RE: Баланс — обновление 0.23.2 | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
Оглавление:
RE: Баланс — обновление 0.23.2

Всем привет!

Новый RE: Баланс получился большим: мы изменили прокачку у всех оперативников коллекции «Вымпел», сделали полезнее эффекты «ЭМИ» и «Подавление» против ботов, добавили Перуну брони и многое-многое другое.

Смотрите видео, чтобы узнать про главные изменения. Или читайте эту статью, чтобы узнать все подробности.

ЭМИ И ПОДАВЛЕНИЕ

Все оперативники, способные накладывать эффекты «ЭМИ» и «Подавление» станут эффективнее против ботов.

ЭМИ

Сейчас на большинство ботов применять «ЭМИ» не имеет смысла, так как они не используют способности. Исключением являются боты-офицеры и бот Тяжёлый боец.

С выходом обновления «ЭМИ» будет накладывать на ботов эффект «Оглушение» на 1.5 секунды. Но не на Тяжёлого бойца, у него есть иммунитет.

ПОДАВЛЕНИЕ

Эффект «Подавление» станет работать в 3 раза эффективнее против ботов. Попасть по вам будет гораздо сложнее.

РЕБАЛАНС ОПЕРАТИВНИКОВ

«ВЫМПЕЛ»

Основное оружие:

  • Уменьшен вертикальный подброс ствола после выстрела на 25%.
  • Уменьшена реакция на движение мышью в режиме прицеливания на 15%. Влияет только на движение оружия, на чувствительность мыши не влияет.
  • Увеличена контрастность прицельной точки у всех прицелов.

Спецсредство ГП-25:

  • Увеличена дальность выстрела на 33%.
  • Увеличен урон на 20.

ОБНОВЛЕНА ПРОКАЧКА

Новые улучшения:

  • Улучшение № 6-2 «Особая черта: увеличение скорости перезарядки основного оружия во время действия способности. Скорость перезарядки: +20%».

Комментарий гейм-дизайнера: это улучшение подойдёт игрокам, предпочитающим использовать стандартный магазин. Если вы активировали способность с неполным магазином, то успеете перезарядиться и атаковать врага, пока не закончилась.

  • Улучшение № 11-2 «Замена вида боеприпасов: Снаряд с отскоком. Увеличенный боезапас. Увеличенный радиус поражения. Снижение урона. Боезапас: +2. Урон: −40. Радиус поражения: +1 м».

Комментарий гейм-дизайнера: используйте снаряд с отскоком, чтобы выкуривать противников, находящихся за укрытиями.

  • Улучшение № 11-3 «Замена вида боеприпасов: Дымовой снаряд. Может быть прикреплена к поверхностям. Увеличенный боезапас и скорость перезарядки. Боезапас: +3. Скорость перезарядки: +50%».

Комментарий гейм-дизайнера: ещё один вариант играть от тактики, а не от прямого забега в сторону врага. В отличие от других источников дыма, снаряды можно крепить к объектам — снаряд прилипнет к тому месту, куда вы решите выстрелить. И даже к противнику.

Изменённые улучшения:

  • Улучшение № 2-2: было «Увеличение максимального запаса выносливости +25 ОВ», стало «Ускорение восстановления способности −3 сек.».
  • Улучшение № 5-1: было «Увеличение базового запаса первичных резервов +2.», стало «Усиление первичных резервов. Увеличение времени восстановления».
  • Улучшение № 5-2: было «Ускорение восстановления способности −5 сек.», стало «Увеличение базового запаса первичных и вторичных резервов +2».
  • Улучшение № 5-3: было «Увеличение базового запаса вторичных резервов +2.», стало «Ускоренное применение резервов на 25%. Уменьшение базового запаса резервов».
  • Улучшение № 6-1: было «Увеличение дальности применения спецсредства +33%», стало «Ускорение восстановления способности −5 сек.».
  • Улучшение № 10-1: было «Увеличение урона от попадания в голову из винтовки АК-74М при использовании способности. Урон в голову: +3», стало «Увеличение урона от попадания в противника из штурмовой винтовки АК-74М при использовании способности. Урон: +10%». Ранее улучшение давало бонусный урон при попадании в голову, теперь усиливает попадания в тело.

Комментарий гейм-дизайнера: Волк является одним из первых оперативников, которого получает новичок. Попасть в тело проще, чем в голову, поэтому мы приняли решение изменить улучшение. Но несмотря на свою простоту, Волк всё ещё неплохо себя показывает среди игроков всех уровней.

  • Улучшение № 10-2: было «Увеличение максимального запаса выносливости +50 ОВ», стало «Увеличение эффективной дистанции стрельбы из штурмовой винтовки АК-74М при использовании способности. Эффективная дистанция: +10 м».

Комментарий гейм-дизайнера: это улучшение подойдёт игрокам, которые предпочитают вести бой на средней и дальней дистанциях. Отлично сочетается со способностью.

  • Улучшение № 12-2 «Отмена блокировки применения рывка, накладывающейся на оперативника при применении способности» перенесено в слот № 12-1.
  • Улучшение № 13-2: было «Увеличение максимального запаса выносливости +50 ОВ», стало «Увеличение максимального запаса выносливости +150 ОВ».
  • Улучшение № 14-2: было «Увеличение урона спецсредства. Урон: +30», стало «Увеличение боезапаса спецсредства +1 в.»

Удалённые улучшения:

  • Улучшение № 12-1: «Увеличение базового запаса первичных резервов +2».
  • Улучшение № 12-2: «Увеличение базового запаса вторичных резервов +2».

Основное оружие:

  • Уменьшен разброс на 10%.

ОБНОВЛЕНА ПРОКАЧКА

Новые улучшения:

  • Улучшение № 2-2: было «Увеличение максимального запаса выносливости +25 ОВ» (Перенесено в № 12-2), стало «Уменьшение затрат выносливости на восстановление щита. Трата выносливости: −1 ОВ\сек.».
  • Улучшение № 8-2: «Увеличение боезапаса спецсредства +1 в.». Перенесено из слота № 11-1.
  • Улучшение № 8-3: «Увеличение количества реанимационных наборов, выдаваемых оперативнику перед боем. Запас шприцов: +1 шт.».
  • Улучшение № 10-3: «Усиление особой черты: Ускорение реанимации союзников в состоянии "Выведен из строя". Скорость реанимации: +50%».

Комментарий гейм-дизайнера: последние два улучшения сделают Алмаза очень полезным для командной игры. Вы сможете переворачивать бои даже в ситуациях, когда кажется, что уже всё потеряно. Главное не забывайте, что вы можете реанимировать союзников в состоянии «выведен из строя».

Изменённые улучшения:

  • Улучшение № 6-1: было «Увеличение базового запаса первичных резервов +2», стало «Усиление первичных резервов. Увеличение времени восстановления».
  • Улучшение № 6-2: было «Увеличение базового запаса здоровья. +10 ОЗ», стало «Увеличение базового запаса первичных и вторичных резервов +2».
  • Улучшение № 6-3: было «Увеличение базового запаса вторичных резервов +2», стало «Ускоренное применение резервов на 25%. Уменьшение базового запаса резервов».
  • Улучшение № 11-1: было «Увеличение боезапаса спецсредства +1», стало «Увеличение базового запаса здоровья. +10 ОЗ».
  • Улучшение № 12-2: было «Увеличение максимального запаса выносливости +50 ОВ», стало «Увеличение максимального запаса выносливости +100 ОВ».

Комментарий гейм-дизайнера: раньше бонусная выносливость была «размазана» по всей ветке улучшений. Теперь вы сможете получить все эти бонусы, изучив лишь одно.

Удалённые улучшения:

  • Улучшение № 11-1: «Увеличение базового запаса первичных резервов +2».
  • Улучшение № 11-3: «Увеличение базового запаса вторичных резервов +2».

Способность «Лечение»:

  • Увеличено лечение в базе: 34 ОЗ → 45 ОЗ.
  • Теперь дополнительно восстанавливает 40 очков выносливости. Ранее для этого нужно было изучить улучшение № 6-1.
  • Теперь можно применить на союзника с полным запасом здоровья, чтобы восстановить тому выносливости.
  • Увеличено самолечение в базе: 10 ОЗ → 30 ОЗ.
  • Увеличена дистанция лечения: 3м → 6м.

Основное оружие:

  • Уменьшен разброс при стрельбе от бедра на 10%.
  • Уменьшена вертикальная отдача на 10%.

ОБНОВЛЕНА ПРОКАЧКА

Новые улучшения:

  • Улучшение № 8-3 «Увеличение радиуса действия эффекта способности. Радиус действия: + 1 м».
  • Улучшение № 11-2 «Увеличение радиуса действия эффекта способности. Радиус действия: + 1 м».
  • Улучшение № 6-1: было «Особая черта: Восстановление выносливости у цели при наложении на нее эффекта способности. Восстановление выносливости: +40 ОВ» (Перенесено в базу), стало «Особая черта: применение способности на союзника снимает с него эффекты "Горение" и "Кровотечение"».
  • Улучшение № 15-2 «Усиление особой черты: при использовании способности оперативник снимает с союзника все негативные эффекты, кроме эффекта "Метка"».

Комментарий гейм-дизайнера: с новыми улучшениями Дед сможет снимать почти все негативные эффекты разом — и даже «Горение» (ранее он мог дать только сопротивление).

  • Улучшение № 15-3 «Увеличение восстановления выносливости у цели при наложении на нее эффекта способности. Восстановление выносливости: +70 ОВ».

Изменённые улучшения:

  • Улучшение № 2-1: было «Увеличение базового запаса первичных резервов +2», стало «Усиление первичных резервов: "Медпакет" лечит на 10 ОЗ больше, "Стимулятор" восстанавливает на 45 ОВ больше. Увеличение времени восстановления резервов: +10 сек.».
  • Улучшение № 2-2: было «Увеличение объема здоровья, которое оперативник восстанавливает себе при применении способности. Лечение себя: +10 ОЗ», стало «Увеличение базового запаса первичных и вторичных резервов +2».
  • Улучшение № 2-3: было «Увеличение базового запаса вторичных резервов +2», стало «Ускоренное применение резервов на 25%. Уменьшение базового запаса резервов».
  • Улучшение № 5-1: было «Увеличение боезапаса спецсредства. +1 шт.» (Перенесено в улучшение № 7-2), стало «Особая черта: уменьшение входящего урона от эффекта "Кровотечение". Уменьшение урона: −30%».

Комментарий гейм-дизайнера: это улучшение сделает Деда полезным союзником уже на начальной стадии прокачки (достичь 6 уровня можно очень быстро).

Удалённые улучшения:

  • Улучшение № 10-1: «Увеличение базового запаса первичных резервов +2».
  • Улучшение № 10-3: «Увеличение базового запаса вторичных резервов +2».
  • Увеличен базовый запас выносливости: 500 ОВ → 550 ОВ.
  • Увеличен расход выносливости на рывок: 12 ОВ → 13 ОВ.
  • Увеличен базовый запас здоровья на 5. Ранее это здоровье можно было получить с улучшением № 5-2.

Способность «Разведка»:

  • Уменьшена стоимость применения способности: 60 ОВ → 50 ОВ.
  • Увеличена длительность эффекта «Метка» на противнике-боте: 3.5 сек. → 7 сек.

Основное оружие:

  • Уменьшена отдача на 10%.
  • Уменьшен вертикальный подброс ствола после первого выстрела на 25%.

Спецсредство РГО:

  • Снижен урон, зависящий от радиуса поражения: 2,5 м (55 → 33), 4,75 м (27,5 → 16,5).

ОБНОВЛЕНА ПРОКАЧКА

Новые улучшения:

  • Улучшение № 9-3 «Увеличение времени действия эффекта способности. Длительности эффекта: +1.5 сек.».
  • Улучшение № 15-3 «Оперативник становится невидимым для вражеских дронов при использовании способности в радиусе её действия. Длительность эффекта: 5 сек.»

Изменённые улучшения:

  • Улучшение № 1-1: было «Увеличение максимального запаса выносливости +25 ОВ», стало «Увеличение максимального запаса выносливости +50 ОВ».
  • Улучшение № 3-2: было «Увеличение максимального запаса выносливости +25 ОВ», стало «Увеличение радиуса действия эффекта способности. Радиус действия: +2 м».
  • Улучшение № 5-1: было «Увеличение базового запаса первичных резервов +2», стало «Усиление первичных резервов: "Медпакет" лечит на 10 ОЗ больше, "Стимулятор" восстанавливает на 45 ОВ больше. Увеличение времени восстановления резервов: +10 сек.».
  • Улучшение № 5-2: было «Увеличение базового запаса здоровья. +5 ОЗ», стало «Увеличение базового запаса первичных и вторичных резервов +2».
  • Улучшение № 5-3: было «Увеличение базового запаса вторичных резервов +2», стало «Ускоренное применение резервов на 25%. Уменьшение базового запаса резервов».
  • Улучшение № 6-1: было «Увеличение дальности применения спецсредства», стало «Увеличение боезапаса спецсредства +1 шт.».
  • Улучшение № 9-2: было «Особая черта: обнаружение мин в радиусе действия способности» — работало некорректно, внесено исправление в работу улучшения.

Комментарий гейм-дизайнера: ранее улучшение практически не работало. Теперь мины будут с красной обводкой и хорошо заметным контуром.

  • Улучшение № 11-1: было «Увеличение базового запаса первичных резервов +2», стало «Увеличение скорости рывка. Скорость рывка: +0.2 м/с».
  • Улучшение № 11-2: было «Уменьшение стоимости применения способности. Стоимость применения: −15 ОВ», стало «Увеличение радиуса действия эффекта способности. Радиус действия: +5 м».
  • Улучшение № 15-1: было «Увеличение боезапаса спецсредства +1 шт.», стало «Особая черта: Если при использовании способности в радиусе действия нет противников, время восстановления уменьшается в 2 раза. Мины, подсвеченные при использовании соответствующего улучшения, не учитываются».

Комментарий гейм-дизайнера: рекомендуем сочетать данное улучшение с улучшением № 9-1, позволяющим засвечивать мины. Таким образом, вы сможете обезопасить свою команду от мин, а если при использовании способности не заденете противника, она восстановится в 2 раза быстрее.

  • Улучшение № 15-2: было «Увеличение максимального запаса выносливости +125 ОВ», стало «При использовании способности оперативник снимает эффект "Метка" с союзников в радиусе действия».

Удалённые улучшения:

  • Улучшение № 11-3 «Увеличение базового запаса вторичных резервов +2».

«АЛЬФА»

  • Добавлено 20 очков брони в базе.

Комментарий гейм-дизайнера: Перун после глобального ребаланса штурмовиков и снайперов стал слишком «тонким» и не выдерживал конкуренции в этом аспекте с другими представителями класса.

  • Улучшение № 9-1 «Особая черта: восстановления здоровья при выведении противника из строя попаданием в голову во время действия способности»: было 11 ОЗ, стало 15.
  • Улучшение № 9-2 «Особая черта: восстановления здоровья при выведении противника из строя во время действия способности»: было 8 ОЗ, стало 10.

Скорректирована способность «Навылет»:

  • Во время действия способности оперативник может вести огонь из основного оружия только в одиночном режиме. Увеличивается эффективная дистанция стрельбы на 20 метров. При этом пули пробивают цель насквозь и могут поразить несколько противников, а урон от них не уменьшается бронёй.
  • Переключиться на режим стрельбы с отсечками по два выстрела будет можно с помощью линейного улучшения № 6.

Комментарий гейм-дизайнера: базовые свойства способности и свойства линейного улучшения № 6 по сути поменялись местами. Это изменение сделано для новых игроков, которые зачастую считали переход на одиночную стрельбу ослаблением, хотя это не так.

Способность «Подавление»:

  • Эффект «Подавление» стал в три раза эффективнее против ботов.
  • Эффект «Подавление» накладывается на ботов после первого попадания.
  • Линейное улучшение № 10 «Эффект "Метка" больше не появляется при применении способности "Шквал". Стоимость применения: +50 ОВ»: негативный эффект, увеличивающий стоимость применения способности снижен до + 30 ОВ.

ССО

  • Снижена бронепробиваемость основного оружия: 60% → 55%.
  • Снижено время действия способности «Превентивная мера»: было 8 сек., стало 5 сек.
  • Улучшение № 12-1 «Увеличение времени действия способности»: было +2 сек., стало +1 сек.
  • Улучшение № 12-3 «Особая черта: повышение кучности стрельбы во время действия способности»: ранее разброс снижался на 50%, теперь на 25%.
  • Улучшение № 13-1 «Увеличение времени действия способности»: было +3 сек., стало +2 сек.

Комментарий гейм-дизайнера: Ворон сильно выбивается в статистике штурмовиков. На данный момент является самым популярным оперативником класса.

  • Способность «Воодушевление»: теперь эффект «Боевой дух» на самого Барда не накладывается.
  • Основное оружие: увеличена отдача 2 и 3 пули при стрельбе очередями.

Комментарий гейм-дизайнера: Бард был слишком сильным и самодостаточным оперативником, особенно для игроков высокого уровня. Согласно статистике, он является самым запрещаемым медиком в «Ранговых боях».

GROM

  • Способность «Гром»: теперь накладывает на ботов эффект «Оглушение» на 1.5 сек. за каждые 3 попадания из основного оружия.

KSK

  • Способность «Штиль»: теперь накладывает на ботов эффект «Оглушение» на 1.5 сек. и увеличение входящего урона +20%.
  • Улучшение № 14-2 «Особая черта: скорострельность оперативника увеличивается на короткое время, если хотя бы один противник попал под действие способности Штиль»: теперь для получения эффекта попадать способностью по противнику не обязательно.
  • Улучшение № 15-1 «Особая черта: все противники, находящиеся рядом с целью в радиусе действия, получают увеличенный урон от оружия»: усилен эффект против ботов на +30%.

SEAL

  • Улучшение № 5-1 «Особая черта: попадания по противнику под действием способности накладывают эффект Замедление»: замедление ботов увеличено до 70%.
  • Способность «Ошеломление»: теперь накладывает эффект «Оглушение» на ботов с первого попадания.
  • Улучшение № 2-1 «Улучшение способности Инъекция. Увеличение дальности применения»: было +2 м, стало +5 м.
  • Улучшение № 12-1 «Улучшение способности Инъекция. Увеличение дальности применения»: было +5 м, стало +10 м.
  • Улучшение № 15-3 «Улучшение способности Инъекция. Увеличение дальности применения»: было +8 м, стало +15 м.

Комментарий гейм-дизайнера: усиливаем потенциал Монка. Теперь он является медиком с самой большой дистанцией лечения одной цели в игре. Конечно же, если вы выберете соответствующие улучшения.

CST

  • Улучшение № 14-1 «Замена эффекта "Оглушение" на "Подавление", "Дезориентация" и "Замедление" при детонации спецсредства»: снижена высота подброса ствола от эффекта «Подавление».
  • Улучшение № 4-1 «Увеличение времени действия способности»: было +3 сек., стало +2 сек.
  • Основное оружие: увеличены разброс и отдача на 20% при стрельбе от бедра.
  • Снижен базовый боезапас спецсредства M224A1: было 3, стало 2.

Способность «Наступление»:

  • Больше не даёт союзникам невосприимчивость к эффекту «Метка» от командных документов режиме «Рубеж».
  • Снижена длительность в базе: было 7 сек., стало 5 сек.

Комментарий гейм-дизайнера: сейчас Аваланш является одним из самых сильных оперативников в игре. У неё практически нет слабых сторон. Мы приняли решение ослабить способность, которая даёт слишком сильное преимущество в PvP и режиме «Рубеж».

TFB

  • Линейное улучшение № 6 «Укороченный ствол»: теперь не увеличивает скорость передвижения на 10%.
  • Снижен базовый урон спецсредства L17A1: было 130, стало 120.
  • Улучшение № 12-2 «Увеличение урона спецсредства»: было +30, стало +20.
  • Улучшение № 14-2 «Особая черта: уменьшение урона от взрывов во время действия способности»: было −20%, стало −25%.
  • Способность «Незаконченное дело»: теперь после самореанимации будет накладываться штраф −20 ОЗ. Максимальное здоровье не может опуститься ниже 40 ОЗ. Штраф сбрасывается: после возрождения («Рубеж, «Уничтожение») и в начале новых раундов («Взлом», «Натиск», «Столкновение»).

Комментарий гейм-дизайнера: Стерлинг также является одним из сильнейших оперативников во всех режимах против игроков. При правильном выборе навыков, Стерлинг может бесконечно самореанимироваться, не получая никаких штрафов. Мы хотим сохранить уникальную механику, но теперь за каждую самореанимацию оперативник будет получать штраф по здоровью.

  • Способность «Глушилка»: теперь раз в 5 секунд накладывает на ботов эффект «Оглушение» на 1.5 сек.
  • Улучшение № 15-1 «Особая черта: попадания из основного оружия в голову накладывают на цель эффект "Подавление"»: теперь эффект «Подавление» работает в 3 раза сильнее против ботов.
  • Улучшение № 7-1 «Особая черта: на цели, попавшие под действие способности, накладывается эффект "Подавление"»: теперь эффект «Подавление» работает в 3 раза сильнее против ботов.

NESHER

  • Способность «Калечащий выстрел»: теперь эффект «Подавление» работает в 3 раза сильнее против ботов.

EZAPAC

  • Снижен базовый урон спецсредства AG36: было 85, стало 70.
  • Основное оружие, стандартные боеприпасы: увеличен разброс на 30%.

Комментарий гейм-дизайнера: Мигель был слишком сильным на средней дистанции, что позволяло ему перестреливать большинство оперативников других классов. Также сейчас Мигель входит в топ-3 запрещаемых медиков в «Рангах».

«АРЫСТАН»

  • Способность «Радар»: увеличено базовое время действия на ботах. Было 5 сек., стало 10 сек.
  • Улучшение № 6-2 «Увеличение времени действия эффекта способности»: было +2 сек., стало +4 сек.
  • Снижена бронепробиваемость спецсредства GLX160: было 40%, стало 20%.
  • Снижена максимальная дальность полёта снаряда после пробития объектов у спецсредства GLX160: была неограниченной, стала 3 м.
  • Улучшение № 12-3 «Особая черта: при использовании способности оперативник получает эффект "Щит" и снимает с себя все негативные эффекты, кроме "Метки"»: больше не накладывает на Тибета эффект «Щит».
  • Способность «Заграждение»: базовый бонус эффекта «Щит» снижен на 15.

Комментарий гейм-дизайнера: в прошлом обновлении Тибет получил чрезмерные усиления, сейчас является слишком эффективным в PvP-режимах. Так что мы решили его немного ослабить.

AMF

  • Улучшение № 15-2 «Особая черта: противники, находящиеся под эффектом способности, получают эффект "ЭМИ"»: теперь накладывает на ботов эффект «Оглушение» на 1.5 сек.
  • Увеличен урон основного оружия в голову и тело: было 16/24, стало 17/28.
  • Основное оружие: увеличена отдача в режиме прицеливания на 10%.

Комментарий гейм-дизайнера: Фрейр являлся самым слабым медиком с точки зрения урона. Надеемся, усиление основного оружия это исправит.

Jiaolong

  • Спецсредство «Граната ЭМИ»: теперь накладывает на ботов эффект «Оглушение» на 1.5 сек.

BOPE

  • Улучшение № 15-1 «Особая черта: добивание противника с использованием способности накладывает эффект особой черты, выбранный на 6 уровне улучшения»: заменено на бонус +15 урона у способности «Рубящий удар».
  • Увеличен базовый урон способности «Рубящий удар»: было 30, стало 40.
  • Улучшения № 6-1, 6-2 и 6-3 теперь срабатывают и при обычном добивании, без использования способности.

Комментарий гейм-дизайнера: способность наносила слишком мало урона, из-за чего игроки использовали её только для добивания противников.

  • Улучшение № 8-1 «Особая черта: оперативник начинает вести огонь из основного оружия дуплетом»: уменьшен показатель негативного эффекта — разброса. Было 50%, стало 30%.
  • Способность «Глаз орла»: теперь боты, на которых сработала способность, получают усиленный эффект «Подавление».
  • Улучшения № 13-2 «При обнаружении способностью 3 и более противников скорость передвижения союзников увеличивается» и № 13-2 «При обнаружении способностью 3 и более противников скорость передвижения оперативника увеличивается» объединены.
  • Добавлено новое улучшение № 13-2 «При обнаружении способностью 3 и более противников оперативник получает эффект "Концентрация" на 10 сек.».

Эффект «Концентрация» — снижение отдачи и разброса на 50%.

SAS

  • Способность «Ослепление»: теперь эффект «Подавление» работает в 3 раза сильнее против ботов.
  • Способность «Большой брат»: теперь можно зажать клавишу активации, чтобы восстановить себе 20 очков брони.

Комментарий гейм-дизайнера: если Тауэр остаётся один, его способность становится бесполезной. Мы не можем дать возможность применять «Щит» на себя, так как это сделает оперативника слишком сильным, но дадим возможность восстанавливать себе броню.

  • Способность «Большой брат»: увеличен радиус взрыва «Щита». Было 4 м, стало 5 м.
  • Способность «Большой брат»: теперь эффект «ЭМИ» от взрыва накладывает на ботов эффект «Оглушение» на 1.5 сек.
  • Увеличен базовый урон спецсредства ARWEN-37 в тело и голову: было 60/72, стало 70/84.
  • Увеличена бронепробиваемость спецсредства ARWEN-37: было 20%, стало 30%.
  • Улучшение № 12-2 «Улучшение спецсредства ARWEN-37. Увеличение бронепробиваемости и урона»: увеличен бонус бронепробиваемости от улучшения. Было +40%, стало +45%.
  • Увеличена скорость полёта снаряда спецсредства ARWEN-37: было 50, стало 75.
  • Увеличена бронепробиваемость основного оружия: было 50%, стало 60%.
  • Увеличена бронепробиваемость дополнительного оружия: было 35%, стало 40%.
  • Увеличена скорострельность дополнительного оружия: было 8,5 в/с, стало 10 в/с.

Комментарий гейм-дизайнера: спецсредство Тауэра будет усилено, так как сейчас оно выглядит слишком слабым на фоне других.

  • Способность «Цепное лечение»: «ЭМИ» теперь накладывает на ботов эффект «Оглушение» на 1.5 сек.
  • Способность «На землю!»: теперь можно применять сквозь препятствия, эффект «Подавление» работает в 3 раза сильнее против ботов.
  • Улучшение № 10-1 «Усиление основной способности: при кратковременном нажатии клавиши (Q) также накладывает эффект "Метка" на цель»: теперь вместо наложения «Метки» на противников ускоряет перемещение самого оперативника.
  • Уменьшен расход выносливости на рывок: было 13, стало 10.
Предыдущая новость
Карта «Космодром»: особенности, скриншоты и видео
Следующая новость
Боевой пропуск «Лихие девяностые»: инструкция по применению