С обновлением 0.12.1 в Калибре начнётся третий сезон Ранговых боёв — регулярного соревновательного PVP-режима на основе режима «Столкновение». Новый сезон получит название «Свинцовый урожай» и продлится два месяца.
Новый сезон начинается с обнуления рейтинга, эмблемы ранга и позиции в лидерборде для участников прошлого сезона. Жетоны, заработанные во 2-м сезоне Ранговых боёв, вернутся на счета игроков.
В сезоне «Свинцовый урожай» вносятся изменения в систему подбора игроков. Для того, чтобы в матчах участвовали более сбалансированные команды, мы условно разделили каждую лигу на две части. Первая часть лиги находится в диапазоне от V до III ранга, вторая — от II до I ранга. По новым правилам, подбор игроков в отряд и в команду противника ведётся таким образом, чтобы в матче оказались только пользователи из соседних частей лиг. Это же правило касается поиска игры в составе отряда: игроки могут собраться в отряд, только если они находятся не дальше одной части лиги друг от друга.
Новые правила относятся ко всем лигам, кроме Алмазной — Алмазная лига не делится.
Чем меньше разница в очках ранга (ОР) в отряде, тем меньше ограничений по поиску игроков в очереди. Собираясь в отряд из разных частей одной лиги или же разных лиг, вы можете столкнуться с более продолжительным поиском матча, нежели находясь в одной части лиги.
В сезоне «Свинцовый урожай» вводится новое Задание сезона — каждые пять побед в Ранговых боях будут приносить дополнительные жетоны. Задание сезона не имеет ограничений по количеству выполнений, оно не сбрасывается, а число жетонов за выполненное задание растёт с повышением лиги. Вместе с этим мы уменьшили награду в жетонах за завершение сезона. В целом, теперь доход в жетонах будет больше у тех, кто чаще играет в Ранговые бои.
В Ранговых боях может принять участие любой игрок, аккаунт которого соответствует двум условиям:
Всего в режиме Ранговые бои будет пять лиг: Бронзовая, Серебряная, Золотая, Платиновая, Алмазная. В каждой лиге с Бронзовой по Платиновую есть пять рангов. Продвижение по рангам зависит от успешности боёв. За каждую победу игрок получает очко ранга, за поражение очко снимается.
В Бронзовой лиге очки за поражение не списываются. Чтобы перейти в Серебряную лигу, вам нужно одержать 15 побед в режиме «Ранговые бои».
В игре ознакомиться с правилами рангового сезона, наградами за лиги и посмотреть таблицу лидеров можно через меню «Профиль» и описание режима «Ранговые бои», кликнув на соответствующую кнопку.
Ранговые бои во многом напоминают стандартный PvP-режим «Столкновение», но имеют и ряд существенных отличий.
Собственно рангов в Ранговых боях предусмотрено 21 — по пять для каждой лиги с Бронзовой по Платиновую и один ранг Алмазной лиги. Ранг растёт от Бронзовой лиги к Алмазной: как только игрок поднимается с пятого по первый ранг внутри одной лиги, его следующим шагом становится переход в новую лигу.
В каждой лиге для перехода в следующий ранг игроку необходимо набрать определённое количество очков ранга (в игре они обозначаются звёздами). Победа добавляет игроку очко, поражение — отнимает.
Таблица лидеров строится внутри одного ранга — у кого больше очков ранга, тот выше в рамках ранга своей лиги.
За каждую первую победу в сутки игроки будут получать награды: временную валюту события и контейнер со случайным призом. Ценность приза будет зависеть от лиги, которую игрок занимал в момент получения контейнера.
В конце сезона игроку полагается ещё два типа наград:
Игроки, оказавшиеся на момент окончания сезона в Платиновой или Алмазной лигах, среди других призов получат контейнеры с легендарными образами «Страж» для коллекции «Вымпел». Каждый такой контейнер будет иметь 4 слота, где первый слот открывается бесплатно, а каждый следующий за монеты — 1500, 1850, 2150 монет соответственно. В каждом слоте — легендарный образ «Страж» для случайного оперативника.
Начиная с обновления 0.10.0, все легендарные образы в Калибре получили новые преимущества:
+25% опыта за бой;
+20% кредитов за бой;
+10% опыта Контракта всем оперативникам за бойца в легендарном образе.
Преимущества от легендарных образов работают независимо от того, используется этот образ или нет.
Наборы материалов в контейнерах за текущую лигу на момент окончания сезона будут отличаться. Чем выше лига, тем большее количество материалов в каждом из трёх слотов контейнера.
На время события Ранговые бои в Калибре вводится временная валюта — жетоны. Их можно заработать тремя способами:
Ранговый арсенал будет доступен игрокам в течение всего Рангового сезона и одну неделю после его окончания.
Награды в контейнерах не повторяются. То есть один игрок может купить контейнер с эмоцией 48 раз (по количеству доступных в игре оперативников) и в каждом таком контейнере 100% будет эмоция для оперативника, которой ещё нет на аккаунте. Это правило распространяется и для остальных контейнеров со случайными наградами.
Система эмблем осталась без изменений. Как и в прошлом сезоне, они не выдаются в качестве награды в конце сезона, а меняются динамически в зависимости от лиги игрока. Динамическая эмблема сразу появляется на аккаунте игрока; сперва она носит статус «без лиги» и получает статус лиги после первой сыгранной игры. Её можно использовать в любом режиме игры, эмблема будет отображать лигу игрока до начала нового сезона Ранговых боёв.