Всем привет!
В новом ребалансе — большое изменение в системе выносливости, корректировка многих навыков, усиление оперативников в борьбе против ботов, обновление улучшений у оперативников RAID, ближний бой и многое другое.
Мы продолжаем дорабатывать систему выносливости, чтобы сделать игровой процесс комфортнее. При этом стараемся это сделать так, чтобы тактическая составляющая, основанная на управлении запасом выносливости, осталась.
Уже в следующем обновлении выносливость оперативников будет полностью восстанавливаться в начале каждого раунда и после возрождения. Также теперь выносливость будет восстанавливаться во время действия способности.
Какие режимы это затронет:
Мы понимаем, что это изменение затронет устоявшуюся мету (пора её расшевелить!). В первую очередь это касается навыков, так что их тоже ждёт обновление.
Изменению подверглись более 30 навыков. Ниже делимся их текущим состоянием и тем, как они будут выглядеть в следующем обновлении.
Личный навык медика Деда.
Было:
Увеличение скорости применения резервов, уменьшение времени перезарядки. Время перезарядки: −15/20/25%. Скорость применения: +15/20/25%.
Стало:
Увеличение скорости применения резервов, уменьшение времени перезарядки. Время перезарядки: −20/25/30%. Скорость применения: +20/25/30%.
Личный навык штурмовика Волка.
Было:
Особая дыхательная тренировка увеличивает скорость восстановления выносливости. Скорость восстановления: +1/1.5/2 ОВ/сек.
Стало:
Особая дыхательная тренировка увеличивает скорость восстановления выносливости. Скорость восстановления: +2/3/4 ОВ/сек.
Личный навык штурмовика Мустанга.
Было:
После прохождения дополнительной физической подготовки оперативник возвращается в бой с увеличенным запасом выносливости. Минимальная выносливость: +125/200/275 ОВ.
Стало:
За каждые 150/125/100 очков максимального запаса выносливости оперативник получает +1 к максимальному запасу здоровья. Увеличивает максимальный запас выносливости: +100 ОВ.
Личный навык штурмовика Плута.
Было:
Тренировки активного перемещения под обстрелом позволяют оперативнику получать меньше повреждений от пуль и взрывов во время рывка. Уменьшение урона: −9/12/15%.
Стало:
Тренировки активного перемещения под обстрелом позволяют оперативнику получать меньше повреждений от пуль и взрывов во время рывка. Уменьшение урона: −10/15/17%.
Личный навык бойца поддержки Бурбона.
Было:
Экспериментальная сыворотка. Увеличивает максимальный запас здоровья оперативника, но снижает запас выносливости. Увеличение здоровья: +5/10/15 ОЗ Запас выносливости: −100 ОВ.
Стало:
Экспериментальная сыворотка. Увеличивает максимальный запас здоровья оперативника, но снижает входящее лечение из любых источников на 15%. Увеличение здоровья: +5/10/15 ОЗ.
Личный навык штурмовика Перуна.
Было:
Если здоровье оперативника падает ниже 20/30/40 ОЗ, оно начинает восстанавливаться до этого значения. Оперативник не должен получать урон в течение 5 сек. Скорость восстановления: 2 ОЗ/сек.
Стало:
Если здоровье оперативника падает ниже 25/35/45% ОЗ, оно начинает восстанавливаться до этого значения. Оперативник не должен получать урон в течение 7 сек. Скорость восстановления: 2% ОЗ/сек.
Личный навык штурмовика Стерлинга.
Было:
Оперативник может быстрее ползать будучи критически раненым. Увеличение скорости передвижения: +50/75/100%.
Стало:
Увеличивает скорость передвижения в состоянии «Выведен из строя», а также длительность этого состояния. Увеличение скорости передвижения: +50/75/100%. Длительность состояния «Выведен из строя»: +20%.
Личный навык снайпера Видара.
Было:
Когда на оперативника наложен эффект «Метка», он получает увеличение скорости передвижения. Скорость передвижения: +8/12/15%.
Стало:
Когда на оперативника наложен эффект «Метка», он получает увеличение скорости передвижения. Скорость передвижения: +10/15/20% и получает иммунитет к замедлению.
Личный навык снайпера Бусела. Перенесён в слот «Тактика боя».
Было:
Оперативник быстрее перемещается сидя. Все издаваемые им звуки, кроме стрельбы, приглушаются. Увеличение скорости передвижения: +10/15/20%. Снижение уровня звука: −75%.
Стало:
Оперативник быстрее перемещается сидя. Все издаваемые им звуки, кроме стрельбы, приглушаются. Если оперативник не двигается сидя в течение 3/2,5/2 сек. на него накладывается эффект «Невидимость». Увеличение скорости передвижения: +10/15/20%.
Личный навык снайпера Аваланш.
Было:
Увеличение скорости перемещения в режиме прицеливания с основным оружием на 10/15/20%.
Стало:
Увеличение скорости перемещения и снижение разброса в режиме прицеливания с основным оружием на 5/10/15%.
Личный навык штурмовика Мартелу.
Было:
Оперативник сокращает время восстановления основной способности, но снижает максимальный запас здоровья. Время восстановления: −33%. Снижение здоровья: −30/25/20%.
Стало:
Оперативник сокращает время восстановления основной способности, но снижает максимальный запас здоровья и повышает стоимость применения способности. Время восстановления: −15/25/33%. Стоимость применения способности: +40/35/30%. Снижение здоровья: −10%.
Личный навык медика Велюра.
Было:
Правильно подобранная экипировка значительно повышает комфорт бойца. При полном запасе брони оперативник быстрее восстанавливает выносливость. Дополнительное восстановление выносливости: 4/6/8 ОВ/сек.
Стало:
При полном запасе брони или при изначальном её отсутствии оперативник быстрее восстанавливает выносливость, но теряет 20 ОБ. Дополнительное восстановление выносливости: 4/6/8 ОВ/сек.
Личный навык бойца поддержки Сварога.
Было:
Оперативник теряет 20 ОБ, но получает дополнительный запас выносливости. Увеличение выносливости: +100/150/200 ОВ.
Стало:
Оперативник теряет 20 ОБ, но получает дополнительный запас выносливости. Увеличение выносливости: +100/150/200 ОВ. Если максимальный запас ОБ составляет 40 или меньше, отдача основного оружия снижается на 8%.
Личный навык медика Яована.
Было:
Когда враг находится ближе 4/5/6 метров от оперативника, оперативник наносит ему больше урона основным и дополнительным оружием. Увеличение урона: +10/12/15%.
Стало:
Когда враг находится ближе 4/5/6 метров от оперативника, оперативник наносит ему больше урона основным и дополнительным оружием. Увеличение урона: +9/11/13%.
Личный навык медика Шаршерет.
Было:
Применение резерва «Медпакет» восстанавливает не только здоровье, но и выносливость. Восстановление выносливости: 70/105/140 ОВ в течение 3 сек. Интервал перед повторным применением: 40 сек. Длительность применения увеличивается до 4 сек.
Стало:
Применение резерва «Медпакет» восстанавливает не только здоровье но и выносливость. Восстановление выносливости: 70/105/140 ОВ в течение 3 сек. Интервал перед повторным применением: 35 сек. Можно применять при полном запасе ОЗ.
Личный навык бойца поддержки Баррейры.
Было:
Оперативник получает улучшенную бронезащиту, но снижает скорость передвижения во всех состояниях, кроме тяжёлого ранения, на 30/25/20%. Увеличение бронезащиты: +20 ОБ.
Стало:
Оперативник получает улучшенную бронезащиту, но снижает скорость передвижения во всех состояниях, кроме тяжёлого ранения, на 17/15/13%. Увеличение бронезащиты: +20 ОБ.
Личный навык бойца поддержки Тауэра.
Было:
Применение бронепластин при целой броне добавляет 20 очков дополнительной брони. Время применения увеличено на 1 сек, восстановление резерва +20/15/10 сек.
Стало:
Применение бронепластин накладывает эффект «Щит» на 15 секунд. Время восстановление резерва +20/15/10 сек. Прочность щита: 15/20/25.
Личный навык снайпера Арчера.
Было:
Замена стандартных патронов для основного оружия на бронебойные. Бронепробиваемость: +5/10/15%.
Стало:
Замена стандартных патронов для основного оружия на бронебойные. Бронепробиваемость: +5/10/15%. Увеличение разброса основного оружия: +20/15/10%.
Личный навык бойца поддержки Кита.
Было:
Резерв «Боеприпасы» более не восстанавливает боезапас основного и дополнительного оружия. Вместо этого он восстанавливает спецсредство. Интервал перед повторным применением: 720/480/360 сек. Длительность применения увеличивается до 5 сек.
Стало:
Использование резерва «Боеприпасы» восстанавливает спецсредство. Интервал перед повторным применением: 720/480/360 сек. Длительность применения увеличивается до 5 сек.
Комментарий геймдизайнера: навык лишился отрицательной характеристики и теперь «Боеприпасы» будут восстанавливать как спецсредство, так и боезапас основного и дополнительного оружий.
Личный навык снайпера Диабло.
Было:
Оперативник активирует тепловизор: при прицеливании враги, скрытые дымом, подсвечиваются. Время активации: 1/0,5/0,25 сек.
Стало:
Оперативник активирует тепловизор: при прицеливании из основного оружия враги, скрытые дымом, подсвечиваются, а на оперативников с эффектом «Невидимость» накладывается персональный эффект «Метка». Время активации: 1/0,5/0,25 сек.
Личный навык бойца поддержки Спутника. Перенесён в слот «Тактика боя».
Было:
Дополнительный комплект подсумков, позволяющий оперативнику носить больше резервов. Запас резервов в бою: +1/2/3 каждого типа.
Стало:
Дополнительный комплект подсумков, позволяющий оперативнику носить больше резервов. Запас резервов в бою: +3/4/5 каждого типа. Запас шприцов: +1 шт.
Личный навык снайпера Скаута.
Было:
В конце каждого раунда невзорвавшиеся мины возвращаются оперативнику. Максимум возвращающихся мин: 1/2/3 шт.
Стало:
Оперативник быстрее устанавливает мины. В конце каждого раунда невзорвавшиеся мины возвращаются оперативнику. Скорость установки мин +25/35/45%.
Личный навык медика Фрейра. Перенесён в слот «Физическая подготовка».
Было:
Применение резерва «Стимулятор» восстанавливает больше выносливости. Во время действия резерва оперативник получает меньше урона. Восстановление выносливости: +60/80/120 ОВ. Сопротивление урону: +6/8/10%. Интервал перед повторным применением: 40 сек. Длительность применения увеличивается до 4 сек.
Стало:
Применение резерва «Стимулятор» восстанавливает больше выносливости. Во время действия резерва оперативник получает меньше урона и получает неуязвимость к огню и газу. Восстановление выносливости: +60/80/120 ОВ. Продолжительность 10 сек.
Личный навык бойца поддержки Хаганы.
Было:
Боезапас основного и дополнительного оружия уменьшается на 1 магазин, у оперативника увеличиваются запас выносливости и скорость передвижения во всех состояниях. Увеличение выносливости: +100/125/150 ОВ. Увеличение скорости: 5%. Боезапас не снижается ниже 1 магазина.
Стало:
Боезапас основного и дополнительного оружия уменьшается на 1 магазин, у оперативника увеличиваются запас выносливости и скорость передвижения во всех состояниях. Увеличивает скорость перезарядки основного и дополнительного оружия. Скорость перезарядки: +10/15/20%. Увеличение выносливости: +100/125/150 ОВ. Увеличение скорости: 5%. Боезапас не снижается ниже 1 магазина.
Личный навык снайпера Бэлла. Перенесён в слот «Тактика боя».
Было:
Ликвидация противника попаданием в голову накладывает эффекты «Концентрация» и «Ускорение». Снижение отдачи и разброса основного оружия, а также ускорение передвижения на 10/15/20% на 5 сек. «Концентрация» — временное улучшение характеристик оружия. «Ускорение» — временное повышение скорости передвижения оперативника. Если в качестве основного и дополнительного используется одно и то же оружие, навык действует в обоих случаях.
Стало:
Ликвидация противника попаданием в голову накладывает эффекты «Концентрация» и «Ускорение». Снижение отдачи и разброса основного оружия, а также ускорение передвижения на 8/12/15% на 5 сек. Если в качестве основного и дополнительного используется одно и то же оружие, навык действует в обоих случаях.
Личный навык медика Миколы.
Было:
Увеличение запаса шприцов реанимации. Запас шприцов: +1/2/3 шт.
Стало:
Увеличение запаса шприцов реанимации. Запас шприцов: +2/3/4 шт.
Личный навык медика Мигеля.
Было:
Реанимация союзника восстанавливает выносливость оперативнику и увеличивает скорость передвижения союзника. Длительность: 5 сек. Восстановление выносливости: 100/125/150 ОВ. Скорость передвижения: +10/15/20%.
Стало:
Реанимация союзника восстанавливает выносливость оперативнику и увеличивает скорость передвижения оперативнику и союзнику. Длительность: 8 сек. Восстановление выносливости: 100/125/150 ОВ. Скорость передвижения: +10/15/20%.
Личный навык бойца поддержки Пророка.
Было:
Когда оперативник находится в дыму, он быстрее передвигается и наносит больше урона основным и дополнительным оружием. Повышение скорости передвижения в дыму: +9/12/15%. Увеличение урона основного и дополнительного оружия в дыму: +6/8/10%.
Стало:
Когда оперативник находится в дыму, он быстрее передвигается и получает меньше урона от пуль и взрывов. Повышение скорости передвижения в дыму: +9/12/15%. Уменьшение входящего урона от пуль и взрывов в дыму: +8/10/12%.
Личный навык бойца поддержки Бастиона.
Было:
После получения определённого количества попаданий из стрелкового оружия урон оружия оперативника увеличивается на 8 сек. Требуемое число попаданий: 5/4/3. Увеличение урона: +8/10/15%.
Стало:
После получения определённого количества попаданий из стрелкового оружия урон оружия оперативника увеличивается на 8 сек. Требуемое число попаданий: 5/4/3. Увеличение урона: +6/8/10%.
Личный навык снайпера Сокола.
Было:
За каждого выведенного из строя союзника оперативник получает дополнительное сопротивление урону от пуль и взрывов. Сопротивление: +3/4/5%.
Стало:
За каждого выведенного из строя союзника оперативник получает дополнительное сопротивление урону от пуль и взрывов и ускоренное восстановление выносливости. Сопротивление: +3/4/5%. Скорость восстановления выносливости 1/2/3 ОВ/сек.
Личный навык бойца поддержки Бишопа.
Было:
Во время добивания противника оперативник получает меньше урона от пуль и взрывов. Снижение урона: -50/60/70%.
Стало:
Во время добивания противника оперативник получает меньше урона от пуль и взрывов и восстанавливает 20 очков брони после добивания. Снижение урона: -50/60/70%.
Личный навык штурмовика Слай.
Было:
Увеличение характеристик дополнительного оружия. Боезапас: +3 магазина (не выше 7). Бронепробиваемость: +15%. Эффективная дистанция: +10 м. Урон в голову: +5%. Снижение характеристик основного оружия. Время перезарядки: +20/15/10%. Боезапас: -1 магазин (не ниже 1). Навык не влияет на оперативников с одинаковым основным и дополнительным оружием.
Стало:
Улучшение характеристик дополнительного оружия. Боезапас: +2 магазина (не выше 7). Бронепробиваемость: +15%. Эффективная дистанция: +10 м. Урон в голову: +5%. Навык не влияет на оперативников с одинаковым основным и дополнительным оружием.
Личный навык снайпера Касадора.
Было:
На противника, который вывел оперативника из строя, накладывается эффект «Метка» и запрет входящего лечения на 3/5/6 сек.
Стало:
Оперативник наносит увеличенный на +5/6/7% урон по противникам, которые находятся под эффектом «Метка». На противника, который вывел оперативника из строя, накладывается эффект «Метка» и запрет входящего лечения на 3/5/6 сек.
Личный навык медика Асаи.
Было:
Индивидуальное лечение от медпакета снижается на 10 ОЗ. В радиусе 3 метров от игрока каждый союзник восстанавливает 12/16/20 ОЗ в течение 4 сек.
Стало:
Применение резерва «Медпакет» восстанавливает союзникам в радиусе 5 метров от игрока 12/16/20 ОЗ в течение 4 сек.
С выходом обновления 0.24.0 в «Калибре» появится ближний бой. Чтобы ударить противника ножом, нажмите [V].
Удар по оперативнику наносит 50 урона.
А если вам удастся подкрасться к противнику со спины, вы сможете ликвидировать того одним ударом. Без права на реанимацию.
Как вы можете помнить, в прошлом ребалансе мы обновили старую коллекцию «Вымпел», переработав улучшения оперативников. Следующие в списке — RAID!
Штурмовик Авангард
Базовые характеристики:
Способность «Возмездие»:
Основное оружие:
Комментарий геймдизайнера: основные изменения связаны со скоростью передвижения и необходимы для создания вариативности прокачки. Вы сможете сделать Авангарда быстрым, но потерять в боевом потенциале. Или, выбрав все линейные улучшения, сделаете его крайне полезным на средней и ближней дистанциях, но с потерей мобильности.
Новые улучшения:
Комментарий геймдизайнера: так как Авангард стреляет дробью, новое улучшение подойдёт игрокам, предпочитающим вести неприцельную стрельбу. Дробинки с высокой вероятностью попадают по конечностям противника.
Комментарий геймдизайнера: это улучшение будет полезно, если вы решили выбрать скоростную сборку Авангарда. Вас нельзя будет засветить, а значит, вы сможете заходить в атаку с флангов без лишнего внимания.
Изменённые улучшения:
Комментарий геймдизайнера: улучшение №12-2 упростит получение «Щита», что позволит эффективнее сражаться на ближней дистанции.
Боец поддержки Бастион
Основное оружие:
Комментарий геймдизайнера: у Бастиона слишком точное оружие, что позволяет ему вести бой на средней дистанции. Это выбивается из задумки оперативника, согласно которой, Бастион должен играть с командой и вести бой на ближней дистанции.
Новые улучшения:
Измененные улучшения:
Комментарий геймдизайнера: улучшение нацелено на большее раскрытие командного потенциала оперативника и слаженную командную работу. Будет полезно для оборонительных операций. Для улучшения понимания радиуса, в данном улучшении мы добавили визуальный эффект в виде купола.
Комментарий геймдизайнера: с учетом того, что оперативник отлично защищен и отражает урон во время использования способности, данное улучшение нацелено на дополнительное увеличение огневого потенциала. В сочетании с новым улучшением №9-3 у игрока будет возможность вести огонь и защищать союзников одновременно.
Удалённые улучшения:
Медик Велюр
Основное оружие:
Комментарий геймдизайнера: уменьшенная прицельная сетка в прицеле позволяет более точно вести огонь, особенно с соответствующими навыками и улучшениями.
Комментарий геймдизайнера: дозвуковые патроны позволят вести более точную стрельбу и сделают Велюра гораздо эффективнее для боя на ближней и средней дистанциях.
Новые улучшения:
Комментарий гемдизайнера: улучшение №15-3 позволит лечить союзников на расстоянии, а самим союзникам не придётся отвлекаться на взаимодействие с сумкой. Бонусы, такие как дополнительная броня, восполнение выносливости и уменьшение времени восстановления резервов получает только игрок, подобравший сумку.
Изменённые улучшения:
Удалённые улучшения:
Снайпер Вагабонд
Новые улучшения:
Комментарий геймдизайнера: при использовании револьвера в комбинации со способностью Вагабонд сможет наносить урон по области. Особенно это будет полезно в помещениях и узких проходах.
Комментарий геймдизайнера: основное оружие Вагабонда имеет один из самых низких показателей бронепробиваемости среди всех снайперов с винтовками со скользящим затвором. С новым улучшением №9-3 вы сможете это исправить.
Изменённые улучшения:
Комментарий геймдизайнера: ещё одно улучшение бронепробиваемости Вагабонда. В сочетании с новым улучшением №9-3 и навыком «Бронебойные патроны» игрок получит возможность достаточно сильно увеличить параметр бронепробиваемости основного оружия. Стоит заметить, что ради баланса данное улучшение увеличивает бронепробиваемость только во время действия способности оперативника, а также значительно снижает урон от осколков способности.
Сейчас эффект «Невидимость» полезен только против игроков. Мы решили сделать его эффективным и в боях против ботов.
Боты вас не видят:
Боты начинают вас видеть:
Способности и спецсредства оперативников станут эффективнее против ботов.
Обычные боты:
Боты-офицеры (кроме Тяжёлого бойца):
Займите более удобное положение — присядьте. И тогда в режиме прицеливания разброс и отдача оружия будут снижены на 20%.