Режим «Натиск»: две новые карты и доработки | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
Оглавление:
Режим «Натиск»: две новые карты и доработки

Всем привет!

Следующая версия выйдет под номером 0.23.2, делимся первой новостью.

Для режима «Натиск» мы подготовили две карты, включая одну совершенно новую, а также провели ребаланс «Полевых усилений» и скорректировали раунды.

КАРТЫ

Карта «Переправа» уже когда-то была в «Натиске», но сейчас игровой процесс будет отличаться.

В обновлении 0.22.1 мы сильно изменили карту, включая геометрию и объекты, а затем, в обновлении 0.22.2, изменили сам режим.

 
 
 

Сейчас работа по добавлению карты в режим выполнена, проводятся последние тесты, чтобы выявить возможные ошибки. В день обновления поиграть сможете и вы.

Также в «Натиске» появится совершенно новая карта, о которой расскажем в одной из следующих новостей. 

Обе эти карты не имеют достаточного количества укрытий от миномёта, так что соответствующий раунд будет заменён на новый — «Дроны-подрывники».

РАУНДЫ

ДРОНЫ-ПОДРЫВНИКИ

В этом раунде игроков будут атаковать дроны-подрывники. Ваша цель — узнать, где находится «Передатчик» и его уничтожить.

ДОРАБОТКИ

Также мы внесли изменения в раундах, где возникали проблемы.

  • Раунд «Уничтожение дрона»
    • Дрону больше не нужны боты поблизости, чтобы продолжать движение.
  • Раунд «Защита сканера»
    • Боты больше не стремятся уничтожить сканер после окончания раунда.
  • Раунд «Эвакуация»
    • Исправлен ряд ошибок, связанных с появлением ботов на дальних точках.

ПОЛЕВЫЕ УСИЛЕНИЯ

Мы добавим четыре новых усиления, проведём ребаланс ряда старых и немного обновим систему их выпадения.

РЕБАЛАНС УСИЛЕНИЙ

Сейчас некоторые «Полевые усиления» дают слишком большое преимущество, из-за чего «Натиск» становится слишком лёгким.

Мы ослабим самые мощные «Полевые усиления». Часть из них лишится эффектов, которые теперь будут давать новые «Полевые усиления».

Также у ряда усилений изменятся иконки, чтобы лучше отображать их предназначение.

НОВЫЕ ПОЛЕВЫЕ УСИЛЕНИЯ

СИСТЕМА ВЫПАДЕНИЯ

В «Натиске» появятся новые усиления, а это значит, что изменится система их выпадения. Пусть и совсем немного.

Что вы точно заметите — «Полевые усиления» будут выпадать чаще.

Это должно помочь сбалансировать режим, учитывая, что места появления ботов мы также изменили — воевать с ними станет сложнее.

Таблица ниже поможет вам понять, когда и какие «Полевые усиления» могут выпасть.

МОДИФИКАТОР

И последнее — изменится модификатор «Явная угроза».

Сейчас он непрерывно накладывает на ботов «Метку», что выглядит слишком нечестно по отношению к искусственному интеллекту. В новой версии «Метка» будет накладываться периодически.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Мы продолжаем развивать «Натиск». Уже запланировали добавить в режим некоторые карты и улучшить ряд механик.

Прямо сейчас проходят финальные тесты режима — цифры, указанные в этой статье, могут немного измениться.

Оставляйте свои отзывы в наших соцсетях, мы их читаем и учитываем в разработке.

Увидимся в бою!

Предыдущая новость
Станьте бойцом «Полигона»!
Следующая новость
1C Game Studios и РГГУ провели турнир по «Калибру»