Всем привет!
Следующая версия выйдет под номером 0.23.2, делимся первой новостью.
Для режима «Натиск» мы подготовили две карты, включая одну совершенно новую, а также провели ребаланс «Полевых усилений» и скорректировали раунды.
Карта «Переправа» уже когда-то была в «Натиске», но сейчас игровой процесс будет отличаться.
В обновлении 0.22.1 мы сильно изменили карту, включая геометрию и объекты, а затем, в обновлении 0.22.2, изменили сам режим.
Сейчас работа по добавлению карты в режим выполнена, проводятся последние тесты, чтобы выявить возможные ошибки. В день обновления поиграть сможете и вы.
Также в «Натиске» появится совершенно новая карта, о которой расскажем в одной из следующих новостей.
Обе эти карты не имеют достаточного количества укрытий от миномёта, так что соответствующий раунд будет заменён на новый — «Дроны-подрывники».
В этом раунде игроков будут атаковать дроны-подрывники. Ваша цель — узнать, где находится «Передатчик» и его уничтожить.
Также мы внесли изменения в раундах, где возникали проблемы.
Мы добавим четыре новых усиления, проведём ребаланс ряда старых и немного обновим систему их выпадения.
Сейчас некоторые «Полевые усиления» дают слишком большое преимущество, из-за чего «Натиск» становится слишком лёгким.
Мы ослабим самые мощные «Полевые усиления». Часть из них лишится эффектов, которые теперь будут давать новые «Полевые усиления».
Также у ряда усилений изменятся иконки, чтобы лучше отображать их предназначение.
В «Натиске» появятся новые усиления, а это значит, что изменится система их выпадения. Пусть и совсем немного.
Что вы точно заметите — «Полевые усиления» будут выпадать чаще.
Это должно помочь сбалансировать режим, учитывая, что места появления ботов мы также изменили — воевать с ними станет сложнее.
Таблица ниже поможет вам понять, когда и какие «Полевые усиления» могут выпасть.
И последнее — изменится модификатор «Явная угроза».
Сейчас он непрерывно накладывает на ботов «Метку», что выглядит слишком нечестно по отношению к искусственному интеллекту. В новой версии «Метка» будет накладываться периодически.
Мы продолжаем развивать «Натиск». Уже запланировали добавить в режим некоторые карты и улучшить ряд механик.
Прямо сейчас проходят финальные тесты режима — цифры, указанные в этой статье, могут немного измениться.
Оставляйте свои отзывы в наших соцсетях, мы их читаем и учитываем в разработке.
Увидимся в бою!