Пятый ранговый сезон: инструкция по применению | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
Пятый ранговый сезон: инструкция по применению

С 30 марта по 15 июня в Калибре пройдёт пятый сезон Ранговых боёв — регулярного соревновательного PVP-режима. Новый сезон получит название «Громовой раскат» и продлится 11 недель.

Новый сезон начинается со снижения рейтинга, эмблемы ранга и позиции в лидерборде для участников прошлого сезона. Жетоны, заработанные в III сезоне Ранговых боёв, вернутся на счета игроков.

Нововведения сезона

Новый сезон Ранговых боёв имеет несколько отличий от предыдущего.

1. Упразднена Алмазная лига сезона. Вместо неё в Платиновой лиге теперь есть отдельный рейтинг, куда входит топ-20 лучших игроков. Двадцатка лучших игроков в конце сезона получит дополнительные награды.

Топ-20 — динамический рейтинг. Чтобы оставаться на вершине Платиновой лиги, требуется постоянно набирать очки рейтинга.

2. Изменены наказания за преждевременный выход из матча и выход из матча во время загрузки боя:

  • За преждевременный выход из матча игрок получает −1 очко ранга независимо от результата боя, а также временный бан режима.
  • Выход из матча во время загрузки боя карается прогрессивным баном режима.
  • Дисквалификация из матча за убийство союзников также влечет за собой снятие 1 очка ранга.

3. Текущие награды Рангового арсенала будут обновлены в следующем сезоне. Не упустите последнюю возможность пополнить свою коллекцию!

Правила Ранговых боёв

Пятый сезон Ранговых боёв будет проходить по правилам режима «Взлом»:

  • бой на одной карте длится до 5 победных раундов одной из команд;
  • смена сторон происходит каждые 3 раунда;
  • при смене сторон у оперативника не восполняются боезапас, выносливость и спецсредства;
  • каждую смену сторон на карте восстанавливаются разрушенные объекты;
  • ящики с патронами обновляются раз в 8 минут;
  • включен дружественный огонь и штрафы за урон союзникам;
  • броня не восстанавливается между раундами;
  • действует штраф за смерть: если игрок оказался в состоянии «выведен из строя», то после реанимации его максимальное количество очков здоровья будет снижено на 10 единиц до конца раунда;
  • не может быть ничьих.

Понижение рейтинга и ускоренный переход в лиги

В новом сезоне у игроков рейтинг не обнулился, а понизился. Обобщённо, понижение сместило большинство игроков на две-три лиги вниз. Кроме того, изменилось количество победных раундов в бою, необходимое для получения нового ранга. Таким образом, достичь высоких лиг теперь можно будет быстрее.

Система подбора игроков

Для того, чтобы в матчах участвовали более сбалансированные команды, мы условно разделили каждую лигу на две части. Первая часть лиги находится в диапазоне от V до III ранга, вторая — от II до I ранга. Подбор игроков в отряд и в команду противника ведётся таким образом, чтобы в матче оказались только пользователи из соседних частей лиг. Это же правило касается поиска игры в составе отряда: игроки могут собраться в отряд, только если они находятся не дальше одной части лиги друг от друга.

Кто может участвовать в Ранговых боях

В Ранговых боях может принять участие любой игрок, аккаунт которого соответствует двум условиям:

  • аккаунт игрока достиг 15-го уровня;
  • у игрока есть хотя бы один оперативник, у которого изучены и куплены 15 улучшений.

Всего в Ранговых боях будет четыре лиги: Бронзовая, Серебряная, Золотая и Платиновая. В каждой лиге, кроме Платиновой, есть пять рангов. Продвижение по рангам зависит от успешности боёв. За каждую победу игрок получает очко ранга, за поражение очко снимается.

В Бронзовой лиге очки за поражение не списываются. Для перехода в новый ранг лиги «Бронза» нужно 3 победы, а в «Серебре» и «Золоте» — 4 победы.

Награды сезона

За каждую первую победу в сутки игроки будут получать награды: временную валюту события и контейнер со случайным призом. Ценность приза будет зависеть от лиги, которую игрок занимал в момент получения контейнера.

Каждые пять побед в Ранговых боях будут приносить дополнительные жетоны. Так называемое «Задание сезона» не имеет ограничений по количеству выполнений, оно не сбрасывается, а число жетонов за выполненное задание растёт с повышением лиги.

В конце сезона игроку полагается ещё два типа наград:

  • за максимальную достигнутую игроком лигу, а также за попадание в топ-20 Платиновой лиги;
  • за актуальную лигу на момент окончания сезона.
 
 
 

Арсенал Ранговых боёв

На время события Ранговые бои в Калибре вводится временная валюта — жетоны. Их можно заработать тремя способами:

  • Получать ежедневные награды за первую победу в Ранговых боях.
  • Получать жетоны за Задание сезона — в «Громовом раскате» их дают за каждую пятую победу.
  • Получить жетоны, которые будут начислены в конце сезона в составе наград за максимально достигнутую лигу и за лигу, в которой игрок находится на момент окончания сезона.

Ранговый арсенал будет доступен игрокам в течение всего Рангового сезона и одну неделю после его окончания.

В Арсенале доступны награды прошлых сезонов и новые, созданные эксклюзивно для «Громового раската».

 
 
 

Ещё одна эксклюзивная награда сезона — эмоция «Хорошо сыграно».

Ранговые эмблемы

Система эмблем осталась без изменений. Как и в прошлом сезоне, они не выдаются в качестве награды в конце сезона, а меняются динамически в зависимости от лиги игрока. Динамическая эмблема сразу появляется на аккаунте игрока; сперва она носит статус «без лиги» и получает статус лиги после первой сыгранной игры. Её можно использовать в любом режиме игры, эмблема будет отображать лигу игрока до начала нового сезона Ранговых боёв.

Предыдущая новость
Обновление 0.14.1: патчноут и подробности
Следующая новость
Обновление 0.14.2: патчноут