Оглавление:
Боевой пропуск «Арсенал: МК 18»

Всем привет!

15 июля стартует новый оружейный боевой пропуск «Арсенал: МК 18».

Главной наградой станет легендарная штурмовая винтовка MK 18 — оружие на базе платформы M4, которое в «Калибре» раскрывается как настоящий автомат-конструктор.

Для MK 18 подготовлено более 60 модулей — больше, чем для любого другого оружия в игре. Меняйте прицелы, дульные устройства, ЛЦУ, приклады, магазины и другие элементы обвеса, чтобы адаптировать автомат под разные задачи и свой стиль игры.

Боевой пропуск будет доступен с 15 июля по 23 сентября (до начала технических работ). Ниже расскажем про новинки события и напомним основные правила.

Если вы читаете статью с ПК, используйте боковое меню для быстрой навигации по разделам.

АВТОМАТ MK 18

MK 18 — знаменитая штурмовая винтовка с укороченным стволом, разработанная для специальных подразделений. В «Калибре» это оружие подготовлено для 13 оперативников из разных классов.

В зависимости от выбранных модулей MK 18 можно адаптировать под разные задачи: от агрессивной игры на ближней дистанции до уверенной работы на средних дистанциях.

Меняйте обвесы, адаптируйте автомат под разные задачи и собирайте конфигурацию под свой стиль игры. Часть модулей будет доступна сразу, остальные можно будет открыть через новый тип заданий — оружейные задания.

Но прежде чем перейти к деталям, рассмотрим общий список модулей.

МОДУЛИ

Для оружия доступны различные прицелы, дульные устройства, ЛЦУ, приклады, магазины, обычные и фронтальные рукоятки, а также подствольные гранатомёты.

Набор доступных модулей зависит от оперативника, использующего MK 18.

КАК ПОЛУЧИТЬ МОДУЛИ

В «Калибре» появится новый тип заданий — оружейные задания. Они помогут открывать модули более предсказуемо: выполняйте испытания, продвигайтесь по цепочке заданий и постепенно расширяйте набор доступных обвесов.

На первом этапе оружейные задания будут доступны для MK 18 и ещё одного автомата, о котором расскажем в отдельной статье.

ЭПИЗОДЫ

Боевой пропуск «Арсенал: MK 18» разделён на 4 эпизода. Вы можете проходить их в любом порядке и переключаться между ними в любой момент.

Каждый эпизод состоит из бесплатной и платной частей, что позволяет всем игрокам участвовать в событии и получать ценные награды.

Каждый эпизод боевого пропуска включает 30 уровней. Чтобы пройти один эпизод, нужно заработать 175 000 опыта.

Купив эпизод, вы будете получать +10% к опыту эпизода во время его прохождения. Премиум увеличивает получаемый опыт боевого пропуска ещё на 30%.

ЕЖЕДНЕВНАЯ НАГРАДА

После покупки эпизода вы будете получать ежедневную награду за вход в игру — кредиты. Награда начисляется каждый день до окончания боевого пропуска.

Если приобрести несколько эпизодов, ежедневная награда будет выше.

Новый игровой день начинается в 11:00 по московскому времени.

КАК КУПИТЬ ЭПИЗОДЫ

Вы можете приобрести эпизоды двумя способами: в клиенте игры или на сайте.

КЛИЕНТ ИГРЫ

Стоимость одного эпизода — 3000 монет. При покупке нескольких сразу действует скидка:

  • 2 эпизода — скидка 5%, итоговая стоимость: 5700 монет.
  • 3 эпизода — скидка 10%, итоговая стоимость: 8100 монет.
  • 4 эпизода — скидка 20%, итоговая стоимость: 9600 монет.

Если вы пройдёте все эпизоды, вам вернётся 3000 монет — они включены в награды как платной, так и бесплатной частей пропуска.

САЙТ

15 июля на сайте будут доступны все эпизоды (после технических работ) — их можно приобрести по отдельности или одним набором.

Набор из всех эпизодов будет продаваться со скидкой 20%.

КАК ПРОХОДИТЬ БОЕВОЙ ПРОПУСК

Просто играйте в любом режиме, где начисляется опыт за бой. Награды боевого пропуска будут открываться автоматически по мере повышения уровня.

НАГРАДЫ: ПЛАТНАЯ ЧАСТЬ

АВТОМАТ MK 18

Главная награда боевого пропуска — легендарный MK 18, автомат-конструктор с самым большим количеством модулей в игре. В платной части каждого эпизода доступно по два автомата для разных оперативников.

  • Эпизод «Повышенная мобильность» — штурмовик Фаро из EZAPAC и боец поддержки Айзен из SEK.
  • Эпизод «Огневая мощь» — штурмовик Афела из Nesher и боец поддержки Бурбон из SEAL.
  • Эпизод «Усиленная поддержка» — штурмовик Лазутчик из ССО РБ и боец поддержки Фортресс из CST.
  • Эпизод «Адаптивная стратегия» — штурмовик Фауст из SEK и боец поддержки Хагана из Nesher.

ПИСТОЛЕТ GLOCK 18

Glock 18 — автоматическая версия знаменитого Glock 17, подготовленная для восьми медиков. На ближней дистанции этот компактный пистолет может быстро решить проблему: отбиться в упоре, добить противника или выручить, когда основное оружие нужно перезарядить.

Всего в боевом пропуске доступно восемь таких пистолетов — по два в каждом эпизоде. В каждой строке ниже первый оперативник получает пистолет на 15-м шаге эпизода, второй — на 25-м.

  • Эпизод «Повышенная мобильность» — медик Ватсон из TFB и медик Яован из Jiaolong. Яован сможет переключиться на стрельбу очередями с линейным улучшением №9.
  • Эпизод «Огневая мощь» — медик Микола из GROM и медик Монк из SEAL.
  • Эпизод «Усиленная поддержка» — медик Шаршерет из Nesher и медик Асаи из BOPE.
  • Эпизод «Адаптивная стратегия» — медик Велюр из RAID и медик Мигель из EZAPAC.

ВИНТОВКА G22A2

G22A2 — мощная снайперская винтовка в необычном окрасе. Хороший выбор для тех, кто любит держать дистанцию и уверенно работать по целям точными выстрелами.

Всего в боевом пропуске доступно четыре винтовки G22A2 — по одной в каждом эпизоде. Каждую из них можно получить сразу после покупки соответствующего эпизода.

  • Эпизод «Повышенная мобильность» — снайпер Султан из «Арыстана».
  • Эпизод «Огневая мощь» — снайпер Шусс из SEK.
  • Эпизод «Усиленная поддержка» — снайпер Эйма из Nesher.
  • Эпизод «Адаптивная стратегия» — снайпер Бусел из ССО РБ.

КОНТЕЙНЕР «АРСЕНАЛ: MK 18»

Контейнер «Арсенал: MK 18» включает три слота с новыми предметами персонализации: расправу «Оглушающий приём», а также камуфляжи «Удача» и «Сухоцвет».

При открытии каждый предмет выпадает для случайного оперативника одного класса. Класс определяется эпизодом, в котором вы получили контейнер.

С каждой платной части можно получить 10 контейнеров.

ОРУЖЕЙНЫЙ КОНТЕЙНЕР

Три слота с оружием и прицелами для случайного оперативника. Гарантированно выпадает основное оружие при каждом десятом открытии, дополнительное — при каждом пятом.

С каждой платной части эпизода можно получить 4 контейнера.

ЭМБЛЕМЫ

ВАЛЮТА И УСКОРИТЕЛИ ПРОГРЕССА

НАГРАДЫ: БЕСПЛАТНАЯ ЧАСТЬ

ОТВЕТЫ НА ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

Как начисляется опыт, необходимый для продвижения по уровням эпизода?
 
Шкала заполняется опытом, равным базовому опыту, который вы получаете за бои. Если у вас активен Премиум, то в шкалу боевого пропуска также начисляется специальный бонус +30% к опыту события.

Например, если вы заработали 1000 очков базового опыта (чистый опыт по итогам боя без учёта Премиума и других бустеров), то и шкала боевого пропуска заполнится на 1000 очков. Если у вас есть Премиум, то благодаря ему вы будете зарабатывать на 30% больше опыта боевого пропуска. 
Можно ли покупать уровни?
 
Да. У вас есть возможность докупить нужное вам количество уровней. Сделать это можно, перейдя в окно эпизода боевого пропуска в клиенте и нажав на уровень в шкале. Кнопка «Купить уровень» появится справа под картинкой с содержанием наград.

Цена уровня пропорциональна количеству недостающего опыта до его завершения. Курс: 1 монета за 10 очков опыта боевого пропуска.

Таким образом, вы можете докупить уровень, даже если уже успели частично заполнить его опытом. 
Что будет, если я пройду бесплатную часть эпизода, а затем куплю платную?
 
Все награды платной части эпизода автоматически поступят на ваш аккаунт. Проходить эпизод ещё раз для этого не нужно. 
Можно ли получить MK 18 бесплатно?
 
Да. В бесплатной части боевого пропуска можно получить четыре автомата MK 18. Ещё восемь автоматов доступны в платной части эпизодов.
Как получить MK 18 для Скаута?
 
MK 18 для снайпера Скаута будет доступен эксклюзивно на сайте.
Все модули для MK 18 будут доступны сразу?
 
Часть модулей будет доступна сразу, остальные можно будет открыть через оружейные задания. Подробнее о новой системе расскажем в отдельной статье. 
Почему у разных оперативников с MK 18 отличается набор модулей?
 
Для MK 18 подготовлено более 60 модулей в целом, но конкретный набор зависит от оперативника, который использует автомат. Например, у одних бойцов могут быть доступны подствольные гранатомёты, у других — рукоятки или другие элементы обвеса. 
Предыдущая новость
Удвоенные награды, кредиты и опыт
Следующая новость
Оружейные задания: MK 18