Легендарная штурмовая винтовка MK 18 для снайпера Скаута.
MK 18 — компактный автомат на базе платформы M4 и оружие с широкими возможностями настройки. Это настоящий автомат-конструктор: открывайте модули, экспериментируйте с обвесами и собирайте вариант, который лучше подходит вашему стилю игры.
После получения оружия на аккаунт вам откроются оружейные задания — проходите испытания и постепенно расширяйте возможности настройки.
Оружие доступно в окне настройки оперативника.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 2250 фрагментов.
Этот вариант MK 18 для Скаута можно получить только на сайте.
Легендарная штурмовая винтовка MK 18 для снайпера Скаута.
MK 18 — компактный автомат на базе платформы M4 и оружие с широкими возможностями настройки. Это настоящий автомат-конструктор: открывайте модули, экспериментируйте с обвесами и собирайте вариант, который лучше подходит вашему стилю игры.
После получения оружия на аккаунт вам откроются оружейные задания — проходите испытания и постепенно расширяйте возможности настройки.
Оружие доступно в окне настройки оперативника.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 2250 фрагментов.
Этот вариант MK 18 для Скаута можно получить только на сайте.
Нештатный пистолет P8 с модулем «Тактический фонарь». Фонарь повышает кучность стрельбы от бедра и помогает увереннее действовать на очень близкой дистанции, когда на прицеливание почти нет времени.
Оружие доступно в окне настройки оперативника.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 300 фрагментов.
Нештатный пистолет P8 с модулем «Тактический фонарь». Фонарь повышает кучность стрельбы от бедра и помогает увереннее действовать на очень близкой дистанции, когда на прицеливание почти нет времени.
Оружие доступно в окне настройки оперативника.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 300 фрагментов.
Скаут вооружён штурмовой винтовкой с магазином на 20 патронов. Используя свою способность, Скаут бросает шашку, накладывающую на всех врагов радиусе действия статус «Метка». Скаут всегда готов защитить фланги и важные пути перемещения с помощью своих мин M18A1 Claymore. Способность полностью прокачанного Скаута дополнительно накладывает на вражеские цели повышение входящего урона, а сам полностью прокачанный Скаут восстанавливает выносливость при поражении врагов в голову.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию в кредитах, равную полной стоимости товара в клиенте.
Скаут вооружён штурмовой винтовкой с магазином на 20 патронов. Используя свою способность, Скаут бросает шашку, накладывающую на всех врагов радиусе действия статус «Метка». Скаут всегда готов защитить фланги и важные пути перемещения с помощью своих мин M18A1 Claymore. Способность полностью прокачанного Скаута дополнительно накладывает на вражеские цели повышение входящего урона, а сам полностью прокачанный Скаут восстанавливает выносливость при поражении врагов в голову.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию в кредитах, равную полной стоимости товара в клиенте.
Патриот — легендарный образ для Скаута, снайпера SEAL.
Если у вас имеется легендарный образ на оперативника, то при игре этим оперативником вы получаете +25% опыта независимо от того, выбран легендарный образ этого оперативника или нет.
ОПЕРАТИВНИК ПРОДАЁТСЯ ОТДЕЛЬНО.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 4000 фрагментов.
Патриот — легендарный образ для Скаута, снайпера SEAL.
Если у вас имеется легендарный образ на оперативника, то при игре этим оперативником вы получаете +25% опыта независимо от того, выбран легендарный образ этого оперативника или нет.
ОПЕРАТИВНИК ПРОДАЁТСЯ ОТДЕЛЬНО.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 4000 фрагментов.
Эмблемы меняют внешний вид фона профиля на экранах загрузки в бой, внутриигровой и послебоевой статистики.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 120 фрагментов.
Эмблемы меняют внешний вид фона профиля на экранах загрузки в бой, внутриигровой и послебоевой статистики.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 120 фрагментов.
Эмоция «Думай, боец, думай!» для снайпера Скаута.
Устанавливайте приобретённые предметы персонализации в меню настройки оперативника и выражайте эмоции при помощи колеса эмоций в бою.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 150 фрагментов.
Эмоция «Думай, боец, думай!» для снайпера Скаута.
Устанавливайте приобретённые предметы персонализации в меню настройки оперативника и выражайте эмоции при помощи колеса эмоций в бою.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 150 фрагментов.
Добивание «Контрольные» для снайпера Скаута, снайпера коллекции SEAL.
Устанавливайте приобретённые предметы персонализации в меню настройки оперативника для применения в бою.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 150 фрагментов.
Добивание «Контрольные» для снайпера Скаута, снайпера коллекции SEAL.
Устанавливайте приобретённые предметы персонализации в меню настройки оперативника для применения в бою.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 150 фрагментов.
«Болевая точка» — уникальная анимация «Расправы» для ближнего боя. Зайдите противнику за спину и устраните его эффектным приёмом.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 150 фрагментов.
«Болевая точка» — уникальная анимация «Расправы» для ближнего боя. Зайдите противнику за спину и устраните его эффектным приёмом.
Если данный товар уже имеется на вашем аккаунте, вы получите компенсацию — 150 фрагментов.
Три слота с оружием, прицелам и дульными приспособлениями для случайного оперативника. Основное оружие гарантированно выпадает при каждом десятом открытии, а дополнительное оружие выпадает при каждом пятом открытии контейнера.
Три слота с оружием, прицелам и дульными приспособлениями для случайного оперативника. Основное оружие гарантированно выпадает при каждом десятом открытии, а дополнительное оружие выпадает при каждом пятом открытии контейнера.