрыгивания с контейнера. 

— Зачистка. Спецоперация. Исправлена модель укрытия для правильного отображения анимации перепрыгивания. 

— Режимы Зачистка и Спецоперация. Исправлена возможность пройти сквозь грузовик. 

— Исправлена возможность пройти в последнюю комнату до нажатия кнопки. 

— Исправлена возможность залезть на ящик без нажатия соответствующей кнопки. 

— Все режимы. Теперь бафф сошек на укрытиях работает правильно. 

— Добавлена возможность подняться на стену с обеих сторон. 

— Добавлена возможность подняться на диван. 

«Объект 903»

— Правки миссии на карте «Объект 903»: 

  • Часть ботов-штурмовиков заменена на ботов-бойцов.
  • Во время передачи данных на сервер не появляется больше 1 гранатомётчика/химика/снайпера за раз.
  • Увеличен таймер захвата точки у сервера.
  • Добавлены укрытия в финале миссии.

— Спецоперация. Убрано окно для расположения иконки абилки ботов. 

— Все режимы. Исправлено преодоление препятствий. 

— Спецоперация. Убрана возможность пройти сквозь закрытые ворота. 

— Все режимы. Исправлена ошибка, при которой нельзя было спрыгнуть с моста на подводную лодку. 

— Исправлены границы генератора на дрезине. 

— Исправлены границы ящиков на карте. Теперь они соответствуют текстурам. 

— Исправлена ошибка, которая блокировала прохождение миссии. 

— Все режимы. Исправлено получение преимуществ при установке сошек в различных местах. 

— Изменено расположение оперативников в катсцене. 

— Зачистка, Спецоперация. Теперь у ботов правильно отображаются гранаты. 

Интерфейс 
 

— Для всего оружия и всех оперативников: перекрестие прицела показывает разброс, соответствующий разбросу оружия.

— В настройках в разделе «Игра» добавлена опция «Индикатор разброса в режиме прицеливания», который включает отображение соответствующего индикатора. 

— Исправлено отображение витрины магазина в игре после покупки из уведомления о спецпредложении. 

— Обновлены спрайты иконки включенного и выключенного микрофона.  

— Игрокам добавлены иконки, сообщающие о том, что пользователь в состоянии тяжёлого ранения покинул бой.  

— Обновлена иконка способностей оперативников, у которых предусмотрена активация нажатием и/или удержанием.  

— Вернули чат на победной катсцене.  

— Режим Взлом. Все карты. Исправлено поведение маркеров при подборе взломщика игроком в самом начале нового раунда.  

— Маркер попадания больше не показывается при стрельбе по объектам, которым нельзя нанести урон. 

— Исправлены ошибки экрана Ежедневных заданий.  

— Обновлены иконки материала «Сплавы».  

— Исправлено положение иконок противника во время загрузки в бой.  

— Изменена иконка реанимации.  

— Добавлена возможность пролистывать текстовый чат во время боя.  

— Теперь, если несколько членов отряда не могут играть в этом режиме из-за штрафа, весь отряд видит запрет на участие.  

— Больше не пропадает обводка союзников, нуждающихся в лечении, а также противников, обнаруженных спецсредством или способностью.  

Звук
 

— Добавлена технология Spatial Audio. 

— Добавлены звуки контейнера Боевого пропуска.

— Зачистка, Спецоперация. Исправлен звук вертолёта. 

— Добавлены новые фразы для ботов ТВД «Кархад». 

— Добавлен новый звук под анимации использования резервов (адреналин, бронепластины, и другие).  

— Новые сообщения при пометке: 

  • союзного нонкомбатанта.
  • союзного бота.

— Все оперативники. Добивание. Теперь противники и союзники слышат звук выстрела от добивания «Прощание Славянки». 

Общие изменения
 

— Добавлена эмблема для игроков-участников партнёрской программы. 

— Добавлена эмблема «Скрытая угроза». 

— Добавлена эмблема «Плохие манеры». 

— Добавлена новая лента, медаль, эмблема за наложение эффекта «Горение».  

— Добавлена возможность переназначить кнопки использования второго резерва и кнопку технической информации (по умолчанию клавиши «5» и «В»).  

— Режим «Тренировка». Добавлена возможность переключать позиции манекенов на стрельбище в режиме «Тренировка». 

— Содержимое события «День Защитника Отечества» теперь можно приобрести.  

— Добавлены эмблемы с флагами стран.  

— Добавлена возможность использовать кинематографическую камеру для спринта со спецсредством в руках.  

— Изменён звук и эффект пролёта вертолётов.  

— Повышена доходность легендарных образов: теперь они приносят +25% опыта и +20% кредитов (было 20% опыта и 10% кредитов).  

— Добавлена новая механика «Контракты», которая позволяет без участия игрока добывать материалы и опыт оперативника. «Контракты» доступны с 15 уровня. Подробности по ссылке

— В наградах второй и третьей главы составного заданий убраны контейнеры с материалами. Вместо них в награды второй и третьей главы составного задания добавлены контейнеры снабжения, содержащие набор резервов и бустеров. Изменение вступит в силу с 7 апреля.

— Обновлено описание бустера опыта.  

— Добавлен пункт, что бонус идет только к прокачке оперативника.  

— Снижено максимальное наказание игрока за преждевременное покидание боя до 22 часов.  

— Добавлена возможность сменить регион клиента.  

— Добавлена информация о потенциальном уроне здоровью перед спрыгиванием.  

— Добавили возможность ставить эмоции команде противника.  

— Обновлено описание эмблем события «День защитника Отечества».  

— Исправлены опечатки в описании медалей «Добытчик» и «Секрет».  

— Исправлены обводки ящиков с боеприпасами там, где было необходимо.  

— Нажатие клавиши ESC теперь закрывает окно ошибки.  

— Исправлена ошибка, при которой периодически вместо постбоевой статистики появлялся пустой экран. 

— Исправлены некорректные уведомления о начале технических работ.  

— Улучшения на снижение расхода выносливости при беге теперь отображают больше информации.  

— Добавлена анимация раскладывания сошек при активации соответствующего баффа у снайпера Seal «Скаут» и снайпера 22 СпН «Тень».  

— В магазине в описании преимуществ Премиум-аккаунта указано, что он приносит +5% к свободному опыту.  

— Новое оформление штаба «Дамба».  

— Забаненные аккаунты теперь получают уведомление о блокировке при вводе логина.  

— Время жизни повтора во вкладке «Повторы» теперь указывается верно — 3 дня. 

— Время блокировки режима за преждевременный выход из боя теперь совпадает с фактическим временем штрафа.  

— Исправлены описания и подсказки на экранах загрузки.  

— Выбор оперативника теперь не убирает возможность воспроизвести обучающее видео по роли оперативника из меню «Оперативники».  

— Исправлено разное наименование ботов в Составном задании и в бою.  

— Количество опыта на прокачку оперативника в окне «Развитие оперативника» теперь соответствует текущему прогрессу оперативника.  

— Исправлен неверный расчёт бонусного опыта по итогам боя при игре с Премиум-аккаунтом. 

— Чтобы посмотреть итоги боя в повторе больше не требуется перезапускать клиент.  

— Эффект «горение» больше не блокирует пополнение брони.  

Эффекты
 

— Добавлен новый визуальный эффект для открытия контейнера.  

— Переработаны эффекты способностей. Добавлено большее различие между типами эффектов, используется более проработанный визуальный подход.  

— Добавлен эффект патрона «огненное дыхание».  

— Добавлен эффект ослепления фонарём.  

Анимации
 

— Добавлена новая анимация иконки при добивании оперативника.  

— Добавлены новые анимации бота-снайпера.  

Технические изменения
 

— Зачистка, Спецоперация, Фронт. Исправлено падение частоты кадров в начале игры при появлении ботов.  

— Исправлена техническая ошибка, которая возникала, если игрок находился в подборе матча и в это время изменил настройки игры.  

— Добавлен раздел «Новинка» в магазине.  

— Исправлено появление чёрного экрана при нажатии кнопки «сменить пользователя».

Предыдущая новость
«Патриот»: история легендарного образа SEAL
Следующая новость
Событие «Архивы: Операция Д’Арк»: 31 марта — 7 апреля