Обновление Калибра 0.12.0 посвящено кардинальной переработке экономики и новому контенту. Это самое значительное и значимое обновление за полгода. Во многом оно сделано по мотивам отзывов и предложений игроков, которые, вопреки устойчивому мнению, мы внимательно читаем, анализируем и внедряем.
Из экономической части отдельно отметим упрощение прокачки оперативников до 11-го уровня, изменению ежедневных и еженедельных заданий, новой логике получения материалов и доступности оперативников для покупки в клиенте. Новый контент — это казахская коллекция «Арыстан», новый режим «Натиск» и марафон в нём, а также легендарные и эпические образы TFB.
В патчноуте найдётся и ещё несколько интересных моментов, так что — приятного чтения.
И до встречи в боях в Калибре 0.12.0!
Добавлены оперативники коллекции «Арыстан», Казахстан.
Резервы. Боеприпасы теперь корректно восстанавливают больше одного магазина оружию, которое заряжается по одному патрону (марксманские винтовки, дробовики).
Образ «Афган» доступен к покупке в клиенте игры.
Боец поддержки Кит
Исправлена иконка штатного камуфляжа.
Снайпер Тень
Исправлен вылет гильз через окно для выброса.
Дополнено описание спецсредства.
Медик Каравай
Исправлена ошибка, из-за которой брошенная дымовая шашка сразу действовала в максимальном радиусе.
Медик Бард
Добавлен эпический образ «Ледокол». В обновлении 0.12.0 он доступен только при достижении 50-го уровня бесплатного Боевого пропуска «Ветер с Востока»; старт Боевого пропуска — 8 сентября.
Способность «Воодушевление»: однократное нажатие способности теперь накладывает эффект «Боевой дух» союзникам только в радиусе действия способности. Напоминание от геймдизайнеров: для поддержания эффекта не требуется находиться в радиусе способности.
Штурмовик Волк
Способность «Железный хват»:
— теперь снижает на 75% отдачу, а не полностью убирает её;
— увеличены минимальный и максимальный разбросы при активной способности;
— увеличена базовая длительность способности: было 4 секунды, стало 6 секунд.
Снайпер Стрелок
Основное оружие Снайперская винтовка ВСС:
— увеличена скорострельность: было 6.5 выстрелов в секунду, стало 8.5 выстрелов в секунду;
— уменьшен урон было 30, стало 25;
— уменьшен урон в голову было 58, стало 48;
— уменьшена бронепробиваемость: было 48%, стало 45%;
— увеличена вертикальная отдача на 10%;
— увеличена горизонтальная отдача на 20%;
— уменьшена длительность перезарядки: было 3.3 секунды, стало 3 секунды;
— увеличен боезапас: было 4 магазина, стало 6 магазинов.
Улучшение № 8 «Магазин на 20 патронов» теперь снижает боекомплект на 1 магазин.
Образы «Патриот» доступны к покупке в клиенте игры.
Боец поддержки Бурбон
Оперативник доступен к покупке в клиенте игры.
Снайпер Скаут
Основное оружие Снайперская винтовка Мk 17:
— уменьшена эффективная дальность стрельбы на 10%;
— увеличен минимальный разброс во всех состояниях на 10%, увеличен максимальный разброс в прицеле на 10%.
Снайпер Сокол
Оперативник доступен к покупке в клиенте игры.
Добавлен эпический образ «Зоркий». В обновлении 0.12.0 он доступен только при достижении 43-го уровня платного Боевого пропуска «Ветер с Востока»; старт Боевого пропуска — 8 сентября.
Исправлена опечатка в описании способности.
Штурмовик Рейн
Способность «Штиль»: увеличена базовая стоимость активации способности — было 40 очков выносливости, стало 60 очков выносливости.
Исправлена ошибка, из-за которой способность оперативника не снимала некоторые эффекты, являющимися частью способностей других оперативников.
ЕМР-импульс больше нельзя применять до его изучения на соответствующем уровне развития оперативника.
Боец поддержки Штерн
Убрано получение невосприимчивости к эффекту «Оглушение» в девятом улучшении оперативника.
Медик Шатц
Оперативник доступен к покупке в клиенте игры.
Образы «Кочевник» доступны к покупке в клиенте игры
Штурмовик Кошмар
Исправлена ошибка, из-за которой не работал предпросмотр образа «Элеар».
Боец поддержки Пророк
Огонь больше не уничтожает дымовую гранату от способности оперативника.
Добавлены легендарные образы «Хулиган» для всей коллекции. Образы будут доступны к покупке в магазине на сайте 25 августа после технических работ.
Штурмовик Стерлинг
Оперативник доступен к покупке в клиенте игры.
Добавлен эпический образ «Задира». В обновлении 0.12.0 он доступен только в арсенале игрового марафона «В тылу врага», который будет проходить в режиме «Натиск».
Боец поддержки Бишоп
Добавлен эпический образ «Гризли». В обновлении 0.12.0 он доступен только при достижении 24-го уровня платного Боевого пропуска «Ветер с Востока»; старт Боевого пропуска — 8 сентября.
Добавлен эпический образ «Задира». В обновлении 0.12.0 он доступен только в арсенале игрового марафона «В тылу врага», который будет проходить в режиме «Натиск».
Снайпер Арчер
Обновлено описание дополнительного оружия.
Образ «Наёмник» доступен к покупке в клиенте игры.
Боец поддержки Бастион
Дополнено описание способности.
Снайпер Вагабонд
Исправлено дёргание руки между выстрелами из револьвера при стрельбе в движении.
Оперативницы доступны к покупке в клиенте игры.
Штурмовик Афела
Спецсредство Подствольный гранатомёт М203: теперь граната подрывается при попадании в противника.
Способность «Риск»: увеличена базовая стоимость активации способности — было 65 очков выносливости, стало 70 очков выносливости.
Улучшение № 7: особая черта «Из последних сил» — увеличена стоимость активации черты было 125 очков выносливости, стало 150 очков выносливости.
Исправлена ошибка, из-за которой невосприимчивость к эффекту «Оглушение» не срабатывала в момент получения летального урона и активации эффекта «Из последних сил».
Исправлена ошибка, приводящая к увеличенному количеству смертей оперативника в боевой статистике.
Оперативники доступны к покупке в клиенте игры.
Боец поддержки Матадор
Способность «Плотный огонь»:
— увеличено базовое время перезарядки способности: было 28 секунд, стало 42 секунды;
— уменьшена базовая длительность способности: было 7 секунд, стало 5 секунд;
— увеличена базовая стоимость применения способности: было 70 очков выносливости, стало 80 очков выносливости;
— разброс при использовании способности без сошек увеличен на 10%.
Улучшение № 15: особая черта «попадания из основного оружия во время действия способности накладывают на цель эффект „Замедление“» — степень замедления уменьшена с 20% до 15%.
Спецсредство Раскладное укрытие: уменьшен базовый запас прочности: 400 ОЗ -> 300 ОЗ.
Уменьшена скорость передвижения: было 3.3 метра в секунду, стало 3.2 метра в секунду.
Исправлена опечатка в описании дополнительного оружия.
Столковение, Ранговые бои. Время между появлением маркера точки захвата и возможностью её захватить теперь составляет 10 секунд.
Фронт. Очки за добивание офицера теперь начисляются команде, которая выполнила добивание.
Фронт. Изменена логика получения наград в частном случае: если две команды набрали более 2700 победных очков в режиме фронт, то проигравшая команда получит 700 опыта и 400 кредитов, а победившая — 1000 опыта и 600 кредитов.
Все режимы. Убрана возможность залезть в укрытие.
Фронт. Исправлено прохождение ботов сквозь решётки.
Зачистка, Спецоперация. Исправлена ошибка, из-за которой с одной стороны нельзя было взорвать укрытие.
Зачистка, Спецоперация. Исправлена невозможность перепрыгнуть через центр укрытия на финале миссии.
Зачистка, Спецоперация. Боты больше не проходят сквозь забор в начале миссии.
Все режимы. Опущено вниз укрытие, висящее над землёй.
Зачистка, Спецоперация. Исправлены звуки и эффекты попаданий по автомобилю.
Зачистка, Спецоперация. Ноутбуку в финале миссии добавлена коллизия.
Зачистка, Спецоперация. Ящик с боеприпасами придвинут впритык к мебели.
Зачистка, Спецоперация. Исправлена ошибка, из-за которой маркер цели в сценарии с пилотом мог не обновиться.
Зачистка, Спецоперация. Исправлено поражение, которое присваивалось после объявления победы по убийству противников, если боты захватывали базу в финале.
Все режимы. Исправлена ошибка, из-за которой возможность спрыгнуть со здания в центре карты была не по всему периметру.
Спецоперация. В сценарии с ретрансляторами бот на крыше здания больше не проходит сквозь стены.
Все режимы. Убрана кнопка залезания на выступ, на который оперативник заходит без залезания.
Спецоперация. Исправлена ошибка, приводящая к блокировке миссии из-за уничтожения пикапа с ботом.
Зачистка, Спецоперация. Разрушаемое укрытие больше не блокирует пули после своего уничтожения.
Фронт. Увеличена высота укрытия на побережье.
Спецоперация. Исправлено мерцание фигур на управляющих панелях в конце миссии.
Зачистка. Исправлена возможность попасть в недоступную часть карты.
Спецоперация. Исправлена невозможность проползти между машиной и зданием будучи выведенным из строя.
Зачистка, Спецоперация. Машина с инженером уничтожает щит Матадора при наезде на него.
Спецоперация. Исправлена ошибка, из-за которой машина не доезжала до позиции, где её обстреливают миномёты.
Изменены иконки медика и снайпера.
Штурмовики «Аль-Тарира» теперь вооружены полуавтоматическими дробовиками.
RU, EN. Исправлены некорректные переносы в описаниях снаряжения и улучшений оперативников.
RU, EN. Переработано описание спецсредства бойца поддержки «Вымпел» Алмаза.
RU, EN. Переработано описание дополнительного оружия снайпера TFB Арчера.
RU. Исправлена опечатка в описании дополнительного оружия бойца поддержки EZAPAC Матадора.
EN. Исправлена опечатка в названиях контейнеров снабжения.
Штурмовик «Корсар», коллекция SEAL, медик «Шаршерет», коллекция Nеsher: текст подсказки о работе спецсредства больше не накладывается на счётчик боезапаса справа от прицела.
Фронт. Исправлена ошибка, когда в боевой статистике выведенные из строя игроки отображались с другим статусом.
Изменено поведение выпадающего списка в окне выбора режима игры:
— одинарное нажатие по режиму не закрывает список. Для закрытия списка необходимо нажать в любую область вокруг списка;
— двойное нажатие теперь работает аналогично остальным режимам: выбирает и закрывает окно.
Добавлена кнопка, которая снимает у всех оперативников индикацию, сообщающую о новых предметах кастомизации (в разделе «оперативники» теперь можно выключить жёлтую обводку оперативников).
Снайперы Стилет, коллекция GROM; Комар, коллекция ССО; Стрелок, коллекция Вымпел, — снижена громкость выстрелов основного оружия на дистанции.
Арчер, снайпер TFB: дополнительному оружию пистолет L105A2 вернули уникальный звук стрельбы.
Ватсон, медик TFB: исправлено ошибка, которая приводила к пропаже звука перезарядки основного оружия при выключенном 5 улучшении.
Медик Шаршерет, коллекция Nesher: при использовании способности больше не обрываются фразы оперативника.
У добивания «Пригвоздил» убрана кровь.
Боец поддержки EZAPAC «Матадор». Добавлен визуальный эффект уничтожения спецсредства.
Увеличен максимальный уровень аккаунта до 80.
Материалы для развития оперативника теперь требуются только с 11-го уровня.
Изменены специальные предложения «Опытный штурмовик», «Опытный боец поддержки», «Опытный снайпер», «Опытный медик» в связи с изменениями в необходимом количестве материалов для прокачки оперативников: скорректированы материалы и стоимость покупки.
Изменена стоимость и награда контрактов, увеличена награда за выполнение ежедневных и еженедельных заданий.
Изменены еженедельные задания:
— убраны задачи, которые игрок не может контролировать (захват базы, убийство редких ботов);
— добавлены новые типы задач.
За ежедневные задания и победы в боях теперь выдаются «прозрачные» контейнеры с материалами:
— вместо 1 слота со случайной наградой, выдаётся несколько слотов с наградой на выбор;
— первая награда достаётся бесплатно, последующие за небольшое количество монет.
Убрана возможность приобретать эмблемы и виды штаба в окне «Профиль» (кроме эмблем со флагами стран). Все элементы кастомизации, кроме легендарных образов, будут выпадать в качестве призов за активности в игре. В обновлении 0.12.0 некоторые элементы кастомизации можно будет получить за прохождение режима Натиск на уровнях сложности Ветеран и Легенда. В дальнейшем мы расширим возможности получения таких наград.
Убрана возможность приобретать камуфляжи, эмоции и добивания на оперативников через окно «Персонализация» (кроме легендарных образов). Все элементы кастомизации, кроме легендарных образов, будут выпадать в качестве призов за активности в игре. В обновлении 0.12.0 некоторые элементы кастомизации можно будет получить за прохождение режима Натиск на уровнях сложности Ветеран и Легенда. В дальнейшем мы расширим возможности получения таких наград.