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Temporada 7 Classificatória: Nova Estratégia

De 15 de março a 21 de junho, o Calibre sediará a 7ª temporada das Batalhas Classificatórias (uma competição recorrente no modo JxJ). A temporada durará 14 semanas e se chama Nova Estratégia.

A Nova Temporada Classificatória Estratégica contará com o sistema "Seleções e Banimentos". A Liga inicial será definida após cinco batalhas de nivelamento e as recompensas pelas vitórias em todas as Ligas serão iguais.

QUEM PODE PARTICIPAR NAS BATALHAS CLASSIFICATÓRIAS

Qualquer jogador pode participar do modo Batalhas Classificatórias, desde que sua Conta atenda aos seguintes critérios:

  • Conta de Nível 20 ou superior.
  • Pelo menos três operadores da mesma função, com pelo menos 10 aprimoramentos. Se você quiser buscar por uma partida com várias funções, você deve se adequar a este critério para cada uma delas.

BATALHAS CLASSIFICATÓRIAS: REGRAS

A 7ª temporada das Batalhas Classificatórias acontecerá no modo Invasão atualizado, que agora apresenta menos rodadas, bem como novas áreas de infiltração e instalação.

Resumo:

  • O número máximo de rodadas é 7.
  • Para conquistar a vitória, você deve vencer 4 rodadas.
  • Não há empates.
  • A duração máxima de uma rodada é 3 minutos e 45 segundos.
  • As trocas de lado e a restauração de todas as coberturas ocorre a cada 3 rodadas.
  • A fase de preparo na área de infiltração dura pelo menos 20 segundos.
  • Você não pode selecionar Recrutas.
  • Há uma penalidade por eliminações: se um jogador for incapacitado e depois recuperado, seus PV máximos serão diminuídos em 10 Pontos até o final da rodada.
  • A Proteção é recarregada entre as rodadas.
  • Fogo amigo é possível para todas as armas.
  • As caixas de munição são recarregadas a cada 8 minutos.

SELEÇÕES E BANIMENTOS

Junto com a 7ª temporada das Batalhas Classificatórias, estamos apresentando o novo sistema de entrada de batalha. Nas Batalhas Classificatórias, este sistema funcionará em conjunto com o sistema "Seleções e Banimentos".

Como isso funcionará no modo Classificatória:

  1. Escolher modo Invasão e uma função.
  2. Fase de banimento de mapa. Sobrará um mapa de três: as equipes jogarão no mapa que sobrar.
  3. Fase de banimento de operador. Cada equipe pode banir até 2 operadores de funções diferentes.
  4. Fase de seleção de operador. A fase segue algumas regras.
  5. Fase de preparo de batalha. Nesta fase, você pode personalizar seu operador.
  6. Entrar numa batalha.

Já descrevemos o novo sistema em nosso artigo.

LIGAS

Nas Batalha Classificatória, são cinco Ligas: Bronze, Prata, Ouro, Platinum e Diamante. Cada Liga (exceto a Diamante) possuem três classes.

A progressão de classe depende do sucesso em suas batalhas. Os jogadores ganham Pontos de Classe por vitórias e os perde por derrotas.

O placar de líderes da Liga Diamante terá uma lista separada com oito jogadores com as maiores classificações. No final da temporada, os 8 melhores jogadores receberão recompensas adicionais.

ALTERAÇÕES NAS LIGAS OURO, PLATINUM E DIAMANTE

Além disso, ocorriam casos em que os jogadores com classe superior precisavam esperar mais por uma partida.

Alteramos o processo de formação de partida para que tais jogadores encontrassem suas batalhas mais rapidamente.

No entanto, este problema não foi o único motivo pelo qual demorava muito para encontrar uma partida. Durante as temporadas anteriores, alguns jogadores ganhavam bastante Pontos de Classe jogando com jogadores mais experientes em um esquadrão.

Para receber a recompensa concedida no final da temporada, tais jogadores paravam de jogar as Batalhas Classificatórias para manter sua classificação. Isso não irá mais funcionar.

Na Liga Ouro e superior, sua classificação será diminuída a cada quarta-feira pela falta de atividade. Para evitar isso, você precisa jogar um certo número de partidas nas Batalha Classificatória por semana.

Quanto maior a Liga, mais batalhas você precisa jogar, e mais Pontos de Classe perderá por falta de atividade.

LIGA INICIANTE: NIVELAMENTO

Para serem nivelados em uma Liga, os jogadores precisam jogar cinco partidas de nivelamento. Estas partidas ajudarão a determinar a habilidade de cada jogador e nivelá-los na Liga adequada.

Como o nivelamento funciona:

  • Você ganha Pontos de Classe por vitórias.
  • Você não perde Pontos de Classe por derrotas.
  • Inicialmente, todos possuem um número diferente de Pontos de Classe. Este número tem como base o desempenho durante da última temporada Classificatória.
  • Você não vai visualizará o número de Pontos de Classe até o final do nivelamento.
  • Após essas cinco primeiras partidas, o sistema atribuirá sua Liga inicial.
  • Uma sequência de vitórias aumentará o número de Pontos de Classe.
  • A melhor Liga possível após o nivelamento é a Ouro.

PROGRESSO DOS PONTOS DE CLASSE E DA LIGA

Após cada batalha, o número de Pontos de Classe será alterado.

O número de Pontos de Classe que você pode ganhar ou perder depende da classificação de uma equipe inimiga. Se ambas as equipes tiverem em nível equivalente, você receberá 10 pontos por uma vitória e perderá 10 pontos por uma derrota.

Quando derrotado, o jogador que ganhar mais Condecorações das duas equipes perderá 80% menos Pontos de Classe. Esta vantagem não será aplicada se houver dois ou mais jogadores nesta situação.

As seguintes Condecorações são levadas em consideração: Especialista em Tratamento, Especialista em Recuperação, Especialista em Dano e Especialista em Eliminação.

O número alterado de Pontos de Classe pode ser encontrado na tela de estatísticas da batalha.

Cada classe possui seus limites superiores e inferiores. Por exemplo, na Ouro I, haverá jogadores com Pontos de Classe acima de 800 e abaixo de 899. Quando um jogador ganha 900 Pontos de Classe, ele receberá o Platinum III.

Dentre todos os jogadores da Liga Diamante, apenas os 8 melhores com mais Pontos de Classe ganharão um lugar no placar de líderes.

Quando o número de Pontos de Classe ficar abaixo do limite, ocorrerá um rebaixamento.

O sistema de proteção de classe funciona da seguinte forma:

  • Se um jogador perde uma partida e chega perto do limite inferior de uma classe, sua classe não será rebaixada imediatamente. Ao invés disso, os Pontos de Classe do jogador serão reduzidos exatamente até o limite inferior.

Por exemplo: se houver um jogador com a classe Bronze II e uma classificação de 105, ele só perderá 5 pontos ao ser derrotado, ao invés de 10.

  • Se um jogador perder uma partida e chegar perto do limite inferior de uma classe, o sistema de proteção de classe entrará em ação. O número de Pontos de Classe do jogador permanecerá o mesmo.
  • Com o sistema de proteção de classe já em ação, se o jogador também perder a próxima partida, a classe e o número de Pontos de Classe dele será reduzido.

Dessa forma, ao chegar ao limite inferior de uma classe, o jogador ter a chance de perder duas partidas sem um rebaixamento.

SISTEMA DE FORMAÇÃO DE PARTIDA DO JOGADOR

Durante a formação de partida, os jogadores podem ter no máximo duas Ligas de diferença. O ponto principal desta formação de partida é encontrar duas equipes com força equivalente nas classificações dos jogadores.

Um esquadrão pode ter jogadores com uma grande diferença na Liga, neste caso a formação de partida será realizada com base nos melhores jogadores da equipe. No entanto, uma vitória com tal esquadrão renderá menos Pontos de Classe.

  • Jogadores no esquadrão possuem uma diferença de uma Liga.Você ganhará o número total de Pontos de Classe por uma vitória.
  • Jogadores no esquadrão possuem uma diferença maior do que uma Liga. Você ganhará 25% dos Pontos de Classe máx. por uma vitória.
  • Jogadores no esquadrão possuem uma diferença maior do que duas Ligas. Você ganhará 10% dos Pontos de Classe máx. por uma vitória.
  • Quando derrotado, os jogadores sempre perderão todos os Pontos de Classe.
  • Apenas os membros do esquadrão receberão menos Pontos de Classe por uma vitória. Jogadores em entrarem na partida aleatoriamente receberão toda recompensa.

BATALHAS CLASSIFICATÓRIAS: PENALIDADES

Nas Batalhas Classificatórias, as seguintes penalidades são aplicadas:

  • Por sair de uma partida, os jogadores terão 20 Pontos de Classe deduzidos independente do resultado. O modo de jogo será bloqueado temporariamente.
  • Por eliminar um aliado, jogadores serão desqualificados da partida e perderão 20 Pontos de Classe além de serem bloqueados temporariamente de jogar no modo de jogo.

RECOMPENSAS DA TEMPORADA

Durante o evento, os jogadores receberão Fichas de Classe, usadas para comprar itens no Arsenal Classificatório.

Na Temporada Classificatória Nova Estratégia, as recompensas por vitórias em qualquer Liga será a mesma. Por toda primeira vitória do dia, você receberá 40 Fichas. Por toda quinta vitória, você receberá 20 Fichas.

 
 
 

A recompensa por chega a uma nova Liga será recebida imediatamente, não no final da temporada. Você pode receber esta recompensa por chegar a uma nova Liga apenas uma vez.

A recompensa por chegar à Liga no final da temporada será recebida no dia 21 de junho.

BATALHAS CLASSIFICATÓRIAS: ARSENAL

No Arsenal Classificatório, você pode usar Fichas para obter Trajes Épicos, Execuções, Animações, Camuflagens e Fundos do QG. A Vitrine contará com itens conhecidos assim como novos preparados especialmente para a nova temporada.

 
 
 

O Arsenal será aberto durante a Temporada Classificatória e uma semana após o término.

INSÍGNIAS DE CLASSE

As Insígnias de Classe não são dadas como recompensas no final da temporada, mas mudam de forma dinâmica dependendo da Liga do jogador. Você encontrará uma Insígnia dinâmica em sua Conta. Quanto maior for a Liga, mais valiosa será a Insígnia que você terá em sua Conta.

A Insígnia representará a Liga do jogador até o início de uma nova temporada de Batalhas Classificatórias.

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