Седьмой ранговый сезон: Новая стратегия | Новости | Калибр – командная онлайн-игра
ру
Седьмой ранговый сезон: Новая стратегия

С 15 марта по 21 июня в «Калибре» пройдёт седьмой сезон ранговых боёв — регулярного соревнования в отдельном PvP-режиме. Сезон получит название «Новая стратегия» и продлится 14 недель.

В ранговом сезоне «Новая стратегия» бои будут проходить с системой «выборов и запретов». Стартовый ранг игроков определится через калибровку из пяти боёв. Награды за победу во всех лигах станут одинаковыми.

КТО МОЖЕТ УЧАСТВОВАТЬ В РАНГОВЫХ БОЯХ

В ранговых боях может принять участие любой игрок, аккаунт которого соответствует условиям:

  • Уровень аккаунта больше 20.
  • Есть хотя бы три оперативника одной роли, у которых изучены и куплены 10 улучшений. Чтобы начать поиск на нескольких ролях, это условие нужно выполнить для каждой выбранной роли.

ПРАВИЛА РЕЖИМА РАНГОВЫХ БОЁВ

Седьмой сезон ранговых боёв будет проходить на основе обновлённого режима «Взлом», в котором мы сократили число раундов, а также добавили «зоны высадки» и «зоны установки».

Главное:

  • Максимальное число раундов — 7.
  • Для победы нужно выиграть 4 раунда.
  • Нет ничьих.
  • Максимальная длительность одного раунда — 3 минуты 45 секунд.
  • Каждые 3 раунда происходит смена сторон и восстановление всех укрытий.
  • Фаза подготовки в зоне высадки — 20 секунд.
  • Нельзя выбрать рекрутов.
  • Действует штраф за смерть: если игрок оказался в состоянии «выведен из строя», то после реанимации его максимальное количество очков здоровья будет снижено на 10 единиц до конца раунда.
  • Броня восстанавливается между раундами.
  • Включён дружественный огонь из любого оружия.
  • Ящик с боеприпасами обновляется раз в 8 минут.

ВЫБОРЫ И ЗАПРЕТЫ

С началом седьмого сезона ранговых боёв в «Калибре» появится новая система входа в бой. В ранговом режиме она будет дополнена стадиями «выборов и запретов».

Как будет это работать в ранговом режиме:

  1. Выбор режима «Взлом» и роли. 
  2. Стадия запрета карт. Из трёх карт останется одна, на которой будет проходить бой.
  3. Стадия запрета оперативников. Каждая команда может запретить до 2 оперативников разных ролей.
  4. Стадия выбора оперативников. Происходит в заранее определённой очерёдности.
  5. Стадия подготовки к бою. На этой стадии вы сможете настроить своего оперативника.
  6. Начало боя.

Подробно про новую систему мы рассказали в отдельной статье.

ЛИГИ

Всего в ранговых боях будет пять лиг: «Бронзовая», «Серебряная», «Золотая», «Платиновая» и вернётся «Алмаз». Каждая лига, кроме «Алмаза», состоит из трёх рангов.

Продвижение по рангам зависит от успешности боёв. За каждую победу игрок получает очки ранга, за поражение теряет.

В «Алмазе» будет отображаться отдельный список лидеров, куда будут входить восемь игроков с самым высоким рейтингом. В конце сезона топ-8 игроков получат дополнительные награды.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ЛИГ «ЗОЛОТО», «ПЛАТИНА» И «АЛМАЗ»

В прошлых сезонах возникали ситуации, когда игроки высоких рангов сталкивались с очень долгим поиском матча.

Мы изменили принцип подбора для таких игроков, что позволит им находить игры быстрее. 

Но найти игру было сложно не только из-за настроек системы формирования матча. Был ряд игроков, которые достигали больших цифр ранга, играя с более опытными товарищами в одном отряде.

Ради награды, выдаваемой в конце сезона, такие игроки просто переставали играть в ранговый режим, чтобы не упасть в лигу ниже. Больше такая тактика работать не будет.

В лигах от «Золота» и выше за отсутствие активности у игроков каждую среду будет снижаться рейтинг. Чтобы этого избежать, необходимо каждую неделю играть определённое количество боёв в ранговом режиме.

Чем выше лига, тем больше боёв надо сыграть. И тем больше игрок будет терять очков ранга за отсутствие активности.

ОПРЕДЕЛЕНИЕ СТАРТОВОЙ ЛИГИ: КАЛИБРОВКА

Для определения стартовой лиги игрокам предстоит сыграть пять калибровочных матчей. Калибровка позволит определить мастерство каждого игрока и поместить его в соответствующую лигу.

Как работает калибровка:

  • За каждую победу вы получаете очки ранга.
  • За поражение очки ранга не отнимаются.
  • Изначальное количество очков ранга у всех разное. Его число основывается на ваших результатах в прошлом ранговом сезоне.
  • Число ваших очков ранга скрыто до прохождения калибровки.
  • По результатам пяти боёв система определит вашу стартовую лигу.
  • Серия побед будет увеличивать число получаемых очков ранга.
  • Максимальная лига после калибровки — «Золото».

ОЧКИ РАНГА И ПРОДВИЖЕНИЕ В ЛИГАХ

По результатам каждого боя количество очков ранга игрока будет меняться.

Количество очков ранга, которое вы можете потерять или заработать, будет зависеть от того, насколько выше или ниже средний рейтинг команды противника относительно вашей. Если силы обеих команд равны, то за победу вы получите 10 очков ранга, за поражение потеряете столько же.

Среди двух команд будет определяться игрок, который заработал больше всех лент боевой эффективности. При поражении такой игрок потеряет на 80% меньше очков ранга. Если таких игроков два и больше, то снижение применяться не будет.

Учитываются следующие ленты боевой эффективности: «Специалист по лечению», «Специалист по реанимации», «Специалист по урону» и «Специалист по ликвидации».

Изменение числа очков ранга отображается прямо на экране послебоевой статистики.

У каждого ранга есть границы. К примеру, в «Золоте I» будут находиться игроки, достигшие значения очков ранга от 800 до 899. Как только игрок достигнет хотя бы 900 очков ранга, он сразу же получит «Платину III».

Из всех игроков «Алмаза в списке лидеров будет отображаться топ-8 лучших с самым большим количеством очков ранга.

Из всех игроков «Алмаза в списке лидеров будет отображаться топ-8 лучших с самым большим количеством очков ранга.

Как только число очков ранга опустится ниже границы, произойдёт понижение.

Система защиты от понижения ранга:

  • Если игрок находится возле нижней границы ранга и проиграет бой, ранг не будет понижен сразу. Вместо этого число очков ранга игрока станет равно числу нижней границы.

Пример. Игрок в ранге «Бронза II» с рейтингом 105. После поражения рейтинг снизится не на условные 10 очков, как у остальных игроков в команде, а на 5.

  • Если игрок находится на нижней границе ранга и проиграет бой, сработает «защита от понижения». Число очков ранга игрока останется неизменным.
  • Если у игрока сработала «защита от понижения» в прошлом бою, а следующий он снова проиграет, ранг и число очков ранга будут понижены.

Таким образом, находясь у нижней границы ранга, игрок может проиграть два боя без понижения.

СИСТЕМА ПОДБОРА ИГРОКОВ

При формировании матча подбираются игроки с максимальной разницей в две лиги. Основная цель системы подбора — сформировать две равные по силе команды, основываясь на рейтинге игроков.

В рамках отряда могут быть игроки с большой разницей в лигах. Подбор противников будет происходить на основе игроков вашего отряда самыми большими лигами. А победа таким отрядам будет приносить меньше очков ранга.

  • У игроков разница лиг в отряде не больше 1. За победу начисляется полное число очков ранга.
  • У игроков разница лиг в отряде больше 1. За победу начисляется 25% очков ранга от положенных.
  • У игроков разница лиг в отряде больше 2. За победу начисляется 10% очков ранга от положенных.
  • За поражение игроки в отряде всегда будут терять полное число очков ранга.
  • Меньше очков ранга за победу получат только игроки в отряде. Случайные игроки в команде будут получать полную награду.

НАКАЗАНИЯ В РАНГОВЫХ БОЯХ

Предусмотрены следующие наказания в рамках ранговых боёв:

  • За преждевременный выход из матча игрок получает −20 очков ранга независимо от результата боя, а также временный запрет режима.
  • Дисквалификация из матча за убийство союзников влечет за собой снятие 20 очков ранга, а также временный запрет режима.

НАГРАДЫ СЕЗОНА

Во время события игроки будут зарабатывать ранговые жетоны, за которые смогут совершать покупки в ранговом арсенале.

В ранговом сезоне «Новая стратегия» награды за победу будут одинаковыми для игроков всех лиг. За каждую первую победу в сутки вы будете получать по 40 жетонов. Каждая пятая победа будет приносить по 20 жетонов.

 
 
 

Награда за достижение новой лиги теперь будет выдаваться сразу же, а не в конце сезона, как было раньше. Получить награду за достижение каждой лиги можно один раз.

Награда за актуальную на момент окончания сезона лигу будет выдана 21 июня.

АРСЕНАЛ РАНГОВЫХ БОЁВ

В ранговом арсенале вы сможете потратить заработанные жетоны на эпические образы, добивания, эмоции, камуфляжи и фон штаба. На витрине вы встретите как знакомые товары, так и новые, подготовленные специально для нового сезона.

 
 
 

Арсенал будет открыт в течение всего рангового сезона и одну неделю после его окончания.

РАНГОВЫЕ ЭМБЛЕМЫ

Ранговые эмблемы не выдаются в качестве награды в конце сезона, а меняются динамически в зависимости от лиги игрока. Динамическая эмблема сразу появится у вас на аккаунте. Чем выше будет ваша лига, тем более ценная эмблема лиги будет аккаунте.

Эмблема будет отображать лигу игрока до начала нового сезона ранговых боёв.

Предыдущая новость
Новая система входа в бой: как это работает
Следующая новость
15 марта — 5 апреля: событие «Туман войны»