Оглавление:
Оружейные задания: MK 18

Здравствуйте, бойцы!

В обновлении 1.4.1 появится новая механика — «оружейные задания». С её помощью вы сможете получать модули для оружия более контролируемо: выполнять испытания, открывать обвесы и постепенно собирать нужную конфигурацию.

На старте оружейные задания будут доступны для нового автомата MK18 и ещё одного уже знакомого вам оружия — о нём расскажем в отдельном материале.

Сегодня разберём механику на примере MK18.

ОРУЖЕЙНЫЕ ЗАДАНИЯ

Новые задания посвящены дополнительным модулям для оружия. Выполняя их одно за другим, вы будете постепенно открывать новые обвесы для MK18.

 
 
 

В боевом пропуске «Арсенал: MK18» новую штурмовую винтовку можно будет получить для 12 оперативников. Ещё одна версия — для снайпера Скаута — будет доступна эксклюзивно на сайте.

Как только оперативник на вашем аккаунте получит MK18, для него откроется цепочка оружейных заданий. Проходя испытания, вы сможете постепенно получать модули именно для версии MK18 этого оперативника и собирать нужную конфигурацию оружия.

Задания в цепочке примерно одного уровня сложности, но отличаются условиями: у одного оперативника они почти не повторяются, поэтому прохождение не будет сводиться к одному и тому же действию.

Как только вы получите MK18, в настройках оружия сразу будут доступны базовые и редкие модули. Этого хватит, чтобы начать собирать первые варианты обвеса, но за самые интересные улучшения предстоит побороться: эпические модули открываются за прохождение оружейных заданий. В конце основной цепочки вас ждёт один легендарный магазин.

Кроме основной цепочки, в оружейных заданиях будут особые испытания. Доступ к ним открывается за кредиты или монеты, а в награду можно получить дополнительные легендарные модули.

Оружейные задания не ограничены по времени — вы можете проходить в своём темпе.

КАКИЕ МОДУЛИ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ

Для MK18 доступно более 60 модулей — это самый большой набор обвесов среди всего оружия в игре на данный момент.

Само оружие доступно для части оперативников трёх классов: штурмовиков, бойцов поддержки и снайперов. При этом набор доступных модулей может различаться в зависимости от оперативника.

Ниже представлен полный список модулей, доступных для MK18.

Если для модуля не указаны отдельные ограничения, он доступен всем классам.

ПРИЦЕЛЫ

ЛЕГЕНДАРНЫЕ
 
 
 
ЭПИЧЕСКИЕ
 
 
 
РЕДКИЕ
 
 
 
ОБЫЧНЫЕ
 
 
 

НАДУЛЬНЫЕ ПРИСПОСОБЛЕНИЯ

ЛЕГЕНДАРНЫЕ
 
 
 
ЭПИЧЕСКИЕ
 
 
 
РЕДКИЕ
 
 
 
ОБЫЧНЫЕ
 
 
 

ЛЦУ И ФОНАРИ

ЭПИЧЕСКИЕ
 
 
 
РЕДКИЕ
ОБЫЧНЫЕ
 
 
 

ПРИКЛАДЫ

ЛЕГЕНДАРНЫЕ
 
 
 
ЭПИЧЕСКИЕ
 
 
 
РЕДКИЕ
 
 
 
ОБЫЧНЫЕ

РУКОЯТКИ

ЛЕГЕНДАРНЫЕ
ЭПИЧЕСКИЕ
 
 
 
РЕДКИЕ
ОБЫЧНЫЕ

ПОДСТВОЛЬНЫЕ ГРАНАТОМЁТЫ

ОБЫЧНЫЕ
 
 
 

МАГАЗИНЫ

ЛЕГЕНДАРНЫЕ
 
 
 
ЭПИЧЕСКИЕ
 
 
 
РЕДКИЕ
ОБЫЧНЫЕ
 
 
 

ПИСТОЛЕТНЫЕ РУКОЯТКИ

ЛЕГЕНДАРНЫЕ
 
 
 
ЭПИЧЕСКИЕ
 
 
 
РЕДКИЕ
ОБЫЧНЫЕ

ЧТО ДАЛЬШЕ

Оружейные задания — новый способ сделать получение модулей для конкретного оружия более понятным и предсказуемым.

В обновлении 1.4.1 мы покажем эту механику на примере MK18 и ещё одного автомата, о котором расскажем в отдельном материале.

После запуска нам важно посмотреть, как вы примите новый формат, насколько удобно будет открывать модули через задания и что стоит улучшить в будущем.

ОТВЕТЫ НА ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

Как открыть оружейные задания?
 
Цепочка оружейных заданий откроется, когда на вашем аккаунте будут и оперативник, и MK 18 для него. После этого вы сможете проходить испытания и получать модули именно для версии MK 18 этого оперативника.

Для других оперативников цепочки откроются отдельно — когда у вас появятся и сам оперативник, и MK18 для него.
Открытые модули доступны всем оперативникам с MK 18?
 
Нет. Прогресс в оружейных заданиях привязан к конкретному оперативнику. Например, если вы открыли модуль для MK 18 у Фаро, он не станет автоматически доступен для MK 18 у других оперативников.
Сколько у меня времени на прохождение оружейных заданий?
 
Оружейные задания не ограничены по времени.
Почему я не вижу определённый модуль в настройке оружия?
 
Набор доступных модулей у разных оперативников отличается. Например, оперативники с подствольными гранатомётами не могут использовать вертикальные рукоятки.
Будет ли такая система для другого оружия?
 
На старте оружейные задания появятся для MK 18 и ещё одного автомата. О втором оружии расскажем в отдельной статье.

После запуска нам важно посмотреть, как игроки примут новый формат и насколько удобно будет открывать модули через задания.
Предыдущая новость
Боевой пропуск «Арсенал: МК 18»