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Temporada Clasificatoria 7: Nueva Estrategia

Del 15 de marzo al 21 de junio, Caliber acogerá la séptima temporada de Batallas clasificatorias, una competición recurrente en el modo JcJ. La temporada durará 14 semanas, y se llama Nueva Estrategia.

La Temporada clasificatoria Nueva Estrategia contará con el sistema de "Selecciones y Bloqueos". La Liga inicial te será asignada después de cinco batallas de colocación, y las recompensas por victoria serán iguales en todas las ligas.

QUIÉN PUEDE PARTICIPAR EN BATALLAS CLASIFICATORIAS

Cualquier jugador puede participar en el modo de Batallas clasificatorias siempre y cuando su cuenta cumpla los siguientes requisitos:

  • Nivel de cuenta 20 o superior.
  • Al menos tres agentes del mismo rol, con al menos 10 mejoras. Si quieres buscar partida con varios roles, tienes que cumplir con este requisito en cada uno.

BATALLAS CLASIFICATORIAS: REGLAS

La séptima temporada de Batallas clasificatorias tendrá lugar en el modo Hackeo actualizado, que ahora cuenta con menos rondas, y nuevas áreas de infiltración e instalación.

Resumen:

  • El número máximo de rondas es 7.
  • Para lograr la victoria, debes ganar 4 rondas.
  • No hay empates.
  • La duración máxima de una ronda es de 3 minutos y 45 segundos.
  • Los interruptores laterales y la restauración de la cobertura se llevan a cabo cada 3 rondas.
  • La fase de preparación en el área de infiltración dura 20 segundos.
  • No puedes elegir Reclutas.
  • Hay una penalización por las muertes: si un jugador está incapacitado y es revivido posteriormente, sus PS máximos se reducirán en 10 puntos hasta el final de la ronda.
  • El blindaje se recupera entre rondas.
  • El fuego aliado está activado para todas las armas.
  • Las cajas de munición se reponen cada 8 minutos.

SELECCIONES Y BLOQUEOS

Junto con la séptima temporada de Batallas Clasificatorias, introducimos el nuevo sistema de entrada en batalla. En Batallas clasificatorias, este sistema funcionará junto con el sistema de "Selecciones y Bloqueos".

Cómo funcionará en el modo Clasificatorio:

  1. Elige el modo Hackeo y un rol.
  2. Fase de bloqueo de mapas. Quedará un mapa de entre tres: los equipos jugarán al mapa restante.
  3. Fase de bloqueo de agentes. Cada equipo puede prohibir hasta 2 agentes de diferentes roles.
  4. Fase de selección de agente. Esta fase sigue ciertas reglas.
  5. Fase de preparación de la batalla. En esta fase, puedes personalizar tu Agente.
  6. Entrar a la batalla.

Ya hemos descrito el nuevo sistema en nuestro artículo.

LIGAS

En las Batallas Clasificatorias, habrá cinco Ligas: Bronce, Plata, Oro, Platino y Diamante. Cada Liga (excepto la Diamante) tiene tres rangos.

El avance del rango depende de tu éxito en las batallas. Los jugadores ganan puntos de rango por las victorias y los pierden por las derrotas.

La clasificación de la Liga de diamante contará con una lista separada con los ocho jugadores con la puntuación más alta. Al final de la temporada, los 8 mejores jugadores recibirán recompensas adicionales.

CAMBIOS PARA LAS LIGAS DE ORO, PLATINO Y DIAMANTE

Antes, había casos en los que los jugadores con rangos más altos tenían que esperar más tiempo para encontrar partida.

Hemos cambiado el proceso de emparejamiento para estos jugadores para que puedan encontrar sus batallas más rápido.

Sin embargo, esta cuestión no era la única razón por la que tomaba mucho tiempo encontrar partida. Durante las temporadas anteriores, hubo jugadores que ganaron muchos putos de rango jugando con jugadores más experimentados en un equipo de combate.

Con el fin de recibir la recompensa que se concede al final de la temporada, dichos jugadores simplemente dejaban de jugar Batallas clasificatorias para mantener su calificación. Esto ya no funcionará.

A partir de la Liga de Oro, tu clasificación disminuirá cada miércoles por inactividad. Para evitarlo, tienes que jugar un cierto número de partidas en Batallas Clasificatorias cada semana.

Cuanto más alta sea tu liga, más batallas tendrás que jugar y más puntos de rango perderán los jugadores por inactividad.

LIGA INICIAL: COLOCACIÓN

Para ser colocados en una liga, los jugadores tienen que jugar cinco partidas de colocación. Estas partidas ayudarán a determinar la habilidad de cada jugador y a colocarlos en una liga apropiada.

Cómo funciona la colocación:

  • Ganas puntos de rango por cada victoria.
  • No pierdes puntos de rango por las derrotas.
  • Inicialmente, cada jugador tiene un número diferente de puntos de rango. Este número se basa en tu desempeño durante la última temporada clasificatoria.
  • No podrás ver el número de puntos de rango hasta el final de la colocación.
  • Después de estas cinco partidas, el sistema te asignará tu Liga inicial.
  • Una racha de victorias aumenta el número de puntos de rango que obtienes.
  • La mejor liga posible en la que puedes quedar después de la colocación es la de Oro.

PUNTOS DE RANGO Y PROGRESO DE LA LIGA

Después de cada batalla, el número de puntos de rango cambiará.

El número de puntos de rango que puedes ganar o perder depende de la clasificación del equipo enemigo. Si ambos equipos son igual de hábiles, ganarás 10 puntos por cada victoria y perderás 10 puntos por cada derrota.

Una vez derrotado, el jugador que haya ganado más Galones de los dos equipos perderá un 80 % menos de puntos de rango. Este beneficio no se otorgará si hay dos o más jugadores de este tipo.
Se tienen en cuenta los siguientes Galones: Especialista en tratamiento, Especialista en reanimación, Especialista en daño y Especialista en eliminación.

El número actualizado de puntos de rango se puede encontrar en la pantalla de estadísticas de la batalla.

Cada rango tiene límites superiores e inferiores. Por ejemplo, en Oro I estarán los jugadores cuyos puntos de rango estén por encima de 800 y por debajo de 899. Cuando un jugador llegue a 900 puntos de rango, llegará a Platino III.

De todos los jugadores de la Liga de Diamante, solo los 8 primeros con más puntos de rango aparecerán en la clasificación.

Cuando el número de puntos de rango cae por debajo del límite, se descenderá de liga.

El sistema de protección de rango funciona de la siguiente manera:

  • Si un jugador pierde una partida y está cerca del límite inferior de un rango, su rango no bajará instantáneamente. En su lugar, el número de puntos de rango de este jugador disminuirá exactamente al límite inferior.

Por ejemplo: si hay un jugador con el rango Bronce II y una puntuación de 105, solo perderá 5 puntos en caso de derrota, en lugar de 10.

  • Si el jugador pierde una partida y está cerca del límite inferior de un rango, el sistema de protección de rango se activará. El número de puntos de rango del jugador seguirá siendo el mismo.
  • Una vez activado el sistema de protección de rango, si el jugador pierde la próxima partida, su rango y número de puntos de rango se reducirán.

Por lo tanto, al estar en el límite inferior de un rango, el jugador puede perder dos partidas sin llegar a descender.

SISTEMA DE EMPAREJAMIENTO DE JUGADORES

En el emparejamiento, los jugadores pueden estar separados como máximo por dos ligas. El motivo principal de esta concordancia es formar dos equipos igual de poderosos en función de las calificaciones de sus jugadores.

Un equipo de combate puede contener jugadores de Ligas muy distantes, en cuyo caso el emparejamiento se llevará a cabo en base a los mejores jugadores del equipo. Sin embargo, una victoria con ese equipo de combate concederá menos puntos de rango.

  • Los jugadores de un equipo de combate tienen una liga de diferencia. Ganarás la totalidad de puntos de rango por cada victoria.
  • Los jugadores de un equipo de combate tienen más de una liga de diferencia. Ganarás el 25 % de los puntos de rango máximos por cada victoria.
  • Los jugadores de un equipo de combate tienen más de dos ligas de diferencia. Ganarás el 10 % de los puntos de rango máximos por cada victoria.
  • Cuando son derrotados, los jugadores siempre pierden todos los puntos de rango correspondientes.
  • Solo los miembros del equipo de combate recibirán menos puntos de rango por victoria. Los jugadores que hayan sido emparejados aleatoriamente obtendrán la recompensa completa.

BATALLAS CLASIFICATORIAS: PENALIZACIONES

En las batallas clasificatorias, se aplican las siguientes penalizaciones:

  • Por abandonar una partida, los jugadores se perderán 20 puntos de rango independientemente del resultado. Se bloqueará temporalmente el modo de juego.
  • Por matar a un aliado, los jugadores serán descalificados del partida, además, perderán 20 puntos de rango y se les bloqueará temporalmente el acceso al modo de juego.

RECOMPENSAS DE TEMPORADA

Durante el evento, los jugadores ganarán fichas de rango, que sirven para comprar artículos en la armería clasificatoria.

En la temporada clasificatoria Nueva Estrategia, las recompensas por victoria serán iguales en todas las ligas. Por cada primera victoria del día, recibirás 40 fichas. Por cada quinta victoria, recibirás 20 fichas.

 
 
 

La recompensa por llegar a una nueva Liga se otorgará inmediatamente, no al final de la temporada. Puedes recibir la recompensa por llegar a cada liga una única vez.

La recompensa por estar en alguna Liga al final de la temporada se otorgará el 21 de junio.

BATALLAS CLASIFICATORIAS: ARMERÍA

En la armería clasificatoria, puedes gastar fichas en atuendos épicos, ejecuciones, gestos, camuflajes y fondos de CG. El Expositor contará con artículos ya conocidos, así como con nuevos que hemos preparado especialmente para la nueva temporada.

 
 
 

La Armería estará abierta durante toda la Temporada clasificatoria y una semana después de que termine.

EMBLEMAS DE RANGO

Los emblemas de rango no se otorgan como recompensa al final de la temporada, sino que cambian dinámicamente dependiendo de la liga del jugador. Verás el emblema dinámico en tu cuenta. Cuanto más alta sea tu liga, más valioso será el emblema que tengas en tu cuenta.

El Emblema representará la Liga del jugador hasta que comience una nueva temporada de Batallas Clasificatorias.

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