Режим «Рубеж»: большой ребаланс и обучение | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
ру
Оглавление:
Режим «Рубеж»: большой ребаланс и обучение

Всем привет!

«Рубеж» ждут большие изменения: предсказуемое поведение ботов, возможность вызвать союзного бота-ракетчика и удаление одноимённых из ряда нейтральных ботов, захват серверов для разведки, ускоренный захват первых двух зон и многое другое.

Коротко рассказать про изменения в видеоформате вызвалась Эйма. Насчёт Рекрута не беспокойтесь, он также записывает для вас кое-что очень интересное.

ОБУЧЕНИЕ

«Рубеж» — комплексный МОБА-режим с большим количеством активностей. Даже опытному игроку в «Калибр» требуется время, чтобы познать все доступные механики и найти свой стиль игры.

Мы решили сделать «Обучение», пройдя которое, вы сможете более уверенно себя чувствовать в «Рубеже».

Бой в «Обучении» поделён на два этапа. На первом вам предстоит изучить основы режима, а на втором — закончить этот бой победой. За первую победу вы получите 150 монет.

Учиться можно как одному, так и с друзьями в отряде.

ЗОНЫ ЗАХВАТА

Захват первых двух зон будет занимать меньше времени. Мы решили ускорить продвижение игроков к центру карты, где разворачиваются основные активности.

СЕРВЕРЫ

Сейчас серверы просто дают очки, но что будет, если их захват станет помогать в разведке? Подумали мы, и внесли важные изменения.

Теперь после захвата сервера вокруг него будет появляться «Зона подсветки», зайдя в которую, противники получат эффект «Метка».

Дым над сервером служит индикатором его принадлежности:

Серый дым — нейтральный. Никому не принадлежит.

Синий дым — союзный.

Красный дым — вражеский.
  • Захваченный нейтральный сервер принадлежит вам 3 минуты или до тех пор, пока противник его не перезахватит.
  • Захваченный сервер противника принадлежит вам одну минуту или до тех пор, пока его не перезахватят.
  • Перезахватывать серверы можно бесконечно.
  • По истечении времени захвата сервер уходит на перезагрузку, которая занимает 2 минуты. В это время никто его захватить не сможет.
  • Количество очков за захват сервера снижено до 150, учитывая, что его значимость сильно выросла и появилась возможность перезахвата.
  • Серверы перемещены в новые точки, где «Зона подсветки» будет давать больше полезной информации.

ТАЙМ-АУТ И ЦЕЛИ БОЯ

ТАЙМ-АУТ

Бывают ситуации, когда встречаются две абсолютно равные команды, и ни одна не может завершить бой в свою пользу. После окончания таймера проходит много времени и командам присуждается ничья.

Чтобы это исправить, мы решили оценивать успехи команд более детально:

  • Больше нет ограничений по количеству заработка очков.
  • По истечению таймера победа присуждается команде, которая уничтожила наибольшее число ПВО противника.
  • Если количество уничтоженных ПВО равное, победа присуждается команде, которая набрала больше очков.

ЦЕЛИ БОЯ

Так как зарабатывать очки станет проще и быстрее, мы внесём ряд дополнительных изменений.

  • Количество очков для доступа к бомбе: было 2 000, стало 3 000.
  • Количество очков для доступа к ящику с тяжёлым вооружением: было 3 000, стало 4 000.
  • Минимальное количество очков для победы: было 5 000, стало 6 000.
  • При достижении 6 000 очков вражеская ПВО будет взрываться на 15 секунд быстрее.

ДОКУМЕНТЫ И БОТ-РАКЕТЧИК

Изменения коснутся всех документов. Наша цель — сделать охоту на них актуальной на протяжении всего боя.

Также мы уделили особое внимание боту-ракетчику. Он больше не будет в рядах нейтральных ботов, но вы можете его вызвать на свою сторону.

КОМПЛЕКТ ГРАНАТОМЁТЧИКА

На месте появления «Особых документов» вы обнаружите «Комплект гранатомётчика». Именно его нужно доставить в одну из обозначенных точек, чтобы бот-ракетчик пришёл к вам на помощь.

Это не обычный бот, а офицер — с повышенными показателями здоровья, большим уроном, щитом и хорошей меткостью. Нейтральные боты так сильно его боятся, что даже не атакуют.

Схватив «Комплект гранатомётчика», нужно выбрать линию, где вам больше всего нужна помощь от нового союзника.

«Комплект гранатомётчика» появляется на карте спустя 240 секунд после начала боя. И он всего один. Не дайте противнику заполучить на свою сторону грозного союзника, успейте забрать комплект сами!

После смерти бота-ракетчика запускается таймер на 240 секунд, после чего «Комплект гранатомётчика» снова появляется на карте.

Если всё таки противник смог призвать бота-ракетчика, то старайтесь его сразу ликвидировать. И будьте внимательны, если вы окажетесь на половине карты врага, бот будет выбирать вас приоритетной целью.

КОМАНДНЫЕ ДОКУМЕНТЫ

«Командные документы» будут сильно изменены.

Если сейчас они просто приносят много очков, то с выходом обновления будут больше напоминать «Особые документы», которые из режима пропадут.

Что вы получите, если принесёте командные документы на базу:

  • На противника накладывается эффект «Метка» на одну минуту.
  • Вы получите 500 очков.
  • Время восстановления документов — 240 секунд.

В связи с этим изменением, не рекомендуем со старта бежать к базе противника. Лучше уделить внимание другим активностям на карте.

ОБЫЧНЫЕ ДОКУМЕНТЫ

«Обычные документы» теперь тоже восстанавливаются на карте. Время восстановления — 120 секунд после доставки.

Уничтожили все ПВО врага и нужны очки для победы? «Обычные документы» помогут скорее достичь цели.

ПОВЕДЕНИЕ БОТОВ

Поведение ботов станет предсказуемее, а ситуаций, когда бот появляется очень близко к вам, станет меньше.

  • Боты лучше выбирают цель. Доработки призваны исправить ситуацию, когда бот выбирает дальнюю цель, а не ту, которая находится рядом с ним.
  • Приоритет появления ботов — подальше от игроков, если это возможно. Если доступной отдалённой точки появления нет, бот всё ещё может появиться близко, но такое происходит редко.
  • Нейтральный бот-ракетчик больше не появляется.
  • Нейтральный бот-снайпер выходит на одной из двух случайных линий. После ликвидации появляется снова через 60 секунд.
  • Исправлена ситуация, когда в определённых участках карты боты могли закончиться.
  • Усилен бот Тяжёлый боец: увеличена скорость передвижения на 10%, уменьшен входящий урон на 20%.
  • Тяжёлый боец теперь атакует противников в пределах 30 метров вокруг себя.

ЗОНА ВОССТАНОВЛЕНИЯ: БРОНЯ

«Зона восстановления» теперь будет восстанавливать не только здоровье, но и броню: 5 ОБ в секунду.

ДОРАБОТКИ КАРТ

На картах режима мы также внесли изменения: перенесли место появления игроков ближе к БТРу, сменили позиции некоторых ботов, закрыли место под лестницей и уменьшили третью зону захвата на одной из линий на «Полярной станции» и провели ряд других небольших доработок, которые улучшат игровой процесс.

 
 
 
Предыдущая новость
1C Game Studios и РГГУ провели турнир по «Калибру»
Следующая новость
Карта «Космодром»: особенности, скриншоты и видео